通常画面

【男女 比較】  マリオカート8 & バラエティ未接触

年代別
10代
39.4%
10代
7.7%
20代
35.1%
20代
5.3%
30代
16.1%
30代
26.7%
40代
3.0%
40代
60.2%
50代
6.4%
50代
0.0%
60代
0.0%
60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.0
劇場映画
0.2
アニメ
2.2
アニメ
0.4
ドラマ
0.8
ドラマ
1.4
アプリ・ソーシャル
0.9
アプリ・ソーシャル
0.2
コンシューマゲーム
2.8
コンシューマゲーム
1.9
ジャンル別
劇場映画
3.3%
劇場映画
19.3%
アニメ
64.4%
アニメ
26.7%
ドラマ
49.2%
ドラマ
92.3%
バラエティ
0.0%
バラエティ
0.0%
アプリ・ソーシャル
63.4%
アプリ・ソーシャル
19.3%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
艦隊これくしょん-艦これ-
23.8%
妖怪ウォッチ
19.3%
デュラララ!!×2承
18.8%
寄生獣 セイの格率
7.5%
寄生獣 セイの格率
15.5%
まじっく快斗1412
7.5%
黒子のバスケ
15.5%
名探偵コナン
7.5%
七つの大罪
15.5%
0.0%
アプリ・ソーシャル
パズル&ドラゴンズ
31.3%
0.0%
ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル
25.0%
0.0%
グリモア~私立グリモワール魔法学園~
9.4%
0.0%
乖離性ミリオンアーサー
5.2%
0.0%
キャンディークラッシュ
5.2%
0.0%
PS・XBox系
GUILTY GEAR Xrd -SIGN-(ギルティギア イグザード サイン)
9.4%
0.0%
バトルフィールド 4
3.3%
0.0%
テラリア
3.0%
0.0%
ぷよぷよテトリス
3.0%
0.0%
グランツーリスモ6
1.7%
0.0%
DS・Wii系
マリオカート8
100.0%
マリオカート8
100.0%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
49.2%
Wii Sports Resort
19.3%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
9.4%
妖怪ウォッチ2 真打
19.3%
ピクミン3
8.1%
Wii Fit U
7.5%
Wii Fit U
5.2%
太鼓の達人 特盛り!
7.5%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
9.4%
Wii Sports Club
7.5%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
3.3%
ソリティ馬
7.5%
カービィファイターズZ
3.0%
バッジとれ~るセンター
7.5%
ソリティ馬
3.0%
0.0%
チャリ走 DX3 タイムライダー
3.0%
0.0%
劇場映画(旧)
0.0%
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
19.3%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
ドラマ(旧)
土曜プレミアム「ターミネーター4」
26.9%
連続テレビ小説 マッサン
60.2%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
16.0%
○○妻
26.7%
連続テレビ小説 マッサン
6.2%
ゴーストライター
19.3%
相棒 season13
5.0%
残念な夫。
19.3%
○○妻
5.0%
DOCTORS 3 最強の名医
7.5%
バラエティ(旧)
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
劇場映画クラス
映画未接触
96.7%
映画未接触
80.7%
映画1-2本接触
3.3%
映画1-2本接触
19.3%
映画3-5本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
35.6%
アニメ未接触
73.3%
アニメ1-2本接触
22.1%
アニメ1-2本接触
19.3%
アニメ3-5本接触
42.4%
アニメ3-5本接触
7.5%
アニメ6本以上接触
0.0%
アニメ6本以上接触
0.0%
ドラマクラス
ドラマ未接触
50.8%
ドラマ未接触
7.7%
ドラマ1-2本接触
44.3%
ドラマ1-2本接触
73.0%
ドラマ3-5本接触
1.7%
ドラマ3-5本接触
19.3%
ドラマ6本以上接触
3.3%
ドラマ6本以上接触
0.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
100.0%
バラエティ未接触
100.0%
バラエティ1-2本接触
0.0%
バラエティ1-2本接触
0.0%
バラエティ3-5本接触
0.0%
バラエティ3-5本接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
0.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
36.6%
スマホアプリ未接触
80.7%
スマホアプリ1-2本接触
63.4%
スマホアプリ1-2本接触
19.3%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
60.3%
家庭用ゲーム1-2本接触
73.3%
家庭用ゲーム3-5本接触
31.5%
家庭用ゲーム3-5本接触
19.3%
家庭用ゲーム6本以上接触
8.2%
家庭用ゲーム6本以上接触
7.5%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
57.5%
リラックス・やすらぎ
73.0%
好奇心を満たす
34.6%
好奇心を満たす
60.2%
健康維持・体力増進
17.6%
健康維持・体力増進
7.5%
知識や教養を高める
14.0%
知識や教養を高める
60.2%
友人、仲間との交流
11.2%
友人、仲間との交流
60.2%
家族との交流
12.4%
家族との交流
84.8%
自分の技術や腕前の向上
18.8%
0.0%
0.0%
0.0%
かけや偶然性を楽しむ
3.3%
0.0%
創作の楽しさ
4.6%
0.0%
0.0%
社会や人の役にたつ
60.2%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
6.0%
0.0%
物語の世界を楽しむ
12.4%
0.0%
自然にふれる
6.0%
0.0%
新しい発見
3.0%
0.0%
推理を楽しむ
14.0%
0.0%
0.0%
スリルを味わう
19.3%
大笑いをする
12.5%
大笑いをする
27.0%
達成感
9.4%
0.0%
爽快感
14.1%
爽快感
24.6%
0.0%
非日常感
5.3%
ぜいたくな気分
11.1%
ぜいたくな気分
24.6%
幸せな気持ちになる
11.0%
幸せな気持ちになる
24.6%
充実感をえる
12.5%
充実感をえる
65.6%
気分転換
20.9%
気分転換
84.8%
一時の現実逃避
8.1%
一時の現実逃避
12.8%
解放感
9.8%
解放感
24.6%
ストレス解消
11.8%
ストレス解消
84.8%
感動する
3.3%
0.0%
無心になる
8.0%
無心になる
19.3%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
19.1%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
73.0%
実益や収入に結びつく
8.2%
0.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
59.2%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
32.0%
健康には気をつけている
38.1%
0.0%
スポーツや運動をするのが好きだ
32.9%
スポーツや運動をするのが好きだ
7.5%
ファッションには関心がある方だ
28.3%
ファッションには関心がある方だ
24.6%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
22.8%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
92.3%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
31.8%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
19.3%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
66.5%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
24.6%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
19.3%
0.0%
日頃から内面の豊かさを磨いている
15.4%
日頃から内面の豊かさを磨いている
19.3%
ふだんよくコンビニを利用する
52.1%
ふだんよくコンビニを利用する
24.6%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
40.1%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
5.3%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
48.1%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
84.8%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
6.0%
0.0%
SNSを頻繁に利用している方だ
16.0%
0.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
36.7%
0.0%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
6.9%
0.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
38.5%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
92.3%
値段が高くても品質のよいものを買う
38.2%
値段が高くても品質のよいものを買う
92.3%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
14.4%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
24.6%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
8.0%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
32.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
15.8%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
5.3%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
14.6%
0.0%
「限定商品」というコトバに弱い
10.1%
0.0%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
19.0%
0.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
41.0%
0.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
9.4%
0.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
33.8%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
24.6%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
32.1%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
84.8%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
60.7%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
84.8%
新しいことに挑戦するのは好きだ
31.2%
新しいことに挑戦するのは好きだ
60.2%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
18.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
92.3%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
36.2%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
19.3%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
33.8%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
7.5%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
22.5%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
32.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
41.8%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
24.6%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
48.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
32.0%
趣味の幅は広い方だ
4.7%
0.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
6.4%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
60.2%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
42.6%
0.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
35.4%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
32.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
29.4%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
79.5%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
23.0%
0.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
6.4%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
65.6%
家族と過ごす時間を大切にしたい
22.1%
家族と過ごす時間を大切にしたい
92.3%
友人や知人は多い方だ
4.7%
0.0%
集団で行動するのは苦手である
40.1%
集団で行動するのは苦手である
86.9%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
30.2%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
60.2%
人生において、家族は非常に重要である
49.8%
人生において、家族は非常に重要である
92.3%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
9.4%
0.0%
他人と違った存在として見られたい
11.6%
0.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
49.2%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
5.3%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
38.3%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
5.3%
自由になる時間がもっとほしい
40.0%
自由になる時間がもっとほしい
5.3%
日々、ストレスを感じることが多い
32.5%
日々、ストレスを感じることが多い
12.8%
現在の生活には満足している
6.2%
現在の生活には満足している
24.6%