通常画面

【男女 比較】  スマホアプリ未接触 & 家庭用ゲーム未接触

年代別
10代
15.5%
10代
13.8%
20代
10.3%
20代
10.8%
30代
12.7%
30代
13.1%
40代
17.2%
40代
14.9%
50代
19.2%
50代
19.9%
60代
25.0%
60代
27.5%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.1
劇場映画
0.1
アニメ
2.5
アニメ
1.8
ドラマ
1.7
ドラマ
2.6
バラエティ
1.5
バラエティ
1.7
ジャンル別
劇場映画
5.3%
劇場映画
5.8%
アニメ
44.4%
アニメ
39.4%
ドラマ
62.4%
ドラマ
73.6%
バラエティ
63.9%
バラエティ
68.5%
アプリ・ソーシャル
0.0%
アプリ・ソーシャル
0.0%
コンシューマゲーム
0.0%
コンシューマゲーム
0.0%
アニメ
名探偵コナン
10.6%
名探偵コナン
11.8%
ワンピース
9.7%
ちびまる子ちゃん
11.5%
寄生獣 セイの格率
9.6%
七つの大罪
6.6%
七つの大罪
8.9%
まじっく快斗1412
6.0%
ちびまる子ちゃん
8.8%
寄生獣 セイの格率
6.0%
アプリ・ソーシャル
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
PS・XBox系
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
DS・Wii系
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
ダウンロード専用
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
劇場映画(旧)
ベイマックス
0.8%
ベイマックス
1.0%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
0.4%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
0.8%
寄生獣
0.4%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
0.6%
バンクーバーの朝日
0.4%
バンクーバーの朝日
0.6%
シン・シティ 復讐の女神
0.4%
ゴーン・ガール
0.5%
ドラマ(旧)
連続テレビ小説 マッサン
19.9%
連続テレビ小説 マッサン
27.1%
相棒 season13
17.4%
相棒 season13
20.3%
花燃ゆ
15.8%
○○妻
20.1%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
14.3%
花燃ゆ
18.5%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
13.3%
日曜劇場 流星ワゴン
16.4%
バラエティ(旧)
AFC アジアカップ2015 グループステージ
18.4%
マツコの知らない世界
14.2%
大相撲初場所
15.1%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
12.5%
踊る!さんま御殿!!
10.9%
踊る!さんま御殿!!
12.5%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
10.0%
大相撲初場所
10.5%
マツコの知らない世界
10.0%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
10.4%
劇場映画クラス
映画未接触
94.7%
映画未接触
94.2%
映画1-2本接触
5.1%
映画1-2本接触
5.5%
映画3-5本接触
0.2%
映画3-5本接触
0.3%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
55.6%
アニメ未接触
60.6%
アニメ1-2本接触
22.8%
アニメ1-2本接触
21.7%
アニメ3-5本接触
9.1%
アニメ3-5本接触
8.6%
アニメ6本以上接触
12.5%
アニメ6本以上接触
9.1%
ドラマクラス
ドラマ未接触
37.6%
ドラマ未接触
26.4%
ドラマ1-2本接触
39.3%
ドラマ1-2本接触
37.0%
ドラマ3-5本接触
16.0%
ドラマ3-5本接触
22.4%
ドラマ6本以上接触
7.2%
ドラマ6本以上接触
14.2%
バラエティクラス
バラエティ未接触
36.1%
バラエティ未接触
31.5%
バラエティ1-2本接触
42.9%
バラエティ1-2本接触
42.9%
バラエティ3-5本接触
17.8%
バラエティ3-5本接触
21.3%
バラエティ6本以上接触
3.2%
バラエティ6本以上接触
4.4%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
100.0%
スマホアプリ未接触
100.0%
スマホアプリ1-2本接触
0.0%
スマホアプリ1-2本接触
0.0%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
100.0%
家庭用ゲーム未接触
100.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
0.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
0.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
0.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
69.3%
リラックス・やすらぎ
78.1%
好奇心を満たす
30.2%
好奇心を満たす
33.5%
健康維持・体力増進
21.0%
健康維持・体力増進
21.0%
知識や教養を高める
19.4%
知識や教養を高める
21.4%
友人、仲間との交流
22.0%
友人、仲間との交流
34.2%
家族との交流
23.8%
家族との交流
37.1%
自分の技術や腕前の向上
10.2%
自分の技術や腕前の向上
7.4%
競争、勝負をする
6.2%
競争、勝負をする
1.3%
かけや偶然性を楽しむ
5.7%
かけや偶然性を楽しむ
1.3%
創作の楽しさ
6.5%
創作の楽しさ
12.0%
社会や人の役にたつ
3.9%
社会や人の役にたつ
3.5%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
12.8%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
24.4%
物語の世界を楽しむ
7.0%
物語の世界を楽しむ
13.0%
自然にふれる
22.9%
自然にふれる
26.2%
新しい発見
14.7%
新しい発見
18.1%
推理を楽しむ
3.9%
推理を楽しむ
5.5%
スリルを味わう
5.1%
スリルを味わう
3.4%
大笑いをする
13.2%
大笑いをする
19.9%
達成感
12.3%
達成感
14.0%
爽快感
18.3%
爽快感
21.3%
非日常感
14.8%
非日常感
21.0%
ぜいたくな気分
13.9%
ぜいたくな気分
23.2%
幸せな気持ちになる
20.0%
幸せな気持ちになる
41.3%
充実感をえる
17.7%
充実感をえる
28.6%
気分転換
39.4%
気分転換
49.4%
一時の現実逃避
10.7%
一時の現実逃避
16.5%
解放感
18.2%
解放感
23.8%
ストレス解消
36.4%
ストレス解消
46.2%
感動する
13.9%
感動する
22.3%
無心になる
13.2%
無心になる
15.3%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
15.9%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
15.0%
実益や収入に結びつく
8.5%
実益や収入に結びつく
5.5%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
43.2%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
49.6%
健康には気をつけている
54.0%
健康には気をつけている
62.1%
スポーツや運動をするのが好きだ
36.2%
スポーツや運動をするのが好きだ
25.6%
ファッションには関心がある方だ
20.9%
ファッションには関心がある方だ
47.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
52.4%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
71.3%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
37.1%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
36.4%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
29.9%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
32.1%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
31.6%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
43.7%
日頃から内面の豊かさを磨いている
20.5%
日頃から内面の豊かさを磨いている
26.7%
ふだんよくコンビニを利用する
33.2%
ふだんよくコンビニを利用する
23.6%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
34.4%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
19.6%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
19.3%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
19.7%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
15.7%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
20.4%
SNSを頻繁に利用している方だ
12.9%
SNSを頻繁に利用している方だ
14.8%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
15.4%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
11.5%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
8.6%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
8.2%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
45.1%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
53.9%
値段が高くても品質のよいものを買う
37.8%
値段が高くても品質のよいものを買う
39.9%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
16.1%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
20.5%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
36.6%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
46.3%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
30.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
45.5%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
18.3%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
32.7%
「限定商品」というコトバに弱い
22.0%
「限定商品」というコトバに弱い
35.8%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
14.6%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
21.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
18.1%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
24.6%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
21.4%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
19.5%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
51.5%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
55.6%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
45.2%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
44.4%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
62.1%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
72.3%
新しいことに挑戦するのは好きだ
39.3%
新しいことに挑戦するのは好きだ
41.2%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
49.3%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
63.7%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
32.4%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
35.8%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
25.5%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
32.8%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
31.1%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
29.9%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
51.6%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
55.5%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
44.6%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
47.7%
趣味の幅は広い方だ
25.7%
趣味の幅は広い方だ
22.8%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
33.6%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
44.2%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
35.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
27.2%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
57.4%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
67.7%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
46.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
49.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
22.7%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
28.3%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
17.3%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
20.4%
家族と過ごす時間を大切にしたい
46.5%
家族と過ごす時間を大切にしたい
60.0%
友人や知人は多い方だ
16.9%
友人や知人は多い方だ
20.3%
集団で行動するのは苦手である
37.2%
集団で行動するのは苦手である
44.7%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
31.8%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
39.6%
人生において、家族は非常に重要である
56.2%
人生において、家族は非常に重要である
68.5%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
14.6%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
10.8%
他人と違った存在として見られたい
19.8%
他人と違った存在として見られたい
18.6%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
32.2%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
43.9%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
44.7%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
46.9%
自由になる時間がもっとほしい
43.4%
自由になる時間がもっとほしい
45.6%
日々、ストレスを感じることが多い
38.4%
日々、ストレスを感じることが多い
45.2%
現在の生活には満足している
34.5%
現在の生活には満足している
44.5%