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【男女 比較】  にゃんこ大戦争 & バラエティ未接触

年代別
10代
6.9%
10代
17.7%
20代
29.6%
20代
11.7%
30代
0.0%
30代
20.5%
40代
63.5%
40代
50.1%
50代
0.0%
50代
0.0%
60代
0.0%
60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
アニメ
7.8
アニメ
7.2
ドラマ
0.5
ドラマ
1.7
アプリ・ソーシャル
3.5
アプリ・ソーシャル
2.6
コンシューマゲーム
0.7
コンシューマゲーム
0.1
ジャンル別
劇場映画
0.0%
劇場映画
0.0%
アニメ
72.6%
アニメ
76.4%
ドラマ
36.5%
ドラマ
43.9%
バラエティ
0.0%
バラエティ
0.0%
アプリ・ソーシャル
100.0%
アプリ・ソーシャル
100.0%
コンシューマゲーム
33.7%
コンシューマゲーム
5.8%
アニメ
アブソリュート・デュオ
28.7%
寄生獣 セイの格率
52.7%
アルドノア・ゼロ
28.7%
ワンピース
38.0%
暗殺教室
28.7%
暁のヨナ
34.9%
クロスアンジュ 天使と竜の輪舞
28.7%
暗殺教室
32.2%
冴えない彼女の育てかた
28.7%
神様はじめました◎
32.2%
アプリ・ソーシャル
にゃんこ大戦争
100.0%
にゃんこ大戦争
100.0%
モンスターストライク
36.5%
LINE:ディズニー ツムツム
32.4%
パズル&ドラゴンズ
35.9%
ヘイ・デイ (Hay Day)
20.5%
ケリ姫スイーツ
29.0%
モンスターストライク
20.2%
白猫プロジェクト
23.3%
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
17.9%
PS・XBox系
ガンダムブレイカー2
5.7%
0.0%
グランツーリスモ6
5.7%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
DS・Wii系
0.0%
妖怪ウォッチ2 真打
5.8%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
ダウンロード専用
エースコンバット インフィニティ
5.7%
0.0%
機動戦士ガンダム バトルオペレーション
5.7%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
劇場映画(旧)
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
ドラマ(旧)
相棒 season13
23.3%
連続テレビ小説 マッサン
26.1%
ゴーストライター
7.4%
ゴーストライター
17.9%
金曜ドラマ ウロボロス~この愛こそ、正義。
7.4%
相棒 season13
17.9%
銭の戦争
5.7%
問題のあるレストラン
17.9%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
5.7%
金曜ドラマ ウロボロス~この愛こそ、正義。
17.9%
バラエティ(旧)
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
劇場映画クラス
映画未接触
100.0%
映画未接触
100.0%
映画1-2本接触
0.0%
映画1-2本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
27.4%
アニメ未接触
23.6%
アニメ1-2本接触
38.2%
アニメ1-2本接触
17.9%
アニメ3-5本接触
5.7%
アニメ3-5本接触
26.3%
アニメ6本以上接触
28.7%
アニメ6本以上接触
32.2%
ドラマクラス
ドラマ未接触
63.5%
ドラマ未接触
56.1%
ドラマ1-2本接触
36.5%
ドラマ1-2本接触
11.7%
ドラマ3-5本接触
0.0%
ドラマ3-5本接触
17.9%
ドラマ6本以上接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
14.4%
バラエティクラス
バラエティ未接触
100.0%
バラエティ未接触
100.0%
バラエティ1-2本接触
0.0%
バラエティ1-2本接触
0.0%
バラエティ3-5本接触
0.0%
バラエティ3-5本接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
0.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ1-2本接触
65.6%
スマホアプリ1-2本接触
43.8%
スマホアプリ3-5本接触
5.7%
スマホアプリ3-5本接触
56.2%
スマホアプリ6本以上接触
28.7%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
66.3%
家庭用ゲーム未接触
94.2%
家庭用ゲーム1-2本接触
20.5%
家庭用ゲーム1-2本接触
5.8%
家庭用ゲーム3-5本接触
13.1%
家庭用ゲーム3-5本接触
0.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
94.3%
リラックス・やすらぎ
79.5%
好奇心を満たす
43.5%
好奇心を満たす
43.8%
健康維持・体力増進
7.4%
0.0%
知識や教養を高める
12.8%
0.0%
友人、仲間との交流
30.7%
友人、仲間との交流
11.9%
家族との交流
30.7%
家族との交流
26.3%
自分の技術や腕前の向上
5.4%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
創作の楽しさ
5.4%
創作の楽しさ
26.3%
0.0%
社会や人の役にたつ
11.9%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
5.4%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
38.0%
物語の世界を楽しむ
5.4%
物語の世界を楽しむ
14.4%
0.0%
0.0%
新しい発見
5.4%
0.0%
0.0%
0.0%
スリルを味わう
5.4%
0.0%
大笑いをする
23.3%
大笑いをする
5.8%
達成感
28.7%
0.0%
爽快感
28.7%
0.0%
非日常感
5.7%
非日常感
17.9%
ぜいたくな気分
29.0%
ぜいたくな気分
17.9%
幸せな気持ちになる
46.7%
幸せな気持ちになる
17.5%
充実感をえる
23.3%
充実感をえる
11.7%
気分転換
28.7%
気分転換
31.9%
一時の現実逃避
5.4%
一時の現実逃避
46.6%
解放感
5.4%
解放感
20.5%
ストレス解消
59.5%
ストレス解消
46.6%
感動する
12.8%
0.0%
無心になる
28.7%
無心になる
20.5%
0.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
32.2%
0.0%
0.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
86.9%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
73.7%
健康には気をつけている
58.2%
健康には気をつけている
20.5%
スポーツや運動をするのが好きだ
45.0%
スポーツや運動をするのが好きだ
20.5%
ファッションには関心がある方だ
36.5%
ファッションには関心がある方だ
32.4%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
68.9%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
76.4%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
23.3%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
55.9%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
51.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
58.5%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
30.7%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
46.8%
日頃から内面の豊かさを磨いている
38.2%
日頃から内面の豊かさを磨いている
11.9%
ふだんよくコンビニを利用する
43.9%
ふだんよくコンビニを利用する
23.6%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
54.4%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
35.7%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
50.7%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
73.7%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
37.6%
0.0%
SNSを頻繁に利用している方だ
30.2%
0.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
41.3%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
29.8%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
30.7%
0.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
87.4%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
23.6%
値段が高くても品質のよいものを買う
58.4%
値段が高くても品質のよいものを買う
29.8%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
23.3%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
23.6%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
53.0%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
59.4%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
56.7%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
44.2%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
38.2%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
11.9%
「限定商品」というコトバに弱い
22.2%
「限定商品」というコトバに弱い
43.9%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
7.4%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
26.3%
0.0%
0.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
30.7%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
26.3%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
80.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
61.8%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
58.4%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
50.1%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
81.7%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
94.2%
新しいことに挑戦するのは好きだ
19.7%
新しいことに挑戦するのは好きだ
32.4%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
94.3%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
62.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
65.2%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
50.1%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
51.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
38.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
81.7%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
11.9%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
81.5%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
58.5%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
76.3%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
76.4%
趣味の幅は広い方だ
20.2%
趣味の幅は広い方だ
44.2%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
30.7%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
26.3%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
36.1%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
38.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
66.9%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
73.7%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
66.9%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
32.2%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
51.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
29.8%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
14.8%
0.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
76.3%
家族と過ごす時間を大切にしたい
44.2%
友人や知人は多い方だ
30.7%
0.0%
集団で行動するのは苦手である
74.3%
集団で行動するのは苦手である
55.9%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
75.8%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
23.6%
人生において、家族は非常に重要である
81.7%
人生において、家族は非常に重要である
38.0%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
5.7%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
11.9%
他人と違った存在として見られたい
12.8%
他人と違った存在として見られたい
11.9%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
5.7%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
23.6%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
80.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
41.5%
自由になる時間がもっとほしい
74.3%
自由になる時間がもっとほしい
55.9%
日々、ストレスを感じることが多い
51.0%
日々、ストレスを感じることが多い
73.7%
現在の生活には満足している
36.5%
現在の生活には満足している
62.0%