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【男女 比較】  チェインクロニクルV & スマホアプリ未接触

年代別
10代
0.0%
10代
0.0%
20代
45.5%
20代
0.0%
30代
45.5%
30代
80.0%
40代
9.1%
40代
20.0%
50代
0.0%
50代
0.0%
60代
0.0%
60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
アニメ
8.4
アニメ
4.6
ドラマ
1.2
ドラマ
2
バラエティ
1.1
バラエティ
2.2
コンシューマゲーム
3
コンシューマゲーム
5.2
ジャンル別
劇場映画
0.0%
劇場映画
20.0%
アニメ
81.8%
アニメ
80.0%
ドラマ
63.6%
ドラマ
80.0%
バラエティ
45.5%
バラエティ
80.0%
アプリ・ソーシャル
0.0%
アプリ・ソーシャル
0.0%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
艦隊これくしょん-艦これ-
45.5%
寄生獣 セイの格率
60.0%
SHIROBAKO
45.5%
暗殺教室
40.0%
暗殺教室
36.4%
まじっく快斗1412
40.0%
ガンダムビルドファイターズトライ
36.4%
名探偵コナン
40.0%
幸腹グラフィティ
36.4%
暁のヨナ
20.0%
アプリ・ソーシャル
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
PS・XBox系
グランド・セフト・オートⅤ
18.2%
グランド・セフト・オートⅤ
20.0%
実況パワフルプロ野球2014
9.1%
みんなのGOLF 6
20.0%
Destiny(デスティニー)
9.1%
龍が如く 維新!
20.0%
初音ミク -プロジェクト ディーヴァ- F 2nd
9.1%
グランツーリスモ6
20.0%
戦国無双 Chronicle(クロニクル) 3
9.1%
0.0%
DS・Wii系
初音ミク Project mirai 2
9.1%
Wii Sports Resort
20.0%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
9.1%
大乱闘スマッシュブラザーズX
20.0%
ポケットモンスター X・Y
9.1%
マリオパーティ9
20.0%
モンスターハンター4G
9.1%
とびだせ どうぶつの森
20.0%
0.0%
New スーパーマリオブラザーズ2
20.0%
ダウンロード専用
チェインクロニクルV
100.0%
チェインクロニクルV
100.0%
魔法少女大戦 ZANBATSU
27.3%
World of Tanks
20.0%
Destiny of Spirits(デスティニー オブ スピリッツ)
18.2%
エースコンバット インフィニティ
20.0%
ハイスクールD×D NEW FIGHT
18.2%
機動戦士ガンダム バトルオペレーション
20.0%
拡散性ミリオンアーサー
9.1%
ソウルキャリバー ロストソーズ
20.0%
劇場映画(旧)
0.0%
寄生獣
20.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
ドラマ(旧)
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
27.3%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
60.0%
銭の戦争
18.2%
ゴーストライター
20.0%
相棒 season13
18.2%
火曜ドラマ まっしろ
20.0%
DOCTORS 3 最強の名医
18.2%
銭の戦争
20.0%
連続テレビ小説 マッサン
18.2%
相棒 season13
20.0%
バラエティ(旧)
所さんのニッポンの出番!SP
18.2%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
60.0%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
18.2%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
40.0%
痛快TVスカッとジャパンスペシャル
9.1%
マツコの知らない世界
40.0%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
9.1%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
40.0%
火曜サプライズ
9.1%
たけしの健康エンターテインメント! みんなの家庭の医学 名医が教える!冬につらい【腰痛&ひざ痛】自宅で予防改善SP
20.0%
劇場映画クラス
映画未接触
100.0%
映画未接触
80.0%
映画1-2本接触
0.0%
映画1-2本接触
20.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
18.2%
アニメ未接触
20.0%
アニメ1-2本接触
9.1%
アニメ1-2本接触
20.0%
アニメ3-5本接触
36.4%
アニメ3-5本接触
20.0%
アニメ6本以上接触
36.4%
アニメ6本以上接触
40.0%
ドラマクラス
ドラマ未接触
36.4%
ドラマ未接触
20.0%
ドラマ1-2本接触
45.5%
ドラマ1-2本接触
40.0%
ドラマ3-5本接触
18.2%
ドラマ3-5本接触
40.0%
ドラマ6本以上接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
0.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
54.5%
バラエティ未接触
20.0%
バラエティ1-2本接触
18.2%
バラエティ1-2本接触
20.0%
バラエティ3-5本接触
27.3%
バラエティ3-5本接触
60.0%
バラエティ6本以上接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
0.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
100.0%
スマホアプリ未接触
100.0%
スマホアプリ1-2本接触
0.0%
スマホアプリ1-2本接触
0.0%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
45.5%
家庭用ゲーム1-2本接触
80.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
45.5%
家庭用ゲーム3-5本接触
0.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
9.1%
家庭用ゲーム6本以上接触
20.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
63.6%
リラックス・やすらぎ
80.0%
好奇心を満たす
36.4%
好奇心を満たす
60.0%
健康維持・体力増進
9.1%
0.0%
知識や教養を高める
9.1%
知識や教養を高める
60.0%
友人、仲間との交流
18.2%
0.0%
家族との交流
9.1%
家族との交流
20.0%
自分の技術や腕前の向上
18.2%
0.0%
競争、勝負をする
9.1%
0.0%
かけや偶然性を楽しむ
9.1%
0.0%
創作の楽しさ
18.2%
創作の楽しさ
20.0%
0.0%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
27.3%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
60.0%
物語の世界を楽しむ
36.4%
物語の世界を楽しむ
60.0%
自然にふれる
9.1%
0.0%
新しい発見
27.3%
新しい発見
40.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
大笑いをする
9.1%
大笑いをする
60.0%
達成感
54.5%
達成感
20.0%
爽快感
45.5%
爽快感
40.0%
非日常感
27.3%
非日常感
40.0%
0.0%
ぜいたくな気分
20.0%
幸せな気持ちになる
45.5%
幸せな気持ちになる
40.0%
充実感をえる
27.3%
充実感をえる
40.0%
気分転換
63.6%
気分転換
20.0%
一時の現実逃避
45.5%
一時の現実逃避
20.0%
解放感
18.2%
解放感
20.0%
ストレス解消
72.7%
ストレス解消
20.0%
感動する
9.1%
感動する
40.0%
無心になる
27.3%
無心になる
40.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
54.5%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
40.0%
0.0%
0.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
100.0%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
100.0%
健康には気をつけている
9.1%
健康には気をつけている
40.0%
スポーツや運動をするのが好きだ
27.3%
0.0%
0.0%
0.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
36.4%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
80.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
36.4%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
20.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
63.6%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
60.0%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
18.2%
0.0%
日頃から内面の豊かさを磨いている
18.2%
0.0%
ふだんよくコンビニを利用する
36.4%
0.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
72.7%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
20.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
36.4%
0.0%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
9.1%
0.0%
SNSを頻繁に利用している方だ
9.1%
0.0%
0.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
40.0%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
18.2%
0.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
81.8%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
80.0%
値段が高くても品質のよいものを買う
36.4%
0.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
27.3%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
20.0%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
27.3%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
20.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
18.2%
0.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
9.1%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
20.0%
「限定商品」というコトバに弱い
18.2%
「限定商品」というコトバに弱い
20.0%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
9.1%
0.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
9.1%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
20.0%
0.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
40.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
63.6%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
80.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
72.7%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
40.0%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
54.5%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
20.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
27.3%
0.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
81.8%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
60.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
63.6%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
20.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
45.5%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
40.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
54.5%
0.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
72.7%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
20.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
72.7%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
60.0%
趣味の幅は広い方だ
27.3%
趣味の幅は広い方だ
20.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
18.2%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
20.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
45.5%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
40.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
81.8%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
60.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
63.6%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
60.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
27.3%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
40.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
36.4%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
20.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
27.3%
家族と過ごす時間を大切にしたい
80.0%
0.0%
0.0%
集団で行動するのは苦手である
45.5%
集団で行動するのは苦手である
40.0%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
9.1%
0.0%
人生において、家族は非常に重要である
63.6%
人生において、家族は非常に重要である
60.0%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
18.2%
0.0%
他人と違った存在として見られたい
18.2%
他人と違った存在として見られたい
20.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
36.4%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
40.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
54.5%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
40.0%
自由になる時間がもっとほしい
63.6%
自由になる時間がもっとほしい
40.0%
日々、ストレスを感じることが多い
36.4%
日々、ストレスを感じることが多い
40.0%
現在の生活には満足している
36.4%
現在の生活には満足している
20.0%