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【男女 比較】  ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア & バラエティ未接触

年代別
10代
11.1%
10代
0.0%
20代
11.1%
20代
0.0%
30代
77.8%
30代
75.0%
40代
0.0%
40代
25.0%
50代
0.0%
50代
0.0%
60代
0.0%
60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
アニメ
3.4
アニメ
1.8
ドラマ
1.2
ドラマ
1.5
アプリ・ソーシャル
1.1
アプリ・ソーシャル
1
コンシューマゲーム
2.2
コンシューマゲーム
1
ジャンル別
劇場映画
0.0%
劇場映画
0.0%
アニメ
66.7%
アニメ
50.0%
ドラマ
55.6%
ドラマ
50.0%
バラエティ
0.0%
バラエティ
0.0%
アプリ・ソーシャル
44.4%
アプリ・ソーシャル
25.0%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
寄生獣 セイの格率
44.4%
艦隊これくしょん-艦これ-
25.0%
アイドルマスター シンデレラガールズ
22.2%
ガンダム Gのレコンギスタ
25.0%
ガンダム Gのレコンギスタ
22.2%
寄生獣 セイの格率
25.0%
ガンダムビルドファイターズトライ
22.2%
七つの大罪
25.0%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
22.2%
まじっく快斗1412
25.0%
アプリ・ソーシャル
FINAL FANTASY Record Keeper(ファイナルファンタジー レコードキーパー)
33.3%
グランブルーファンタジー
25.0%
パズル&ドラゴンズ
22.2%
チェインクロニクル
25.0%
スクールガールストライカーズ
11.1%
テラバトル
25.0%
テラバトル
11.1%
FINAL FANTASY Record Keeper(ファイナルファンタジー レコードキーパー)
25.0%
ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト
11.1%
0.0%
PS・XBox系
コール オブ デューティ アドバンスド・ウォーフェア(吹き替え版)
11.1%
0.0%
実況パワフルプロ野球2014
11.1%
0.0%
バトルフィールド 4
11.1%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
DS・Wii系
モンスターハンター4G
22.2%
0.0%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
11.1%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
ダウンロード専用
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
100.0%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
100.0%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
22.2%
0.0%
艦隊これくしょん -艦これ-
11.1%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
劇場映画(旧)
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
ドラマ(旧)
相棒 season13
22.2%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
50.0%
花燃ゆ
22.2%
相棒 season13
25.0%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
22.2%
金曜ドラマ ウロボロス~この愛こそ、正義。
25.0%
ゴーストライター
11.1%
日曜劇場 流星ワゴン
25.0%
残念な夫。
11.1%
連続テレビ小説 マッサン
25.0%
バラエティ(旧)
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
劇場映画クラス
映画未接触
100.0%
映画未接触
100.0%
映画1-2本接触
0.0%
映画1-2本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
33.3%
アニメ未接触
50.0%
アニメ1-2本接触
33.3%
アニメ1-2本接触
25.0%
アニメ3-5本接触
0.0%
アニメ3-5本接触
25.0%
アニメ6本以上接触
33.3%
アニメ6本以上接触
0.0%
ドラマクラス
ドラマ未接触
44.4%
ドラマ未接触
50.0%
ドラマ1-2本接触
33.3%
ドラマ1-2本接触
25.0%
ドラマ3-5本接触
22.2%
ドラマ3-5本接触
25.0%
ドラマ6本以上接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
0.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
100.0%
バラエティ未接触
100.0%
バラエティ1-2本接触
0.0%
バラエティ1-2本接触
0.0%
バラエティ3-5本接触
0.0%
バラエティ3-5本接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
0.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
55.6%
スマホアプリ未接触
75.0%
スマホアプリ1-2本接触
33.3%
スマホアプリ1-2本接触
0.0%
スマホアプリ3-5本接触
11.1%
スマホアプリ3-5本接触
25.0%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
66.7%
家庭用ゲーム1-2本接触
100.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
22.2%
家庭用ゲーム3-5本接触
0.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
11.1%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
66.7%
リラックス・やすらぎ
75.0%
好奇心を満たす
44.4%
好奇心を満たす
75.0%
0.0%
健康維持・体力増進
25.0%
知識や教養を高める
11.1%
知識や教養を高める
25.0%
友人、仲間との交流
22.2%
友人、仲間との交流
25.0%
家族との交流
11.1%
家族との交流
75.0%
自分の技術や腕前の向上
11.1%
0.0%
競争、勝負をする
11.1%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
創作の楽しさ
50.0%
0.0%
0.0%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
50.0%
物語の世界を楽しむ
11.1%
物語の世界を楽しむ
50.0%
0.0%
自然にふれる
50.0%
新しい発見
11.1%
新しい発見
25.0%
推理を楽しむ
11.1%
0.0%
スリルを味わう
11.1%
0.0%
大笑いをする
33.3%
大笑いをする
25.0%
達成感
33.3%
達成感
25.0%
爽快感
33.3%
爽快感
25.0%
非日常感
11.1%
非日常感
25.0%
ぜいたくな気分
11.1%
ぜいたくな気分
25.0%
幸せな気持ちになる
22.2%
幸せな気持ちになる
75.0%
充実感をえる
22.2%
充実感をえる
75.0%
気分転換
22.2%
気分転換
50.0%
一時の現実逃避
11.1%
一時の現実逃避
50.0%
解放感
33.3%
解放感
25.0%
ストレス解消
44.4%
ストレス解消
75.0%
感動する
11.1%
感動する
25.0%
無心になる
11.1%
無心になる
75.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
33.3%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
25.0%
0.0%
実益や収入に結びつく
25.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
77.8%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
75.0%
健康には気をつけている
11.1%
健康には気をつけている
50.0%
スポーツや運動をするのが好きだ
33.3%
0.0%
ファッションには関心がある方だ
44.4%
ファッションには関心がある方だ
50.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
66.7%
0.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
44.4%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
25.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
77.8%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
50.0%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
22.2%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
50.0%
日頃から内面の豊かさを磨いている
11.1%
日頃から内面の豊かさを磨いている
25.0%
ふだんよくコンビニを利用する
33.3%
ふだんよくコンビニを利用する
50.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
66.7%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
25.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
55.6%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
50.0%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
44.4%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
75.0%
SNSを頻繁に利用している方だ
11.1%
SNSを頻繁に利用している方だ
75.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
44.4%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
25.0%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
22.2%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
25.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
77.8%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
50.0%
値段が高くても品質のよいものを買う
55.6%
値段が高くても品質のよいものを買う
50.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
33.3%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
25.0%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
55.6%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
75.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
55.6%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
50.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
44.4%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
100.0%
「限定商品」というコトバに弱い
11.1%
「限定商品」というコトバに弱い
75.0%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
22.2%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
50.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
11.1%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
25.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
33.3%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
25.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
66.7%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
75.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
66.7%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
50.0%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
66.7%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
75.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
33.3%
新しいことに挑戦するのは好きだ
75.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
77.8%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
75.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
77.8%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
25.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
66.7%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
50.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
44.4%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
50.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
66.7%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
100.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
88.9%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
100.0%
趣味の幅は広い方だ
22.2%
趣味の幅は広い方だ
25.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
44.4%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
25.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
55.6%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
50.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
77.8%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
50.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
55.6%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
50.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
22.2%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
50.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
22.2%
0.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
55.6%
家族と過ごす時間を大切にしたい
100.0%
0.0%
0.0%
集団で行動するのは苦手である
66.7%
集団で行動するのは苦手である
100.0%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
44.4%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
25.0%
人生において、家族は非常に重要である
66.7%
人生において、家族は非常に重要である
50.0%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
11.1%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
50.0%
他人と違った存在として見られたい
22.2%
他人と違った存在として見られたい
25.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
22.2%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
50.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
66.7%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
75.0%
自由になる時間がもっとほしい
44.4%
自由になる時間がもっとほしい
50.0%
日々、ストレスを感じることが多い
55.6%
日々、ストレスを感じることが多い
75.0%
現在の生活には満足している
22.2%
現在の生活には満足している
25.0%