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【男女 比較】  ドラゴンエイジ:インクイジション & スマホアプリ1-2本接触

年代別
10代
43.0%
10代
0.0%
20代
0.0%
20代
35.7%
30代
57.0%
30代
0.0%
40代
0.0%
40代
0.0%
50代
0.0%
50代
64.3%
60代
0.0%
60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
1.7
劇場映画
0.4
アニメ
0.4
アニメ
8.6
ドラマ
0.4
ドラマ
1.4
バラエティ
0.7
バラエティ
4.9
アプリ・ソーシャル
1
アプリ・ソーシャル
1
コンシューマゲーム
4.9
コンシューマゲーム
1
ジャンル別
劇場映画
43.0%
劇場映画
35.7%
アニメ
43.0%
アニメ
35.7%
ドラマ
43.0%
ドラマ
35.7%
バラエティ
69.9%
バラエティ
100.0%
アプリ・ソーシャル
100.0%
アプリ・ソーシャル
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
東京喰種トーキョーグール√A
43.0%
アルドノア・ゼロ
35.7%
0.0%
暗殺教室
35.7%
0.0%
艦隊これくしょん-艦これ-
35.7%
0.0%
ガンダム Gのレコンギスタ
35.7%
0.0%
ガンダムビルドファイターズトライ
35.7%
アプリ・ソーシャル
白猫プロジェクト
43.0%
FINAL FANTASY Record Keeper(ファイナルファンタジー レコードキーパー)
64.3%
乖離性ミリオンアーサー
30.1%
チェインクロニクル
35.7%
LINE:ディズニー ツムツム
26.8%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
PS・XBox系
ドラゴンエイジ:インクイジション
100.0%
ドラゴンエイジ:インクイジション
100.0%
グランド・セフト・オートⅤ
69.9%
0.0%
シャドウ・オブ・モルドール
69.9%
0.0%
ガンダムブレイカー2
43.0%
0.0%
Destiny(デスティニー)
43.0%
0.0%
DS・Wii系
大乱闘スマッシュブラザーズX
43.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
ダウンロード専用
Warframe
43.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
劇場映画(旧)
映画 ST赤と白の捜査ファイル
43.0%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
35.7%
神様はバリにいる
43.0%
0.0%
寄生獣
43.0%
0.0%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
43.0%
0.0%
0.0%
0.0%
ドラマ(旧)
金曜ドラマ ウロボロス~この愛こそ、正義。
43.0%
相棒 season13
35.7%
0.0%
問題のあるレストラン
35.7%
0.0%
日曜劇場 流星ワゴン
35.7%
0.0%
連続テレビ小説 マッサン
35.7%
0.0%
0.0%
バラエティ(旧)
マツコの知らない世界
43.0%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
100.0%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
26.8%
所さんのニッポンの出番!SP
100.0%
0.0%
世界行ってみたらホントはこんなトコだった!?アメリカSP
100.0%
0.0%
林修の今でしょ!講座
64.3%
0.0%
くりぃむクイズ ミラクル9 2時間SP
64.3%
劇場映画クラス
映画未接触
57.0%
映画未接触
64.3%
映画1-2本接触
0.0%
映画1-2本接触
35.7%
映画3-5本接触
43.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
57.0%
アニメ未接触
64.3%
アニメ1-2本接触
43.0%
アニメ1-2本接触
0.0%
アニメ3-5本接触
0.0%
アニメ3-5本接触
0.0%
アニメ6本以上接触
0.0%
アニメ6本以上接触
35.7%
ドラマクラス
ドラマ未接触
57.0%
ドラマ未接触
64.3%
ドラマ1-2本接触
43.0%
ドラマ1-2本接触
0.0%
ドラマ3-5本接触
0.0%
ドラマ3-5本接触
35.7%
ドラマ6本以上接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
0.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
30.1%
バラエティ未接触
0.0%
バラエティ1-2本接触
69.9%
バラエティ1-2本接触
0.0%
バラエティ3-5本接触
0.0%
バラエティ3-5本接触
35.7%
バラエティ6本以上接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
64.3%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ1-2本接触
100.0%
スマホアプリ1-2本接触
100.0%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
30.1%
家庭用ゲーム1-2本接触
100.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
26.8%
家庭用ゲーム3-5本接触
0.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
43.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
100.0%
リラックス・やすらぎ
100.0%
好奇心を満たす
30.1%
0.0%
0.0%
健康維持・体力増進
64.3%
0.0%
知識や教養を高める
35.7%
友人、仲間との交流
43.0%
友人、仲間との交流
35.7%
0.0%
家族との交流
100.0%
自分の技術や腕前の向上
43.0%
0.0%
競争、勝負をする
43.0%
0.0%
かけや偶然性を楽しむ
43.0%
0.0%
0.0%
創作の楽しさ
35.7%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
物語の世界を楽しむ
100.0%
0.0%
自然にふれる
64.3%
新しい発見
43.0%
0.0%
推理を楽しむ
43.0%
0.0%
スリルを味わう
43.0%
0.0%
大笑いをする
43.0%
0.0%
達成感
43.0%
達成感
100.0%
爽快感
43.0%
爽快感
35.7%
0.0%
非日常感
35.7%
ぜいたくな気分
43.0%
ぜいたくな気分
35.7%
0.0%
幸せな気持ちになる
100.0%
0.0%
充実感をえる
100.0%
気分転換
26.8%
気分転換
100.0%
0.0%
一時の現実逃避
35.7%
解放感
43.0%
解放感
100.0%
ストレス解消
43.0%
ストレス解消
100.0%
感動する
43.0%
0.0%
無心になる
43.0%
0.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
43.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
100.0%
0.0%
実益や収入に結びつく
35.7%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
100.0%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
100.0%
健康には気をつけている
30.1%
健康には気をつけている
100.0%
スポーツや運動をするのが好きだ
30.1%
0.0%
ファッションには関心がある方だ
73.2%
0.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
30.1%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
100.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
73.2%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
35.7%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
30.1%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
100.0%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
73.2%
0.0%
日頃から内面の豊かさを磨いている
30.1%
0.0%
ふだんよくコンビニを利用する
57.0%
0.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
100.0%
0.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
73.2%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
64.3%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
30.1%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
64.3%
SNSを頻繁に利用している方だ
30.1%
0.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
30.1%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
35.7%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
73.2%
0.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
73.2%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
64.3%
値段が高くても品質のよいものを買う
30.1%
値段が高くても品質のよいものを買う
35.7%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
30.1%
0.0%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
30.1%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
35.7%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
30.1%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
64.3%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
73.2%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
64.3%
「限定商品」というコトバに弱い
30.1%
「限定商品」というコトバに弱い
100.0%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
73.2%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
35.7%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
30.1%
0.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
30.1%
0.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
30.1%
0.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
57.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
64.3%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
73.2%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
100.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
57.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
35.7%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
73.2%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
35.7%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
30.1%
0.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
30.1%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
35.7%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
30.1%
0.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
73.2%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
100.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
30.1%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
100.0%
趣味の幅は広い方だ
100.0%
趣味の幅は広い方だ
35.7%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
30.1%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
64.3%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
30.1%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
64.3%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
73.2%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
100.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
30.1%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
64.3%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
73.2%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
100.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
30.1%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
35.7%
家族と過ごす時間を大切にしたい
30.1%
家族と過ごす時間を大切にしたい
100.0%
友人や知人は多い方だ
73.2%
0.0%
集団で行動するのは苦手である
30.1%
集団で行動するのは苦手である
64.3%
0.0%
0.0%
人生において、家族は非常に重要である
30.1%
人生において、家族は非常に重要である
100.0%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
73.2%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
64.3%
他人と違った存在として見られたい
30.1%
他人と違った存在として見られたい
64.3%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
30.1%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
35.7%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
30.1%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
64.3%
自由になる時間がもっとほしい
73.2%
自由になる時間がもっとほしい
35.7%
日々、ストレスを感じることが多い
30.1%
0.0%
現在の生活には満足している
30.1%
現在の生活には満足している
64.3%