通常画面

【男女 比較】  Minecraft & ドラマ未接触

年代別
10代
32.3%
10代
0.0%
20代
49.4%
20代
40.1%
30代
5.5%
30代
17.5%
40代
6.7%
40代
36.9%
50代
6.0%
50代
5.5%
60代
0.0%
60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
アニメ
4.0
アニメ
6.0
バラエティ
1.4
バラエティ
0.9
アプリ・ソーシャル
0.8
アプリ・ソーシャル
1.9
コンシューマゲーム
2.7
コンシューマゲーム
2.6
ジャンル別
劇場映画
0.0%
劇場映画
0.0%
アニメ
69.9%
アニメ
94.5%
ドラマ
0.0%
ドラマ
0.0%
バラエティ
78.5%
バラエティ
54.4%
アプリ・ソーシャル
75.7%
アプリ・ソーシャル
77.0%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
39.0%
ポケットモンスター XY
94.5%
艦隊これくしょん-艦これ-
30.2%
艦隊これくしょん-艦これ-
77.0%
新妹魔王の契約者
24.7%
仮面ライダードライブ
54.4%
デス・パレード
24.7%
ハピネスチャージプリキュア!
54.4%
東京喰種トーキョーグール√A
24.7%
暗殺教室
40.1%
アプリ・ソーシャル
パズル&ドラゴンズ
39.9%
キャンディークラッシュ
40.1%
ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル
12.3%
LINE ポコポコ
40.1%
LINE:ディズニー ツムツム
8.8%
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
36.9%
ドラゴンクエスト ポータルアプリ
6.0%
モンスターストライク
36.9%
0.0%
0.0%
PS・XBox系
Destiny(デスティニー)
16.0%
0.0%
GUILTY GEAR Xrd -SIGN-(ギルティギア イグザード サイン)
15.9%
0.0%
キングダム ハーツ -HD 2.5 リミックス-
8.8%
0.0%
実況パワフルプロ野球2013
8.2%
0.0%
0.0%
0.0%
DS・Wii系
進撃の巨人~人類最後の翼~CHAIN
8.0%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
40.1%
0.0%
マリオカートWii
36.9%
0.0%
とびだせ どうぶつの森
36.9%
0.0%
初音ミク Project mirai 2
36.9%
0.0%
0.0%
ダウンロード専用
Minecraft
100.0%
Minecraft
100.0%
艦隊これくしょん -艦これ-
24.7%
0.0%
Warframe
15.9%
0.0%
ファンタシースターオンライン2
8.8%
0.0%
0.0%
0.0%
劇場映画(旧)
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
ドラマ(旧)
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
バラエティ(旧)
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
24.3%
くりぃむクイズ ミラクル9 2時間SP
36.9%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
24.3%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
17.5%
世界行ってみたらホントはこんなトコだった!?アメリカSP
16.2%
林修の今でしょ!講座
17.5%
たけしの健康エンターテインメント! みんなの家庭の医学 名医が教える!冬につらい【腰痛&ひざ痛】自宅で予防改善SP
15.9%
たけしの健康エンターテインメント! みんなの家庭の医学 名医が教える!冬につらい【腰痛&ひざ痛】自宅で予防改善SP
17.5%
マツコの知らない世界
15.9%
0.0%
劇場映画クラス
映画未接触
100.0%
映画未接触
100.0%
映画1-2本接触
0.0%
映画1-2本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
30.1%
アニメ未接触
5.5%
アニメ1-2本接触
16.2%
アニメ1-2本接触
0.0%
アニメ3-5本接触
23.5%
アニメ3-5本接触
40.1%
アニメ6本以上接触
30.2%
アニメ6本以上接触
54.4%
ドラマクラス
ドラマ未接触
100.0%
ドラマ未接触
100.0%
ドラマ1-2本接触
0.0%
ドラマ1-2本接触
0.0%
ドラマ3-5本接触
0.0%
ドラマ3-5本接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
0.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
21.5%
バラエティ未接触
45.6%
バラエティ1-2本接触
53.4%
バラエティ1-2本接触
36.9%
バラエティ3-5本接触
25.1%
バラエティ3-5本接触
17.5%
バラエティ6本以上接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
0.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
24.3%
スマホアプリ未接触
23.0%
スマホアプリ1-2本接触
75.7%
スマホアプリ1-2本接触
36.9%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ3-5本接触
40.1%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
67.3%
家庭用ゲーム1-2本接触
57.6%
家庭用ゲーム3-5本接触
16.8%
家庭用ゲーム3-5本接触
42.4%
家庭用ゲーム6本以上接触
15.9%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
45.7%
リラックス・やすらぎ
100.0%
好奇心を満たす
39.0%
好奇心を満たす
57.6%
健康維持・体力増進
30.2%
0.0%
知識や教養を高める
15.9%
知識や教養を高める
57.6%
友人、仲間との交流
57.6%
友人、仲間との交流
57.6%
家族との交流
41.4%
家族との交流
17.5%
自分の技術や腕前の向上
15.9%
自分の技術や腕前の向上
57.6%
競争、勝負をする
8.8%
0.0%
0.0%
0.0%
創作の楽しさ
24.7%
創作の楽しさ
57.6%
0.0%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
21.5%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
17.5%
物語の世界を楽しむ
33.4%
物語の世界を楽しむ
57.6%
自然にふれる
8.2%
0.0%
新しい発見
8.2%
新しい発見
17.5%
0.0%
0.0%
スリルを味わう
24.7%
0.0%
大笑いをする
23.9%
大笑いをする
63.1%
達成感
15.9%
達成感
17.5%
爽快感
39.0%
爽快感
17.5%
非日常感
15.9%
非日常感
57.6%
ぜいたくな気分
24.7%
ぜいたくな気分
54.4%
幸せな気持ちになる
21.5%
幸せな気持ちになる
57.6%
充実感をえる
21.5%
充実感をえる
57.6%
気分転換
21.5%
気分転換
17.5%
一時の現実逃避
30.2%
一時の現実逃避
57.6%
解放感
15.9%
解放感
23.0%
ストレス解消
47.0%
ストレス解消
63.1%
感動する
15.9%
感動する
17.5%
無心になる
15.9%
無心になる
57.6%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
52.2%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
57.6%
0.0%
0.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
48.0%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
63.1%
健康には気をつけている
38.4%
0.0%
スポーツや運動をするのが好きだ
63.3%
0.0%
ファッションには関心がある方だ
21.7%
0.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
49.8%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
59.9%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
53.1%
0.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
79.2%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
57.6%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
47.0%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
42.4%
0.0%
0.0%
ふだんよくコンビニを利用する
56.8%
ふだんよくコンビニを利用する
36.9%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
77.8%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
57.6%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
32.7%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
94.5%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
32.7%
0.0%
SNSを頻繁に利用している方だ
29.5%
0.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
23.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
17.5%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
8.0%
0.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
43.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
42.4%
値段が高くても品質のよいものを買う
71.1%
値段が高くても品質のよいものを買う
5.5%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
32.1%
0.0%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
65.5%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
63.1%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
49.6%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
45.6%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
56.8%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
17.5%
「限定商品」というコトバに弱い
40.3%
「限定商品」というコトバに弱い
36.9%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
24.3%
0.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
40.3%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
36.9%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
67.7%
0.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
93.3%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
5.5%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
76.5%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
23.0%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
47.4%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
100.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
24.9%
新しいことに挑戦するのは好きだ
17.5%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
54.3%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
77.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
73.7%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
36.9%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
71.1%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
57.6%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
52.4%
0.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
55.1%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
63.1%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
68.3%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
94.5%
趣味の幅は広い方だ
46.7%
趣味の幅は広い方だ
17.5%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
49.6%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
36.9%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
29.5%
0.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
77.1%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
94.5%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
38.9%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
42.4%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
24.3%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
54.4%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
16.2%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
40.1%
家族と過ごす時間を大切にしたい
78.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
42.4%
友人や知人は多い方だ
24.3%
0.0%
集団で行動するのは苦手である
44.5%
集団で行動するのは苦手である
100.0%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
57.8%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
5.5%
人生において、家族は非常に重要である
62.5%
人生において、家族は非常に重要である
59.9%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
25.5%
0.0%
他人と違った存在として見られたい
46.4%
0.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
30.2%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
17.5%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
52.9%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
57.6%
自由になる時間がもっとほしい
46.4%
自由になる時間がもっとほしい
94.5%
日々、ストレスを感じることが多い
55.1%
日々、ストレスを感じることが多い
82.5%
現在の生活には満足している
48.8%
0.0%