通常画面

【男女 比較】  グランブルーファンタジー & バラエティ未接触

年代別
10代
14.4%
10代
0.0%
20代
47.6%
20代
0.0%
30代
25.3%
30代
87.1%
40代
12.8%
40代
12.9%
50代
0.0%
50代
0.0%
60代
0.0%
60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
アニメ
8.2
アニメ
3.0
ドラマ
0.4
ドラマ
3.0
アプリ・ソーシャル
2.0
アプリ・ソーシャル
3.0
コンシューマゲーム
1.0
コンシューマゲーム
0.3
ジャンル別
劇場映画
0.0%
劇場映画
0.0%
アニメ
94.4%
アニメ
87.1%
ドラマ
24.1%
ドラマ
100.0%
バラエティ
0.0%
バラエティ
0.0%
アプリ・ソーシャル
100.0%
アプリ・ソーシャル
100.0%
コンシューマゲーム
64.5%
コンシューマゲーム
34.9%
アニメ
艦隊これくしょん-艦これ-
74.6%
神様はじめました◎
65.1%
アイドルマスター シンデレラガールズ
69.5%
寄生獣 セイの格率
65.1%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
45.4%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
65.1%
ガンダムビルドファイターズトライ
40.4%
東京喰種トーキョーグール√A
65.1%
夜ノヤッターマン
34.6%
艦隊これくしょん-艦これ-
21.9%
アプリ・ソーシャル
グランブルーファンタジー
100.0%
グランブルーファンタジー
100.0%
スクールガールストライカーズ
9.0%
パズル&ドラゴンズ
65.1%
モンスターストライク
8.8%
モンスターストライク
65.1%
ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル
7.5%
チェインクロニクル
21.9%
ガールフレンド(仮)
6.8%
テラバトル
21.9%
PS・XBox系
グランド・セフト・オートⅤ
9.1%
0.0%
実況パワフルプロ野球2014
5.6%
0.0%
戦国無双4
2.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
DS・Wii系
モンスターハンター4G
5.6%
0.0%
戦国無双 Chronicle(クロニクル) 3
2.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
39.0%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
21.9%
ファンタシースターオンライン2
17.8%
0.0%
チェインクロニクルV
3.1%
0.0%
バッジとれ~るセンター
3.1%
0.0%
拡散性ミリオンアーサー
2.0%
0.0%
劇場映画(旧)
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
ドラマ(旧)
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
15.0%
火曜ドラマ まっしろ
65.1%
ゴーストライター
9.1%
残念な夫。
65.1%
銭の戦争
9.1%
相棒 season13
21.9%
連続テレビ小説 マッサン
2.2%
日曜劇場 流星ワゴン
21.9%
0.0%
連続テレビ小説 マッサン
21.9%
バラエティ(旧)
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
劇場映画クラス
映画未接触
100.0%
映画未接触
100.0%
映画1-2本接触
0.0%
映画1-2本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
5.6%
アニメ未接触
12.9%
アニメ1-2本接触
16.1%
アニメ1-2本接触
21.9%
アニメ3-5本接触
16.3%
アニメ3-5本接触
65.1%
アニメ6本以上接触
62.0%
アニメ6本以上接触
0.0%
ドラマクラス
ドラマ未接触
75.9%
ドラマ未接触
0.0%
ドラマ1-2本接触
21.9%
ドラマ1-2本接触
65.1%
ドラマ3-5本接触
2.2%
ドラマ3-5本接触
21.9%
ドラマ6本以上接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
12.9%
バラエティクラス
バラエティ未接触
100.0%
バラエティ未接触
100.0%
バラエティ1-2本接触
0.0%
バラエティ1-2本接触
0.0%
バラエティ3-5本接触
0.0%
バラエティ3-5本接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
0.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ1-2本接触
83.4%
スマホアプリ1-2本接触
12.9%
スマホアプリ3-5本接触
9.7%
スマホアプリ3-5本接触
87.1%
スマホアプリ6本以上接触
6.8%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
35.5%
家庭用ゲーム未接触
65.1%
家庭用ゲーム1-2本接触
50.4%
家庭用ゲーム1-2本接触
34.9%
家庭用ゲーム3-5本接触
14.2%
家庭用ゲーム3-5本接触
0.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
92.5%
リラックス・やすらぎ
100.0%
好奇心を満たす
57.4%
好奇心を満たす
21.9%
健康維持・体力増進
15.9%
健康維持・体力増進
21.9%
知識や教養を高める
30.5%
知識や教養を高める
21.9%
友人、仲間との交流
64.6%
0.0%
家族との交流
12.2%
家族との交流
21.9%
自分の技術や腕前の向上
34.6%
0.0%
競争、勝負をする
29.4%
0.0%
かけや偶然性を楽しむ
12.7%
0.0%
創作の楽しさ
24.3%
創作の楽しさ
21.9%
社会や人の役にたつ
9.1%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
18.8%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
21.9%
物語の世界を楽しむ
20.2%
物語の世界を楽しむ
21.9%
自然にふれる
13.8%
自然にふれる
21.9%
新しい発見
28.5%
新しい発見
21.9%
推理を楽しむ
9.6%
0.0%
スリルを味わう
17.2%
0.0%
大笑いをする
29.4%
大笑いをする
21.9%
達成感
33.1%
0.0%
爽快感
40.5%
爽快感
21.9%
非日常感
26.3%
非日常感
21.9%
ぜいたくな気分
16.7%
0.0%
幸せな気持ちになる
31.5%
幸せな気持ちになる
21.9%
充実感をえる
33.1%
充実感をえる
21.9%
気分転換
71.1%
気分転換
21.9%
一時の現実逃避
51.0%
一時の現実逃避
21.9%
解放感
28.5%
解放感
21.9%
ストレス解消
72.2%
ストレス解消
21.9%
感動する
9.6%
感動する
21.9%
無心になる
14.9%
無心になる
21.9%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
57.3%
0.0%
実益や収入に結びつく
9.6%
0.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
65.5%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
34.9%
健康には気をつけている
43.6%
健康には気をつけている
34.9%
スポーツや運動をするのが好きだ
14.7%
0.0%
0.0%
ファッションには関心がある方だ
65.1%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
24.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
65.1%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
43.5%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
65.1%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
86.8%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
65.1%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
36.5%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
65.1%
日頃から内面の豊かさを磨いている
3.1%
0.0%
ふだんよくコンビニを利用する
35.2%
ふだんよくコンビニを利用する
65.1%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
38.1%
0.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
63.9%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
65.1%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
64.6%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
21.9%
SNSを頻繁に利用している方だ
68.4%
SNSを頻繁に利用している方だ
21.9%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
50.6%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
100.0%
0.0%
0.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
73.8%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
65.1%
値段が高くても品質のよいものを買う
42.2%
0.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
11.2%
0.0%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
39.5%
0.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
18.9%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
87.1%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
32.5%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
21.9%
「限定商品」というコトバに弱い
11.3%
「限定商品」というコトバに弱い
21.9%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
9.1%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
21.9%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
12.9%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
21.9%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
21.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
21.9%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
72.7%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
100.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
40.6%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
87.1%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
88.0%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
87.1%
新しいことに挑戦するのは好きだ
27.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
21.9%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
96.3%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
34.9%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
69.6%
0.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
77.4%
0.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
77.9%
0.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
81.2%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
21.9%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
78.1%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
21.9%
趣味の幅は広い方だ
48.3%
0.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
38.2%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
21.9%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
44.3%
0.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
86.9%
0.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
64.1%
0.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
28.8%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
21.9%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
20.8%
0.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
35.9%
家族と過ごす時間を大切にしたい
21.9%
友人や知人は多い方だ
7.5%
0.0%
集団で行動するのは苦手である
72.5%
集団で行動するのは苦手である
21.9%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
48.3%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
21.9%
人生において、家族は非常に重要である
52.6%
人生において、家族は非常に重要である
21.9%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
14.7%
0.0%
他人と違った存在として見られたい
17.7%
0.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
48.9%
0.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
79.7%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
21.9%
自由になる時間がもっとほしい
80.2%
自由になる時間がもっとほしい
21.9%
日々、ストレスを感じることが多い
64.1%
日々、ストレスを感じることが多い
34.9%
現在の生活には満足している
26.0%
0.0%