通常画面

【男女 比較】  バラエティ未接触 & ベイマックス

年代別
10代
43.8%
10代
35.0%
20代
12.5%
20代
20.0%
30代
6.2%
30代
20.0%
40代
37.5%
40代
5.0%
50代
0.0%
50代
10.0%
60代
0.0%
60代
10.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
1.1
劇場映画
1.1
アニメ
3.8
アニメ
4.6
ドラマ
1.1
ドラマ
2.1
アプリ・ソーシャル
0.4
アプリ・ソーシャル
0.9
コンシューマゲーム
0.4
コンシューマゲーム
0.5
ジャンル別
劇場映画
100.0%
劇場映画
100.0%
アニメ
50.0%
アニメ
55.0%
ドラマ
68.8%
ドラマ
35.0%
バラエティ
0.0%
バラエティ
0.0%
アプリ・ソーシャル
25.0%
アプリ・ソーシャル
35.0%
コンシューマゲーム
25.0%
コンシューマゲーム
30.0%
アニメ
名探偵コナン
25.0%
暁のヨナ
25.0%
ちびまる子ちゃん
18.8%
暗殺教室
25.0%
ポケットモンスター XY
18.8%
寄生獣 セイの格率
25.0%
妖怪ウォッチ
18.8%
七つの大罪
25.0%
ワンピース
18.8%
神様はじめました◎
15.0%
アプリ・ソーシャル
LINE:ディズニー ツムツム
12.5%
モンスターストライク
15.0%
AKB48 ついに公式音ゲーでました
6.2%
FINAL FANTASY Record Keeper(ファイナルファンタジー レコードキーパー)
10.0%
ガールフレンド(仮)
6.2%
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
5.0%
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
6.2%
ケリ姫スイーツ
5.0%
白猫プロジェクト
6.2%
白猫プロジェクト
5.0%
PS・XBox系
ガンダムブレイカー2
6.2%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
DS・Wii系
ポケットモンスター X・Y
6.2%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
10.0%
妖怪ウォッチ
6.2%
ぷよぷよテトリス
5.0%
妖怪ウォッチ2 元祖/本家
6.2%
12歳。~ほんとのキモチ~
5.0%
0.0%
妖怪ウォッチ2 真打
5.0%
0.0%
0.0%
ダウンロード専用
Minecraft
6.2%
農場パラダイス
5.0%
0.0%
電波人間のRPG FREE!
5.0%
0.0%
ポケモンバンク
5.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
劇場映画(旧)
ベイマックス
100.0%
ベイマックス
100.0%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
6.2%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
5.0%
シン・シティ 復讐の女神
6.2%
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
5.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
ドラマ(旧)
土曜プレミアム「ターミネーター4」
25.0%
金曜ドラマ ウロボロス~この愛こそ、正義。
25.0%
連続テレビ小説 マッサン
18.8%
○○妻
20.0%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
18.8%
問題のあるレストラン
20.0%
花燃ゆ
12.5%
日曜劇場 流星ワゴン
20.0%
日曜劇場 流星ワゴン
12.5%
残念な夫。
15.0%
バラエティ(旧)
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
劇場映画クラス
映画未接触
0.0%
映画未接触
0.0%
映画1-2本接触
100.0%
映画1-2本接触
100.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
50.0%
アニメ未接触
45.0%
アニメ1-2本接触
6.2%
アニメ1-2本接触
25.0%
アニメ3-5本接触
18.8%
アニメ3-5本接触
0.0%
アニメ6本以上接触
25.0%
アニメ6本以上接触
30.0%
ドラマクラス
ドラマ未接触
31.2%
ドラマ未接触
65.0%
ドラマ1-2本接触
56.2%
ドラマ1-2本接触
10.0%
ドラマ3-5本接触
12.5%
ドラマ3-5本接触
10.0%
ドラマ6本以上接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
15.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
100.0%
バラエティ未接触
100.0%
バラエティ1-2本接触
0.0%
バラエティ1-2本接触
0.0%
バラエティ3-5本接触
0.0%
バラエティ3-5本接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
0.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
75.0%
スマホアプリ未接触
65.0%
スマホアプリ1-2本接触
18.8%
スマホアプリ1-2本接触
20.0%
スマホアプリ3-5本接触
6.2%
スマホアプリ3-5本接触
15.0%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
75.0%
家庭用ゲーム未接触
70.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
18.8%
家庭用ゲーム1-2本接触
25.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
6.2%
家庭用ゲーム3-5本接触
5.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
68.8%
リラックス・やすらぎ
80.0%
好奇心を満たす
43.8%
好奇心を満たす
35.0%
健康維持・体力増進
6.2%
健康維持・体力増進
25.0%
知識や教養を高める
18.8%
知識や教養を高める
20.0%
友人、仲間との交流
31.2%
友人、仲間との交流
25.0%
家族との交流
12.5%
家族との交流
25.0%
0.0%
自分の技術や腕前の向上
10.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
創作の楽しさ
5.0%
0.0%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
6.2%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
35.0%
0.0%
物語の世界を楽しむ
30.0%
自然にふれる
12.5%
自然にふれる
25.0%
新しい発見
12.5%
新しい発見
20.0%
0.0%
推理を楽しむ
10.0%
スリルを味わう
12.5%
0.0%
大笑いをする
25.0%
大笑いをする
30.0%
達成感
6.2%
達成感
15.0%
爽快感
6.2%
爽快感
35.0%
0.0%
非日常感
10.0%
ぜいたくな気分
18.8%
ぜいたくな気分
20.0%
幸せな気持ちになる
12.5%
幸せな気持ちになる
40.0%
充実感をえる
6.2%
充実感をえる
30.0%
気分転換
18.8%
気分転換
70.0%
一時の現実逃避
6.2%
一時の現実逃避
35.0%
0.0%
解放感
10.0%
ストレス解消
31.2%
ストレス解消
55.0%
感動する
6.2%
感動する
40.0%
0.0%
無心になる
30.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
6.2%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
25.0%
0.0%
実益や収入に結びつく
5.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
12.5%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
60.0%
健康には気をつけている
31.2%
健康には気をつけている
35.0%
スポーツや運動をするのが好きだ
31.2%
スポーツや運動をするのが好きだ
25.0%
ファッションには関心がある方だ
18.8%
ファッションには関心がある方だ
40.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
68.8%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
75.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
25.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
30.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
37.5%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
55.0%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
50.0%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
45.0%
日頃から内面の豊かさを磨いている
18.8%
日頃から内面の豊かさを磨いている
25.0%
ふだんよくコンビニを利用する
50.0%
ふだんよくコンビニを利用する
40.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
31.2%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
30.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
62.5%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
55.0%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
31.2%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
20.0%
SNSを頻繁に利用している方だ
31.2%
SNSを頻繁に利用している方だ
25.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
18.8%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
25.0%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
12.5%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
10.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
50.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
55.0%
値段が高くても品質のよいものを買う
43.8%
値段が高くても品質のよいものを買う
45.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
25.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
20.0%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
43.8%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
35.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
18.8%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
60.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
37.5%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
20.0%
「限定商品」というコトバに弱い
25.0%
「限定商品」というコトバに弱い
40.0%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
25.0%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
35.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
18.8%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
20.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
37.5%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
35.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
56.2%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
35.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
50.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
35.0%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
62.5%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
80.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
43.8%
新しいことに挑戦するのは好きだ
45.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
50.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
65.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
37.5%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
55.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
31.2%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
55.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
31.2%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
50.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
37.5%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
60.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
75.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
75.0%
趣味の幅は広い方だ
25.0%
趣味の幅は広い方だ
30.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
50.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
50.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
25.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
20.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
56.2%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
80.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
37.5%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
45.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
31.2%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
55.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
6.2%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
35.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
50.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
50.0%
友人や知人は多い方だ
25.0%
友人や知人は多い方だ
20.0%
集団で行動するのは苦手である
43.8%
集団で行動するのは苦手である
45.0%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
37.5%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
55.0%
人生において、家族は非常に重要である
43.8%
人生において、家族は非常に重要である
60.0%
0.0%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
10.0%
他人と違った存在として見られたい
18.8%
他人と違った存在として見られたい
30.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
43.8%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
45.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
50.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
40.0%
自由になる時間がもっとほしい
43.8%
自由になる時間がもっとほしい
65.0%
日々、ストレスを感じることが多い
43.8%
日々、ストレスを感じることが多い
60.0%
現在の生活には満足している
43.8%
現在の生活には満足している
45.0%