通常画面

【男女 比較】  モンスターハンター4G & ドラマ6本以上接触

年代別
10代
50.1%
10代
0.0%
20代
0.0%
20代
62.8%
30代
21.4%
30代
20.3%
40代
28.6%
40代
16.9%
50代
0.0%
50代
0.0%
60代
0.0%
60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.2
劇場映画
0.6
アニメ
15.0
アニメ
6.1
ドラマ
11.4
ドラマ
8.3
バラエティ
0.9
バラエティ
1.6
アプリ・ソーシャル
1.4
アプリ・ソーシャル
1.8
コンシューマゲーム
1.5
コンシューマゲーム
1
ジャンル別
劇場映画
10.7%
劇場映画
20.3%
アニメ
100.0%
アニメ
100.0%
ドラマ
100.0%
ドラマ
100.0%
バラエティ
49.9%
バラエティ
83.1%
アプリ・ソーシャル
71.4%
アプリ・ソーシャル
79.7%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
四月は君の嘘
89.3%
暗殺教室
83.1%
寄生獣 セイの格率
78.6%
七つの大罪
83.1%
艦隊これくしょん-艦これ-
70.5%
神様はじめました◎
62.8%
冴えない彼女の育てかた
70.5%
寄生獣 セイの格率
62.8%
妖怪ウォッチ
70.5%
アルドノア・ゼロ
20.3%
アプリ・ソーシャル
ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト
50.1%
ぷよぷよ!!クエスト
62.8%
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
10.7%
消滅都市
16.9%
剣と魔法のログレス いにしえの女神
10.7%
白猫プロジェクト
16.9%
白猫プロジェクト
10.7%
ドラゴンクエスト ポータルアプリ
16.9%
チェインクロニクル
10.7%
ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト
16.9%
PS・XBox系
実況パワフルプロ野球2014
10.7%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
DS・Wii系
モンスターハンター4G
100.0%
モンスターハンター4G
100.0%
妖怪ウォッチ2 真打
20.4%
0.0%
Wii Party U
10.7%
0.0%
パズドラZ
10.7%
0.0%
0.0%
0.0%
ダウンロード専用
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
劇場映画(旧)
アゲイン 28年目の甲子園
10.7%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
20.3%
ホビット 決戦のゆくえ
10.7%
THE LAST NARUTO THE MOVIE
20.3%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
ドラマ(旧)
ゴーストライター
100.0%
ゴーストライター
79.7%
銭の戦争
100.0%
銭の戦争
79.7%
○○妻
100.0%
問題のあるレストラン
79.7%
金曜ドラマ ウロボロス~この愛こそ、正義。
100.0%
日曜劇場 流星ワゴン
79.7%
連続テレビ小説 マッサン
81.1%
火曜ドラマ まっしろ
62.8%
バラエティ(旧)
踊る!さんま御殿!!
20.4%
マツコの知らない世界
83.1%
痛快TVスカッとジャパンスペシャル
10.7%
1億人の大質問!?笑ってコラえて!新春2時間スペシャル!!
20.3%
マツコの知らない世界
10.7%
0.0%
おじゃマップ
10.7%
0.0%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
8.2%
0.0%
劇場映画クラス
映画未接触
89.3%
映画未接触
79.7%
映画1-2本接触
10.7%
映画1-2本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画3-5本接触
20.3%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
0.0%
アニメ未接触
0.0%
アニメ1-2本接触
10.7%
アニメ1-2本接触
16.9%
アニメ3-5本接触
0.0%
アニメ3-5本接触
62.8%
アニメ6本以上接触
89.3%
アニメ6本以上接触
20.3%
ドラマクラス
ドラマ未接触
0.0%
ドラマ未接触
0.0%
ドラマ1-2本接触
0.0%
ドラマ1-2本接触
0.0%
ドラマ3-5本接触
0.0%
ドラマ3-5本接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
100.0%
ドラマ6本以上接触
100.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
50.1%
バラエティ未接触
16.9%
バラエティ1-2本接触
39.3%
バラエティ1-2本接触
62.8%
バラエティ3-5本接触
10.7%
バラエティ3-5本接触
20.3%
バラエティ6本以上接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
0.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
28.6%
スマホアプリ未接触
20.3%
スマホアプリ1-2本接触
60.7%
スマホアプリ1-2本接触
62.8%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
10.7%
スマホアプリ6本以上接触
16.9%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
89.3%
家庭用ゲーム1-2本接触
100.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
10.7%
家庭用ゲーム3-5本接触
0.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
79.6%
リラックス・やすらぎ
100.0%
好奇心を満たす
60.7%
好奇心を満たす
20.3%
健康維持・体力増進
10.7%
健康維持・体力増進
62.8%
知識や教養を高める
10.7%
0.0%
0.0%
0.0%
家族との交流
20.4%
家族との交流
16.9%
自分の技術や腕前の向上
10.7%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
創作の楽しさ
20.3%
0.0%
0.0%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
20.3%
物語の世界を楽しむ
10.7%
物語の世界を楽しむ
20.3%
自然にふれる
31.1%
自然にふれる
20.3%
0.0%
新しい発見
20.3%
推理を楽しむ
50.1%
0.0%
0.0%
0.0%
大笑いをする
60.7%
大笑いをする
20.3%
達成感
10.7%
0.0%
0.0%
爽快感
20.3%
0.0%
非日常感
16.9%
ぜいたくな気分
10.7%
0.0%
幸せな気持ちになる
50.1%
幸せな気持ちになる
20.3%
0.0%
充実感をえる
16.9%
気分転換
10.7%
気分転換
68.6%
0.0%
一時の現実逃避
20.3%
0.0%
解放感
37.2%
ストレス解消
10.7%
ストレス解消
79.7%
0.0%
感動する
20.3%
0.0%
0.0%
0.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
51.7%
0.0%
0.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
41.8%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
83.1%
健康には気をつけている
41.8%
健康には気をつけている
68.6%
スポーツや運動をするのが好きだ
100.0%
スポーツや運動をするのが好きだ
16.9%
ファッションには関心がある方だ
10.7%
ファッションには関心がある方だ
16.9%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
100.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
68.6%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
100.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
62.8%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
41.8%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
83.1%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
31.1%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
16.9%
日頃から内面の豊かさを磨いている
21.4%
0.0%
ふだんよくコンビニを利用する
29.5%
ふだんよくコンビニを利用する
79.7%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
71.4%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
100.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
21.4%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
100.0%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
10.7%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
79.7%
SNSを頻繁に利用している方だ
18.9%
SNSを頻繁に利用している方だ
48.3%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
21.4%
0.0%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
21.4%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
62.8%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
91.8%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
100.0%
値段が高くても品質のよいものを買う
41.8%
値段が高くても品質のよいものを買う
68.6%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
41.8%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
62.8%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
100.0%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
79.7%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
41.8%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
79.7%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
21.4%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
16.9%
「限定商品」というコトバに弱い
71.4%
「限定商品」というコトバに弱い
51.7%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
21.4%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
68.6%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
31.1%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
31.4%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
21.4%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
37.2%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
91.8%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
100.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
91.8%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
100.0%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
28.6%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
79.7%
新しいことに挑戦するのは好きだ
91.8%
新しいことに挑戦するのは好きだ
68.6%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
91.8%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
51.7%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
18.9%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
62.8%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
79.6%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
51.7%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
68.9%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
83.1%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
60.7%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
83.1%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
71.4%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
83.1%
趣味の幅は広い方だ
60.7%
0.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
71.4%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
31.4%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
71.4%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
31.4%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
100.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
100.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
79.6%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
100.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
50.1%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
37.2%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
91.8%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
31.4%
家族と過ごす時間を大切にしたい
49.9%
家族と過ごす時間を大切にしたい
79.7%
友人や知人は多い方だ
21.4%
0.0%
集団で行動するのは苦手である
81.1%
集団で行動するのは苦手である
20.3%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
71.4%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
100.0%
人生において、家族は非常に重要である
39.3%
人生において、家族は非常に重要である
79.7%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
21.4%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
62.8%
他人と違った存在として見られたい
71.4%
他人と違った存在として見られたい
31.4%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
31.1%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
100.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
91.8%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
100.0%
自由になる時間がもっとほしい
100.0%
自由になる時間がもっとほしい
16.9%
日々、ストレスを感じることが多い
49.9%
日々、ストレスを感じることが多い
37.2%
現在の生活には満足している
41.8%
現在の生活には満足している
37.2%