通常画面

【男女 比較】  LINE ポコパン & バラエティ未接触

年代別
10代
23.1%
10代
5.9%
20代
0.0%
20代
5.9%
30代
23.1%
30代
47.1%
40代
15.4%
40代
17.6%
50代
38.5%
50代
17.6%
60代
0.0%
60代
5.9%
ジャンル別 平均接触数
アニメ
2.4
アニメ
2.8
ドラマ
1.5
ドラマ
1.5
アプリ・ソーシャル
3.2
アプリ・ソーシャル
2.4
コンシューマゲーム
0.4
コンシューマゲーム
0.2
ジャンル別
劇場映画
0.0%
劇場映画
11.8%
アニメ
53.8%
アニメ
58.8%
ドラマ
46.2%
ドラマ
70.6%
バラエティ
0.0%
バラエティ
0.0%
アプリ・ソーシャル
100.0%
アプリ・ソーシャル
100.0%
コンシューマゲーム
15.4%
コンシューマゲーム
17.6%
アニメ
名探偵コナン
30.8%
ちびまる子ちゃん
23.5%
蒼穹のファフナー EXODUS
15.4%
七つの大罪
23.5%
NARUTO 疾風伝
15.4%
まじっく快斗1412
17.6%
まじっく快斗1412
15.4%
暁のヨナ
11.8%
妖怪ウォッチ
15.4%
デス・パレード
11.8%
アプリ・ソーシャル
LINE ポコパン
100.0%
LINE ポコパン
100.0%
LINE:ディズニー ツムツム
69.2%
LINE:ディズニー ツムツム
35.3%
LINE ポコポコ
38.5%
LINE ポコポコ
23.5%
LINE バブル
30.8%
LINE バブル
11.8%
LINE POP
30.8%
LINE POP
11.8%
PS・XBox系
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
DS・Wii系
大乱闘スマッシュブラザーズX
7.7%
ペルソナQ シャドウ オブ ザ ラビリンス
5.9%
星のカービィ Wii
7.7%
妖怪ウォッチ2 真打
5.9%
マリオカートWii
7.7%
0.0%
マリオパーティ9
7.7%
0.0%
0.0%
0.0%
ダウンロード専用
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
7.7%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
劇場映画(旧)
0.0%
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
5.9%
0.0%
ベイマックス
5.9%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
ドラマ(旧)
銭の戦争
23.1%
○○妻
23.5%
DOCTORS 3 最強の名医
23.1%
連続テレビ小説 マッサン
23.5%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
23.1%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
17.6%
相棒 season13
15.4%
ゴーストライター
11.8%
○○妻
15.4%
DOCTORS 3 最強の名医
11.8%
バラエティ(旧)
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
劇場映画クラス
映画未接触
100.0%
映画未接触
88.2%
映画1-2本接触
0.0%
映画1-2本接触
11.8%
映画3-5本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
46.2%
アニメ未接触
41.2%
アニメ1-2本接触
15.4%
アニメ1-2本接触
29.4%
アニメ3-5本接触
30.8%
アニメ3-5本接触
17.6%
アニメ6本以上接触
7.7%
アニメ6本以上接触
11.8%
ドラマクラス
ドラマ未接触
53.8%
ドラマ未接触
29.4%
ドラマ1-2本接触
23.1%
ドラマ1-2本接触
52.9%
ドラマ3-5本接触
15.4%
ドラマ3-5本接触
11.8%
ドラマ6本以上接触
7.7%
ドラマ6本以上接触
5.9%
バラエティクラス
バラエティ未接触
100.0%
バラエティ未接触
100.0%
バラエティ1-2本接触
0.0%
バラエティ1-2本接触
0.0%
バラエティ3-5本接触
0.0%
バラエティ3-5本接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
0.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ1-2本接触
46.2%
スマホアプリ1-2本接触
70.6%
スマホアプリ3-5本接触
38.5%
スマホアプリ3-5本接触
29.4%
スマホアプリ6本以上接触
15.4%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
84.6%
家庭用ゲーム未接触
82.4%
家庭用ゲーム1-2本接触
7.7%
家庭用ゲーム1-2本接触
17.6%
家庭用ゲーム3-5本接触
7.7%
家庭用ゲーム3-5本接触
0.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
53.8%
リラックス・やすらぎ
82.4%
好奇心を満たす
53.8%
好奇心を満たす
47.1%
健康維持・体力増進
30.8%
0.0%
知識や教養を高める
23.1%
知識や教養を高める
11.8%
友人、仲間との交流
23.1%
友人、仲間との交流
29.4%
家族との交流
53.8%
家族との交流
29.4%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
社会や人の役にたつ
15.4%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
7.7%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
17.6%
物語の世界を楽しむ
7.7%
物語の世界を楽しむ
11.8%
自然にふれる
7.7%
自然にふれる
17.6%
新しい発見
15.4%
新しい発見
11.8%
0.0%
0.0%
スリルを味わう
7.7%
スリルを味わう
17.6%
0.0%
大笑いをする
17.6%
達成感
15.4%
達成感
11.8%
爽快感
23.1%
爽快感
23.5%
非日常感
15.4%
非日常感
29.4%
ぜいたくな気分
7.7%
ぜいたくな気分
47.1%
幸せな気持ちになる
23.1%
幸せな気持ちになる
47.1%
充実感をえる
15.4%
充実感をえる
17.6%
気分転換
38.5%
気分転換
64.7%
一時の現実逃避
15.4%
一時の現実逃避
35.3%
解放感
7.7%
解放感
29.4%
ストレス解消
38.5%
ストレス解消
76.5%
0.0%
感動する
11.8%
無心になる
15.4%
無心になる
5.9%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
23.1%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
17.6%
実益や収入に結びつく
7.7%
実益や収入に結びつく
5.9%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
53.8%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
35.3%
健康には気をつけている
46.2%
健康には気をつけている
23.5%
スポーツや運動をするのが好きだ
30.8%
0.0%
ファッションには関心がある方だ
15.4%
ファッションには関心がある方だ
29.4%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
38.5%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
41.2%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
30.8%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
23.5%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
38.5%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
41.2%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
23.1%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
52.9%
日頃から内面の豊かさを磨いている
7.7%
日頃から内面の豊かさを磨いている
5.9%
ふだんよくコンビニを利用する
53.8%
ふだんよくコンビニを利用する
29.4%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
38.5%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
47.1%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
53.8%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
35.3%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
15.4%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
29.4%
SNSを頻繁に利用している方だ
23.1%
SNSを頻繁に利用している方だ
41.2%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
30.8%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
23.5%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
15.4%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
17.6%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
38.5%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
64.7%
値段が高くても品質のよいものを買う
7.7%
値段が高くても品質のよいものを買う
29.4%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
15.4%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
23.5%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
30.8%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
41.2%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
38.5%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
58.8%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
15.4%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
35.3%
「限定商品」というコトバに弱い
30.8%
「限定商品」というコトバに弱い
52.9%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
23.1%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
23.5%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
7.7%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
35.3%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
7.7%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
5.9%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
69.2%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
58.8%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
61.5%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
47.1%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
53.8%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
82.4%
新しいことに挑戦するのは好きだ
38.5%
新しいことに挑戦するのは好きだ
47.1%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
46.2%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
64.7%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
15.4%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
35.3%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
7.7%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
29.4%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
15.4%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
52.9%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
46.2%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
58.8%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
46.2%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
58.8%
0.0%
趣味の幅は広い方だ
29.4%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
30.8%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
41.2%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
23.1%
0.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
53.8%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
64.7%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
38.5%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
47.1%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
30.8%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
11.8%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
7.7%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
5.9%
家族と過ごす時間を大切にしたい
38.5%
家族と過ごす時間を大切にしたい
52.9%
友人や知人は多い方だ
7.7%
友人や知人は多い方だ
11.8%
集団で行動するのは苦手である
23.1%
集団で行動するのは苦手である
47.1%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
30.8%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
41.2%
人生において、家族は非常に重要である
61.5%
人生において、家族は非常に重要である
58.8%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
15.4%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
5.9%
他人と違った存在として見られたい
15.4%
他人と違った存在として見られたい
5.9%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
15.4%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
47.1%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
38.5%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
52.9%
自由になる時間がもっとほしい
53.8%
自由になる時間がもっとほしい
64.7%
日々、ストレスを感じることが多い
38.5%
日々、ストレスを感じることが多い
76.5%
現在の生活には満足している
38.5%
現在の生活には満足している
52.9%