通常画面

【男女 比較】  妖怪ウォッチ2 真打 & スマホアプリ3-5本接触

年代別
10代
25.0%
10代
28.6%
20代
0.0%
20代
14.3%
30代
25.0%
30代
28.6%
40代
50.0%
40代
28.6%
50代
0.0%
50代
0.0%
60代
0.0%
60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
アニメ
2.8
アニメ
4.1
ドラマ
2
ドラマ
1.4
バラエティ
2
バラエティ
1.4
アプリ・ソーシャル
3.3
アプリ・ソーシャル
3.6
コンシューマゲーム
3.3
コンシューマゲーム
2.1
ジャンル別
劇場映画
0.0%
劇場映画
14.3%
アニメ
75.0%
アニメ
71.4%
ドラマ
75.0%
ドラマ
85.7%
バラエティ
100.0%
バラエティ
57.1%
アプリ・ソーシャル
100.0%
アプリ・ソーシャル
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
仮面ライダードライブ
50.0%
ちびまる子ちゃん
57.1%
名探偵コナン
50.0%
名探偵コナン
42.9%
妖怪ウォッチ
50.0%
アイカツ!
28.6%
黒子のバスケ
25.0%
妖怪ウォッチ
28.6%
ちびまる子ちゃん
25.0%
アイドルマスター シンデレラガールズ
14.3%
アプリ・ソーシャル
パズル&ドラゴンズ
75.0%
LINE:ディズニー ツムツム
85.7%
アナと雪の女王
50.0%
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
28.6%
仮面ライダー ライダバウト!
25.0%
パズル&ドラゴンズ
28.6%
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
25.0%
モンスターストライク
28.6%
白猫プロジェクト
25.0%
アナと雪の女王
14.3%
PS・XBox系
ガンダムブレイカー2
25.0%
戦国無双4
14.3%
0.0%
キングダム ハーツ -HD 2.5 リミックス-
14.3%
0.0%
ソードアート・オンライン -ホロウ・フラグメント-
14.3%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
DS・Wii系
妖怪ウォッチ2 真打
100.0%
妖怪ウォッチ2 真打
100.0%
ぷよぷよ!!(スペシャルプライス)
25.0%
妖怪ウォッチ2 元祖/本家
42.9%
大乱闘スマッシュブラザーズX
25.0%
ゼルダ無双
14.3%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
25.0%
0.0%
モンスターハンター4G
25.0%
0.0%
ダウンロード専用
モンスターハンター フロンティアGG
25.0%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
14.3%
ポケモンバンク
25.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
劇場映画(旧)
0.0%
アオハライド
14.3%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
ドラマ(旧)
DOCTORS 3 最強の名医
50.0%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
42.9%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
50.0%
相棒 season13
28.6%
銭の戦争
25.0%
DOCTORS 3 最強の名医
28.6%
相棒 season13
25.0%
○○妻
14.3%
残念な夫。
25.0%
問題のあるレストラン
14.3%
バラエティ(旧)
マツコの知らない世界
50.0%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
42.9%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
25.0%
幸せ!ボンビーガール2015新春スペシャル
28.6%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
25.0%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
14.3%
林修の今でしょ!講座
25.0%
所さんのニッポンの出番!SP
14.3%
トコトン掘り下げ隊!生き物にサンキュー!!
25.0%
林修の今でしょ!講座
14.3%
劇場映画クラス
映画未接触
100.0%
映画未接触
85.7%
映画1-2本接触
0.0%
映画1-2本接触
14.3%
映画3-5本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
25.0%
アニメ未接触
28.6%
アニメ1-2本接触
50.0%
アニメ1-2本接触
28.6%
アニメ3-5本接触
0.0%
アニメ3-5本接触
28.6%
アニメ6本以上接触
25.0%
アニメ6本以上接触
14.3%
ドラマクラス
ドラマ未接触
25.0%
ドラマ未接触
14.3%
ドラマ1-2本接触
50.0%
ドラマ1-2本接触
85.7%
ドラマ3-5本接触
25.0%
ドラマ3-5本接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
0.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
0.0%
バラエティ未接触
42.9%
バラエティ1-2本接触
75.0%
バラエティ1-2本接触
28.6%
バラエティ3-5本接触
25.0%
バラエティ3-5本接触
28.6%
バラエティ6本以上接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
0.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ1-2本接触
0.0%
スマホアプリ1-2本接触
0.0%
スマホアプリ3-5本接触
100.0%
スマホアプリ3-5本接触
100.0%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
50.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
71.4%
家庭用ゲーム3-5本接触
25.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
28.6%
家庭用ゲーム6本以上接触
25.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
75.0%
リラックス・やすらぎ
85.7%
0.0%
好奇心を満たす
42.9%
健康維持・体力増進
50.0%
健康維持・体力増進
14.3%
0.0%
0.0%
友人、仲間との交流
25.0%
友人、仲間との交流
14.3%
家族との交流
50.0%
家族との交流
14.3%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
創作の楽しさ
25.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
物語の世界を楽しむ
14.3%
自然にふれる
25.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
スリルを味わう
25.0%
スリルを味わう
28.6%
大笑いをする
25.0%
大笑いをする
14.3%
達成感
25.0%
0.0%
0.0%
爽快感
14.3%
非日常感
25.0%
0.0%
ぜいたくな気分
25.0%
0.0%
0.0%
幸せな気持ちになる
28.6%
0.0%
0.0%
0.0%
気分転換
28.6%
0.0%
0.0%
0.0%
解放感
14.3%
0.0%
ストレス解消
42.9%
感動する
25.0%
0.0%
0.0%
無心になる
14.3%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
25.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
28.6%
0.0%
0.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
25.0%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
71.4%
健康には気をつけている
75.0%
健康には気をつけている
28.6%
スポーツや運動をするのが好きだ
50.0%
スポーツや運動をするのが好きだ
28.6%
ファッションには関心がある方だ
25.0%
ファッションには関心がある方だ
28.6%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
100.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
57.1%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
50.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
57.1%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
100.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
42.9%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
75.0%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
42.9%
日頃から内面の豊かさを磨いている
25.0%
日頃から内面の豊かさを磨いている
14.3%
ふだんよくコンビニを利用する
25.0%
ふだんよくコンビニを利用する
42.9%
0.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
42.9%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
50.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
28.6%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
25.0%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
28.6%
0.0%
SNSを頻繁に利用している方だ
28.6%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
25.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
42.9%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
50.0%
0.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
50.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
57.1%
値段が高くても品質のよいものを買う
75.0%
値段が高くても品質のよいものを買う
28.6%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
50.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
28.6%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
25.0%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
57.1%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
25.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
28.6%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
50.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
28.6%
「限定商品」というコトバに弱い
50.0%
「限定商品」というコトバに弱い
57.1%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
25.0%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
28.6%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
25.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
42.9%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
50.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
42.9%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
50.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
57.1%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
50.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
57.1%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
75.0%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
85.7%
新しいことに挑戦するのは好きだ
50.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
42.9%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
75.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
71.4%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
25.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
42.9%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
50.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
71.4%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
75.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
28.6%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
75.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
71.4%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
100.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
71.4%
趣味の幅は広い方だ
50.0%
趣味の幅は広い方だ
28.6%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
100.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
71.4%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
100.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
42.9%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
75.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
85.7%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
50.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
42.9%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
50.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
14.3%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
25.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
14.3%
家族と過ごす時間を大切にしたい
75.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
85.7%
友人や知人は多い方だ
50.0%
友人や知人は多い方だ
42.9%
集団で行動するのは苦手である
50.0%
集団で行動するのは苦手である
42.9%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
50.0%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
42.9%
人生において、家族は非常に重要である
100.0%
人生において、家族は非常に重要である
42.9%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
50.0%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
28.6%
他人と違った存在として見られたい
50.0%
他人と違った存在として見られたい
28.6%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
25.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
28.6%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
75.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
14.3%
自由になる時間がもっとほしい
75.0%
自由になる時間がもっとほしい
71.4%
日々、ストレスを感じることが多い
50.0%
日々、ストレスを感じることが多い
85.7%
現在の生活には満足している
75.0%
現在の生活には満足している
57.1%