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【男女 比較】  初音ミク -プロジェクト ディーヴァ- F 2nd & バラエティ未接触

年代別
10代
51.8%
10代
0.0%
20代
5.4%
20代
0.0%
30代
25.9%
30代
100.0%
40代
16.9%
40代
0.0%
50代
0.0%
50代
0.0%
60代
0.0%
60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.1
劇場映画
0
アニメ
3.0
アニメ
2.0
ドラマ
0.4
ドラマ
0.4
アプリ・ソーシャル
0.4
アプリ・ソーシャル
0.4
コンシューマゲーム
2.2
コンシューマゲーム
2.3
ジャンル別
劇場映画
15.0%
劇場映画
0.0%
アニメ
94.6%
アニメ
14.6%
ドラマ
31.3%
ドラマ
42.7%
バラエティ
0.0%
バラエティ
0.0%
アプリ・ソーシャル
21.9%
アプリ・ソーシャル
42.7%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
艦隊これくしょん-艦これ-
60.2%
艦隊これくしょん-艦これ-
14.6%
新妹魔王の契約者
55.7%
クロスアンジュ 天使と竜の輪舞
14.6%
アイドルマスター シンデレラガールズ
51.8%
アイドルマスター シンデレラガールズ
14.6%
暗殺教室
51.8%
アブソリュート・デュオ
14.6%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
19.4%
幸腹グラフィティ
14.6%
アプリ・ソーシャル
AKB48 ついに公式音ゲーでました
11.0%
0.0%
FINAL FANTASY VII G-BIKE(ファイナルファンタジー セブン ジーバイク)
11.0%
0.0%
チェインクロニクル
10.9%
0.0%
ぷよぷよ!!クエスト
10.9%
0.0%
0.0%
0.0%
PS・XBox系
初音ミク -プロジェクト ディーヴァ- F 2nd
100.0%
初音ミク -プロジェクト ディーヴァ- F 2nd
100.0%
ウイニングポスト8
10.9%
0.0%
グランド・セフト・オートⅤ
4.0%
0.0%
グリザイアの楽園 -LE EDEN DE LA GRISAIA-
4.0%
0.0%
グランツーリスモ6
4.0%
0.0%
DS・Wii系
初音ミク Project mirai 2
16.3%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
42.7%
モンスターハンター4
8.5%
初音ミク Project mirai 2
14.6%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
5.4%
Wii Fit U
14.6%
ポケットモンスター X・Y
5.4%
進め! キノピオ隊長
14.6%
モンスターハンター4G
5.4%
0.0%
ダウンロード専用
チェインクロニクルV
5.4%
ファンタシースターオンライン2
42.7%
ハイスクールD×D NEW FIGHT
5.4%
拡散性ミリオンアーサー
0.0%
魔法少女大戦 ZANBATSU
5.4%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
劇場映画(旧)
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
11.0%
0.0%
THE LAST NARUTO THE MOVIE
4.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
ドラマ(旧)
相棒 season13
11.0%
相棒 season13
42.7%
月曜ミステリーシアター 警部補・杉山真太郎~吉祥寺署事件ファイル
10.9%
連続テレビ小説 マッサン
0.0%
連続テレビ小説 マッサン
5.4%
0.0%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
5.4%
0.0%
○○妻
4.0%
0.0%
バラエティ(旧)
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
劇場映画クラス
映画未接触
85.0%
映画未接触
100.0%
映画1-2本接触
15.0%
映画1-2本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
5.4%
アニメ未接触
85.4%
アニメ1-2本接触
38.9%
アニメ1-2本接触
0.0%
アニメ3-5本接触
51.8%
アニメ3-5本接触
0.0%
アニメ6本以上接触
4.0%
アニメ6本以上接触
14.6%
ドラマクラス
ドラマ未接触
68.7%
ドラマ未接触
57.3%
ドラマ1-2本接触
27.4%
ドラマ1-2本接触
42.7%
ドラマ3-5本接触
4.0%
ドラマ3-5本接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
0.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
100.0%
バラエティ未接触
100.0%
バラエティ1-2本接触
0.0%
バラエティ1-2本接触
0.0%
バラエティ3-5本接触
0.0%
バラエティ3-5本接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
0.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
78.1%
スマホアプリ未接触
57.3%
スマホアプリ1-2本接触
21.9%
スマホアプリ1-2本接触
42.7%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
79.7%
家庭用ゲーム1-2本接触
42.7%
家庭用ゲーム3-5本接触
10.9%
家庭用ゲーム3-5本接触
57.3%
家庭用ゲーム6本以上接触
9.4%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
94.6%
リラックス・やすらぎ
100.0%
0.0%
好奇心を満たす
42.7%
健康維持・体力増進
4.0%
健康維持・体力増進
57.3%
知識や教養を高める
4.0%
知識や教養を高める
42.7%
友人、仲間との交流
51.8%
0.0%
家族との交流
8.5%
家族との交流
42.7%
0.0%
自分の技術や腕前の向上
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
創作の楽しさ
42.7%
0.0%
0.0%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
42.7%
0.0%
0.0%
自然にふれる
4.0%
自然にふれる
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
大笑いをする
0.0%
達成感
57.2%
達成感
42.7%
爽快感
57.2%
爽快感
42.7%
非日常感
5.4%
0.0%
0.0%
0.0%
幸せな気持ちになる
61.1%
0.0%
充実感をえる
51.8%
充実感をえる
42.7%
気分転換
72.2%
気分転換
0.0%
一時の現実逃避
5.4%
0.0%
0.0%
0.0%
ストレス解消
85.2%
ストレス解消
14.6%
0.0%
感動する
42.7%
0.0%
無心になる
0.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
31.3%
0.0%
0.0%
0.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
79.1%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
100.0%
健康には気をつけている
83.7%
健康には気をつけている
42.7%
スポーツや運動をするのが好きだ
4.0%
スポーツや運動をするのが好きだ
42.7%
ファッションには関心がある方だ
20.9%
ファッションには関心がある方だ
42.7%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
64.2%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
57.3%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
31.8%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
14.6%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
89.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
100.0%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
17.8%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
57.3%
日頃から内面の豊かさを磨いている
12.4%
日頃から内面の豊かさを磨いている
42.7%
ふだんよくコンビニを利用する
100.0%
ふだんよくコンビニを利用する
14.6%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
89.1%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
0.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
80.5%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
42.7%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
20.9%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
57.3%
SNSを頻繁に利用している方だ
19.4%
SNSを頻繁に利用している方だ
42.7%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
10.9%
0.0%
0.0%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
42.7%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
78.1%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
57.3%
値段が高くても品質のよいものを買う
42.8%
値段が高くても品質のよいものを買う
100.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
16.9%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
14.6%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
31.9%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
57.3%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
20.9%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
57.3%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
66.8%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
42.7%
「限定商品」というコトバに弱い
12.4%
「限定商品」というコトバに弱い
14.6%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
12.4%
0.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
12.4%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
14.6%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
20.9%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
42.7%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
89.1%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
14.6%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
80.6%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
0.0%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
85.0%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
100.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
4.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
42.7%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
100.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
100.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
68.2%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
85.4%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
85.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
57.3%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
78.1%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
42.7%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
89.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
100.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
100.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
100.0%
趣味の幅は広い方だ
26.3%
趣味の幅は広い方だ
42.7%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
72.6%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
42.7%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
24.9%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
0.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
89.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
100.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
85.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
42.7%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
16.9%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
42.7%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
65.7%
0.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
20.9%
家族と過ごす時間を大切にしたい
57.3%
友人や知人は多い方だ
12.4%
友人や知人は多い方だ
42.7%
集団で行動するのは苦手である
79.6%
集団で行動するのは苦手である
57.3%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
57.2%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
42.7%
人生において、家族は非常に重要である
96.0%
人生において、家族は非常に重要である
57.3%
0.0%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
42.7%
他人と違った存在として見られたい
8.5%
0.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
72.6%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
42.7%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
89.1%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
57.3%
自由になる時間がもっとほしい
78.1%
自由になる時間がもっとほしい
57.3%
日々、ストレスを感じることが多い
44.3%
日々、ストレスを感じることが多い
14.6%
現在の生活には満足している
66.8%
現在の生活には満足している
42.7%