通常画面

【男女 比較】  バラエティ未接触 & 家庭用ゲーム6本以上接触

年代別
10代
17.6%
10代
0.0%
20代
47.1%
20代
20.0%
30代
17.6%
30代
40.0%
40代
11.8%
40代
0.0%
50代
5.9%
50代
0.0%
60代
0.0%
60代
40.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.1
劇場映画
0
アニメ
5.4
アニメ
2
ドラマ
0.7
ドラマ
0.6
アプリ・ソーシャル
0.8
アプリ・ソーシャル
0.2
コンシューマゲーム
8
コンシューマゲーム
7.4
ジャンル別
劇場映画
11.8%
劇場映画
0.0%
アニメ
70.6%
アニメ
60.0%
ドラマ
35.3%
ドラマ
40.0%
バラエティ
0.0%
バラエティ
0.0%
アプリ・ソーシャル
41.2%
アプリ・ソーシャル
20.0%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
艦隊これくしょん-艦これ-
29.4%
まじっく快斗1412
40.0%
アイドルマスター シンデレラガールズ
23.5%
名探偵コナン
40.0%
アルドノア・ゼロ
23.5%
艦隊これくしょん-艦これ-
20.0%
アブソリュート・デュオ
17.6%
寄生獣 セイの格率
20.0%
ガンダムビルドファイターズトライ
17.6%
黒子のバスケ
20.0%
アプリ・ソーシャル
パズル&ドラゴンズ
17.6%
アナと雪の女王
20.0%
乖離性ミリオンアーサー
5.9%
0.0%
キャンディークラッシュ
5.9%
0.0%
ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト
5.9%
0.0%
FINAL FANTASY Record Keeper(ファイナルファンタジー レコードキーパー)
5.9%
0.0%
PS・XBox系
ウォッチドッグス
11.8%
アサシン クリード ユニティ
20.0%
グランド・セフト・オートⅤ
11.8%
コール オブ デューティ アドバンスド・ウォーフェア(字幕版)
20.0%
初音ミク -プロジェクト ディーヴァ- F 2nd
11.8%
コール オブ デューティ アドバンスド・ウォーフェア(吹き替え版)
20.0%
魔法科高校の劣等生 Out of Order(アウト オブ オーダー)
11.8%
サイコブレイク
20.0%
英雄伝説 閃の軌跡(センノキセキ)
5.9%
バイオハザード HDリマスター
20.0%
DS・Wii系
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
35.3%
Wii Fit U
20.0%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
29.4%
太鼓の達人 特盛り!
20.0%
ポケットモンスター X・Y
29.4%
マリオカート8
20.0%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
17.6%
とびだせ どうぶつの森
20.0%
モンスターハンター4G
17.6%
トモダチコレクション 新生活
20.0%
ダウンロード専用
ハイスクールD×D NEW FIGHT
11.8%
ファンタシースターオンライン2
20.0%
艦隊これくしょん -艦これ-
11.8%
Wii Sports Club
20.0%
カービィファイターズZ
11.8%
艦隊これくしょん -艦これ-
20.0%
ハコボーイ
11.8%
ソリティ馬
20.0%
Warframe
5.9%
バッジとれ~るセンター
20.0%
劇場映画(旧)
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
5.9%
0.0%
THE LAST NARUTO THE MOVIE
5.9%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
ドラマ(旧)
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
23.5%
○○妻
20.0%
DOCTORS 3 最強の名医
11.8%
DOCTORS 3 最強の名医
20.0%
連続テレビ小説 マッサン
11.8%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
20.0%
相棒 season13
5.9%
0.0%
○○妻
5.9%
0.0%
バラエティ(旧)
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
劇場映画クラス
映画未接触
88.2%
映画未接触
100.0%
映画1-2本接触
11.8%
映画1-2本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
29.4%
アニメ未接触
40.0%
アニメ1-2本接触
29.4%
アニメ1-2本接触
0.0%
アニメ3-5本接触
11.8%
アニメ3-5本接触
60.0%
アニメ6本以上接触
29.4%
アニメ6本以上接触
0.0%
ドラマクラス
ドラマ未接触
64.7%
ドラマ未接触
60.0%
ドラマ1-2本接触
23.5%
ドラマ1-2本接触
40.0%
ドラマ3-5本接触
11.8%
ドラマ3-5本接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
0.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
100.0%
バラエティ未接触
100.0%
バラエティ1-2本接触
0.0%
バラエティ1-2本接触
0.0%
バラエティ3-5本接触
0.0%
バラエティ3-5本接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
0.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
58.8%
スマホアプリ未接触
80.0%
スマホアプリ1-2本接触
35.3%
スマホアプリ1-2本接触
20.0%
スマホアプリ3-5本接触
5.9%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
0.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
0.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
0.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
100.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
100.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
70.6%
リラックス・やすらぎ
40.0%
好奇心を満たす
47.1%
0.0%
健康維持・体力増進
23.5%
健康維持・体力増進
20.0%
知識や教養を高める
35.3%
0.0%
友人、仲間との交流
17.6%
0.0%
家族との交流
11.8%
0.0%
自分の技術や腕前の向上
11.8%
0.0%
0.0%
競争、勝負をする
20.0%
0.0%
0.0%
創作の楽しさ
11.8%
0.0%
0.0%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
11.8%
0.0%
物語の世界を楽しむ
29.4%
0.0%
自然にふれる
17.6%
0.0%
新しい発見
23.5%
0.0%
推理を楽しむ
11.8%
0.0%
0.0%
0.0%
大笑いをする
5.9%
0.0%
達成感
29.4%
0.0%
爽快感
35.3%
0.0%
非日常感
11.8%
0.0%
0.0%
0.0%
幸せな気持ちになる
35.3%
0.0%
充実感をえる
17.6%
0.0%
気分転換
52.9%
気分転換
20.0%
一時の現実逃避
29.4%
一時の現実逃避
40.0%
解放感
29.4%
0.0%
ストレス解消
47.1%
0.0%
感動する
5.9%
0.0%
無心になる
5.9%
0.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
52.9%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
20.0%
実益や収入に結びつく
5.9%
実益や収入に結びつく
20.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
64.7%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
60.0%
健康には気をつけている
29.4%
健康には気をつけている
20.0%
スポーツや運動をするのが好きだ
35.3%
スポーツや運動をするのが好きだ
40.0%
ファッションには関心がある方だ
23.5%
0.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
35.3%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
60.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
23.5%
0.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
58.8%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
40.0%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
17.6%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
20.0%
日頃から内面の豊かさを磨いている
23.5%
0.0%
ふだんよくコンビニを利用する
58.8%
ふだんよくコンビニを利用する
20.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
70.6%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
20.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
47.1%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
20.0%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
35.3%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
20.0%
SNSを頻繁に利用している方だ
11.8%
SNSを頻繁に利用している方だ
20.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
11.8%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
20.0%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
17.6%
0.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
82.4%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
20.0%
値段が高くても品質のよいものを買う
47.1%
値段が高くても品質のよいものを買う
20.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
11.8%
0.0%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
23.5%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
40.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
29.4%
0.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
23.5%
0.0%
「限定商品」というコトバに弱い
29.4%
「限定商品」というコトバに弱い
20.0%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
11.8%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
20.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
11.8%
0.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
29.4%
0.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
70.6%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
20.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
58.8%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
40.0%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
64.7%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
40.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
41.2%
新しいことに挑戦するのは好きだ
40.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
52.9%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
40.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
52.9%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
40.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
47.1%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
60.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
58.8%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
40.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
70.6%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
40.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
64.7%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
60.0%
趣味の幅は広い方だ
41.2%
0.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
17.6%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
20.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
35.3%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
40.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
82.4%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
40.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
64.7%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
40.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
29.4%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
20.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
5.9%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
20.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
29.4%
家族と過ごす時間を大切にしたい
20.0%
友人や知人は多い方だ
5.9%
0.0%
集団で行動するのは苦手である
47.1%
集団で行動するのは苦手である
20.0%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
23.5%
0.0%
人生において、家族は非常に重要である
47.1%
人生において、家族は非常に重要である
20.0%
0.0%
0.0%
他人と違った存在として見られたい
11.8%
他人と違った存在として見られたい
20.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
41.2%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
40.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
64.7%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
20.0%
自由になる時間がもっとほしい
58.8%
自由になる時間がもっとほしい
20.0%
日々、ストレスを感じることが多い
58.8%
日々、ストレスを感じることが多い
40.0%
現在の生活には満足している
23.5%
現在の生活には満足している
40.0%