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【男女 比較】  太鼓の達人 特盛り! & スマホアプリ未接触

年代別
10代
10.3%
10代
76.8%
20代
0.0%
20代
0.0%
30代
2.6%
30代
11.8%
40代
70.1%
40代
11.4%
50代
7.8%
50代
0.0%
60代
9.3%
60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.1
劇場映画
0
アニメ
1.2
アニメ
2.1
ドラマ
1.0
ドラマ
0.9
バラエティ
0.7
バラエティ
0.6
コンシューマゲーム
3.9
コンシューマゲーム
3.0
ジャンル別
劇場映画
9.3%
劇場映画
0.0%
アニメ
35.3%
アニメ
88.6%
ドラマ
33.9%
ドラマ
54.1%
バラエティ
23.6%
バラエティ
55.7%
アプリ・ソーシャル
0.0%
アプリ・ソーシャル
0.0%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
ガンダム Gのレコンギスタ
15.9%
名探偵コナン
67.5%
ワンピース
15.9%
まじっく快斗1412
54.1%
仮面ライダードライブ
13.2%
ちびまる子ちゃん
34.5%
名探偵コナン
10.3%
妖怪ウォッチ
21.1%
ガンダムビルドファイターズトライ
9.3%
ワンピース
21.1%
アプリ・ソーシャル
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
PS・XBox系
ガンダムブレイカー
9.3%
太鼓の達人ぽ~たぶるDX
21.1%
ガンダムブレイカー2
9.3%
0.0%
真・三國無双7 Empires(エンパイアーズ)
9.3%
0.0%
戦国無双4
9.3%
0.0%
信長の野望 Online ~覚醒の章~
9.3%
0.0%
DS・Wii系
太鼓の達人 特盛り!
100.0%
太鼓の達人 特盛り!
100.0%
太鼓の達人 Wii U ば~じょん
22.5%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
34.5%
進撃の巨人~人類最後の翼~
15.9%
太鼓の達人Wii 超ごうか版
21.1%
進撃の巨人~人類最後の翼~CHAIN
15.9%
太鼓の達人 Wii U ば~じょん
21.1%
マリオカートWii
9.3%
ピクミン3
21.1%
ダウンロード専用
鬼斬
9.3%
Wii Sports Club
11.8%
三國志12 対戦版
9.3%
ソリティ馬
11.8%
モンスターハンター フロンティアGG
9.3%
バッジとれ~るセンター
11.8%
機動戦士ガンダム バトルオペレーション
9.3%
0.0%
ポケモンバトルトローゼ
9.3%
0.0%
劇場映画(旧)
バンクーバーの朝日
9.3%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
ドラマ(旧)
土曜プレミアム「ターミネーター4」
17.0%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
42.3%
相棒 season13
14.4%
DOCTORS 3 最強の名医
32.9%
DOCTORS 3 最強の名医
14.4%
○○妻
11.8%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
10.3%
0.0%
花燃ゆ
9.3%
0.0%
バラエティ(旧)
たけしの健康エンターテインメント! みんなの家庭の医学 名医が教える!冬につらい【腰痛&ひざ痛】自宅で予防改善SP
15.9%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
34.5%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
9.3%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
21.1%
所さんのニッポンの出番!SP
9.3%
0.0%
林修の今でしょ!講座
9.3%
0.0%
踊る!さんま御殿!!
9.3%
0.0%
劇場映画クラス
映画未接触
90.7%
映画未接触
100.0%
映画1-2本接触
9.3%
映画1-2本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
64.7%
アニメ未接触
11.4%
アニメ1-2本接触
16.9%
アニメ1-2本接触
55.7%
アニメ3-5本接触
11.8%
アニメ3-5本接触
32.9%
アニメ6本以上接触
6.6%
アニメ6本以上接触
0.0%
ドラマクラス
ドラマ未接触
66.1%
ドラマ未接触
45.9%
ドラマ1-2本接触
16.9%
ドラマ1-2本接触
54.1%
ドラマ3-5本接触
9.3%
ドラマ3-5本接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
7.8%
ドラマ6本以上接触
0.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
76.4%
バラエティ未接触
44.3%
バラエティ1-2本接触
14.4%
バラエティ1-2本接触
55.7%
バラエティ3-5本接触
9.3%
バラエティ3-5本接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
0.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
100.0%
スマホアプリ未接触
100.0%
スマホアプリ1-2本接触
0.0%
スマホアプリ1-2本接触
0.0%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
75.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
67.1%
家庭用ゲーム3-5本接触
9.2%
家庭用ゲーム3-5本接触
21.1%
家庭用ゲーム6本以上接触
15.9%
家庭用ゲーム6本以上接触
11.8%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
32.8%
リラックス・やすらぎ
88.6%
好奇心を満たす
15.8%
好奇心を満たす
32.5%
健康維持・体力増進
15.9%
健康維持・体力増進
11.8%
知識や教養を高める
16.9%
0.0%
友人、仲間との交流
18.4%
友人、仲間との交流
21.1%
家族との交流
32.8%
0.0%
自分の技術や腕前の向上
6.6%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
社会や人の役にたつ
7.8%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
17.0%
0.0%
0.0%
0.0%
自然にふれる
26.2%
自然にふれる
11.4%
新しい発見
15.9%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
大笑いをする
9.3%
大笑いをする
21.1%
達成感
9.3%
0.0%
爽快感
17.0%
0.0%
非日常感
11.8%
0.0%
ぜいたくな気分
15.9%
ぜいたくな気分
21.1%
幸せな気持ちになる
9.3%
0.0%
充実感をえる
23.6%
0.0%
気分転換
23.6%
気分転換
11.4%
一時の現実逃避
7.8%
一時の現実逃避
11.8%
解放感
17.0%
解放感
21.1%
ストレス解消
73.9%
ストレス解消
21.1%
感動する
9.3%
0.0%
0.0%
0.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
9.3%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
11.8%
0.0%
0.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
64.7%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
32.9%
健康には気をつけている
22.5%
健康には気をつけている
32.5%
スポーツや運動をするのが好きだ
18.4%
スポーツや運動をするのが好きだ
67.5%
ファッションには関心がある方だ
14.4%
ファッションには関心がある方だ
21.1%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
30.2%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
32.9%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
22.5%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
21.1%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
18.4%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
53.7%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
26.2%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
32.5%
日頃から内面の豊かさを磨いている
6.6%
0.0%
ふだんよくコンビニを利用する
18.4%
ふだんよくコンビニを利用する
55.7%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
33.8%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
21.1%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
26.1%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
42.3%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
13.2%
0.0%
SNSを頻繁に利用している方だ
13.2%
0.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
26.2%
0.0%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
6.6%
0.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
22.5%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
44.3%
値段が高くても品質のよいものを買う
6.6%
値段が高くても品質のよいものを買う
11.8%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
6.6%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
42.3%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
9.2%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
44.3%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
66.2%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
32.5%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
22.5%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
76.8%
「限定商品」というコトバに弱い
18.4%
「限定商品」というコトバに弱い
21.1%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
15.9%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
21.1%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
15.9%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
42.3%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
13.2%
0.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
25.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
11.4%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
32.8%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
32.5%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
23.5%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
21.1%
新しいことに挑戦するのは好きだ
15.8%
新しいことに挑戦するのは好きだ
21.1%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
73.8%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
65.5%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
22.5%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
53.7%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
14.4%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
44.3%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
15.8%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
32.9%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
13.2%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
42.3%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
25.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
44.3%
趣味の幅は広い方だ
15.9%
趣味の幅は広い方だ
21.1%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
25.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
21.1%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
15.9%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
21.1%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
22.5%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
65.5%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
15.8%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
21.1%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
13.2%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
42.3%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
7.8%
0.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
32.8%
家族と過ごす時間を大切にしたい
32.9%
0.0%
友人や知人は多い方だ
42.3%
集団で行動するのは苦手である
9.2%
集団で行動するのは苦手である
32.9%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
15.8%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
42.3%
人生において、家族は非常に重要である
32.8%
人生において、家族は非常に重要である
54.1%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
7.8%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
21.1%
他人と違った存在として見られたい
16.9%
他人と違った存在として見られたい
21.1%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
6.6%
0.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
32.8%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
32.5%
自由になる時間がもっとほしい
26.1%
自由になる時間がもっとほしい
42.3%
日々、ストレスを感じることが多い
21.0%
日々、ストレスを感じることが多い
32.9%
現在の生活には満足している
13.2%
現在の生活には満足している
42.3%