通常画面

【男女 比較】  バトルフィールド 4 & 家庭用ゲーム1-2本接触

年代別
10代
14.3%
10代
0.0%
20代
28.6%
20代
50.0%
30代
28.6%
30代
0.0%
40代
9.5%
40代
50.0%
50代
14.3%
50代
0.0%
60代
4.8%
60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.1
劇場映画
0
アニメ
1.5
アニメ
1
ドラマ
1.7
ドラマ
4
バラエティ
1.5
バラエティ
1.5
アプリ・ソーシャル
1.0
アプリ・ソーシャル
1
コンシューマゲーム
1.6
コンシューマゲーム
1
ジャンル別
劇場映画
9.5%
劇場映画
0.0%
アニメ
81.0%
アニメ
50.0%
ドラマ
71.4%
ドラマ
100.0%
バラエティ
71.4%
バラエティ
100.0%
アプリ・ソーシャル
52.4%
アプリ・ソーシャル
50.0%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
ワンピース
23.8%
名探偵コナン
50.0%
ちびまる子ちゃん
19.0%
ワンピース
50.0%
ガンダム Gのレコンギスタ
14.3%
0.0%
寄生獣 セイの格率
14.3%
0.0%
名探偵コナン
14.3%
0.0%
アプリ・ソーシャル
モンスターストライク
23.8%
パズル&ドラゴンズ
50.0%
パズル&ドラゴンズ
19.0%
LINE:ディズニー ツムツム
50.0%
アナと雪の女王
4.8%
0.0%
SDガンダム ジージェネレーション フロンティア
4.8%
0.0%
乖離性ミリオンアーサー
4.8%
0.0%
PS・XBox系
バトルフィールド 4
100.0%
バトルフィールド 4
100.0%
ウォッチドッグス
4.8%
0.0%
ガンダムブレイカー2
4.8%
0.0%
グランド・セフト・オートⅤ
4.8%
0.0%
コール オブ デューティ アドバンスド・ウォーフェア(吹き替え版)
4.8%
0.0%
DS・Wii系
妖怪ウォッチ2 元祖/本家
9.5%
0.0%
マリオカート8
4.8%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
ダウンロード専用
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
4.8%
0.0%
World of Tanks
4.8%
0.0%
艦隊これくしょん -艦これ-
4.8%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
劇場映画(旧)
寄生獣
4.8%
0.0%
スパイ・レジェンド
4.8%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
ドラマ(旧)
相棒 season13
38.1%
○○妻
100.0%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
23.8%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
100.0%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
19.0%
ゴーストライター
50.0%
花燃ゆ
14.3%
火曜ドラマ まっしろ
50.0%
ゴーストライター
9.5%
残念な夫。
50.0%
バラエティ(旧)
AFC アジアカップ2015 グループステージ
23.8%
幸せ!ボンビーガール2015新春スペシャル
50.0%
大相撲初場所
23.8%
マツコの知らない世界
50.0%
踊る!さんま御殿!!
14.3%
大相撲初場所
50.0%
マツコの知らない世界
14.3%
0.0%
1億人の大質問!?笑ってコラえて!新春2時間スペシャル!!
14.3%
0.0%
劇場映画クラス
映画未接触
90.5%
映画未接触
100.0%
映画1-2本接触
9.5%
映画1-2本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
19.0%
アニメ未接触
50.0%
アニメ1-2本接触
66.7%
アニメ1-2本接触
50.0%
アニメ3-5本接触
9.5%
アニメ3-5本接触
0.0%
アニメ6本以上接触
4.8%
アニメ6本以上接触
0.0%
ドラマクラス
ドラマ未接触
28.6%
ドラマ未接触
0.0%
ドラマ1-2本接触
47.6%
ドラマ1-2本接触
0.0%
ドラマ3-5本接触
19.0%
ドラマ3-5本接触
100.0%
ドラマ6本以上接触
4.8%
ドラマ6本以上接触
0.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
28.6%
バラエティ未接触
0.0%
バラエティ1-2本接触
57.1%
バラエティ1-2本接触
100.0%
バラエティ3-5本接触
9.5%
バラエティ3-5本接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
4.8%
バラエティ6本以上接触
0.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
47.6%
スマホアプリ未接触
50.0%
スマホアプリ1-2本接触
38.1%
スマホアプリ1-2本接触
50.0%
スマホアプリ3-5本接触
14.3%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
100.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
100.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
0.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
0.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
71.4%
リラックス・やすらぎ
100.0%
好奇心を満たす
33.3%
好奇心を満たす
50.0%
健康維持・体力増進
23.8%
健康維持・体力増進
50.0%
知識や教養を高める
23.8%
知識や教養を高める
50.0%
友人、仲間との交流
52.4%
友人、仲間との交流
50.0%
家族との交流
47.6%
家族との交流
100.0%
自分の技術や腕前の向上
28.6%
0.0%
競争、勝負をする
14.3%
0.0%
かけや偶然性を楽しむ
14.3%
0.0%
創作の楽しさ
9.5%
0.0%
社会や人の役にたつ
4.8%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
28.6%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
50.0%
物語の世界を楽しむ
19.0%
物語の世界を楽しむ
50.0%
自然にふれる
38.1%
自然にふれる
50.0%
新しい発見
23.8%
新しい発見
50.0%
推理を楽しむ
19.0%
推理を楽しむ
50.0%
スリルを味わう
14.3%
スリルを味わう
50.0%
大笑いをする
28.6%
大笑いをする
50.0%
達成感
33.3%
達成感
50.0%
爽快感
47.6%
爽快感
50.0%
非日常感
19.0%
非日常感
100.0%
ぜいたくな気分
23.8%
ぜいたくな気分
100.0%
幸せな気持ちになる
33.3%
幸せな気持ちになる
100.0%
充実感をえる
42.9%
充実感をえる
100.0%
気分転換
52.4%
気分転換
100.0%
一時の現実逃避
28.6%
一時の現実逃避
100.0%
解放感
33.3%
解放感
100.0%
ストレス解消
61.9%
ストレス解消
100.0%
感動する
23.8%
0.0%
無心になる
23.8%
無心になる
50.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
47.6%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
50.0%
実益や収入に結びつく
19.0%
0.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
38.1%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
50.0%
健康には気をつけている
33.3%
健康には気をつけている
50.0%
スポーツや運動をするのが好きだ
42.9%
スポーツや運動をするのが好きだ
50.0%
ファッションには関心がある方だ
42.9%
ファッションには関心がある方だ
50.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
66.7%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
50.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
42.9%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
50.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
33.3%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
100.0%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
47.6%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
50.0%
日頃から内面の豊かさを磨いている
19.0%
0.0%
ふだんよくコンビニを利用する
47.6%
ふだんよくコンビニを利用する
100.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
61.9%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
50.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
52.4%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
100.0%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
23.8%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
100.0%
SNSを頻繁に利用している方だ
33.3%
SNSを頻繁に利用している方だ
50.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
9.5%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
50.0%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
9.5%
0.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
76.2%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
100.0%
値段が高くても品質のよいものを買う
47.6%
値段が高くても品質のよいものを買う
50.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
23.8%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
50.0%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
42.9%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
100.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
47.6%
0.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
57.1%
0.0%
「限定商品」というコトバに弱い
23.8%
「限定商品」というコトバに弱い
100.0%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
23.8%
0.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
23.8%
0.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
47.6%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
50.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
66.7%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
100.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
71.4%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
100.0%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
85.7%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
100.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
47.6%
新しいことに挑戦するのは好きだ
50.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
66.7%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
100.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
52.4%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
100.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
28.6%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
50.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
42.9%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
100.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
76.2%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
100.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
76.2%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
100.0%
趣味の幅は広い方だ
47.6%
0.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
38.1%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
100.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
47.6%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
50.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
81.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
100.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
61.9%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
100.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
23.8%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
100.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
14.3%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
50.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
57.1%
家族と過ごす時間を大切にしたい
100.0%
友人や知人は多い方だ
28.6%
友人や知人は多い方だ
50.0%
集団で行動するのは苦手である
47.6%
集団で行動するのは苦手である
100.0%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
52.4%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
50.0%
人生において、家族は非常に重要である
81.0%
人生において、家族は非常に重要である
100.0%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
9.5%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
50.0%
他人と違った存在として見られたい
14.3%
他人と違った存在として見られたい
100.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
38.1%
0.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
52.4%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
100.0%
自由になる時間がもっとほしい
71.4%
自由になる時間がもっとほしい
100.0%
日々、ストレスを感じることが多い
57.1%
日々、ストレスを感じることが多い
100.0%
現在の生活には満足している
23.8%
現在の生活には満足している
50.0%