通常画面

【男女 比較】  サウザンドメモリーズ & 家庭用ゲーム未接触

年代別
10代
16.6%
10代
52.5%
20代
5.5%
20代
14.3%
30代
23.4%
30代
33.2%
40代
42.3%
40代
0.0%
50代
12.2%
50代
0.0%
60代
0.0%
60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.3
劇場映画
0
アニメ
8.7
アニメ
10.1
ドラマ
0.3
ドラマ
0.7
バラエティ
0.8
バラエティ
1.0
アプリ・ソーシャル
3.4
アプリ・ソーシャル
2.5
ジャンル別
劇場映画
22.2%
劇場映画
0.0%
アニメ
58.8%
アニメ
100.0%
ドラマ
9.1%
ドラマ
67.3%
バラエティ
45.1%
バラエティ
33.2%
アプリ・ソーシャル
100.0%
アプリ・ソーシャル
100.0%
コンシューマゲーム
0.0%
コンシューマゲーム
0.0%
アニメ
ガンダム Gのレコンギスタ
40.8%
暁のヨナ
52.5%
クロスアンジュ 天使と竜の輪舞
37.3%
デュラララ!!×2承
52.5%
聖剣使いの禁呪詠唱
37.3%
ワンピース
47.5%
七つの大罪
37.3%
艦隊これくしょん-艦これ-
47.0%
夜ノヤッターマン
37.3%
寄生獣 セイの格率
47.0%
アプリ・ソーシャル
サウザンドメモリーズ
100.0%
サウザンドメモリーズ
100.0%
パズル&ドラゴンズ
29.0%
ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル
66.8%
チェインクロニクル
23.8%
ファーム ヒーロー(Farm Heroes Saga)
19.8%
ぷよぷよ!!クエスト
23.8%
消滅都市
12.9%
剣と魔法のログレス いにしえの女神
18.0%
LINE:ディズニー ツムツム
12.9%
PS・XBox系
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
DS・Wii系
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
ダウンロード専用
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
劇場映画(旧)
寄生獣
22.2%
0.0%
神様はバリにいる
5.5%
0.0%
海月姫
5.5%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
ドラマ(旧)
花燃ゆ
9.1%
金曜ドラマ ウロボロス~この愛こそ、正義。
47.5%
出入禁止(デキン)の女~事件記者 クロガネ~
5.5%
0.0%
DOCTORS 3 最強の名医
5.5%
0.0%
問題のあるレストラン
5.5%
0.0%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
5.5%
0.0%
バラエティ(旧)
幸せ!ボンビーガール2015新春スペシャル
36.0%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
33.2%
マツコの知らない世界
23.8%
所さんのニッポンの出番!SP
33.2%
たけしの健康エンターテインメント! みんなの家庭の医学 名医が教える!冬につらい【腰痛&ひざ痛】自宅で予防改善SP
5.5%
マツコの知らない世界
33.2%
トコトン掘り下げ隊!生き物にサンキュー!!
5.5%
0.0%
くりぃむクイズ ミラクル9 2時間SP
3.5%
0.0%
劇場映画クラス
映画未接触
77.8%
映画未接触
100.0%
映画1-2本接触
16.6%
映画1-2本接触
0.0%
映画3-5本接触
5.5%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
41.2%
アニメ未接触
0.0%
アニメ1-2本接触
0.0%
アニメ1-2本接触
0.0%
アニメ3-5本接触
21.5%
アニメ3-5本接触
19.8%
アニメ6本以上接触
37.3%
アニメ6本以上接触
80.2%
ドラマクラス
ドラマ未接触
90.9%
ドラマ未接触
32.7%
ドラマ1-2本接触
3.5%
ドラマ1-2本接触
67.3%
ドラマ3-5本接触
5.5%
ドラマ3-5本接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
0.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
54.9%
バラエティ未接触
66.8%
バラエティ1-2本接触
45.1%
バラエティ1-2本接触
0.0%
バラエティ3-5本接触
0.0%
バラエティ3-5本接触
33.2%
バラエティ6本以上接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
0.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ1-2本接触
70.6%
スマホアプリ1-2本接触
67.3%
スマホアプリ3-5本接触
5.5%
スマホアプリ3-5本接触
32.7%
スマホアプリ6本以上接触
23.8%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
100.0%
家庭用ゲーム未接触
100.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
0.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
0.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
0.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
83.4%
リラックス・やすらぎ
80.2%
好奇心を満たす
35.4%
好奇心を満たす
33.2%
健康維持・体力増進
17.5%
健康維持・体力増進
33.2%
知識や教養を高める
8.4%
知識や教養を高める
19.8%
友人、仲間との交流
31.4%
友人、仲間との交流
39.6%
家族との交流
18.0%
0.0%
自分の技術や腕前の向上
8.4%
0.0%
0.0%
0.0%
かけや偶然性を楽しむ
5.5%
0.0%
創作の楽しさ
5.5%
創作の楽しさ
19.8%
社会や人の役にたつ
5.5%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
5.5%
0.0%
0.0%
0.0%
自然にふれる
3.5%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
推理を楽しむ
33.2%
0.0%
スリルを味わう
33.2%
0.0%
大笑いをする
14.3%
0.0%
達成感
34.1%
爽快感
8.4%
爽快感
34.1%
0.0%
非日常感
53.0%
ぜいたくな気分
11.9%
ぜいたくな気分
14.3%
幸せな気持ちになる
41.0%
幸せな気持ちになる
34.1%
0.0%
充実感をえる
34.1%
気分転換
35.8%
気分転換
47.5%
0.0%
一時の現実逃避
47.5%
解放感
11.9%
0.0%
ストレス解消
35.8%
ストレス解消
53.0%
0.0%
0.0%
無心になる
3.5%
無心になる
33.2%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
29.9%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
33.2%
実益や収入に結びつく
8.4%
0.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
83.4%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
67.3%
健康には気をつけている
29.9%
健康には気をつけている
47.5%
スポーツや運動をするのが好きだ
13.9%
0.0%
ファッションには関心がある方だ
31.6%
ファッションには関心がある方だ
19.8%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
36.3%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
33.2%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
43.2%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
53.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
32.9%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
87.1%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
5.5%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
34.1%
日頃から内面の豊かさを磨いている
5.5%
日頃から内面の豊かさを磨いている
34.1%
ふだんよくコンビニを利用する
51.1%
ふだんよくコンビニを利用する
33.2%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
29.9%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
34.1%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
62.6%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
34.1%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
13.9%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
34.1%
0.0%
SNSを頻繁に利用している方だ
53.9%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
21.5%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
47.5%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
5.5%
0.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
60.3%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
34.1%
値段が高くても品質のよいものを買う
38.3%
値段が高くても品質のよいものを買う
14.3%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
12.4%
0.0%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
38.5%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
67.3%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
23.4%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
67.3%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
30.4%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
19.8%
「限定商品」というコトバに弱い
32.9%
「限定商品」というコトバに弱い
47.5%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
12.4%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
34.1%
0.0%
0.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
8.4%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
19.8%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
77.8%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
67.3%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
52.4%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
53.9%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
71.0%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
67.3%
新しいことに挑戦するのは好きだ
8.4%
新しいことに挑戦するのは好きだ
19.8%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
83.4%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
87.1%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
12.4%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
67.3%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
32.2%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
67.3%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
12.4%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
53.9%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
54.5%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
72.7%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
70.4%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
72.7%
趣味の幅は広い方だ
45.6%
趣味の幅は広い方だ
39.6%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
29.4%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
19.8%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
46.5%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
39.6%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
66.4%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
87.1%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
65.9%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
53.9%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
20.8%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
87.1%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
21.5%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
34.1%
家族と過ごす時間を大切にしたい
36.8%
家族と過ごす時間を大切にしたい
34.1%
友人や知人は多い方だ
8.4%
友人や知人は多い方だ
39.6%
集団で行動するのは苦手である
75.7%
集団で行動するのは苦手である
47.5%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
31.4%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
53.9%
人生において、家族は非常に重要である
48.2%
人生において、家族は非常に重要である
67.3%
0.0%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
19.8%
他人と違った存在として見られたい
8.4%
他人と違った存在として見られたい
34.1%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
58.8%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
14.3%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
71.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
53.9%
自由になる時間がもっとほしい
65.7%
自由になる時間がもっとほしい
34.1%
日々、ストレスを感じることが多い
49.7%
日々、ストレスを感じることが多い
67.3%
0.0%
現在の生活には満足している
14.3%