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【男女 比較】  ポケモンバンク & スマホアプリ3-5本接触

年代別
10代
0.0%
10代
53.3%
20代
56.3%
20代
0.0%
30代
19.8%
30代
0.0%
40代
23.9%
40代
46.7%
50代
0.0%
50代
0.0%
60代
0.0%
60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.2
劇場映画
0.5
アニメ
2.2
アニメ
14.2
ドラマ
4.7
ドラマ
0
バラエティ
2.6
バラエティ
1.4
アプリ・ソーシャル
3
アプリ・ソーシャル
3
コンシューマゲーム
5.0
コンシューマゲーム
5.8
ジャンル別
劇場映画
19.8%
劇場映画
53.3%
アニメ
100.0%
アニメ
100.0%
ドラマ
100.0%
ドラマ
0.0%
バラエティ
100.0%
バラエティ
46.7%
アプリ・ソーシャル
100.0%
アプリ・ソーシャル
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
ガンダム Gのレコンギスタ
56.3%
七つの大罪
100.0%
妖怪ウォッチ
56.3%
名探偵コナン
100.0%
仮面ライダードライブ
23.9%
アイドルマスター シンデレラガールズ
53.3%
ワンピース
23.9%
アブソリュート・デュオ
53.3%
ちびまる子ちゃん
19.8%
アルドノア・ゼロ
53.3%
アプリ・ソーシャル
パズル&ドラゴンズ
80.2%
パズル&ドラゴンズ
53.3%
ドラゴンクエスト ポータルアプリ
56.3%
モンスターストライク
53.3%
ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト
56.3%
LINE:ディズニー ツムツム
53.3%
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
23.9%
0.0%
チェインクロニクル
23.9%
0.0%
PS・XBox系
プロ野球スピリッツ2014
19.8%
ガンダムブレイカー2
46.7%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
DS・Wii系
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
80.2%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
100.0%
ポケットモンスター X・Y
56.3%
ぷよぷよテトリス
53.3%
モンスターハンター4G
23.9%
New スーパーマリオブラザーズ U
46.7%
妖怪ウォッチ2 真打
23.9%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
46.7%
Wii Sports Resort
19.8%
とびだせ どうぶつの森
46.7%
ダウンロード専用
ポケモンバンク
100.0%
ポケモンバンク
100.0%
パワプロスタジアム
19.8%
エースコンバット インフィニティ
46.7%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
19.8%
機動戦士ガンダム バトルオペレーション
46.7%
ポケモンバトルトローゼ
19.8%
0.0%
0.0%
0.0%
劇場映画(旧)
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
19.8%
ベイマックス
53.3%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
ドラマ(旧)
DOCTORS 3 最強の名医
100.0%
0.0%
残念な夫。
76.1%
0.0%
火曜ドラマ まっしろ
56.3%
0.0%
相棒 season13
56.3%
0.0%
金曜ドラマ ウロボロス~この愛こそ、正義。
56.3%
0.0%
バラエティ(旧)
踊る!さんま御殿!!
56.3%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
46.7%
くりぃむクイズ ミラクル9 2時間SP
56.3%
林修の今でしょ!講座
46.7%
マツコの知らない世界
43.7%
くりぃむクイズ ミラクル9 2時間SP
46.7%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
23.9%
0.0%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
19.8%
0.0%
劇場映画クラス
映画未接触
80.2%
映画未接触
46.7%
映画1-2本接触
19.8%
映画1-2本接触
53.3%
映画3-5本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
0.0%
アニメ未接触
0.0%
アニメ1-2本接触
80.2%
アニメ1-2本接触
0.0%
アニメ3-5本接触
19.8%
アニメ3-5本接触
46.7%
アニメ6本以上接触
0.0%
アニメ6本以上接触
53.3%
ドラマクラス
ドラマ未接触
0.0%
ドラマ未接触
100.0%
ドラマ1-2本接触
23.9%
ドラマ1-2本接触
0.0%
ドラマ3-5本接触
56.3%
ドラマ3-5本接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
19.8%
ドラマ6本以上接触
0.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
0.0%
バラエティ未接触
53.3%
バラエティ1-2本接触
80.2%
バラエティ1-2本接触
0.0%
バラエティ3-5本接触
19.8%
バラエティ3-5本接触
46.7%
バラエティ6本以上接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
0.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ1-2本接触
0.0%
スマホアプリ1-2本接触
0.0%
スマホアプリ3-5本接触
100.0%
スマホアプリ3-5本接触
100.0%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
0.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
80.2%
家庭用ゲーム3-5本接触
53.3%
家庭用ゲーム6本以上接触
19.8%
家庭用ゲーム6本以上接触
46.7%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
43.7%
リラックス・やすらぎ
46.7%
好奇心を満たす
56.3%
0.0%
健康維持・体力増進
23.9%
0.0%
知識や教養を高める
19.8%
知識や教養を高める
46.7%
0.0%
友人、仲間との交流
53.3%
家族との交流
23.9%
0.0%
0.0%
0.0%
競争、勝負をする
56.3%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
自然にふれる
46.7%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
爽快感
53.3%
非日常感
19.8%
非日常感
46.7%
ぜいたくな気分
23.9%
0.0%
0.0%
幸せな気持ちになる
46.7%
充実感をえる
19.8%
充実感をえる
100.0%
気分転換
76.1%
気分転換
53.3%
一時の現実逃避
56.3%
一時の現実逃避
100.0%
0.0%
0.0%
0.0%
ストレス解消
46.7%
0.0%
感動する
53.3%
0.0%
無心になる
46.7%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
56.3%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
53.3%
実益や収入に結びつく
19.8%
0.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
56.3%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
100.0%
健康には気をつけている
43.7%
0.0%
スポーツや運動をするのが好きだ
43.7%
0.0%
0.0%
0.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
100.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
100.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
100.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
46.7%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
23.9%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
100.0%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
43.7%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
53.3%
日頃から内面の豊かさを磨いている
23.9%
日頃から内面の豊かさを磨いている
46.7%
ふだんよくコンビニを利用する
43.7%
ふだんよくコンビニを利用する
46.7%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
19.8%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
46.7%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
43.7%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
46.7%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
23.9%
0.0%
0.0%
0.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
23.9%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
46.7%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
23.9%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
46.7%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
100.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
46.7%
値段が高くても品質のよいものを買う
80.2%
値段が高くても品質のよいものを買う
46.7%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
80.2%
0.0%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
23.9%
0.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
23.9%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
46.7%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
43.7%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
46.7%
「限定商品」というコトバに弱い
100.0%
「限定商品」というコトバに弱い
46.7%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
23.9%
0.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
23.9%
0.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
43.7%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
53.3%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
100.0%
0.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
100.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
46.7%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
100.0%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
100.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
76.1%
0.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
100.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
100.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
23.9%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
100.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
56.3%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
100.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
80.2%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
46.7%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
80.2%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
46.7%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
80.2%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
46.7%
趣味の幅は広い方だ
23.9%
趣味の幅は広い方だ
46.7%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
43.7%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
100.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
43.7%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
46.7%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
100.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
100.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
56.3%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
46.7%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
80.2%
0.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
56.3%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
100.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
43.7%
家族と過ごす時間を大切にしたい
46.7%
友人や知人は多い方だ
23.9%
0.0%
集団で行動するのは苦手である
80.2%
0.0%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
43.7%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
53.3%
人生において、家族は非常に重要である
100.0%
人生において、家族は非常に重要である
46.7%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
23.9%
0.0%
他人と違った存在として見られたい
23.9%
他人と違った存在として見られたい
46.7%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
19.8%
0.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
100.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
46.7%
自由になる時間がもっとほしい
100.0%
自由になる時間がもっとほしい
100.0%
日々、ストレスを感じることが多い
100.0%
日々、ストレスを感じることが多い
100.0%
現在の生活には満足している
43.7%
0.0%