通常画面

【男女 比較】  ポケモンバンク & スマホアプリ未接触

年代別
10代
10.0%
10代
0.0%
20代
70.0%
20代
75.0%
30代
10.0%
30代
25.0%
40代
10.0%
40代
0.0%
50代
0.0%
50代
0.0%
60代
0.0%
60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.2
劇場映画
0
アニメ
3
アニメ
2.8
ドラマ
0.8
ドラマ
0
バラエティ
1.3
バラエティ
2
コンシューマゲーム
4.1
コンシューマゲーム
4.3
ジャンル別
劇場映画
20.0%
劇場映画
0.0%
アニメ
80.0%
アニメ
75.0%
ドラマ
50.0%
ドラマ
0.0%
バラエティ
60.0%
バラエティ
75.0%
アプリ・ソーシャル
0.0%
アプリ・ソーシャル
0.0%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
アイドルマスター シンデレラガールズ
20.0%
ポケットモンスター XY
75.0%
ガンダム Gのレコンギスタ
20.0%
まじっく快斗1412
50.0%
七つの大罪
20.0%
暗殺教室
25.0%
ポケットモンスター XY
20.0%
ちびまる子ちゃん
25.0%
妖怪ウォッチ
20.0%
東京喰種トーキョーグール√A
25.0%
アプリ・ソーシャル
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
PS・XBox系
英雄伝説 閃の軌跡(センノキセキ)
10.0%
0.0%
英雄伝説 閃の軌跡Ⅱ(センノキセキⅡ)
10.0%
0.0%
戦国BASARA4
10.0%
0.0%
ファンタシースター ノヴァ
10.0%
0.0%
0.0%
0.0%
DS・Wii系
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
90.0%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
100.0%
ポケットモンスター X・Y
40.0%
とびだせ どうぶつの森
50.0%
東北大学加齢医学研究所 川島隆太教授監修 ものすごく脳を鍛える5分間の鬼トレーニング
20.0%
ポケットモンスター X・Y
50.0%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
10.0%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
25.0%
New スーパーマリオブラザーズ2
10.0%
東北大学加齢医学研究所 川島隆太教授監修 ものすごく脳を鍛える5分間の鬼トレーニング
25.0%
ダウンロード専用
ポケモンバンク
100.0%
ポケモンバンク
100.0%
ポケモンバトルトローゼ
20.0%
バッジとれ~るセンター
50.0%
0.0%
電波人間のRPG FREE!
25.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
劇場映画(旧)
アゲイン 28年目の甲子園
10.0%
0.0%
ベイマックス
10.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
ドラマ(旧)
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
30.0%
0.0%
ゴーストライター
10.0%
0.0%
銭の戦争
10.0%
0.0%
相棒 season13
10.0%
0.0%
花燃ゆ
10.0%
0.0%
バラエティ(旧)
AFC アジアカップ2015 グループステージ
30.0%
くりぃむクイズ ミラクル9 2時間SP
50.0%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
20.0%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
25.0%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
20.0%
痛快TVスカッとジャパンスペシャル
25.0%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
10.0%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
25.0%
火曜サプライズ
10.0%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
25.0%
劇場映画クラス
映画未接触
80.0%
映画未接触
100.0%
映画1-2本接触
20.0%
映画1-2本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
20.0%
アニメ未接触
25.0%
アニメ1-2本接触
30.0%
アニメ1-2本接触
0.0%
アニメ3-5本接触
30.0%
アニメ3-5本接触
75.0%
アニメ6本以上接触
20.0%
アニメ6本以上接触
0.0%
ドラマクラス
ドラマ未接触
50.0%
ドラマ未接触
100.0%
ドラマ1-2本接触
40.0%
ドラマ1-2本接触
0.0%
ドラマ3-5本接触
10.0%
ドラマ3-5本接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
0.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
40.0%
バラエティ未接触
25.0%
バラエティ1-2本接触
50.0%
バラエティ1-2本接触
25.0%
バラエティ3-5本接触
10.0%
バラエティ3-5本接触
50.0%
バラエティ6本以上接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
0.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
100.0%
スマホアプリ未接触
100.0%
スマホアプリ1-2本接触
0.0%
スマホアプリ1-2本接触
0.0%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
30.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
25.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
40.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
25.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
30.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
50.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
40.0%
リラックス・やすらぎ
25.0%
好奇心を満たす
30.0%
好奇心を満たす
25.0%
健康維持・体力増進
10.0%
0.0%
知識や教養を高める
10.0%
0.0%
友人、仲間との交流
10.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
創作の楽しさ
10.0%
創作の楽しさ
50.0%
0.0%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
10.0%
0.0%
物語の世界を楽しむ
10.0%
0.0%
0.0%
0.0%
新しい発見
20.0%
新しい発見
25.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
達成感
20.0%
達成感
25.0%
爽快感
10.0%
0.0%
非日常感
30.0%
非日常感
25.0%
ぜいたくな気分
20.0%
0.0%
0.0%
0.0%
充実感をえる
40.0%
0.0%
気分転換
20.0%
0.0%
0.0%
一時の現実逃避
50.0%
解放感
20.0%
解放感
25.0%
ストレス解消
20.0%
ストレス解消
25.0%
感動する
10.0%
0.0%
0.0%
無心になる
50.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
10.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
25.0%
実益や収入に結びつく
10.0%
0.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
60.0%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
75.0%
健康には気をつけている
90.0%
0.0%
スポーツや運動をするのが好きだ
40.0%
0.0%
ファッションには関心がある方だ
10.0%
0.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
60.0%
0.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
20.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
50.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
80.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
75.0%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
50.0%
0.0%
日頃から内面の豊かさを磨いている
40.0%
0.0%
ふだんよくコンビニを利用する
50.0%
ふだんよくコンビニを利用する
25.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
30.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
25.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
50.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
75.0%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
30.0%
0.0%
SNSを頻繁に利用している方だ
30.0%
0.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
50.0%
0.0%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
30.0%
0.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
40.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
50.0%
値段が高くても品質のよいものを買う
30.0%
値段が高くても品質のよいものを買う
25.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
20.0%
0.0%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
30.0%
0.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
50.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
25.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
50.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
25.0%
「限定商品」というコトバに弱い
30.0%
「限定商品」というコトバに弱い
25.0%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
10.0%
0.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
20.0%
0.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
30.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
25.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
80.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
25.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
70.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
25.0%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
80.0%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
75.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
30.0%
0.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
50.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
50.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
40.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
75.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
40.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
75.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
60.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
75.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
50.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
75.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
70.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
75.0%
趣味の幅は広い方だ
20.0%
0.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
40.0%
0.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
40.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
25.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
70.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
75.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
80.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
50.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
70.0%
0.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
30.0%
0.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
60.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
25.0%
友人や知人は多い方だ
10.0%
0.0%
集団で行動するのは苦手である
30.0%
集団で行動するのは苦手である
75.0%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
40.0%
0.0%
人生において、家族は非常に重要である
40.0%
人生において、家族は非常に重要である
50.0%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
30.0%
0.0%
他人と違った存在として見られたい
40.0%
他人と違った存在として見られたい
50.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
60.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
50.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
50.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
50.0%
自由になる時間がもっとほしい
50.0%
自由になる時間がもっとほしい
75.0%
日々、ストレスを感じることが多い
50.0%
日々、ストレスを感じることが多い
50.0%
現在の生活には満足している
50.0%
現在の生活には満足している
25.0%