通常画面

【男女 比較】  ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア & バラエティ未接触

年代別
10代
14.4%
10代
0.0%
20代
15.8%
20代
0.0%
30代
69.8%
30代
75.8%
40代
0.0%
40代
24.2%
50代
0.0%
50代
0.0%
60代
0.0%
60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
アニメ
3.6
アニメ
1.6
ドラマ
1.1
ドラマ
1.3
アプリ・ソーシャル
1.0
アプリ・ソーシャル
0.8
コンシューマゲーム
2.1
コンシューマゲーム
1
ジャンル別
劇場映画
0.0%
劇場映画
0.0%
アニメ
70.0%
アニメ
45.2%
ドラマ
49.9%
ドラマ
45.2%
バラエティ
0.0%
バラエティ
0.0%
アプリ・ソーシャル
39.9%
アプリ・ソーシャル
21.0%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
寄生獣 セイの格率
45.6%
ガンダム Gのレコンギスタ
24.2%
ガンダム Gのレコンギスタ
25.7%
寄生獣 セイの格率
24.2%
ガンダムビルドファイターズトライ
25.7%
七つの大罪
24.2%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
25.7%
まじっく快斗1412
24.2%
ワンピース
24.4%
夜ノヤッターマン
24.2%
アプリ・ソーシャル
FINAL FANTASY Record Keeper(ファイナルファンタジー レコードキーパー)
30.0%
グランブルーファンタジー
21.0%
パズル&ドラゴンズ
19.9%
チェインクロニクル
21.0%
スクールガールストライカーズ
10.1%
テラバトル
21.0%
テラバトル
10.0%
FINAL FANTASY Record Keeper(ファイナルファンタジー レコードキーパー)
21.0%
ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト
10.0%
0.0%
PS・XBox系
コール オブ デューティ アドバンスド・ウォーフェア(吹き替え版)
10.0%
0.0%
実況パワフルプロ野球2014
10.0%
0.0%
バトルフィールド 4
10.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
DS・Wii系
モンスターハンター4G
19.9%
0.0%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
10.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
ダウンロード専用
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
100.0%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
100.0%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
19.9%
0.0%
艦隊これくしょん -艦これ-
10.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
劇場映画(旧)
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
ドラマ(旧)
相棒 season13
20.0%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
45.2%
花燃ゆ
19.9%
金曜ドラマ ウロボロス~この愛こそ、正義。
24.2%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
19.9%
相棒 season13
21.0%
ゴーストライター
10.0%
日曜劇場 流星ワゴン
21.0%
残念な夫。
10.0%
連続テレビ小説 マッサン
21.0%
バラエティ(旧)
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
劇場映画クラス
映画未接触
100.0%
映画未接触
100.0%
映画1-2本接触
0.0%
映画1-2本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
30.0%
アニメ未接触
54.8%
アニメ1-2本接触
34.3%
アニメ1-2本接触
21.0%
アニメ3-5本接触
0.0%
アニメ3-5本接触
24.2%
アニメ6本以上接触
35.7%
アニメ6本以上接触
0.0%
ドラマクラス
ドラマ未接触
50.1%
ドラマ未接触
54.8%
ドラマ1-2本接触
30.0%
ドラマ1-2本接触
24.2%
ドラマ3-5本接触
19.9%
ドラマ3-5本接触
21.0%
ドラマ6本以上接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
0.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
100.0%
バラエティ未接触
100.0%
バラエティ1-2本接触
0.0%
バラエティ1-2本接触
0.0%
バラエティ3-5本接触
0.0%
バラエティ3-5本接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
0.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
60.1%
スマホアプリ未接触
79.0%
スマホアプリ1-2本接触
30.0%
スマホアプリ1-2本接触
0.0%
スマホアプリ3-5本接触
10.0%
スマホアプリ3-5本接触
21.0%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
70.1%
家庭用ゲーム1-2本接触
100.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
19.9%
家庭用ゲーム3-5本接触
0.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
10.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
65.5%
リラックス・やすらぎ
75.8%
好奇心を満たす
45.6%
好奇心を満たす
79.0%
0.0%
健康維持・体力増進
21.0%
知識や教養を高める
10.0%
知識や教養を高める
21.0%
友人、仲間との交流
20.0%
友人、仲間との交流
33.7%
家族との交流
10.0%
家族との交流
79.0%
自分の技術や腕前の向上
10.0%
0.0%
競争、勝負をする
10.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
創作の楽しさ
54.8%
0.0%
0.0%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
54.8%
物語の世界を楽しむ
15.8%
物語の世界を楽しむ
54.8%
0.0%
自然にふれる
42.0%
新しい発見
15.8%
新しい発見
21.0%
推理を楽しむ
10.0%
0.0%
スリルを味わう
10.0%
0.0%
大笑いをする
34.3%
大笑いをする
21.0%
達成感
35.8%
達成感
33.7%
爽快感
35.8%
爽快感
21.0%
非日常感
15.8%
非日常感
21.0%
ぜいたくな気分
10.0%
ぜいたくな気分
33.7%
幸せな気持ちになる
19.9%
幸せな気持ちになる
75.8%
充実感をえる
25.7%
充実感をえる
75.8%
気分転換
20.0%
気分転換
42.0%
一時の現実逃避
15.8%
一時の現実逃避
54.8%
解放感
35.7%
解放感
21.0%
ストレス解消
45.8%
ストレス解消
75.8%
感動する
10.0%
感動する
21.0%
無心になる
10.0%
無心になる
75.8%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
35.8%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
33.7%
0.0%
実益や収入に結びつく
21.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
75.6%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
75.8%
健康には気をつけている
10.0%
健康には気をつけている
42.0%
スポーツや運動をするのが好きだ
29.9%
0.0%
ファッションには関心がある方だ
39.8%
ファッションには関心がある方だ
54.8%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
59.9%
0.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
39.8%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
24.2%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
80.1%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
58.0%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
19.9%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
54.8%
日頃から内面の豊かさを磨いている
10.0%
日頃から内面の豊かさを磨いている
21.0%
ふだんよくコンビニを利用する
29.9%
ふだんよくコンビニを利用する
54.8%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
65.7%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
21.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
49.9%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
54.8%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
45.8%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
75.8%
SNSを頻繁に利用している方だ
10.0%
SNSを頻繁に利用している方だ
75.8%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
45.6%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
21.0%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
19.9%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
33.7%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
75.6%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
54.8%
値段が高くても品質のよいものを買う
55.6%
値段が高くても品質のよいものを買う
54.8%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
30.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
33.7%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
55.6%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
79.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
55.6%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
42.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
39.8%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
100.0%
「限定商品」というコトバに弱い
10.0%
「限定商品」というコトバに弱い
66.3%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
19.9%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
42.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
10.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
21.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
29.9%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
21.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
65.7%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
75.8%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
59.9%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
42.0%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
65.5%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
75.8%
新しいことに挑戦するのは好きだ
29.9%
新しいことに挑戦するのは好きだ
75.8%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
69.8%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
75.8%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
75.6%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
33.7%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
65.7%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
54.8%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
45.6%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
54.8%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
65.7%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
100.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
90.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
100.0%
趣味の幅は広い方だ
19.9%
趣味の幅は広い方だ
33.7%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
39.8%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
21.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
55.7%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
54.8%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
75.6%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
54.8%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
55.7%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
54.8%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
19.9%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
54.8%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
25.7%
0.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
54.2%
家族と過ごす時間を大切にしたい
100.0%
0.0%
0.0%
集団で行動するのは苦手である
65.7%
集団で行動するのは苦手である
100.0%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
39.8%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
21.0%
人生において、家族は非常に重要である
59.7%
人生において、家族は非常に重要である
54.8%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
10.0%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
54.8%
他人と違った存在として見られたい
19.9%
他人と違った存在として見られたい
21.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
20.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
54.8%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
65.7%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
75.8%
自由になる時間がもっとほしい
45.8%
自由になる時間がもっとほしい
42.0%
日々、ストレスを感じることが多い
55.6%
日々、ストレスを感じることが多い
66.3%
現在の生活には満足している
20.0%
現在の生活には満足している
33.7%