通常画面

【男女 比較】  モンスターハンター フロンティアGG & スマホアプリ未接触

年代別
10代
17.8%
10代
0.0%
20代
0.0%
20代
0.0%
30代
24.2%
30代
40.6%
40代
42.4%
40代
59.4%
50代
0.0%
50代
0.0%
60代
15.6%
60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.5
劇場映画
0
アニメ
3.1
アニメ
10.3
ドラマ
3.0
ドラマ
1.8
バラエティ
1.6
バラエティ
0.6
コンシューマゲーム
6.9
コンシューマゲーム
1.4
ジャンル別
劇場映画
45.6%
劇場映画
0.0%
アニメ
86.1%
アニメ
100.0%
ドラマ
88.0%
ドラマ
59.4%
バラエティ
74.1%
バラエティ
59.4%
アプリ・ソーシャル
0.0%
アプリ・ソーシャル
0.0%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
ワンピース
29.5%
幸腹グラフィティ
100.0%
ガンダム Gのレコンギスタ
27.7%
純潔のマリア
100.0%
ガンダムビルドファイターズトライ
27.7%
夜ノヤッターマン
100.0%
名探偵コナン
26.9%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
59.4%
寄生獣 セイの格率
25.9%
マジンボーン
59.4%
アプリ・ソーシャル
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
PS・XBox系
ガンダムブレイカー2
27.8%
0.0%
戦国無双4
27.8%
0.0%
カオスチャイルド
17.8%
0.0%
ガンダムブレイカー
15.6%
0.0%
真・三國無双7 Empires(エンパイアーズ)
15.6%
0.0%
DS・Wii系
モンスターハンター4G
29.5%
東北大学加齢医学研究所 川島隆太教授監修 ものすごく脳を鍛える5分間の鬼トレーニング
40.6%
戦国無双 Chronicle(クロニクル) 3
27.8%
0.0%
ご当地鉄道 ~ご当地キャラと日本全国の旅~
17.8%
0.0%
マリオカートWii
15.6%
0.0%
ゼルダ無双
15.6%
0.0%
ダウンロード専用
モンスターハンター フロンティアGG
100.0%
モンスターハンター フロンティアGG
100.0%
鬼斬
27.8%
0.0%
機動戦士ガンダム バトルオペレーション
27.8%
0.0%
三國志12 対戦版
15.6%
0.0%
ポケモンバトルトローゼ
15.6%
0.0%
劇場映画(旧)
アゲイン 28年目の甲子園
17.8%
0.0%
バンクーバーの朝日
15.6%
0.0%
寄生獣
12.2%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
ドラマ(旧)
土曜プレミアム「ターミネーター4」
55.5%
相棒 season13
59.4%
相棒 season13
28.5%
花燃ゆ
59.4%
銭の戦争
26.9%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
59.4%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
26.0%
0.0%
火曜ドラマ まっしろ
17.8%
0.0%
バラエティ(旧)
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
33.4%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
59.4%
踊る!さんま御殿!!
27.8%
0.0%
たけしの健康エンターテインメント! みんなの家庭の医学 名医が教える!冬につらい【腰痛&ひざ痛】自宅で予防改善SP
27.8%
0.0%
所さんのニッポンの出番!SP
15.6%
0.0%
林修の今でしょ!講座
15.6%
0.0%
劇場映画クラス
映画未接触
54.4%
映画未接触
100.0%
映画1-2本接触
45.6%
映画1-2本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
13.9%
アニメ未接触
0.0%
アニメ1-2本接触
30.0%
アニメ1-2本接触
0.0%
アニメ3-5本接触
30.3%
アニメ3-5本接触
59.4%
アニメ6本以上接触
25.9%
アニメ6本以上接触
40.6%
ドラマクラス
ドラマ未接触
12.0%
ドラマ未接触
40.6%
ドラマ1-2本接触
17.8%
ドラマ1-2本接触
0.0%
ドラマ3-5本接触
55.5%
ドラマ3-5本接触
59.4%
ドラマ6本以上接触
14.7%
ドラマ6本以上接触
0.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
25.9%
バラエティ未接触
40.6%
バラエティ1-2本接触
58.5%
バラエティ1-2本接触
59.4%
バラエティ3-5本接触
15.6%
バラエティ3-5本接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
0.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
100.0%
スマホアプリ未接触
100.0%
スマホアプリ1-2本接触
0.0%
スマホアプリ1-2本接触
0.0%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
13.9%
家庭用ゲーム1-2本接触
100.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
58.3%
家庭用ゲーム3-5本接触
0.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
27.8%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
82.2%
リラックス・やすらぎ
100.0%
好奇心を満たす
26.9%
好奇心を満たす
59.4%
健康維持・体力増進
41.7%
0.0%
知識や教養を高める
12.2%
知識や教養を高める
59.4%
友人、仲間との交流
15.6%
友人、仲間との交流
59.4%
家族との交流
15.6%
家族との交流
59.4%
自分の技術や腕前の向上
12.2%
自分の技術や腕前の向上
59.4%
競争、勝負をする
12.2%
0.0%
0.0%
0.0%
創作の楽しさ
12.0%
創作の楽しさ
59.4%
社会や人の役にたつ
13.9%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
29.5%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
59.4%
0.0%
物語の世界を楽しむ
59.4%
自然にふれる
29.5%
自然にふれる
59.4%
新しい発見
15.6%
0.0%
推理を楽しむ
13.9%
0.0%
スリルを味わう
12.2%
0.0%
大笑いをする
27.8%
0.0%
達成感
42.5%
0.0%
爽快感
41.7%
0.0%
非日常感
27.8%
非日常感
59.4%
ぜいたくな気分
27.8%
ぜいたくな気分
59.4%
幸せな気持ちになる
41.7%
幸せな気持ちになる
59.4%
充実感をえる
27.8%
充実感をえる
59.4%
気分転換
53.7%
気分転換
59.4%
一時の現実逃避
38.1%
一時の現実逃避
59.4%
解放感
53.7%
解放感
59.4%
ストレス解消
53.7%
ストレス解消
59.4%
感動する
45.6%
感動する
59.4%
無心になる
12.2%
無心になる
59.4%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
27.8%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
59.4%
実益や収入に結びつく
12.2%
0.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
40.5%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
40.6%
健康には気をつけている
15.6%
健康には気をつけている
40.6%
スポーツや運動をするのが好きだ
27.8%
スポーツや運動をするのが好きだ
40.6%
ファッションには関心がある方だ
26.0%
0.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
68.4%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
59.4%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
27.8%
0.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
39.9%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
100.0%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
56.4%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
59.4%
日頃から内面の豊かさを磨いている
12.2%
0.0%
ふだんよくコンビニを利用する
39.9%
0.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
26.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
59.4%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
26.0%
0.0%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
12.2%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
59.4%
SNSを頻繁に利用している方だ
12.2%
SNSを頻繁に利用している方だ
59.4%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
44.2%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
40.6%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
12.2%
0.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
56.4%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
59.4%
値段が高くても品質のよいものを買う
12.2%
値段が高くても品質のよいものを買う
100.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
38.9%
0.0%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
12.2%
0.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
41.7%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
59.4%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
27.8%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
40.6%
「限定商品」というコトバに弱い
30.3%
「限定商品」というコトバに弱い
59.4%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
41.7%
0.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
42.5%
0.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
26.0%
0.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
68.4%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
100.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
41.7%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
59.4%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
38.1%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
59.4%
新しいことに挑戦するのは好きだ
26.9%
新しいことに挑戦するのは好きだ
59.4%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
52.7%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
100.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
39.9%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
40.6%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
40.5%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
59.4%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
24.2%
0.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
52.7%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
59.4%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
54.5%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
100.0%
趣味の幅は広い方だ
41.7%
0.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
27.8%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
59.4%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
41.7%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
59.4%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
68.4%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
100.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
40.5%
0.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
12.2%
0.0%
0.0%
0.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
44.2%
家族と過ごす時間を大切にしたい
59.4%
0.0%
0.0%
集団で行動するのは苦手である
52.7%
集団で行動するのは苦手である
40.6%
0.0%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
59.4%
人生において、家族は非常に重要である
56.4%
人生において、家族は非常に重要である
59.4%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
12.2%
0.0%
他人と違った存在として見られたい
12.2%
0.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
26.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
59.4%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
41.7%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
59.4%
自由になる時間がもっとほしい
24.2%
自由になる時間がもっとほしい
59.4%
日々、ストレスを感じることが多い
38.1%
日々、ストレスを感じることが多い
59.4%
現在の生活には満足している
25.9%
現在の生活には満足している
100.0%