通常画面

【男女 比較】  コンシューマゲーム & スマホアプリ3-5本接触

年代別
10代
13.8%
10代
27.2%
20代
19.8%
20代
31.5%
30代
38.3%
30代
16.3%
40代
19.2%
40代
16.3%
50代
7.8%
50代
7.6%
60代
1.2%
60代
1.1%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.4
劇場映画
0.3
アニメ
5.4
アニメ
5.3
ドラマ
2.3
ドラマ
2.6
バラエティ
2.4
バラエティ
2.4
アプリ・ソーシャル
3.6
アプリ・ソーシャル
3.4
コンシューマゲーム
2.8
コンシューマゲーム
3.4
ジャンル別
劇場映画
26.3%
劇場映画
20.7%
アニメ
85.6%
アニメ
91.3%
ドラマ
71.9%
ドラマ
75.0%
バラエティ
82.6%
バラエティ
77.2%
アプリ・ソーシャル
100.0%
アプリ・ソーシャル
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
艦隊これくしょん-艦これ-
26.3%
名探偵コナン
27.2%
名探偵コナン
24.6%
ちびまる子ちゃん
26.1%
ガンダム Gのレコンギスタ
19.2%
黒子のバスケ
20.7%
ワンピース
19.2%
デュラララ!!×2承
19.6%
アイドルマスター シンデレラガールズ
17.4%
艦隊これくしょん-艦これ-
16.3%
アプリ・ソーシャル
パズル&ドラゴンズ
38.9%
LINE:ディズニー ツムツム
35.9%
モンスターストライク
17.4%
パズル&ドラゴンズ
23.9%
LINE:ディズニー ツムツム
14.4%
アナと雪の女王
19.6%
ガールフレンド(仮)
13.8%
ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル
16.3%
ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト
13.8%
キャンディークラッシュ
15.2%
PS・XBox系
ガンダムブレイカー2
7.2%
ぷよぷよテトリス
7.6%
実況パワフルプロ野球2014
6.0%
戦国無双4
5.4%
Destiny(デスティニー)
4.8%
キングダム ハーツ -HD 2.5 リミックス-
5.4%
グランド・セフト・オートⅤ
4.2%
ガンダムブレイカー2
3.3%
グランツーリスモ6
4.2%
Destiny(デスティニー)
3.3%
DS・Wii系
モンスターハンター4G
10.8%
とびだせ どうぶつの森
20.7%
マリオカートWii
6.6%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
13.0%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
6.0%
ぷよぷよテトリス
9.8%
大乱闘スマッシュブラザーズX
3.6%
マリオカートWii
8.7%
太鼓の達人Wii 超ごうか版
3.0%
妖怪ウォッチ2 真打
7.6%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
16.8%
艦隊これくしょん -艦これ-
6.5%
モンスターハンター フロンティアGG
5.4%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
4.3%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
4.8%
農場パラダイス
4.3%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
4.8%
拡散性ミリオンアーサー
3.3%
鬼斬
3.6%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
3.3%
劇場映画(旧)
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
4.2%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
4.3%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
3.6%
寄生獣
3.3%
シン・シティ 復讐の女神
3.6%
海月姫
3.3%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
3.0%
ストライクウィッチーズ Operation Victory Arrow Vol.2 エーゲ海の女神
3.3%
ストライクウィッチーズ Operation Victory Arrow Vol.2 エーゲ海の女神
3.0%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
2.2%
ドラマ(旧)
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
31.7%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
25.0%
相棒 season13
22.8%
○○妻
22.8%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
19.2%
相棒 season13
21.7%
日曜劇場 流星ワゴン
15.0%
銭の戦争
18.5%
連続テレビ小説 マッサン
14.4%
金曜ドラマ ウロボロス~この愛こそ、正義。
17.4%
バラエティ(旧)
AFC アジアカップ2015 グループステージ
24.6%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
22.8%
マツコの知らない世界
17.4%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
20.7%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
16.8%
林修の今でしょ!講座
15.2%
大相撲初場所
15.6%
マツコの知らない世界
15.2%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
13.2%
幸せ!ボンビーガール2015新春スペシャル
13.0%
劇場映画クラス
映画未接触
73.7%
映画未接触
79.3%
映画1-2本接触
24.6%
映画1-2本接触
17.4%
映画3-5本接触
1.8%
映画3-5本接触
3.3%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
14.4%
アニメ未接触
8.7%
アニメ1-2本接触
29.9%
アニメ1-2本接触
30.4%
アニメ3-5本接触
25.7%
アニメ3-5本接触
33.7%
アニメ6本以上接触
29.9%
アニメ6本以上接触
27.2%
ドラマクラス
ドラマ未接触
28.1%
ドラマ未接触
25.0%
ドラマ1-2本接触
34.1%
ドラマ1-2本接触
29.3%
ドラマ3-5本接触
30.5%
ドラマ3-5本接触
32.6%
ドラマ6本以上接触
7.2%
ドラマ6本以上接触
13.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
17.4%
バラエティ未接触
22.8%
バラエティ1-2本接触
45.5%
バラエティ1-2本接触
34.8%
バラエティ3-5本接触
31.7%
バラエティ3-5本接触
33.7%
バラエティ6本以上接触
5.4%
バラエティ6本以上接触
8.7%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ1-2本接触
0.0%
スマホアプリ1-2本接触
0.0%
スマホアプリ3-5本接触
100.0%
スマホアプリ3-5本接触
100.0%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
62.3%
家庭用ゲーム1-2本接触
53.3%
家庭用ゲーム3-5本接触
27.5%
家庭用ゲーム3-5本接触
28.3%
家庭用ゲーム6本以上接触
10.2%
家庭用ゲーム6本以上接触
18.5%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
80.2%
リラックス・やすらぎ
73.9%
好奇心を満たす
45.5%
好奇心を満たす
39.1%
健康維持・体力増進
26.3%
健康維持・体力増進
18.5%
知識や教養を高める
28.1%
知識や教養を高める
22.8%
友人、仲間との交流
32.9%
友人、仲間との交流
39.1%
家族との交流
29.3%
家族との交流
34.8%
自分の技術や腕前の向上
19.2%
自分の技術や腕前の向上
19.6%
競争、勝負をする
13.2%
競争、勝負をする
3.3%
かけや偶然性を楽しむ
9.6%
かけや偶然性を楽しむ
2.2%
創作の楽しさ
17.4%
創作の楽しさ
21.7%
社会や人の役にたつ
9.6%
社会や人の役にたつ
6.5%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
16.8%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
31.5%
物語の世界を楽しむ
19.2%
物語の世界を楽しむ
27.2%
自然にふれる
24.0%
自然にふれる
27.2%
新しい発見
25.1%
新しい発見
26.1%
推理を楽しむ
10.8%
推理を楽しむ
13.0%
スリルを味わう
10.8%
スリルを味わう
16.3%
大笑いをする
24.6%
大笑いをする
30.4%
達成感
29.9%
達成感
15.2%
爽快感
32.9%
爽快感
31.5%
非日常感
29.3%
非日常感
22.8%
ぜいたくな気分
24.0%
ぜいたくな気分
30.4%
幸せな気持ちになる
38.9%
幸せな気持ちになる
50.0%
充実感をえる
31.7%
充実感をえる
42.4%
気分転換
50.9%
気分転換
53.3%
一時の現実逃避
22.2%
一時の現実逃避
32.6%
解放感
31.7%
解放感
34.8%
ストレス解消
56.3%
ストレス解消
63.0%
感動する
25.7%
感動する
29.3%
無心になる
17.4%
無心になる
19.6%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
29.9%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
31.5%
実益や収入に結びつく
9.0%
実益や収入に結びつく
9.8%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
48.5%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
68.5%
健康には気をつけている
56.9%
健康には気をつけている
50.0%
スポーツや運動をするのが好きだ
49.7%
スポーツや運動をするのが好きだ
32.6%
ファッションには関心がある方だ
40.7%
ファッションには関心がある方だ
60.9%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
68.9%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
71.7%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
57.5%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
53.3%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
71.9%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
68.5%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
54.5%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
54.3%
日頃から内面の豊かさを磨いている
32.9%
日頃から内面の豊かさを磨いている
30.4%
ふだんよくコンビニを利用する
64.7%
ふだんよくコンビニを利用する
46.7%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
62.9%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
56.5%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
70.1%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
62.0%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
49.7%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
46.7%
SNSを頻繁に利用している方だ
38.9%
SNSを頻繁に利用している方だ
42.4%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
40.1%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
41.3%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
29.3%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
20.7%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
73.7%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
67.4%
値段が高くても品質のよいものを買う
53.3%
値段が高くても品質のよいものを買う
47.8%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
42.5%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
35.9%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
50.9%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
47.8%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
49.7%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
60.9%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
46.7%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
53.3%
「限定商品」というコトバに弱い
49.1%
「限定商品」というコトバに弱い
52.2%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
40.1%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
40.2%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
34.7%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
39.1%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
52.1%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
39.1%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
72.5%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
66.3%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
68.9%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
62.0%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
85.0%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
84.8%
新しいことに挑戦するのは好きだ
54.5%
新しいことに挑戦するのは好きだ
57.6%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
62.9%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
70.7%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
43.1%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
42.4%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
49.1%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
62.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
50.9%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
44.6%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
72.5%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
78.3%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
73.7%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
78.3%
趣味の幅は広い方だ
43.7%
趣味の幅は広い方だ
42.4%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
52.1%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
62.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
58.1%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
39.1%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
76.6%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
79.3%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
60.5%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
56.5%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
34.1%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
50.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
24.6%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
25.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
64.7%
家族と過ごす時間を大切にしたい
62.0%
友人や知人は多い方だ
31.1%
友人や知人は多い方だ
26.1%
集団で行動するのは苦手である
41.9%
集団で行動するのは苦手である
48.9%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
49.7%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
57.6%
人生において、家族は非常に重要である
71.9%
人生において、家族は非常に重要である
66.3%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
24.6%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
17.4%
他人と違った存在として見られたい
32.3%
他人と違った存在として見られたい
32.6%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
43.1%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
45.7%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
68.3%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
60.9%
自由になる時間がもっとほしい
71.3%
自由になる時間がもっとほしい
73.9%
日々、ストレスを感じることが多い
60.5%
日々、ストレスを感じることが多い
60.9%
現在の生活には満足している
35.9%
現在の生活には満足している
48.9%