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【男女 比較】  ストライクウィッチーズ Operation Victory Arrow Vol.2 エーゲ海の女神 & スマホアプリ未接触

年代別
10代
15.7%
10代
0.0%
20代
16.3%
20代
0.0%
30代
0.0%
30代
100.0%
40代
51.7%
40代
0.0%
50代
16.3%
50代
0.0%
60代
0.0%
60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
1.3
劇場映画
1
アニメ
13.5
アニメ
6
ドラマ
1.8
ドラマ
2
バラエティ
0.9
バラエティ
1
コンシューマゲーム
0.7
コンシューマゲーム
2
ジャンル別
劇場映画
100.0%
劇場映画
100.0%
アニメ
71.0%
アニメ
100.0%
ドラマ
62.6%
ドラマ
100.0%
バラエティ
62.6%
バラエティ
100.0%
アプリ・ソーシャル
0.0%
アプリ・ソーシャル
0.0%
コンシューマゲーム
72.9%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
アブソリュート・デュオ
65.6%
暗殺教室
100.0%
アルドノア・ゼロ
65.6%
艦隊これくしょん-艦これ-
100.0%
DOG DAYS”
65.6%
クロスアンジュ 天使と竜の輪舞
100.0%
艦隊これくしょん-艦これ-
60.2%
東京喰種トーキョーグール√A
100.0%
クロスアンジュ 天使と竜の輪舞
60.2%
0.0%
アプリ・ソーシャル
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
PS・XBox系
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
DS・Wii系
妖怪ウォッチ2 真打
15.7%
0.0%
マリオカート7
13.3%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
38.5%
艦隊これくしょん -艦これ-
100.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
劇場映画(旧)
ストライクウィッチーズ Operation Victory Arrow Vol.2 エーゲ海の女神
100.0%
ストライクウィッチーズ Operation Victory Arrow Vol.2 エーゲ海の女神
100.0%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
13.3%
0.0%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
13.3%
0.0%
寄生獣
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
ドラマ(旧)
相棒 season13
38.5%
花燃ゆ
100.0%
DOCTORS 3 最強の名医
38.5%
連続テレビ小説 マッサン
100.0%
連続テレビ小説 マッサン
18.7%
0.0%
火曜ドラマ まっしろ
13.3%
0.0%
銭の戦争
13.3%
0.0%
バラエティ(旧)
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
43.9%
大相撲初場所
100.0%
所さんのニッポンの出番!SP
13.3%
0.0%
踊る!さんま御殿!!
13.3%
0.0%
1億人の大質問!?笑ってコラえて!新春2時間スペシャル!!
13.3%
0.0%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
5.4%
0.0%
劇場映画クラス
映画未接触
0.0%
映画未接触
0.0%
映画1-2本接触
86.7%
映画1-2本接触
100.0%
映画3-5本接触
13.3%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
29.0%
アニメ未接触
0.0%
アニメ1-2本接触
0.0%
アニメ1-2本接触
0.0%
アニメ3-5本接触
5.4%
アニメ3-5本接触
0.0%
アニメ6本以上接触
65.6%
アニメ6本以上接触
100.0%
ドラマクラス
ドラマ未接触
37.4%
ドラマ未接触
0.0%
ドラマ1-2本接触
43.9%
ドラマ1-2本接触
100.0%
ドラマ3-5本接触
5.4%
ドラマ3-5本接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
13.3%
ドラマ6本以上接触
0.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
37.4%
バラエティ未接触
0.0%
バラエティ1-2本接触
49.3%
バラエティ1-2本接触
100.0%
バラエティ3-5本接触
13.3%
バラエティ3-5本接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
0.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
100.0%
スマホアプリ未接触
100.0%
スマホアプリ1-2本接触
0.0%
スマホアプリ1-2本接触
0.0%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
27.1%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
72.9%
家庭用ゲーム1-2本接触
100.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
0.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
0.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
94.6%
リラックス・やすらぎ
100.0%
好奇心を満たす
5.4%
好奇心を満たす
100.0%
健康維持・体力増進
13.3%
0.0%
知識や教養を高める
5.4%
知識や教養を高める
100.0%
友人、仲間との交流
13.3%
0.0%
家族との交流
13.3%
0.0%
自分の技術や腕前の向上
5.4%
0.0%
競争、勝負をする
0.0%
0.0%
かけや偶然性を楽しむ
5.4%
0.0%
0.0%
0.0%
社会や人の役にたつ
0.0%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
5.4%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
100.0%
物語の世界を楽しむ
10.8%
物語の世界を楽しむ
100.0%
自然にふれる
5.4%
自然にふれる
100.0%
新しい発見
5.4%
新しい発見
100.0%
推理を楽しむ
5.4%
推理を楽しむ
100.0%
スリルを味わう
5.4%
スリルを味わう
100.0%
大笑いをする
5.4%
0.0%
達成感
5.4%
達成感
100.0%
爽快感
5.4%
爽快感
100.0%
非日常感
10.8%
非日常感
100.0%
ぜいたくな気分
24.1%
ぜいたくな気分
100.0%
幸せな気持ちになる
5.4%
幸せな気持ちになる
100.0%
充実感をえる
5.4%
充実感をえる
100.0%
気分転換
18.7%
気分転換
100.0%
一時の現実逃避
5.4%
一時の現実逃避
100.0%
解放感
5.4%
解放感
100.0%
ストレス解消
27.1%
ストレス解消
100.0%
感動する
5.4%
感動する
100.0%
無心になる
5.4%
0.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
5.4%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
100.0%
0.0%
実益や収入に結びつく
100.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
32.5%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
100.0%
健康には気をつけている
35.0%
0.0%
スポーツや運動をするのが好きだ
18.7%
0.0%
ファッションには関心がある方だ
29.5%
0.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
45.8%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
100.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
13.3%
0.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
71.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
100.0%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
24.1%
0.0%
日頃から内面の豊かさを磨いている
18.7%
0.0%
ふだんよくコンビニを利用する
60.2%
0.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
13.3%
0.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
18.7%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
13.3%
0.0%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
13.3%
0.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
40.4%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
100.0%
値段が高くても品質のよいものを買う
18.7%
0.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
13.3%
0.0%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
18.7%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
100.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
24.1%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
100.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
13.3%
0.0%
「限定商品」というコトバに弱い
18.7%
「限定商品」というコトバに弱い
100.0%
0.0%
0.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
13.3%
0.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
13.3%
0.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
29.5%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
100.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
40.4%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
100.0%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
45.8%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
100.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
18.7%
0.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
24.1%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
100.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
29.5%
0.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
40.4%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
100.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
29.5%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
100.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
68.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
100.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
29.5%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
100.0%
趣味の幅は広い方だ
51.7%
0.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
13.3%
0.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
35.0%
0.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
29.5%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
100.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
29.5%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
100.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
24.1%
0.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
13.3%
0.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
18.7%
0.0%
友人や知人は多い方だ
13.3%
0.0%
集団で行動するのは苦手である
16.3%
集団で行動するのは苦手である
100.0%
0.0%
0.0%
人生において、家族は非常に重要である
24.1%
0.0%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
5.4%
0.0%
他人と違った存在として見られたい
18.7%
0.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
24.1%
0.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
29.5%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
100.0%
自由になる時間がもっとほしい
40.4%
自由になる時間がもっとほしい
100.0%
日々、ストレスを感じることが多い
84.3%
日々、ストレスを感じることが多い
100.0%
現在の生活には満足している
5.4%
0.0%