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【男女 比較】  ドラマ未接触 & ファンタシースターオンライン2

年代別
10代
3.8%
10代
14.3%
20代
42.3%
20代
42.9%
30代
34.6%
30代
14.3%
40代
19.2%
40代
28.6%
50代
0.0%
50代
0.0%
60代
0.0%
60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.1
劇場映画
0
アニメ
11.0
アニメ
1.9
バラエティ
0.6
バラエティ
1.7
アプリ・ソーシャル
0.7
アプリ・ソーシャル
0.6
コンシューマゲーム
2.5
コンシューマゲーム
1.4
ジャンル別
劇場映画
3.8%
劇場映画
0.0%
アニメ
88.5%
アニメ
57.1%
ドラマ
0.0%
ドラマ
0.0%
バラエティ
34.6%
バラエティ
42.9%
アプリ・ソーシャル
42.3%
アプリ・ソーシャル
28.6%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
艦隊これくしょん-艦これ-
50.0%
暗殺教室
42.9%
寄生獣 セイの格率
46.2%
アイドルマスター シンデレラガールズ
14.3%
ガンダム Gのレコンギスタ
42.3%
艦隊これくしょん-艦これ-
14.3%
ガンダムビルドファイターズトライ
42.3%
クロスアンジュ 天使と竜の輪舞
14.3%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
42.3%
血液型くん!2
14.3%
アプリ・ソーシャル
パズル&ドラゴンズ
11.5%
釣り★スタ
14.3%
グランブルーファンタジー
7.7%
0.0%
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
3.8%
0.0%
テラバトル
3.8%
0.0%
ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル
3.8%
0.0%
PS・XBox系
ガンダムブレイカー2
7.7%
0.0%
グランド・セフト・オートⅤ
3.8%
0.0%
ファンタシースター ノヴァ
3.8%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
DS・Wii系
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
3.8%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
14.3%
新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士
3.8%
0.0%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
3.8%
0.0%
ポケットモンスター X・Y
3.8%
0.0%
0.0%
0.0%
ダウンロード専用
ファンタシースターオンライン2
100.0%
ファンタシースターオンライン2
100.0%
艦隊これくしょん -艦これ-
15.4%
拡散性ミリオンアーサー
14.3%
World of Tanks
7.7%
0.0%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
3.8%
0.0%
Minecraft
3.8%
0.0%
劇場映画(旧)
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
ドラマ(旧)
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
バラエティ(旧)
AFC アジアカップ2015 グループステージ
11.5%
くりぃむクイズ ミラクル9 2時間SP
28.6%
林修の今でしょ!講座
7.7%
林修の今でしょ!講座
14.3%
痛快TVスカッとジャパンスペシャル
3.8%
たけしの健康エンターテインメント! みんなの家庭の医学 名医が教える!冬につらい【腰痛&ひざ痛】自宅で予防改善SP
14.3%
所さんのニッポンの出番!SP
3.8%
マツコの知らない世界
14.3%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
3.8%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
14.3%
劇場映画クラス
映画未接触
96.2%
映画未接触
100.0%
映画1-2本接触
3.8%
映画1-2本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
11.5%
アニメ未接触
42.9%
アニメ1-2本接触
11.5%
アニメ1-2本接触
42.9%
アニメ3-5本接触
15.4%
アニメ3-5本接触
0.0%
アニメ6本以上接触
61.5%
アニメ6本以上接触
14.3%
ドラマクラス
ドラマ未接触
100.0%
ドラマ未接触
100.0%
ドラマ1-2本接触
0.0%
ドラマ1-2本接触
0.0%
ドラマ3-5本接触
0.0%
ドラマ3-5本接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
0.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
65.4%
バラエティ未接触
57.1%
バラエティ1-2本接触
26.9%
バラエティ1-2本接触
28.6%
バラエティ3-5本接触
7.7%
バラエティ3-5本接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
14.3%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
57.7%
スマホアプリ未接触
71.4%
スマホアプリ1-2本接触
34.6%
スマホアプリ1-2本接触
14.3%
スマホアプリ3-5本接触
7.7%
スマホアプリ3-5本接触
14.3%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
73.1%
家庭用ゲーム1-2本接触
85.7%
家庭用ゲーム3-5本接触
23.1%
家庭用ゲーム3-5本接触
14.3%
家庭用ゲーム6本以上接触
3.8%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
65.4%
リラックス・やすらぎ
71.4%
好奇心を満たす
46.2%
好奇心を満たす
28.6%
健康維持・体力増進
3.8%
健康維持・体力増進
14.3%
知識や教養を高める
19.2%
0.0%
友人、仲間との交流
30.8%
0.0%
家族との交流
23.1%
家族との交流
28.6%
自分の技術や腕前の向上
3.8%
自分の技術や腕前の向上
14.3%
競争、勝負をする
3.8%
競争、勝負をする
14.3%
かけや偶然性を楽しむ
3.8%
かけや偶然性を楽しむ
14.3%
創作の楽しさ
7.7%
創作の楽しさ
14.3%
0.0%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
11.5%
0.0%
物語の世界を楽しむ
23.1%
物語の世界を楽しむ
14.3%
自然にふれる
3.8%
自然にふれる
28.6%
新しい発見
7.7%
新しい発見
14.3%
0.0%
推理を楽しむ
14.3%
スリルを味わう
3.8%
スリルを味わう
28.6%
大笑いをする
7.7%
大笑いをする
28.6%
達成感
19.2%
達成感
57.1%
爽快感
26.9%
爽快感
57.1%
非日常感
26.9%
非日常感
14.3%
ぜいたくな気分
11.5%
ぜいたくな気分
14.3%
幸せな気持ちになる
19.2%
幸せな気持ちになる
28.6%
充実感をえる
19.2%
充実感をえる
28.6%
気分転換
26.9%
気分転換
57.1%
一時の現実逃避
19.2%
一時の現実逃避
57.1%
解放感
11.5%
解放感
28.6%
ストレス解消
34.6%
ストレス解消
71.4%
感動する
3.8%
感動する
28.6%
無心になる
3.8%
無心になる
42.9%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
11.5%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
71.4%
実益や収入に結びつく
3.8%
実益や収入に結びつく
57.1%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
76.9%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
71.4%
健康には気をつけている
46.2%
健康には気をつけている
14.3%
スポーツや運動をするのが好きだ
23.1%
スポーツや運動をするのが好きだ
28.6%
ファッションには関心がある方だ
7.7%
0.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
53.8%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
28.6%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
26.9%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
28.6%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
65.4%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
71.4%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
30.8%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
14.3%
日頃から内面の豊かさを磨いている
11.5%
日頃から内面の豊かさを磨いている
14.3%
ふだんよくコンビニを利用する
38.5%
ふだんよくコンビニを利用する
42.9%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
50.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
85.7%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
57.7%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
57.1%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
42.3%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
28.6%
SNSを頻繁に利用している方だ
23.1%
SNSを頻繁に利用している方だ
28.6%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
30.8%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
28.6%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
11.5%
0.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
65.4%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
42.9%
値段が高くても品質のよいものを買う
34.6%
値段が高くても品質のよいものを買う
28.6%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
11.5%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
14.3%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
26.9%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
14.3%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
23.1%
0.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
30.8%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
14.3%
「限定商品」というコトバに弱い
23.1%
「限定商品」というコトバに弱い
28.6%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
7.7%
0.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
3.8%
0.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
19.2%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
42.9%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
69.2%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
57.1%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
50.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
57.1%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
73.1%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
71.4%
新しいことに挑戦するのは好きだ
23.1%
新しいことに挑戦するのは好きだ
28.6%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
61.5%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
85.7%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
42.3%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
57.1%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
69.2%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
71.4%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
53.8%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
57.1%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
57.7%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
85.7%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
61.5%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
85.7%
趣味の幅は広い方だ
23.1%
趣味の幅は広い方だ
28.6%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
26.9%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
28.6%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
42.3%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
28.6%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
61.5%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
85.7%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
57.7%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
57.1%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
19.2%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
14.3%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
11.5%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
28.6%
家族と過ごす時間を大切にしたい
30.8%
家族と過ごす時間を大切にしたい
28.6%
友人や知人は多い方だ
11.5%
0.0%
集団で行動するのは苦手である
53.8%
集団で行動するのは苦手である
71.4%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
34.6%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
14.3%
人生において、家族は非常に重要である
61.5%
人生において、家族は非常に重要である
28.6%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
7.7%
0.0%
他人と違った存在として見られたい
15.4%
0.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
38.5%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
57.1%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
50.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
57.1%
自由になる時間がもっとほしい
65.4%
自由になる時間がもっとほしい
71.4%
日々、ストレスを感じることが多い
57.7%
日々、ストレスを感じることが多い
71.4%
現在の生活には満足している
11.5%
現在の生活には満足している
14.3%