通常画面

【男女 比較】  モンスターハンター4 & スマホアプリ1-2本接触

年代別
10代
0.0%
10代
69.4%
20代
0.0%
20代
30.6%
30代
71.3%
30代
0.0%
40代
28.7%
40代
0.0%
50代
0.0%
50代
0.0%
60代
0.0%
60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.5
劇場映画
0
アニメ
12.2
アニメ
0.3
ドラマ
4.7
ドラマ
0.8
バラエティ
2.7
バラエティ
1.1
アプリ・ソーシャル
1.2
アプリ・ソーシャル
1.3
コンシューマゲーム
3.1
コンシューマゲーム
1.3
ジャンル別
劇場映画
47.4%
劇場映画
0.0%
アニメ
76.1%
アニメ
30.6%
ドラマ
100.0%
ドラマ
25.1%
バラエティ
100.0%
バラエティ
30.6%
アプリ・ソーシャル
100.0%
アプリ・ソーシャル
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
暁のヨナ
52.6%
デュラララ!!×2承
25.1%
血液型くん!2
52.3%
まじっく快斗1412
5.5%
少年ハリウッド・HOLLY STAGE FOR 50
52.3%
0.0%
聖剣使いの禁呪詠唱
52.3%
0.0%
アイカツ!
28.7%
0.0%
アプリ・ソーシャル
チェインクロニクル
28.7%
サウザンドメモリーズ
69.4%
アナと雪の女王
23.9%
ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル
25.1%
パズル&ドラゴンズ
23.9%
モンスターストライク
5.5%
ウチの姫さまがいちばんカワイイ
23.5%
0.0%
キャンディークラッシュ
23.5%
0.0%
PS・XBox系
ウイニングポスト8
23.9%
0.0%
グランツーリスモ6
23.5%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
DS・Wii系
モンスターハンター4
100.0%
モンスターハンター4
100.0%
とびだせ どうぶつの森
28.7%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
ダウンロード専用
チェインクロニクルV
28.7%
艦隊これくしょん -艦これ-
25.1%
魔法少女大戦 ZANBATSU
28.7%
0.0%
とうぞくと1000びきのポケモン
28.7%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
劇場映画(旧)
海月姫
23.9%
0.0%
神様はバリにいる
23.5%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
ドラマ(旧)
相棒 season13
52.6%
相棒 season13
25.1%
問題のあるレストラン
52.3%
花燃ゆ
25.1%
ゴーストライター
28.7%
連続テレビ小説 マッサン
25.1%
火曜ドラマ まっしろ
28.7%
0.0%
○○妻
28.7%
0.0%
バラエティ(旧)
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
28.7%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
25.1%
くりぃむクイズ ミラクル9 2時間SP
28.7%
火曜サプライズ
25.1%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
28.7%
マツコの知らない世界
25.1%
大相撲初場所
28.7%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
25.1%
踊る!さんま御殿!!
23.9%
大相撲初場所
5.5%
劇場映画クラス
映画未接触
52.6%
映画未接触
100.0%
映画1-2本接触
47.4%
映画1-2本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
23.9%
アニメ未接触
69.4%
アニメ1-2本接触
23.9%
アニメ1-2本接触
30.6%
アニメ3-5本接触
23.5%
アニメ3-5本接触
0.0%
アニメ6本以上接触
28.7%
アニメ6本以上接触
0.0%
ドラマクラス
ドラマ未接触
0.0%
ドラマ未接触
74.9%
ドラマ1-2本接触
71.3%
ドラマ1-2本接触
0.0%
ドラマ3-5本接触
0.0%
ドラマ3-5本接触
25.1%
ドラマ6本以上接触
28.7%
ドラマ6本以上接触
0.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
0.0%
バラエティ未接触
69.4%
バラエティ1-2本接触
71.3%
バラエティ1-2本接触
5.5%
バラエティ3-5本接触
0.0%
バラエティ3-5本接触
25.1%
バラエティ6本以上接触
28.7%
バラエティ6本以上接触
0.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ1-2本接触
100.0%
スマホアプリ1-2本接触
100.0%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
71.3%
家庭用ゲーム1-2本接触
100.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
0.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
0.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
28.7%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
76.5%
リラックス・やすらぎ
100.0%
好奇心を満たす
23.9%
0.0%
健康維持・体力増進
23.9%
0.0%
知識や教養を高める
23.9%
知識や教養を高める
25.1%
友人、仲間との交流
23.9%
友人、仲間との交流
94.5%
家族との交流
23.9%
家族との交流
30.6%
自分の技術や腕前の向上
52.6%
0.0%
競争、勝負をする
23.9%
0.0%
かけや偶然性を楽しむ
23.9%
0.0%
創作の楽しさ
52.6%
創作の楽しさ
25.1%
社会や人の役にたつ
23.9%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
23.9%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
25.1%
物語の世界を楽しむ
23.9%
0.0%
自然にふれる
23.9%
0.0%
新しい発見
23.9%
新しい発見
25.1%
推理を楽しむ
23.9%
0.0%
0.0%
0.0%
大笑いをする
47.4%
大笑いをする
25.1%
達成感
76.1%
0.0%
爽快感
52.6%
爽快感
34.7%
非日常感
23.9%
0.0%
ぜいたくな気分
23.9%
ぜいたくな気分
25.1%
幸せな気持ちになる
52.6%
幸せな気持ちになる
25.1%
充実感をえる
23.9%
充実感をえる
25.1%
気分転換
23.9%
気分転換
94.5%
一時の現実逃避
23.9%
一時の現実逃避
59.8%
解放感
52.6%
解放感
65.3%
ストレス解消
23.9%
ストレス解消
100.0%
感動する
23.9%
感動する
25.1%
無心になる
23.9%
0.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
52.6%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
34.7%
0.0%
実益や収入に結びつく
5.5%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
100.0%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
34.7%
健康には気をつけている
71.3%
健康には気をつけている
30.6%
0.0%
スポーツや運動をするのが好きだ
40.2%
ファッションには関心がある方だ
47.4%
ファッションには関心がある方だ
30.6%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
76.1%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
100.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
76.1%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
5.5%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
76.1%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
100.0%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
47.7%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
100.0%
日頃から内面の豊かさを磨いている
47.7%
日頃から内面の豊かさを磨いている
65.3%
ふだんよくコンビニを利用する
47.4%
ふだんよくコンビニを利用する
40.2%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
47.4%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
94.5%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
76.1%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
100.0%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
23.5%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
100.0%
SNSを頻繁に利用している方だ
23.5%
SNSを頻繁に利用している方だ
100.0%
0.0%
0.0%
0.0%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
5.5%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
52.3%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
100.0%
値段が高くても品質のよいものを買う
52.3%
値段が高くても品質のよいものを買う
94.5%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
23.5%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
74.9%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
23.5%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
100.0%
0.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
100.0%
0.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
100.0%
「限定商品」というコトバに弱い
28.7%
「限定商品」というコトバに弱い
65.3%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
23.5%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
30.6%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
47.4%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
5.5%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
52.6%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
5.5%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
100.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
100.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
100.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
94.5%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
71.3%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
100.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
47.7%
新しいことに挑戦するのは好きだ
100.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
47.4%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
100.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
76.1%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
59.8%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
52.6%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
59.8%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
52.6%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
65.3%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
47.4%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
94.5%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
52.6%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
30.6%
趣味の幅は広い方だ
23.9%
趣味の幅は広い方だ
25.1%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
47.4%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
30.6%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
47.4%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
25.1%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
76.1%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
100.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
47.4%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
100.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
47.4%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
59.8%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
47.4%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
69.4%
家族と過ごす時間を大切にしたい
28.7%
家族と過ごす時間を大切にしたい
30.6%
友人や知人は多い方だ
23.5%
友人や知人は多い方だ
69.4%
集団で行動するのは苦手である
23.9%
集団で行動するのは苦手である
94.5%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
23.5%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
100.0%
人生において、家族は非常に重要である
52.3%
人生において、家族は非常に重要である
65.3%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
23.5%
0.0%
他人と違った存在として見られたい
47.4%
他人と違った存在として見られたい
25.1%
0.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
100.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
47.4%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
94.5%
自由になる時間がもっとほしい
47.4%
自由になる時間がもっとほしい
100.0%
日々、ストレスを感じることが多い
76.1%
日々、ストレスを感じることが多い
100.0%
0.0%
現在の生活には満足している
40.2%