通常画面

【男女 比較】  バラエティ未接触 & 家庭用ゲーム6本以上接触

年代別
10代
54.0%
10代
0.0%
20代
28.1%
20代
40.4%
30代
6.5%
30代
33.0%
40代
7.9%
40代
0.0%
50代
3.5%
50代
0.0%
60代
0.0%
60代
26.7%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.2
劇場映画
0
アニメ
3.1
アニメ
2.4
ドラマ
0.6
ドラマ
0.4
アプリ・ソーシャル
1.1
アプリ・ソーシャル
0.2
コンシューマゲーム
8.2
コンシューマゲーム
7.5
ジャンル別
劇場映画
19.4%
劇場映画
0.0%
アニメ
84.1%
アニメ
73.3%
ドラマ
30.4%
ドラマ
33.0%
バラエティ
0.0%
バラエティ
0.0%
アプリ・ソーシャル
73.2%
アプリ・ソーシャル
23.8%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
ちびまる子ちゃん
39.4%
艦隊これくしょん-艦これ-
40.4%
艦隊これくしょん-艦これ-
36.3%
黒子のバスケ
40.4%
アルドノア・ゼロ
23.2%
デュラララ!!×2承
40.4%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
21.8%
まじっく快斗1412
33.0%
アイドルマスター シンデレラガールズ
13.6%
名探偵コナン
33.0%
アプリ・ソーシャル
パズル&ドラゴンズ
25.2%
アナと雪の女王
23.8%
モンスターストライク
18.0%
0.0%
乖離性ミリオンアーサー
6.0%
0.0%
キャンディークラッシュ
6.0%
0.0%
LINE:ディズニー ツムツム
6.0%
0.0%
PS・XBox系
ウォッチドッグス
19.4%
アサシン クリード ユニティ
23.8%
グランド・セフト・オートⅤ
19.4%
コール オブ デューティ アドバンスド・ウォーフェア(字幕版)
23.8%
コール オブ デューティ アドバンスド・ウォーフェア(字幕版)
18.0%
コール オブ デューティ アドバンスド・ウォーフェア(吹き替え版)
23.8%
バトルフィールド 4
18.0%
サイコブレイク
23.8%
魔法科高校の劣等生 Out of Order(アウト オブ オーダー)
7.4%
バイオハザード HDリマスター
23.8%
DS・Wii系
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
50.2%
Wii Fit U
9.2%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
46.4%
太鼓の達人 特盛り!
9.2%
ポケットモンスター X・Y
46.4%
マリオカート8
9.2%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
15.5%
とびだせ どうぶつの森
9.2%
モンスターハンター4G
11.7%
トモダチコレクション 新生活
9.2%
ダウンロード専用
Warframe
18.0%
艦隊これくしょん -艦これ-
40.4%
艦隊これくしょん -艦これ-
9.8%
ファンタシースターオンライン2
23.8%
バッジとれ~るセンター
6.0%
Wii Sports Club
9.2%
カービィファイターズZ
5.3%
ソリティ馬
9.2%
ファンタシースターオンライン2
4.4%
バッジとれ~るセンター
9.2%
劇場映画(旧)
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
18.0%
0.0%
THE LAST NARUTO THE MOVIE
1.4%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
ドラマ(旧)
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
25.6%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
23.8%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
18.0%
○○妻
9.2%
連続テレビ小説 マッサン
5.3%
DOCTORS 3 最強の名医
9.2%
DOCTORS 3 最強の名医
5.2%
0.0%
相棒 season13
3.8%
0.0%
バラエティ(旧)
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
劇場映画クラス
映画未接触
80.6%
映画未接触
100.0%
映画1-2本接触
19.4%
映画1-2本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
15.9%
アニメ未接触
26.7%
アニメ1-2本接触
49.2%
アニメ1-2本接触
0.0%
アニメ3-5本接触
19.4%
アニメ3-5本接触
73.3%
アニメ6本以上接触
15.5%
アニメ6本以上接触
0.0%
ドラマクラス
ドラマ未接触
69.6%
ドラマ未接触
67.0%
ドラマ1-2本接触
25.2%
ドラマ1-2本接触
33.0%
ドラマ3-5本接触
5.2%
ドラマ3-5本接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
0.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
100.0%
バラエティ未接触
100.0%
バラエティ1-2本接触
0.0%
バラエティ1-2本接触
0.0%
バラエティ3-5本接触
0.0%
バラエティ3-5本接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
0.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
26.8%
スマホアプリ未接触
76.2%
スマホアプリ1-2本接触
69.5%
スマホアプリ1-2本接触
23.8%
スマホアプリ3-5本接触
3.8%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
0.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
0.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
0.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
100.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
100.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
67.9%
リラックス・やすらぎ
49.6%
好奇心を満たす
29.2%
0.0%
健康維持・体力増進
12.2%
健康維持・体力増進
9.2%
知識や教養を高める
33.7%
0.0%
友人、仲間との交流
24.9%
0.0%
家族との交流
21.4%
0.0%
自分の技術や腕前の向上
9.5%
0.0%
0.0%
競争、勝負をする
13.3%
0.0%
0.0%
創作の楽しさ
9.5%
0.0%
0.0%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
21.4%
0.0%
物語の世界を楽しむ
31.2%
0.0%
自然にふれる
6.7%
0.0%
新しい発見
33.5%
0.0%
推理を楽しむ
9.5%
0.0%
0.0%
0.0%
大笑いをする
3.5%
0.0%
達成感
32.1%
0.0%
爽快感
47.6%
0.0%
非日常感
19.9%
0.0%
0.0%
0.0%
幸せな気持ちになる
32.6%
0.0%
充実感をえる
12.3%
0.0%
気分転換
54.4%
気分転換
23.8%
一時の現実逃避
41.7%
一時の現実逃避
33.0%
解放感
46.4%
0.0%
ストレス解消
58.7%
0.0%
感動する
6.0%
0.0%
無心になる
1.4%
0.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
52.7%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
9.2%
実益や収入に結びつく
6.0%
実益や収入に結びつく
13.3%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
86.5%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
73.3%
健康には気をつけている
18.7%
健康には気をつけている
23.8%
スポーツや運動をするのが好きだ
20.0%
スポーツや運動をするのが好きだ
33.0%
ファッションには関心がある方だ
10.1%
0.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
24.1%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
73.3%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
10.1%
0.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
32.8%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
64.1%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
5.2%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
23.8%
日頃から内面の豊かさを磨いている
12.2%
0.0%
ふだんよくコンビニを利用する
63.0%
ふだんよくコンビニを利用する
23.8%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
71.3%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
40.4%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
23.3%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
40.4%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
19.5%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
40.4%
SNSを頻繁に利用している方だ
9.5%
SNSを頻繁に利用している方だ
40.4%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
24.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
23.8%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
13.3%
0.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
78.1%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
9.2%
値段が高くても品質のよいものを買う
62.7%
値段が高くても品質のよいものを買う
9.2%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
5.4%
0.0%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
16.9%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
49.6%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
20.7%
0.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
14.7%
0.0%
「限定商品」というコトバに弱い
18.8%
「限定商品」というコトバに弱い
23.8%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
4.9%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
23.8%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
4.9%
0.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
16.6%
0.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
69.4%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
23.8%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
47.3%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
64.1%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
36.7%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
64.1%
新しいことに挑戦するのは好きだ
25.5%
新しいことに挑戦するのは好きだ
64.1%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
28.4%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
22.5%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
29.4%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
64.1%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
29.4%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
73.3%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
29.6%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
49.6%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
36.6%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
64.1%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
38.6%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
73.3%
趣味の幅は広い方だ
24.5%
0.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
6.3%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
23.8%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
22.6%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
64.1%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
59.6%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
49.6%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
52.3%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
64.1%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
18.8%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
40.4%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
1.9%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
40.4%
家族と過ごす時間を大切にしたい
18.1%
家族と過ごす時間を大切にしたい
9.2%
友人や知人は多い方だ
1.4%
0.0%
集団で行動するのは苦手である
29.4%
集団で行動するのは苦手である
9.2%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
17.4%
0.0%
人生において、家族は非常に重要である
35.0%
人生において、家族は非常に重要である
9.2%
0.0%
0.0%
他人と違った存在として見られたい
9.5%
他人と違った存在として見られたい
23.8%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
22.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
64.1%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
49.7%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
40.4%
自由になる時間がもっとほしい
31.2%
自由になる時間がもっとほしい
40.4%
日々、ストレスを感じることが多い
32.6%
日々、ストレスを感じることが多い
49.6%
現在の生活には満足している
14.3%
現在の生活には満足している
64.1%