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【男女 比較】  ファンタシースターオンライン2 & 家庭用ゲーム3-5本接触

年代別
10代
18.0%
10代
0.0%
20代
62.9%
20代
43.8%
30代
19.1%
30代
56.2%
40代
0.0%
40代
0.0%
50代
0.0%
50代
0.0%
60代
0.0%
60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.4
劇場映画
0
アニメ
10.1
アニメ
0.9
ドラマ
1.2
ドラマ
0.6
バラエティ
0.6
バラエティ
0
アプリ・ソーシャル
1.5
アプリ・ソーシャル
1.3
コンシューマゲーム
3.7
コンシューマゲーム
3.4
ジャンル別
劇場映画
32.2%
劇場映画
0.0%
アニメ
100.0%
アニメ
43.8%
ドラマ
68.4%
ドラマ
56.2%
バラエティ
32.2%
バラエティ
0.0%
アプリ・ソーシャル
70.5%
アプリ・ソーシャル
43.8%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
艦隊これくしょん-艦これ-
60.6%
ポケットモンスター XY
43.8%
寄生獣 セイの格率
59.6%
妖怪ウォッチ
43.8%
アイドルマスター シンデレラガールズ
49.7%
0.0%
アルドノア・ゼロ
45.4%
0.0%
七つの大罪
41.6%
0.0%
アプリ・ソーシャル
グランブルーファンタジー
27.8%
0.0%
仮面ライダー ライダバウト!
10.9%
0.0%
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
9.9%
0.0%
釣り★スタ
7.7%
0.0%
ガールフレンド(仮)
6.0%
0.0%
PS・XBox系
グランド・セフト・オートⅤ
39.9%
初音ミク -プロジェクト ディーヴァ- F 2nd
56.2%
Destiny(デスティニー)
21.9%
0.0%
バトルフィールド 4
21.9%
0.0%
ガンダムブレイカー2
20.8%
0.0%
ファンタシースター ノヴァ
12.0%
0.0%
DS・Wii系
すみっコぐらし ここがおちつくんです
10.9%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
56.2%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
6.0%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
43.8%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
6.0%
0.0%
ポケットモンスター X・Y
6.0%
0.0%
ぷよぷよテトリス
3.8%
0.0%
ダウンロード専用
ファンタシースターオンライン2
100.0%
ファンタシースターオンライン2
100.0%
艦隊これくしょん -艦これ-
19.6%
拡散性ミリオンアーサー
43.8%
チェインクロニクルV
17.0%
0.0%
Minecraft
6.0%
0.0%
魔法少女大戦 ZANBATSU
6.0%
0.0%
劇場映画(旧)
アオハライド
10.9%
0.0%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
6.0%
0.0%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
3.8%
0.0%
ホビット 決戦のゆくえ
3.8%
0.0%
ベイマックス
3.8%
0.0%
ドラマ(旧)
銭の戦争
29.0%
相棒 season13
56.2%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
24.6%
0.0%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
22.4%
0.0%
ゴーストライター
18.0%
0.0%
全力離婚相談
10.9%
0.0%
バラエティ(旧)
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
10.9%
0.0%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
9.9%
0.0%
大相撲初場所
6.0%
0.0%
踊る!さんま御殿!!
3.8%
0.0%
1億人の大質問!?笑ってコラえて!新春2時間スペシャル!!
3.8%
0.0%
劇場映画クラス
映画未接触
67.8%
映画未接触
100.0%
映画1-2本接触
32.2%
映画1-2本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
0.0%
アニメ未接触
56.2%
アニメ1-2本接触
14.7%
アニメ1-2本接触
43.8%
アニメ3-5本接触
27.9%
アニメ3-5本接触
0.0%
アニメ6本以上接触
57.4%
アニメ6本以上接触
0.0%
ドラマクラス
ドラマ未接触
31.6%
ドラマ未接触
43.8%
ドラマ1-2本接触
60.7%
ドラマ1-2本接触
56.2%
ドラマ3-5本接触
7.6%
ドラマ3-5本接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
0.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
67.8%
バラエティ未接触
100.0%
バラエティ1-2本接触
24.7%
バラエティ1-2本接触
0.0%
バラエティ3-5本接触
7.6%
バラエティ3-5本接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
0.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
29.5%
スマホアプリ未接触
56.2%
スマホアプリ1-2本接触
56.8%
スマホアプリ1-2本接触
0.0%
スマホアプリ3-5本接触
9.9%
スマホアプリ3-5本接触
43.8%
スマホアプリ6本以上接触
3.8%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
0.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
100.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
100.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
81.5%
リラックス・やすらぎ
100.0%
好奇心を満たす
47.5%
好奇心を満たす
56.2%
健康維持・体力増進
12.0%
健康維持・体力増進
56.2%
知識や教養を高める
26.8%
知識や教養を高める
56.2%
友人、仲間との交流
45.9%
0.0%
家族との交流
42.1%
家族との交流
56.2%
自分の技術や腕前の向上
27.9%
0.0%
競争、勝負をする
30.1%
0.0%
かけや偶然性を楽しむ
6.0%
0.0%
創作の楽しさ
33.9%
創作の楽しさ
56.2%
社会や人の役にたつ
24.0%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
27.9%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
56.2%
物語の世界を楽しむ
25.7%
0.0%
自然にふれる
9.8%
自然にふれる
43.8%
新しい発見
42.6%
0.0%
推理を楽しむ
6.0%
0.0%
スリルを味わう
6.0%
スリルを味わう
43.8%
大笑いをする
30.1%
0.0%
達成感
37.7%
達成感
56.2%
爽快感
39.9%
爽快感
100.0%
非日常感
37.7%
0.0%
ぜいたくな気分
24.0%
0.0%
幸せな気持ちになる
32.8%
0.0%
充実感をえる
33.9%
充実感をえる
56.2%
気分転換
36.1%
0.0%
一時の現実逃避
30.1%
0.0%
解放感
24.0%
0.0%
ストレス解消
49.8%
0.0%
感動する
13.7%
感動する
56.2%
無心になる
6.0%
0.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
32.8%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
43.8%
実益や収入に結びつく
6.0%
実益や収入に結びつく
43.8%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
65.6%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
56.2%
健康には気をつけている
47.6%
健康には気をつけている
56.2%
スポーツや運動をするのが好きだ
33.8%
スポーツや運動をするのが好きだ
100.0%
ファッションには関心がある方だ
9.9%
ファッションには関心がある方だ
56.2%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
59.6%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
56.2%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
24.0%
0.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
53.6%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
100.0%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
17.5%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
56.2%
日頃から内面の豊かさを磨いている
17.5%
日頃から内面の豊かさを磨いている
56.2%
ふだんよくコンビニを利用する
40.5%
0.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
56.3%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
43.8%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
64.5%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
56.2%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
60.7%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
56.2%
SNSを頻繁に利用している方だ
47.6%
SNSを頻繁に利用している方だ
100.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
33.9%
0.0%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
7.6%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
56.2%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
64.5%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
100.0%
値段が高くても品質のよいものを買う
54.6%
値段が高くても品質のよいものを買う
56.2%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
3.8%
0.0%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
49.7%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
56.2%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
43.7%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
56.2%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
47.6%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
56.2%
「限定商品」というコトバに弱い
23.5%
0.0%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
33.9%
0.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
27.9%
0.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
23.5%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
56.2%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
70.5%
0.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
58.5%
0.0%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
47.6%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
100.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
47.6%
新しいことに挑戦するのは好きだ
56.2%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
58.5%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
100.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
47.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
100.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
53.6%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
43.8%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
49.7%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
100.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
70.5%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
100.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
53.6%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
100.0%
趣味の幅は広い方だ
52.5%
趣味の幅は広い方だ
100.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
47.6%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
56.2%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
56.3%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
43.8%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
81.5%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
100.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
50.3%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
100.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
39.9%
0.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
9.9%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
43.8%
家族と過ごす時間を大切にしたい
52.5%
家族と過ごす時間を大切にしたい
56.2%
友人や知人は多い方だ
7.6%
友人や知人は多い方だ
56.2%
集団で行動するのは苦手である
56.9%
集団で行動するのは苦手である
43.8%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
47.6%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
56.2%
人生において、家族は非常に重要である
58.5%
人生において、家族は非常に重要である
56.2%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
24.0%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
56.2%
他人と違った存在として見られたい
33.9%
0.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
41.5%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
56.2%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
52.5%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
100.0%
自由になる時間がもっとほしい
64.5%
自由になる時間がもっとほしい
100.0%
日々、ストレスを感じることが多い
58.5%
日々、ストレスを感じることが多い
43.8%
現在の生活には満足している
25.7%
現在の生活には満足している
56.2%