通常画面

【男女 比較】  妖怪ウォッチ2 元祖/本家 & バラエティ未接触

年代別
10代
47.2%
10代
53.9%
20代
0.0%
20代
6.9%
30代
27.3%
30代
28.4%
40代
20.8%
40代
10.8%
50代
4.7%
50代
0.0%
60代
0.0%
60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.2
劇場映画
0
アニメ
2.0
アニメ
2.2
ドラマ
0.7
ドラマ
0.8
アプリ・ソーシャル
0.4
アプリ・ソーシャル
1.0
コンシューマゲーム
3.2
コンシューマゲーム
2.3
ジャンル別
劇場映画
16.7%
劇場映画
0.0%
アニメ
85.6%
アニメ
74.0%
ドラマ
32.1%
ドラマ
51.0%
バラエティ
0.0%
バラエティ
0.0%
アプリ・ソーシャル
30.9%
アプリ・ソーシャル
37.5%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
妖怪ウォッチ
53.6%
アイカツ!
43.3%
アイカツ!
34.4%
ちびまる子ちゃん
43.1%
名探偵コナン
20.3%
妖怪ウォッチ
40.3%
ポケットモンスター XY
14.4%
ポケットモンスター XY
12.4%
ちびまる子ちゃん
9.7%
七つの大罪
8.6%
アプリ・ソーシャル
白猫プロジェクト
25.0%
LINE:ディズニー ツムツム
30.7%
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
5.9%
アナと雪の女王
24.0%
パズル&ドラゴンズ
5.9%
LINE ポコポコ
24.0%
ぷよぷよ!!クエスト
5.9%
ソードアート・オンライン コード・レジスタ
6.8%
0.0%
パズル&ドラゴンズ
6.8%
PS・XBox系
グランド・セフト・オートⅤ
2.3%
戦国無双4
6.9%
グリザイアの楽園 -LE EDEN DE LA GRISAIA-
2.3%
戦国BASARA4
4.8%
初音ミク -プロジェクト ディーヴァ- F 2nd
2.3%
0.0%
グランツーリスモ6
2.3%
0.0%
ファイナルファンタジーXIII-2
2.3%
0.0%
DS・Wii系
妖怪ウォッチ2 元祖/本家
100.0%
妖怪ウォッチ2 元祖/本家
100.0%
妖怪ウォッチ2 真打
49.8%
妖怪ウォッチ2 真打
75.3%
妖怪ウォッチ
39.8%
妖怪ウォッチ
20.4%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
34.4%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
6.8%
リラックマ なかよしコレクション
25.0%
マリオカートWii
5.6%
ダウンロード専用
0.0%
機動戦士ガンダム バトルオペレーション
4.8%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
劇場映画(旧)
烈車戦隊トッキュウジャーVSキョウリュウジャー THE MOVIE
9.4%
0.0%
ベイマックス
5.0%
0.0%
THE LAST NARUTO THE MOVIE
2.3%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
ドラマ(旧)
連続テレビ小説 マッサン
20.3%
相棒 season13
24.0%
花燃ゆ
13.2%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
12.5%
銭の戦争
9.4%
銭の戦争
11.5%
火曜ドラマ まっしろ
5.9%
火曜ドラマ まっしろ
6.8%
金曜ドラマ ウロボロス~この愛こそ、正義。
5.9%
残念な夫。
6.8%
バラエティ(旧)
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
劇場映画クラス
映画未接触
83.3%
映画未接触
100.0%
映画1-2本接触
16.7%
映画1-2本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
14.4%
アニメ未接触
26.0%
アニメ1-2本接触
53.5%
アニメ1-2本接触
39.4%
アニメ3-5本接触
24.8%
アニメ3-5本接触
22.3%
アニメ6本以上接触
7.3%
アニメ6本以上接触
12.4%
ドラマクラス
ドラマ未接触
67.9%
ドラマ未接触
49.0%
ドラマ1-2本接触
23.8%
ドラマ1-2本接触
44.3%
ドラマ3-5本接触
8.2%
ドラマ3-5本接触
6.8%
ドラマ6本以上接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
0.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
100.0%
バラエティ未接触
100.0%
バラエティ1-2本接触
0.0%
バラエティ1-2本接触
0.0%
バラエティ3-5本接触
0.0%
バラエティ3-5本接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
0.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
69.1%
スマホアプリ未接触
62.5%
スマホアプリ1-2本接触
25.0%
スマホアプリ1-2本接触
6.8%
スマホアプリ3-5本接触
5.9%
スマホアプリ3-5本接触
30.7%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
34.5%
家庭用ゲーム1-2本接触
72.7%
家庭用ゲーム3-5本接触
63.2%
家庭用ゲーム3-5本接触
27.3%
家庭用ゲーム6本以上接触
2.3%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
57.3%
リラックス・やすらぎ
61.1%
好奇心を満たす
39.1%
0.0%
健康維持・体力増進
32.0%
健康維持・体力増進
8.6%
知識や教養を高める
2.3%
知識や教養を高める
8.6%
友人、仲間との交流
20.3%
友人、仲間との交流
16.8%
家族との交流
44.1%
家族との交流
30.5%
0.0%
自分の技術や腕前の向上
5.6%
0.0%
競争、勝負をする
5.6%
0.0%
0.0%
創作の楽しさ
14.4%
創作の楽しさ
5.6%
0.0%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
25.0%
0.0%
0.0%
物語の世界を楽しむ
5.6%
自然にふれる
13.0%
自然にふれる
4.8%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
大笑いをする
34.4%
大笑いをする
4.4%
達成感
5.9%
達成感
5.6%
爽快感
4.7%
爽快感
4.8%
非日常感
9.4%
非日常感
5.6%
ぜいたくな気分
34.4%
ぜいたくな気分
7.8%
幸せな気持ちになる
33.2%
幸せな気持ちになる
7.8%
0.0%
充実感をえる
4.8%
気分転換
41.7%
気分転換
19.1%
0.0%
0.0%
解放感
4.7%
解放感
15.2%
ストレス解消
10.9%
ストレス解消
19.0%
0.0%
0.0%
0.0%
無心になる
7.8%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
11.8%
0.0%
0.0%
0.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
58.2%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
46.8%
健康には気をつけている
46.4%
健康には気をつけている
58.2%
スポーツや運動をするのが好きだ
66.3%
スポーツや運動をするのが好きだ
33.9%
ファッションには関心がある方だ
13.2%
ファッションには関心がある方だ
47.7%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
71.7%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
36.2%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
30.9%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
47.7%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
69.8%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
28.2%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
66.5%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
57.5%
日頃から内面の豊かさを磨いている
36.8%
日頃から内面の豊かさを磨いている
24.0%
ふだんよくコンビニを利用する
46.4%
ふだんよくコンビニを利用する
42.4%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
13.2%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
14.5%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
52.3%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
10.0%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
2.3%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
30.7%
SNSを頻繁に利用している方だ
5.0%
SNSを頻繁に利用している方だ
28.4%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
14.4%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
6.9%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
20.3%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
5.6%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
47.9%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
49.7%
値段が高くても品質のよいものを買う
22.4%
値段が高くても品質のよいものを買う
43.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
9.4%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
24.0%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
47.9%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
21.7%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
42.6%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
14.8%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
27.6%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
16.8%
「限定商品」というコトバに弱い
17.7%
「限定商品」というコトバに弱い
42.4%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
11.8%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
36.5%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
55.6%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
36.3%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
60.8%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
30.7%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
66.7%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
56.6%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
32.1%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
42.9%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
64.4%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
64.1%
新しいことに挑戦するのは好きだ
80.6%
新しいことに挑戦するのは好きだ
10.4%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
57.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
29.1%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
73.6%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
37.7%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
53.8%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
37.7%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
22.6%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
11.5%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
60.3%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
25.7%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
80.9%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
33.8%
趣味の幅は広い方だ
27.1%
趣味の幅は広い方だ
24.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
85.6%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
47.5%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
20.6%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
30.9%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
76.2%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
45.4%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
58.5%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
19.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
58.2%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
11.7%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
28.3%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
29.3%
家族と過ごす時間を大切にしたい
80.6%
家族と過ごす時間を大切にしたい
49.8%
友人や知人は多い方だ
46.5%
友人や知人は多い方だ
12.4%
集団で行動するのは苦手である
43.8%
集団で行動するのは苦手である
32.6%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
50.2%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
52.0%
人生において、家族は非常に重要である
73.9%
人生において、家族は非常に重要である
64.1%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
24.8%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
15.9%
他人と違った存在として見られたい
55.0%
他人と違った存在として見られたい
11.2%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
16.7%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
4.4%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
61.8%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
25.9%
自由になる時間がもっとほしい
80.6%
自由になる時間がもっとほしい
33.5%
日々、ストレスを感じることが多い
38.5%
日々、ストレスを感じることが多い
47.7%
現在の生活には満足している
41.3%
現在の生活には満足している
42.4%