通常画面

【男女 比較】  チェインクロニクルV & ドラマ1-2本接触

年代別
10代
0.0%
10代
0.0%
20代
60.8%
20代
57.3%
30代
27.9%
30代
42.7%
40代
11.4%
40代
0.0%
50代
0.0%
50代
0.0%
60代
0.0%
60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
アニメ
13.7
アニメ
12.9
ドラマ
1.2
ドラマ
1.6
バラエティ
0.4
バラエティ
14.1
アプリ・ソーシャル
0.7
アプリ・ソーシャル
4.6
コンシューマゲーム
3.2
コンシューマゲーム
3.3
ジャンル別
劇場映画
0.0%
劇場映画
0.0%
アニメ
93.9%
アニメ
100.0%
ドラマ
100.0%
ドラマ
100.0%
バラエティ
28.2%
バラエティ
100.0%
アプリ・ソーシャル
31.8%
アプリ・ソーシャル
57.3%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
ガンダム Gのレコンギスタ
78.4%
暁のヨナ
75.0%
ガンダムビルドファイターズトライ
66.0%
四月は君の嘘
75.0%
寄生獣 セイの格率
58.7%
アイドルマスター シンデレラガールズ
57.3%
ログ・ホライズン2
54.7%
アブソリュート・デュオ
57.3%
四月は君の嘘
52.1%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
57.3%
アプリ・ソーシャル
チェインクロニクル
19.4%
サウザンドメモリーズ
57.3%
ぷよぷよ!!クエスト
19.4%
チェインクロニクル
57.3%
パズル&ドラゴンズ
12.4%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
PS・XBox系
グランド・セフト・オートⅤ
35.3%
0.0%
Destiny(デスティニー)
35.3%
0.0%
シャドウ・オブ・モルドール
12.4%
0.0%
地球防衛軍2 PORTABLE V2
11.0%
0.0%
初音ミク -プロジェクト ディーヴァ- F 2nd
6.1%
0.0%
DS・Wii系
モンスターハンター4G
18.5%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
57.3%
初音ミク Project mirai 2
6.1%
0.0%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
6.1%
0.0%
ポケットモンスター X・Y
6.1%
0.0%
0.0%
0.0%
ダウンロード専用
チェインクロニクルV
100.0%
チェインクロニクルV
100.0%
ファンタシースターオンライン2
35.3%
拡散性ミリオンアーサー
57.3%
拡散性ミリオンアーサー
19.4%
0.0%
バッジとれ~るセンター
19.4%
0.0%
ハイスクールD×D NEW FIGHT
6.1%
0.0%
劇場映画(旧)
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
ドラマ(旧)
銭の戦争
46.3%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
42.7%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
29.9%
0.0%
相棒 season13
23.8%
0.0%
DOCTORS 3 最強の名医
11.4%
0.0%
連続テレビ小説 マッサン
6.1%
0.0%
バラエティ(旧)
トコトン掘り下げ隊!生き物にサンキュー!!
12.4%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
82.3%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
11.4%
マツコの知らない世界
82.3%
所さんのニッポンの出番!SP
4.4%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
57.3%
マツコの知らない世界
4.4%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
57.3%
大相撲初場所
4.4%
1億人の大質問!?笑ってコラえて!新春2時間スペシャル!!
57.3%
劇場映画クラス
映画未接触
100.0%
映画未接触
100.0%
映画1-2本接触
0.0%
映画1-2本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
6.1%
アニメ未接触
0.0%
アニメ1-2本接触
11.0%
アニメ1-2本接触
0.0%
アニメ3-5本接触
35.2%
アニメ3-5本接触
25.0%
アニメ6本以上接触
47.7%
アニメ6本以上接触
75.0%
ドラマクラス
ドラマ未接触
0.0%
ドラマ未接触
0.0%
ドラマ1-2本接触
100.0%
ドラマ1-2本接触
100.0%
ドラマ3-5本接触
0.0%
ドラマ3-5本接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
0.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
71.8%
バラエティ未接触
0.0%
バラエティ1-2本接触
23.8%
バラエティ1-2本接触
17.7%
バラエティ3-5本接触
4.4%
バラエティ3-5本接触
25.0%
バラエティ6本以上接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
57.3%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
68.2%
スマホアプリ未接触
42.7%
スマホアプリ1-2本接触
12.4%
スマホアプリ1-2本接触
0.0%
スマホアプリ3-5本接触
19.4%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
57.3%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
26.8%
家庭用ゲーム1-2本接触
42.7%
家庭用ゲーム3-5本接触
67.1%
家庭用ゲーム3-5本接触
57.3%
家庭用ゲーム6本以上接触
6.1%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
82.9%
リラックス・やすらぎ
82.3%
好奇心を満たす
36.2%
好奇心を満たす
100.0%
健康維持・体力増進
4.4%
0.0%
知識や教養を高める
4.4%
知識や教養を高める
100.0%
友人、仲間との交流
4.4%
0.0%
家族との交流
4.4%
家族との交流
57.3%
自分の技術や腕前の向上
4.4%
0.0%
競争、勝負をする
4.4%
0.0%
かけや偶然性を楽しむ
4.4%
0.0%
創作の楽しさ
4.4%
創作の楽しさ
75.0%
0.0%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
4.4%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
100.0%
物語の世界を楽しむ
23.8%
物語の世界を楽しむ
100.0%
自然にふれる
4.4%
0.0%
新しい発見
4.4%
新しい発見
17.7%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
大笑いをする
82.3%
達成感
41.0%
達成感
82.3%
爽快感
41.0%
爽快感
82.3%
非日常感
10.5%
非日常感
82.3%
0.0%
0.0%
幸せな気持ちになる
45.8%
幸せな気持ちになる
82.3%
充実感をえる
23.8%
充実感をえる
75.0%
気分転換
53.7%
0.0%
一時の現実逃避
10.5%
一時の現実逃避
75.0%
解放感
4.4%
0.0%
ストレス解消
41.3%
ストレス解消
57.3%
感動する
4.4%
感動する
82.3%
無心になる
4.4%
無心になる
42.7%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
45.8%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
17.7%
0.0%
0.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
100.0%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
100.0%
健康には気をつけている
30.7%
0.0%
スポーツや運動をするのが好きだ
4.4%
0.0%
0.0%
0.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
36.2%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
100.0%
0.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
82.3%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
17.1%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
100.0%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
17.5%
0.0%
日頃から内面の豊かさを磨いている
4.4%
0.0%
ふだんよくコンビニを利用する
6.1%
0.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
29.9%
0.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
49.2%
0.0%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
19.4%
0.0%
SNSを頻繁に利用している方だ
19.4%
0.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
19.4%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
100.0%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
4.4%
0.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
53.7%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
82.3%
値段が高くても品質のよいものを買う
71.5%
0.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
23.8%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
17.7%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
47.6%
0.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
23.8%
0.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
36.2%
0.0%
「限定商品」というコトバに弱い
19.4%
0.0%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
11.0%
0.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
4.4%
0.0%
0.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
17.7%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
53.7%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
100.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
53.7%
0.0%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
53.7%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
82.3%
新しいことに挑戦するのは好きだ
4.4%
0.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
89.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
42.7%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
65.2%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
25.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
41.3%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
100.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
10.5%
0.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
34.3%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
57.3%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
89.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
82.3%
趣味の幅は広い方だ
10.5%
趣味の幅は広い方だ
57.3%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
4.4%
0.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
42.3%
0.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
89.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
100.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
53.7%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
25.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
23.8%
0.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
29.9%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
17.7%
家族と過ごす時間を大切にしたい
78.4%
家族と過ごす時間を大切にしたい
100.0%
0.0%
0.0%
集団で行動するのは苦手である
78.4%
集団で行動するのは苦手である
100.0%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
6.1%
0.0%
人生において、家族は非常に重要である
65.2%
人生において、家族は非常に重要である
100.0%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
11.0%
0.0%
他人と違った存在として見られたい
4.4%
他人と違った存在として見られたい
17.7%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
15.8%
0.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
53.7%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
25.0%
自由になる時間がもっとほしい
41.3%
自由になる時間がもっとほしい
42.7%
日々、ストレスを感じることが多い
49.2%
日々、ストレスを感じることが多い
57.3%
現在の生活には満足している
4.4%
0.0%