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【男女 比較】  消滅都市 & スマホアプリ1-2本接触

年代別
10代
25.0%
10代
22.2%
20代
0.0%
20代
66.7%
30代
0.0%
30代
0.0%
40代
50.0%
40代
0.0%
50代
25.0%
50代
11.1%
60代
0.0%
60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.3
劇場映画
0.2
アニメ
0.5
アニメ
1.7
ドラマ
2.3
ドラマ
2.7
バラエティ
2.3
バラエティ
1.2
アプリ・ソーシャル
1.5
アプリ・ソーシャル
1.6
ジャンル別
劇場映画
25.0%
劇場映画
22.2%
アニメ
50.0%
アニメ
100.0%
ドラマ
50.0%
ドラマ
100.0%
バラエティ
75.0%
バラエティ
77.8%
アプリ・ソーシャル
100.0%
アプリ・ソーシャル
100.0%
コンシューマゲーム
0.0%
コンシューマゲーム
22.2%
アニメ
ガンダム Gのレコンギスタ
25.0%
暗殺教室
22.2%
名探偵コナン
25.0%
黒子のバスケ
22.2%
0.0%
名探偵コナン
22.2%
0.0%
仮面ライダードライブ
11.1%
0.0%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
11.1%
アプリ・ソーシャル
消滅都市
100.0%
消滅都市
100.0%
乖離性ミリオンアーサー
25.0%
パズル&ドラゴンズ
11.1%
戦国炎舞 -KIZNA-
25.0%
FINAL FANTASY VII G-BIKE(ファイナルファンタジー セブン ジーバイク)
11.1%
0.0%
FINAL FANTASY Record Keeper(ファイナルファンタジー レコードキーパー)
11.1%
0.0%
0.0%
PS・XBox系
0.0%
信長の野望・創造
11.1%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
DS・Wii系
0.0%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
11.1%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
ダウンロード専用
0.0%
FEZ
11.1%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
劇場映画(旧)
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
25.0%
アオハライド
11.1%
0.0%
劇場版アイカツ!
11.1%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
ドラマ(旧)
花燃ゆ
50.0%
○○妻
44.4%
連続テレビ小説 マッサン
50.0%
連続テレビ小説 マッサン
44.4%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
50.0%
金曜ドラマ ウロボロス~この愛こそ、正義。
33.3%
相棒 season13
25.0%
相棒 season13
22.2%
残念な夫。
25.0%
残念な夫。
22.2%
バラエティ(旧)
1億人の大質問!?笑ってコラえて!新春2時間スペシャル!!
75.0%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
22.2%
大相撲初場所
50.0%
幸せ!ボンビーガール2015新春スペシャル
22.2%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
25.0%
痛快TVスカッとジャパンスペシャル
11.1%
火曜サプライズ
25.0%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
11.1%
踊る!さんま御殿!!
25.0%
火曜サプライズ
11.1%
劇場映画クラス
映画未接触
75.0%
映画未接触
77.8%
映画1-2本接触
25.0%
映画1-2本接触
22.2%
映画3-5本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
50.0%
アニメ未接触
0.0%
アニメ1-2本接触
50.0%
アニメ1-2本接触
77.8%
アニメ3-5本接触
0.0%
アニメ3-5本接触
22.2%
アニメ6本以上接触
0.0%
アニメ6本以上接触
0.0%
ドラマクラス
ドラマ未接触
50.0%
ドラマ未接触
0.0%
ドラマ1-2本接触
0.0%
ドラマ1-2本接触
55.6%
ドラマ3-5本接触
50.0%
ドラマ3-5本接触
22.2%
ドラマ6本以上接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
22.2%
バラエティクラス
バラエティ未接触
25.0%
バラエティ未接触
22.2%
バラエティ1-2本接触
25.0%
バラエティ1-2本接触
66.7%
バラエティ3-5本接触
50.0%
バラエティ3-5本接触
11.1%
バラエティ6本以上接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
0.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ1-2本接触
100.0%
スマホアプリ1-2本接触
100.0%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
100.0%
家庭用ゲーム未接触
77.8%
家庭用ゲーム1-2本接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
11.1%
家庭用ゲーム3-5本接触
0.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
11.1%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
100.0%
リラックス・やすらぎ
55.6%
好奇心を満たす
50.0%
好奇心を満たす
22.2%
健康維持・体力増進
25.0%
0.0%
0.0%
知識や教養を高める
11.1%
友人、仲間との交流
25.0%
友人、仲間との交流
55.6%
家族との交流
25.0%
家族との交流
11.1%
0.0%
自分の技術や腕前の向上
33.3%
0.0%
競争、勝負をする
11.1%
かけや偶然性を楽しむ
25.0%
かけや偶然性を楽しむ
22.2%
創作の楽しさ
25.0%
創作の楽しさ
22.2%
0.0%
社会や人の役にたつ
11.1%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
33.3%
物語の世界を楽しむ
50.0%
物語の世界を楽しむ
33.3%
自然にふれる
50.0%
0.0%
新しい発見
25.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
スリルを味わう
11.1%
0.0%
大笑いをする
22.2%
達成感
50.0%
達成感
22.2%
爽快感
50.0%
0.0%
非日常感
25.0%
0.0%
ぜいたくな気分
25.0%
ぜいたくな気分
11.1%
幸せな気持ちになる
50.0%
幸せな気持ちになる
33.3%
充実感をえる
25.0%
充実感をえる
33.3%
気分転換
50.0%
気分転換
44.4%
一時の現実逃避
50.0%
一時の現実逃避
11.1%
解放感
50.0%
0.0%
ストレス解消
50.0%
ストレス解消
44.4%
感動する
50.0%
感動する
44.4%
無心になる
50.0%
無心になる
11.1%
0.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
22.2%
0.0%
実益や収入に結びつく
22.2%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
50.0%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
66.7%
健康には気をつけている
50.0%
健康には気をつけている
11.1%
スポーツや運動をするのが好きだ
75.0%
スポーツや運動をするのが好きだ
22.2%
ファッションには関心がある方だ
25.0%
ファッションには関心がある方だ
11.1%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
75.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
66.7%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
50.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
22.2%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
50.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
55.6%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
25.0%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
33.3%
0.0%
日頃から内面の豊かさを磨いている
11.1%
ふだんよくコンビニを利用する
75.0%
ふだんよくコンビニを利用する
77.8%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
25.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
44.4%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
50.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
55.6%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
25.0%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
22.2%
SNSを頻繁に利用している方だ
25.0%
SNSを頻繁に利用している方だ
11.1%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
50.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
33.3%
0.0%
0.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
25.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
33.3%
値段が高くても品質のよいものを買う
50.0%
値段が高くても品質のよいものを買う
11.1%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
25.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
11.1%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
25.0%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
33.3%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
25.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
44.4%
0.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
11.1%
「限定商品」というコトバに弱い
25.0%
「限定商品」というコトバに弱い
44.4%
0.0%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
22.2%
0.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
33.3%
0.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
22.2%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
75.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
55.6%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
50.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
33.3%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
100.0%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
77.8%
新しいことに挑戦するのは好きだ
100.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
44.4%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
50.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
55.6%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
25.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
11.1%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
50.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
33.3%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
75.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
22.2%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
50.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
66.7%
0.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
55.6%
趣味の幅は広い方だ
25.0%
趣味の幅は広い方だ
22.2%
0.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
33.3%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
75.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
22.2%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
50.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
44.4%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
50.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
33.3%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
50.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
11.1%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
25.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
11.1%
家族と過ごす時間を大切にしたい
50.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
77.8%
友人や知人は多い方だ
25.0%
友人や知人は多い方だ
22.2%
集団で行動するのは苦手である
75.0%
集団で行動するのは苦手である
55.6%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
25.0%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
22.2%
人生において、家族は非常に重要である
25.0%
人生において、家族は非常に重要である
66.7%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
25.0%
0.0%
他人と違った存在として見られたい
25.0%
他人と違った存在として見られたい
33.3%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
50.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
22.2%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
50.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
33.3%
自由になる時間がもっとほしい
75.0%
自由になる時間がもっとほしい
44.4%
日々、ストレスを感じることが多い
100.0%
日々、ストレスを感じることが多い
55.6%
0.0%
0.0%