通常画面

【男女 比較】  モンスターハンター フロンティアGG & 家庭用ゲーム1-2本接触

年代別
10代
51.9%
10代
22.0%
20代
0.0%
20代
0.0%
30代
10.9%
30代
26.3%
40代
25.2%
40代
38.5%
50代
11.9%
50代
13.1%
60代
0.0%
60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.5
劇場映画
0
アニメ
6.2
アニメ
7.7
ドラマ
1.9
ドラマ
1.6
バラエティ
0.6
バラエティ
0.8
アプリ・ソーシャル
1.2
アプリ・ソーシャル
0.7
コンシューマゲーム
1.1
コンシューマゲーム
1.4
ジャンル別
劇場映画
51.9%
劇場映画
0.0%
アニメ
87.4%
アニメ
100.0%
ドラマ
76.5%
ドラマ
73.7%
バラエティ
11.9%
バラエティ
60.6%
アプリ・ソーシャル
87.4%
アプリ・ソーシャル
35.1%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
東京喰種トーキョーグール√A
64.5%
幸腹グラフィティ
64.9%
アルドノア・ゼロ
51.9%
純潔のマリア
64.9%
艦隊これくしょん-艦これ-
51.9%
夜ノヤッターマン
64.9%
ガンダム Gのレコンギスタ
51.9%
ワンピース
48.4%
ガンダムビルドファイターズトライ
51.9%
名探偵コナン
39.4%
アプリ・ソーシャル
ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル
51.9%
LINE:ディズニー ツムツム
22.0%
パズル&ドラゴンズ
22.9%
LINE レンジャー
22.0%
ぷよぷよ!!クエスト
12.6%
白猫プロジェクト
13.1%
ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト
10.9%
パズル&ドラゴンズ
13.1%
モンスターストライク
10.9%
0.0%
PS・XBox系
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
DS・Wii系
モンスターハンター4G
10.9%
東北大学加齢医学研究所 川島隆太教授監修 ものすごく脳を鍛える5分間の鬼トレーニング
26.3%
0.0%
ぷよぷよテトリス
13.1%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
ダウンロード専用
モンスターハンター フロンティアGG
100.0%
モンスターハンター フロンティアGG
100.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
劇場映画(旧)
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
51.9%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
ドラマ(旧)
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
63.9%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
60.6%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
24.5%
相棒 season13
51.6%
ゴーストライター
12.6%
花燃ゆ
38.5%
○○妻
12.6%
日曜劇場 流星ワゴン
13.1%
問題のあるレストラン
12.6%
0.0%
バラエティ(旧)
火曜サプライズ
11.9%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
38.5%
踊る!さんま御殿!!
11.9%
0.0%
マツコの知らない世界
11.9%
0.0%
おじゃマップ
11.9%
0.0%
世界行ってみたらホントはこんなトコだった!?アメリカSP
11.9%
0.0%
劇場映画クラス
映画未接触
48.1%
映画未接触
100.0%
映画1-2本接触
51.9%
映画1-2本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
12.6%
アニメ未接触
0.0%
アニメ1-2本接触
22.9%
アニメ1-2本接触
13.1%
アニメ3-5本接触
0.0%
アニメ3-5本接触
60.6%
アニメ6本以上接触
64.5%
アニメ6本以上接触
26.3%
ドラマクラス
ドラマ未接触
23.5%
ドラマ未接触
26.3%
ドラマ1-2本接触
51.9%
ドラマ1-2本接触
35.1%
ドラマ3-5本接触
12.6%
ドラマ3-5本接触
38.5%
ドラマ6本以上接触
11.9%
ドラマ6本以上接触
0.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
88.1%
バラエティ未接触
39.4%
バラエティ1-2本接触
0.0%
バラエティ1-2本接触
60.6%
バラエティ3-5本接触
11.9%
バラエティ3-5本接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
0.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
12.6%
スマホアプリ未接触
64.9%
スマホアプリ1-2本接触
76.5%
スマホアプリ1-2本接触
35.1%
スマホアプリ3-5本接触
10.9%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
100.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
100.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
0.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
0.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
100.0%
リラックス・やすらぎ
100.0%
好奇心を満たす
76.5%
好奇心を満たす
60.6%
0.0%
0.0%
知識や教養を高める
12.6%
知識や教養を高める
38.5%
友人、仲間との交流
10.9%
友人、仲間との交流
60.6%
家族との交流
10.9%
家族との交流
73.7%
0.0%
自分の技術や腕前の向上
38.5%
0.0%
0.0%
かけや偶然性を楽しむ
12.6%
0.0%
0.0%
創作の楽しさ
38.5%
0.0%
0.0%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
38.5%
0.0%
物語の世界を楽しむ
38.5%
0.0%
自然にふれる
51.6%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
スリルを味わう
51.9%
0.0%
0.0%
大笑いをする
22.0%
0.0%
達成感
22.0%
0.0%
0.0%
0.0%
非日常感
38.5%
0.0%
ぜいたくな気分
60.6%
0.0%
幸せな気持ちになる
60.6%
0.0%
充実感をえる
60.6%
気分転換
35.5%
気分転換
51.6%
0.0%
一時の現実逃避
38.5%
解放感
12.6%
解放感
38.5%
ストレス解消
11.9%
ストレス解消
38.5%
0.0%
感動する
38.5%
0.0%
無心になる
38.5%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
10.9%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
60.6%
0.0%
0.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
62.9%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
26.3%
健康には気をつけている
24.5%
健康には気をつけている
26.3%
スポーツや運動をするのが好きだ
11.9%
スポーツや運動をするのが好きだ
48.4%
ファッションには関心がある方だ
76.5%
0.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
35.5%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
60.6%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
35.5%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
22.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
87.4%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
86.9%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
87.4%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
60.6%
日頃から内面の豊かさを磨いている
11.9%
0.0%
ふだんよくコンビニを利用する
35.5%
0.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
87.4%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
38.5%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
74.8%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
22.0%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
74.8%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
38.5%
SNSを頻繁に利用している方だ
62.9%
SNSを頻繁に利用している方だ
38.5%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
51.9%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
26.3%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
63.9%
0.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
74.8%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
38.5%
値段が高くても品質のよいものを買う
87.4%
値段が高くても品質のよいものを買う
64.9%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
74.8%
0.0%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
87.4%
0.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
75.5%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
38.5%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
87.4%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
48.4%
「限定商品」というコトバに弱い
74.8%
「限定商品」というコトバに弱い
38.5%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
11.9%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
22.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
11.9%
0.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
10.9%
0.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
87.4%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
64.9%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
87.4%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
38.5%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
87.4%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
60.6%
新しいことに挑戦するのは好きだ
63.9%
新しいことに挑戦するのは好きだ
60.6%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
87.4%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
86.9%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
74.8%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
48.4%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
62.9%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
60.6%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
74.8%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
22.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
87.4%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
60.6%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
87.4%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
86.9%
趣味の幅は広い方だ
64.5%
趣味の幅は広い方だ
22.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
74.8%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
60.6%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
76.5%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
60.6%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
87.4%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
86.9%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
75.5%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
22.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
22.9%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
22.0%
0.0%
0.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
74.8%
家族と過ごす時間を大切にしたい
60.6%
友人や知人は多い方だ
63.9%
友人や知人は多い方だ
22.0%
集団で行動するのは苦手である
51.9%
集団で行動するのは苦手である
26.3%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
35.5%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
60.6%
人生において、家族は非常に重要である
22.9%
人生において、家族は非常に重要である
60.6%
0.0%
0.0%
0.0%
他人と違った存在として見られたい
22.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
63.9%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
38.5%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
87.4%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
60.6%
自由になる時間がもっとほしい
74.8%
自由になる時間がもっとほしい
60.6%
日々、ストレスを感じることが多い
75.5%
日々、ストレスを感じることが多い
38.5%
現在の生活には満足している
11.9%
現在の生活には満足している
86.9%