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【男女 比較】  スクールガールストライカーズ & ドラマ未接触

年代別
10代
6.2%
10代
40.0%
20代
0.0%
20代
20.0%
30代
43.8%
30代
20.0%
40代
31.2%
40代
20.0%
50代
6.2%
50代
0.0%
60代
12.5%
60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.1
劇場映画
0
アニメ
9.6
アニメ
3
バラエティ
1.6
バラエティ
0.8
アプリ・ソーシャル
2.9
アプリ・ソーシャル
3.6
コンシューマゲーム
0.8
コンシューマゲーム
0.2
ジャンル別
劇場映画
6.2%
劇場映画
0.0%
アニメ
75.0%
アニメ
80.0%
ドラマ
0.0%
ドラマ
0.0%
バラエティ
68.8%
バラエティ
40.0%
アプリ・ソーシャル
100.0%
アプリ・ソーシャル
100.0%
コンシューマゲーム
43.8%
コンシューマゲーム
20.0%
アニメ
艦隊これくしょん-艦これ-
56.2%
艦隊これくしょん-艦これ-
40.0%
アイドルマスター シンデレラガールズ
50.0%
血液型くん!2
40.0%
アルドノア・ゼロ
43.8%
デュラララ!!×2承
40.0%
ガンダム Gのレコンギスタ
43.8%
東京喰種トーキョーグール√A
40.0%
幸腹グラフィティ
43.8%
アルドノア・ゼロ
20.0%
アプリ・ソーシャル
スクールガールストライカーズ
100.0%
スクールガールストライカーズ
100.0%
ガールフレンド(仮)
31.2%
にゃんこ大戦争
40.0%
チェインクロニクル
25.0%
パズル&ドラゴンズ
40.0%
グランブルーファンタジー
18.8%
ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル
40.0%
サウザンドメモリーズ
18.8%
消滅都市
20.0%
PS・XBox系
龍が如く 維新!
6.2%
0.0%
シャイニング・レゾナンス
6.2%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
DS・Wii系
とびだせ どうぶつの森
12.5%
0.0%
トモダチコレクション 新生活
12.5%
0.0%
牧場物語 つながる新天地
6.2%
0.0%
モンスターハンター4G
6.2%
0.0%
0.0%
0.0%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
18.8%
0.0%
チェインクロニクルV
6.2%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
劇場映画(旧)
シン・シティ 復讐の女神
6.2%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
ドラマ(旧)
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
バラエティ(旧)
マツコの知らない世界
18.8%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
20.0%
くりぃむクイズ ミラクル9 2時間SP
18.8%
0.0%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
18.8%
0.0%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
12.5%
0.0%
火曜サプライズ
12.5%
0.0%
劇場映画クラス
映画未接触
93.8%
映画未接触
100.0%
映画1-2本接触
6.2%
映画1-2本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
25.0%
アニメ未接触
20.0%
アニメ1-2本接触
12.5%
アニメ1-2本接触
20.0%
アニメ3-5本接触
12.5%
アニメ3-5本接触
40.0%
アニメ6本以上接触
50.0%
アニメ6本以上接触
20.0%
ドラマクラス
ドラマ未接触
100.0%
ドラマ未接触
100.0%
ドラマ1-2本接触
0.0%
ドラマ1-2本接触
0.0%
ドラマ3-5本接触
0.0%
ドラマ3-5本接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
0.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
31.2%
バラエティ未接触
60.0%
バラエティ1-2本接触
43.8%
バラエティ1-2本接触
20.0%
バラエティ3-5本接触
25.0%
バラエティ3-5本接触
20.0%
バラエティ6本以上接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
0.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ1-2本接触
62.5%
スマホアプリ1-2本接触
40.0%
スマホアプリ3-5本接触
25.0%
スマホアプリ3-5本接触
40.0%
スマホアプリ6本以上接触
12.5%
スマホアプリ6本以上接触
20.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
56.2%
家庭用ゲーム未接触
80.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
37.5%
家庭用ゲーム1-2本接触
20.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
6.2%
家庭用ゲーム3-5本接触
0.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
75.0%
リラックス・やすらぎ
80.0%
好奇心を満たす
37.5%
好奇心を満たす
60.0%
健康維持・体力増進
18.8%
0.0%
知識や教養を高める
31.2%
知識や教養を高める
20.0%
友人、仲間との交流
31.2%
友人、仲間との交流
40.0%
家族との交流
12.5%
0.0%
自分の技術や腕前の向上
25.0%
自分の技術や腕前の向上
20.0%
0.0%
0.0%
かけや偶然性を楽しむ
12.5%
0.0%
創作の楽しさ
6.2%
創作の楽しさ
40.0%
0.0%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
31.2%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
20.0%
物語の世界を楽しむ
25.0%
物語の世界を楽しむ
40.0%
自然にふれる
12.5%
0.0%
新しい発見
12.5%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
大笑いをする
12.5%
大笑いをする
20.0%
達成感
18.8%
0.0%
爽快感
12.5%
爽快感
20.0%
非日常感
18.8%
非日常感
40.0%
0.0%
ぜいたくな気分
40.0%
幸せな気持ちになる
18.8%
幸せな気持ちになる
40.0%
充実感をえる
18.8%
充実感をえる
20.0%
気分転換
68.8%
気分転換
60.0%
一時の現実逃避
25.0%
一時の現実逃避
40.0%
解放感
25.0%
0.0%
ストレス解消
50.0%
ストレス解消
60.0%
感動する
12.5%
0.0%
無心になる
6.2%
無心になる
60.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
25.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
20.0%
0.0%
0.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
43.8%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
100.0%
健康には気をつけている
50.0%
健康には気をつけている
20.0%
スポーツや運動をするのが好きだ
18.8%
スポーツや運動をするのが好きだ
20.0%
ファッションには関心がある方だ
18.8%
ファッションには関心がある方だ
40.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
37.5%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
100.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
50.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
60.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
62.5%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
80.0%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
37.5%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
60.0%
日頃から内面の豊かさを磨いている
12.5%
0.0%
ふだんよくコンビニを利用する
56.2%
ふだんよくコンビニを利用する
40.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
43.8%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
60.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
50.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
80.0%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
25.0%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
60.0%
SNSを頻繁に利用している方だ
18.8%
SNSを頻繁に利用している方だ
20.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
31.2%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
60.0%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
6.2%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
40.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
43.8%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
40.0%
値段が高くても品質のよいものを買う
50.0%
値段が高くても品質のよいものを買う
60.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
6.2%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
20.0%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
43.8%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
100.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
25.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
60.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
25.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
60.0%
「限定商品」というコトバに弱い
18.8%
「限定商品」というコトバに弱い
80.0%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
18.8%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
60.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
18.8%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
20.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
18.8%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
40.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
68.8%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
60.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
50.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
40.0%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
68.8%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
100.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
37.5%
新しいことに挑戦するのは好きだ
40.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
81.2%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
60.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
50.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
80.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
56.2%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
60.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
50.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
40.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
81.2%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
80.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
62.5%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
60.0%
趣味の幅は広い方だ
31.2%
趣味の幅は広い方だ
40.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
25.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
40.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
50.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
40.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
81.2%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
100.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
56.2%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
80.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
31.2%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
80.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
6.2%
0.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
37.5%
家族と過ごす時間を大切にしたい
40.0%
友人や知人は多い方だ
12.5%
0.0%
集団で行動するのは苦手である
56.2%
集団で行動するのは苦手である
80.0%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
31.2%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
60.0%
人生において、家族は非常に重要である
50.0%
人生において、家族は非常に重要である
40.0%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
12.5%
0.0%
他人と違った存在として見られたい
12.5%
他人と違った存在として見られたい
20.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
25.0%
0.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
50.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
80.0%
自由になる時間がもっとほしい
62.5%
自由になる時間がもっとほしい
80.0%
日々、ストレスを感じることが多い
43.8%
日々、ストレスを感じることが多い
80.0%
現在の生活には満足している
31.2%
現在の生活には満足している
40.0%