通常画面

【男女 比較】  ダービーインパクト & ドラマ1-2本接触

年代別
10代
0.0%
10代
0.0%
20代
0.0%
20代
0.0%
30代
24.7%
30代
0.0%
40代
75.3%
40代
35.4%
50代
0.0%
50代
64.6%
60代
0.0%
60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
アニメ
1.3
アニメ
0.7
ドラマ
1.9
ドラマ
1.4
バラエティ
1.4
バラエティ
0.4
アプリ・ソーシャル
4.6
アプリ・ソーシャル
2
コンシューマゲーム
0.3
コンシューマゲーム
0
ジャンル別
劇場映画
0.0%
劇場映画
35.4%
アニメ
73.6%
アニメ
35.4%
ドラマ
100.0%
ドラマ
100.0%
バラエティ
100.0%
バラエティ
35.4%
アプリ・ソーシャル
100.0%
アプリ・ソーシャル
100.0%
コンシューマゲーム
26.6%
コンシューマゲーム
0.0%
アニメ
ワンピース
61.2%
ポケットモンスター XY
35.4%
ちびまる子ちゃん
12.4%
妖怪ウォッチ
35.4%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
アプリ・ソーシャル
ダービーインパクト
100.0%
ダービーインパクト
100.0%
FINAL FANTASY Record Keeper(ファイナルファンタジー レコードキーパー)
73.6%
LINE ポコパン
64.6%
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
61.2%
キャンディークラッシュ
35.4%
チェインクロニクル
61.2%
0.0%
ONE PIECE トレジャークルーズ
61.2%
0.0%
PS・XBox系
FIFA 15
14.1%
0.0%
ファイナルファンタジーⅩ/Ⅹ-2 HD リマスター(※PS Vitaは「~TWIN PACK」)
12.4%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
DS・Wii系
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
ダウンロード専用
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
劇場映画(旧)
0.0%
シン・シティ 復讐の女神
35.4%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
ドラマ(旧)
相棒 season13
61.2%
○○妻
64.6%
DOCTORS 3 最強の名医
61.2%
相棒 season13
35.4%
日曜劇場 流星ワゴン
26.6%
日曜劇場 流星ワゴン
35.4%
金曜ドラマ ウロボロス~この愛こそ、正義。
14.1%
0.0%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
12.4%
0.0%
バラエティ(旧)
大相撲初場所
61.2%
大相撲初場所
35.4%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
24.7%
0.0%
世界行ってみたらホントはこんなトコだった!?アメリカSP
14.1%
0.0%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
12.4%
0.0%
幸せ!ボンビーガール2015新春スペシャル
12.4%
0.0%
劇場映画クラス
映画未接触
100.0%
映画未接触
64.6%
映画1-2本接触
0.0%
映画1-2本接触
35.4%
映画3-5本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
26.4%
アニメ未接触
64.6%
アニメ1-2本接触
73.6%
アニメ1-2本接触
35.4%
アニメ3-5本接触
0.0%
アニメ3-5本接触
0.0%
アニメ6本以上接触
0.0%
アニメ6本以上接触
0.0%
ドラマクラス
ドラマ未接触
0.0%
ドラマ未接触
0.0%
ドラマ1-2本接触
100.0%
ドラマ1-2本接触
100.0%
ドラマ3-5本接触
0.0%
ドラマ3-5本接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
0.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
0.0%
バラエティ未接触
64.6%
バラエティ1-2本接触
87.6%
バラエティ1-2本接触
35.4%
バラエティ3-5本接触
12.4%
バラエティ3-5本接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
0.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ1-2本接触
14.1%
スマホアプリ1-2本接触
100.0%
スマホアプリ3-5本接触
24.7%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
61.2%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
73.4%
家庭用ゲーム未接触
100.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
26.6%
家庭用ゲーム1-2本接触
0.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
0.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
0.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
100.0%
リラックス・やすらぎ
100.0%
好奇心を満たす
14.1%
好奇心を満たす
35.4%
健康維持・体力増進
12.4%
0.0%
0.0%
0.0%
友人、仲間との交流
73.4%
0.0%
家族との交流
12.4%
家族との交流
35.4%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
かけや偶然性を楽しむ
61.2%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
35.4%
0.0%
0.0%
自然にふれる
12.4%
自然にふれる
35.4%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
スリルを味わう
61.2%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
爽快感
35.4%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
気分転換
73.4%
気分転換
35.4%
一時の現実逃避
12.3%
0.0%
解放感
12.3%
0.0%
ストレス解消
12.3%
0.0%
感動する
61.2%
0.0%
無心になる
12.4%
0.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
61.2%
0.0%
実益や収入に結びつく
61.2%
0.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
14.1%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
64.6%
健康には気をつけている
26.6%
健康には気をつけている
35.4%
スポーツや運動をするのが好きだ
26.6%
0.0%
ファッションには関心がある方だ
14.1%
ファッションには関心がある方だ
100.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
87.7%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
35.4%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
87.7%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
100.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
14.1%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
35.4%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
12.4%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
35.4%
日頃から内面の豊かさを磨いている
14.1%
日頃から内面の豊かさを磨いている
35.4%
ふだんよくコンビニを利用する
87.6%
ふだんよくコンビニを利用する
35.4%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
14.1%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
100.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
26.6%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
100.0%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
75.3%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
100.0%
SNSを頻繁に利用している方だ
14.1%
SNSを頻繁に利用している方だ
100.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
14.1%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
64.6%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
14.1%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
35.4%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
100.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
100.0%
値段が高くても品質のよいものを買う
14.1%
値段が高くても品質のよいものを買う
100.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
26.6%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
35.4%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
14.1%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
100.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
14.1%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
100.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
14.1%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
100.0%
「限定商品」というコトバに弱い
14.1%
「限定商品」というコトバに弱い
100.0%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
26.6%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
35.4%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
26.6%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
64.6%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
14.1%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
35.4%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
87.7%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
100.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
73.6%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
100.0%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
100.0%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
35.4%
新しいことに挑戦するのは好きだ
14.1%
新しいことに挑戦するのは好きだ
35.4%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
38.8%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
35.4%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
75.3%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
35.4%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
14.1%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
100.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
26.6%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
35.4%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
100.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
100.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
26.6%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
100.0%
趣味の幅は広い方だ
26.4%
趣味の幅は広い方だ
35.4%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
100.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
100.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
87.6%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
35.4%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
100.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
100.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
87.6%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
64.6%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
26.6%
0.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
14.1%
0.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
26.6%
家族と過ごす時間を大切にしたい
35.4%
友人や知人は多い方だ
14.1%
0.0%
集団で行動するのは苦手である
87.6%
集団で行動するのは苦手である
100.0%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
87.6%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
100.0%
人生において、家族は非常に重要である
100.0%
人生において、家族は非常に重要である
100.0%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
14.1%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
100.0%
他人と違った存在として見られたい
14.1%
他人と違った存在として見られたい
35.4%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
26.6%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
100.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
87.7%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
100.0%
自由になる時間がもっとほしい
26.4%
自由になる時間がもっとほしい
35.4%
日々、ストレスを感じることが多い
38.8%
日々、ストレスを感じることが多い
64.6%
現在の生活には満足している
26.6%
現在の生活には満足している
100.0%