通常画面

【男女 比較】  LINE PLAY & 家庭用ゲーム1-2本接触

年代別
10代
36.5%
10代
48.1%
20代
0.0%
20代
0.0%
30代
34.4%
30代
51.9%
40代
29.1%
40代
0.0%
50代
0.0%
50代
0.0%
60代
0.0%
60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
アニメ
3.5
アニメ
1.0
ドラマ
0.9
ドラマ
3.6
バラエティ
3.7
バラエティ
0
アプリ・ソーシャル
3.4
アプリ・ソーシャル
2
コンシューマゲーム
1.3
コンシューマゲーム
1.5
ジャンル別
劇場映画
0.0%
劇場映画
0.0%
アニメ
100.0%
アニメ
51.9%
ドラマ
65.6%
ドラマ
51.9%
バラエティ
74.8%
バラエティ
0.0%
アプリ・ソーシャル
100.0%
アプリ・ソーシャル
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
七つの大罪
36.5%
寄生獣 セイの格率
51.9%
名探偵コナン
36.5%
妖怪ウォッチ
51.9%
血液型くん!2
29.1%
0.0%
ダイヤのA
29.1%
0.0%
クロスアンジュ 天使と竜の輪舞
25.2%
0.0%
アプリ・ソーシャル
LINE PLAY
100.0%
LINE:ディズニー ツムツム
100.0%
パズル&ドラゴンズ
36.5%
LINE PLAY
100.0%
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
29.1%
0.0%
ケリ姫スイーツ
29.1%
0.0%
モンスターストライク
29.1%
0.0%
PS・XBox系
コール オブ デューティ アドバンスド・ウォーフェア(吹き替え版)
9.2%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
DS・Wii系
進撃の巨人~人類最後の翼~CHAIN
36.5%
マリオカート7
51.9%
Wii Fit U
25.2%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
48.1%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
25.2%
ポケットモンスター X・Y
48.1%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
ダウンロード専用
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
劇場映画(旧)
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
ドラマ(旧)
土曜プレミアム「ターミネーター4」
36.5%
ゴーストライター
51.9%
銭の戦争
29.1%
火曜ドラマ まっしろ
51.9%
相棒 season13
29.1%
相棒 season13
51.9%
0.0%
残念な夫。
51.9%
0.0%
出入禁止(デキン)の女~事件記者 クロガネ~
51.9%
バラエティ(旧)
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
36.5%
0.0%
マツコの知らない世界
36.5%
0.0%
世界行ってみたらホントはこんなトコだった!?アメリカSP
9.2%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
劇場映画クラス
映画未接触
100.0%
映画未接触
100.0%
映画1-2本接触
0.0%
映画1-2本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
0.0%
アニメ未接触
48.1%
アニメ1-2本接触
74.8%
アニメ1-2本接触
51.9%
アニメ3-5本接触
0.0%
アニメ3-5本接触
0.0%
アニメ6本以上接触
25.2%
アニメ6本以上接触
0.0%
ドラマクラス
ドラマ未接触
34.4%
ドラマ未接触
48.1%
ドラマ1-2本接触
65.6%
ドラマ1-2本接触
0.0%
ドラマ3-5本接触
0.0%
ドラマ3-5本接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
51.9%
バラエティクラス
バラエティ未接触
25.2%
バラエティ未接触
100.0%
バラエティ1-2本接触
45.7%
バラエティ1-2本接触
0.0%
バラエティ3-5本接触
0.0%
バラエティ3-5本接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
29.1%
バラエティ6本以上接触
0.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ1-2本接触
70.9%
スマホアプリ1-2本接触
100.0%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
29.1%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
100.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
100.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
0.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
0.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
100.0%
リラックス・やすらぎ
100.0%
好奇心を満たす
29.1%
好奇心を満たす
51.9%
健康維持・体力増進
34.4%
健康維持・体力増進
51.9%
0.0%
知識や教養を高める
51.9%
友人、仲間との交流
29.1%
0.0%
家族との交流
90.8%
家族との交流
51.9%
0.0%
自分の技術や腕前の向上
51.9%
0.0%
0.0%
かけや偶然性を楽しむ
9.2%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
51.9%
物語の世界を楽しむ
29.1%
物語の世界を楽しむ
51.9%
0.0%
自然にふれる
51.9%
新しい発見
54.3%
新しい発見
51.9%
0.0%
推理を楽しむ
51.9%
0.0%
スリルを味わう
51.9%
0.0%
大笑いをする
51.9%
達成感
29.1%
達成感
51.9%
爽快感
54.3%
爽快感
51.9%
非日常感
29.1%
非日常感
51.9%
ぜいたくな気分
29.1%
ぜいたくな気分
51.9%
幸せな気持ちになる
25.2%
幸せな気持ちになる
51.9%
0.0%
充実感をえる
51.9%
気分転換
63.5%
気分転換
51.9%
一時の現実逃避
9.2%
一時の現実逃避
51.9%
解放感
63.5%
解放感
51.9%
ストレス解消
34.4%
ストレス解消
51.9%
感動する
29.1%
感動する
51.9%
無心になる
9.2%
無心になる
51.9%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
54.3%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
51.9%
0.0%
0.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
38.2%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
48.1%
健康には気をつけている
63.5%
健康には気をつけている
100.0%
スポーツや運動をするのが好きだ
74.8%
スポーツや運動をするのが好きだ
100.0%
0.0%
ファッションには関心がある方だ
100.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
74.8%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
100.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
65.6%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
48.1%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
74.8%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
100.0%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
29.1%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
100.0%
日頃から内面の豊かさを磨いている
29.1%
日頃から内面の豊かさを磨いている
100.0%
ふだんよくコンビニを利用する
74.8%
ふだんよくコンビニを利用する
48.1%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
38.2%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
100.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
38.2%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
51.9%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
74.8%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
48.1%
SNSを頻繁に利用している方だ
38.2%
SNSを頻繁に利用している方だ
48.1%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
70.9%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
48.1%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
29.1%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
100.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
63.5%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
100.0%
値段が高くても品質のよいものを買う
29.1%
値段が高くても品質のよいものを買う
100.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
74.8%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
51.9%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
29.1%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
100.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
38.2%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
100.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
74.8%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
48.1%
「限定商品」というコトバに弱い
38.2%
「限定商品」というコトバに弱い
100.0%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
38.2%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
100.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
9.2%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
51.9%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
29.1%
0.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
100.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
51.9%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
100.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
100.0%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
38.2%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
100.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
38.2%
新しいことに挑戦するのは好きだ
100.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
70.9%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
100.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
36.5%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
100.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
9.2%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
100.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
74.8%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
51.9%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
45.7%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
100.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
74.8%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
100.0%
趣味の幅は広い方だ
74.8%
趣味の幅は広い方だ
51.9%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
45.7%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
100.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
74.8%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
100.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
74.8%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
100.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
38.2%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
48.1%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
38.2%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
100.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
29.1%
0.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
100.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
100.0%
友人や知人は多い方だ
65.6%
友人や知人は多い方だ
51.9%
集団で行動するのは苦手である
63.5%
0.0%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
45.7%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
48.1%
人生において、家族は非常に重要である
100.0%
人生において、家族は非常に重要である
100.0%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
29.1%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
51.9%
他人と違った存在として見られたい
29.1%
他人と違った存在として見られたい
51.9%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
63.5%
0.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
63.5%
0.0%
自由になる時間がもっとほしい
74.8%
自由になる時間がもっとほしい
48.1%
日々、ストレスを感じることが多い
29.1%
日々、ストレスを感じることが多い
48.1%
現在の生活には満足している
38.2%
現在の生活には満足している
51.9%