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【男女 比較】  新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士 & スマホアプリ3-5本接触

年代別
10代
0.0%
10代
0.0%
20代
45.3%
20代
0.0%
30代
28.6%
30代
46.5%
40代
0.0%
40代
53.5%
50代
26.1%
50代
0.0%
60代
0.0%
60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.5
劇場映画
1
アニメ
6.4
アニメ
7.1
ドラマ
3.6
ドラマ
2.5
バラエティ
2.7
バラエティ
1.5
アプリ・ソーシャル
4.2
アプリ・ソーシャル
4
コンシューマゲーム
2.5
コンシューマゲーム
5.5
ジャンル別
劇場映画
54.7%
劇場映画
100.0%
アニメ
100.0%
アニメ
100.0%
ドラマ
100.0%
ドラマ
100.0%
バラエティ
100.0%
バラエティ
100.0%
アプリ・ソーシャル
100.0%
アプリ・ソーシャル
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
アイドルマスター シンデレラガールズ
73.9%
暗殺教室
100.0%
艦隊これくしょん-艦これ-
45.3%
神様はじめました◎
100.0%
仮面ライダードライブ
28.6%
黒子のバスケ
53.5%
ガンダム Gのレコンギスタ
28.6%
四月は君の嘘
53.5%
ガンダムビルドファイターズトライ
28.6%
SHIROBAKO
53.5%
アプリ・ソーシャル
グランブルーファンタジー
45.3%
キャンディークラッシュ
100.0%
ガールフレンド(仮)
28.6%
パズル&ドラゴンズ
53.5%
妖怪百姫たん!
28.6%
ヘイ・デイ (Hay Day)
53.5%
ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル
28.6%
LINE ポコパン
53.5%
ダービーインパクト
26.1%
サウザンドメモリーズ
46.5%
PS・XBox系
ソードアート・オンライン -ホロウ・フラグメント-
28.6%
信長の野望・創造 with パワーアップキット
53.5%
0.0%
コール オブ デューティ アドバンスド・ウォーフェア(字幕版)
46.5%
0.0%
Destiny(デスティニー)
46.5%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
DS・Wii系
新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士
100.0%
新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士
100.0%
0.0%
とびだせ どうぶつの森
100.0%
0.0%
Wii Fit U
53.5%
0.0%
東北大学加齢医学研究所 川島隆太教授監修 ものすごく脳を鍛える5分間の鬼トレーニング
53.5%
0.0%
ぷよぷよテトリス
46.5%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
73.9%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
劇場映画(旧)
烈車戦隊トッキュウジャーVSキョウリュウジャー THE MOVIE
28.6%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
46.5%
海月姫
26.1%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
ドラマ(旧)
花燃ゆ
71.4%
銭の戦争
100.0%
連続テレビ小説 マッサン
71.4%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
53.5%
相棒 season13
45.3%
相棒 season13
46.5%
出入禁止(デキン)の女~事件記者 クロガネ~
45.3%
金曜ドラマ ウロボロス~この愛こそ、正義。
46.5%
DOCTORS 3 最強の名医
45.3%
0.0%
バラエティ(旧)
くりぃむクイズ ミラクル9 2時間SP
73.9%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
100.0%
大相撲初場所
71.4%
踊る!さんま御殿!!
46.5%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
26.1%
0.0%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
26.1%
0.0%
踊る!さんま御殿!!
26.1%
0.0%
劇場映画クラス
映画未接触
45.3%
映画未接触
0.0%
映画1-2本接触
54.7%
映画1-2本接触
100.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
0.0%
アニメ未接触
0.0%
アニメ1-2本接触
0.0%
アニメ1-2本接触
0.0%
アニメ3-5本接触
45.3%
アニメ3-5本接触
0.0%
アニメ6本以上接触
54.7%
アニメ6本以上接触
100.0%
ドラマクラス
ドラマ未接触
0.0%
ドラマ未接触
0.0%
ドラマ1-2本接触
28.6%
ドラマ1-2本接触
53.5%
ドラマ3-5本接触
71.4%
ドラマ3-5本接触
46.5%
ドラマ6本以上接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
0.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
0.0%
バラエティ未接触
0.0%
バラエティ1-2本接触
28.6%
バラエティ1-2本接触
100.0%
バラエティ3-5本接触
71.4%
バラエティ3-5本接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
0.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ1-2本接触
0.0%
スマホアプリ1-2本接触
0.0%
スマホアプリ3-5本接触
100.0%
スマホアプリ3-5本接触
100.0%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
26.1%
家庭用ゲーム1-2本接触
0.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
73.9%
家庭用ゲーム3-5本接触
53.5%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
46.5%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
100.0%
リラックス・やすらぎ
46.5%
好奇心を満たす
71.4%
好奇心を満たす
46.5%
健康維持・体力増進
26.1%
健康維持・体力増進
53.5%
知識や教養を高める
100.0%
知識や教養を高める
53.5%
友人、仲間との交流
28.6%
友人、仲間との交流
100.0%
0.0%
家族との交流
100.0%
自分の技術や腕前の向上
71.4%
0.0%
競争、勝負をする
45.3%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
創作の楽しさ
53.5%
0.0%
社会や人の役にたつ
53.5%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
45.3%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
53.5%
物語の世界を楽しむ
45.3%
物語の世界を楽しむ
46.5%
自然にふれる
26.1%
自然にふれる
100.0%
新しい発見
100.0%
新しい発見
100.0%
推理を楽しむ
45.3%
推理を楽しむ
46.5%
スリルを味わう
28.6%
0.0%
大笑いをする
71.4%
大笑いをする
46.5%
達成感
45.3%
0.0%
爽快感
100.0%
爽快感
100.0%
非日常感
100.0%
非日常感
46.5%
ぜいたくな気分
26.1%
ぜいたくな気分
46.5%
幸せな気持ちになる
71.4%
0.0%
充実感をえる
73.9%
充実感をえる
46.5%
気分転換
100.0%
気分転換
100.0%
一時の現実逃避
73.9%
一時の現実逃避
46.5%
解放感
28.6%
解放感
46.5%
ストレス解消
100.0%
ストレス解消
100.0%
感動する
71.4%
感動する
100.0%
無心になる
71.4%
無心になる
46.5%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
54.7%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
46.5%
0.0%
実益や収入に結びつく
53.5%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
28.6%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
100.0%
健康には気をつけている
26.1%
健康には気をつけている
53.5%
スポーツや運動をするのが好きだ
26.1%
スポーツや運動をするのが好きだ
100.0%
0.0%
ファッションには関心がある方だ
100.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
100.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
100.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
71.4%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
100.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
100.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
100.0%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
28.6%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
100.0%
0.0%
日頃から内面の豊かさを磨いている
53.5%
ふだんよくコンビニを利用する
28.6%
ふだんよくコンビニを利用する
100.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
73.9%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
100.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
100.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
100.0%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
26.1%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
100.0%
0.0%
SNSを頻繁に利用している方だ
53.5%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
71.4%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
100.0%
0.0%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
53.5%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
100.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
100.0%
値段が高くても品質のよいものを買う
100.0%
値段が高くても品質のよいものを買う
100.0%
0.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
100.0%
0.0%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
100.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
26.1%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
46.5%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
45.3%
0.0%
「限定商品」というコトバに弱い
28.6%
0.0%
0.0%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
53.5%
0.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
53.5%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
100.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
53.5%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
100.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
100.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
71.4%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
53.5%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
100.0%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
46.5%
新しいことに挑戦するのは好きだ
71.4%
新しいことに挑戦するのは好きだ
100.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
100.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
53.5%
0.0%
0.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
28.6%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
46.5%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
28.6%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
46.5%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
73.9%
0.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
100.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
100.0%
趣味の幅は広い方だ
26.1%
趣味の幅は広い方だ
53.5%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
26.1%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
100.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
26.1%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
53.5%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
100.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
100.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
73.9%
0.0%
0.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
46.5%
0.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
46.5%
家族と過ごす時間を大切にしたい
54.7%
家族と過ごす時間を大切にしたい
100.0%
0.0%
友人や知人は多い方だ
53.5%
集団で行動するのは苦手である
73.9%
集団で行動するのは苦手である
46.5%
0.0%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
100.0%
人生において、家族は非常に重要である
100.0%
人生において、家族は非常に重要である
100.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
26.1%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
53.5%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
100.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
53.5%
自由になる時間がもっとほしい
73.9%
自由になる時間がもっとほしい
46.5%
日々、ストレスを感じることが多い
28.6%
日々、ストレスを感じることが多い
46.5%
現在の生活には満足している
71.4%
現在の生活には満足している
53.5%