通常画面

【男女 比較】  アニメ6本以上接触 & 家庭用ゲーム3-5本接触

年代別
10代
11.4%
10代
18.0%
20代
28.5%
20代
36.0%
30代
32.5%
30代
12.0%
40代
17.1%
40代
24.0%
50代
8.9%
50代
6.0%
60代
1.6%
60代
4.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.3
劇場映画
0.4
アニメ
14.8
アニメ
11.4
ドラマ
1.7
ドラマ
2.5
バラエティ
2.2
バラエティ
3.5
アプリ・ソーシャル
1.0
アプリ・ソーシャル
1.6
コンシューマゲーム
3.6
コンシューマゲーム
3.7
ジャンル別
劇場映画
24.4%
劇場映画
28.0%
アニメ
100.0%
アニメ
100.0%
ドラマ
65.9%
ドラマ
72.0%
バラエティ
64.2%
バラエティ
72.0%
アプリ・ソーシャル
36.6%
アプリ・ソーシャル
44.0%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
艦隊これくしょん-艦これ-
65.0%
七つの大罪
56.0%
アイドルマスター シンデレラガールズ
49.6%
名探偵コナン
48.0%
寄生獣 セイの格率
49.6%
デュラララ!!×2承
42.0%
アルドノア・ゼロ
47.2%
ワンピース
38.0%
ガンダム Gのレコンギスタ
44.7%
黒子のバスケ
36.0%
アプリ・ソーシャル
パズル&ドラゴンズ
12.2%
パズル&ドラゴンズ
14.0%
ガールフレンド(仮)
6.5%
LINE:ディズニー ツムツム
14.0%
FINAL FANTASY Record Keeper(ファイナルファンタジー レコードキーパー)
5.7%
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
10.0%
モンスターストライク
4.9%
白猫プロジェクト
8.0%
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
4.1%
チェインクロニクル
8.0%
PS・XBox系
ガンダムブレイカー2
8.1%
戦国無双4
6.0%
ソードアート・オンライン -ホロウ・フラグメント-
5.7%
初音ミク -プロジェクト ディーヴァ- F 2nd
4.0%
英雄伝説 閃の軌跡Ⅱ(センノキセキⅡ)
4.1%
ぷよぷよテトリス
4.0%
グランド・セフト・オートⅤ
4.1%
魔法科高校の劣等生 Out of Order(アウト オブ オーダー)
4.0%
機動戦士ガンダム エクストリームバーサス フルブースト
4.1%
GUILTY GEAR Xrd -SIGN-(ギルティギア イグザード サイン)
2.0%
DS・Wii系
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
8.9%
とびだせ どうぶつの森
20.0%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
8.9%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
20.0%
ポケットモンスター X・Y
6.5%
妖怪ウォッチ2 真打
10.0%
マリオカート8
4.9%
Wii Fit U
6.0%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
4.9%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
6.0%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
28.5%
艦隊これくしょん -艦これ-
12.0%
ファンタシースターオンライン2
7.3%
電波人間のRPG FREE!
8.0%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
4.1%
Minecraft
4.0%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
4.1%
モンスターハンター フロンティアGG
4.0%
ソウルキャリバー ロストソーズ
4.1%
チェインクロニクルV
4.0%
劇場映画(旧)
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
5.7%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
10.0%
ベイマックス
4.1%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
6.0%
ホビット 決戦のゆくえ
3.3%
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
6.0%
アゲイン 28年目の甲子園
2.4%
ベイマックス
4.0%
THE LAST NARUTO THE MOVIE
2.4%
アオハライド
2.0%
ドラマ(旧)
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
30.9%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
38.0%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
21.1%
相棒 season13
26.0%
相棒 season13
19.5%
問題のあるレストラン
18.0%
連続テレビ小説 マッサン
9.8%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
18.0%
銭の戦争
8.9%
連続テレビ小説 マッサン
16.0%
バラエティ(旧)
AFC アジアカップ2015 グループステージ
21.1%
マツコの知らない世界
26.0%
マツコの知らない世界
14.6%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
22.0%
大相撲初場所
10.6%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
22.0%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
9.8%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
16.0%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
8.9%
くりぃむクイズ ミラクル9 2時間SP
14.0%
劇場映画クラス
映画未接触
75.6%
映画未接触
72.0%
映画1-2本接触
24.4%
映画1-2本接触
26.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画3-5本接触
2.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
0.0%
アニメ未接触
0.0%
アニメ1-2本接触
0.0%
アニメ1-2本接触
0.0%
アニメ3-5本接触
0.0%
アニメ3-5本接触
0.0%
アニメ6本以上接触
100.0%
アニメ6本以上接触
100.0%
ドラマクラス
ドラマ未接触
34.1%
ドラマ未接触
28.0%
ドラマ1-2本接触
44.7%
ドラマ1-2本接触
32.0%
ドラマ3-5本接触
14.6%
ドラマ3-5本接触
26.0%
ドラマ6本以上接触
6.5%
ドラマ6本以上接触
14.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
35.8%
バラエティ未接触
28.0%
バラエティ1-2本接触
38.2%
バラエティ1-2本接触
34.0%
バラエティ3-5本接触
16.3%
バラエティ3-5本接触
22.0%
バラエティ6本以上接触
9.8%
バラエティ6本以上接触
16.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
63.4%
スマホアプリ未接触
56.0%
スマホアプリ1-2本接触
20.3%
スマホアプリ1-2本接触
22.0%
スマホアプリ3-5本接触
13.0%
スマホアプリ3-5本接触
16.0%
スマホアプリ6本以上接触
3.3%
スマホアプリ6本以上接触
6.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
0.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
100.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
100.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
74.8%
リラックス・やすらぎ
80.0%
好奇心を満たす
44.7%
好奇心を満たす
54.0%
健康維持・体力増進
17.1%
健康維持・体力増進
24.0%
知識や教養を高める
33.3%
知識や教養を高める
38.0%
友人、仲間との交流
33.3%
友人、仲間との交流
42.0%
家族との交流
22.8%
家族との交流
38.0%
自分の技術や腕前の向上
19.5%
自分の技術や腕前の向上
24.0%
競争、勝負をする
13.0%
競争、勝負をする
10.0%
かけや偶然性を楽しむ
10.6%
かけや偶然性を楽しむ
6.0%
創作の楽しさ
13.8%
創作の楽しさ
38.0%
社会や人の役にたつ
8.1%
社会や人の役にたつ
6.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
18.7%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
36.0%
物語の世界を楽しむ
27.6%
物語の世界を楽しむ
44.0%
自然にふれる
20.3%
自然にふれる
26.0%
新しい発見
25.2%
新しい発見
24.0%
推理を楽しむ
6.5%
推理を楽しむ
12.0%
スリルを味わう
12.2%
スリルを味わう
14.0%
大笑いをする
19.5%
大笑いをする
38.0%
達成感
26.0%
達成感
30.0%
爽快感
29.3%
爽快感
38.0%
非日常感
22.0%
非日常感
32.0%
ぜいたくな気分
19.5%
ぜいたくな気分
32.0%
幸せな気持ちになる
31.7%
幸せな気持ちになる
46.0%
充実感をえる
35.8%
充実感をえる
40.0%
気分転換
52.8%
気分転換
60.0%
一時の現実逃避
28.5%
一時の現実逃避
38.0%
解放感
23.6%
解放感
30.0%
ストレス解消
57.7%
ストレス解消
56.0%
感動する
24.4%
感動する
32.0%
無心になる
21.1%
無心になる
20.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
29.3%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
28.0%
実益や収入に結びつく
8.9%
実益や収入に結びつく
14.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
74.0%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
64.0%
健康には気をつけている
43.1%
健康には気をつけている
52.0%
スポーツや運動をするのが好きだ
32.5%
スポーツや運動をするのが好きだ
26.0%
ファッションには関心がある方だ
18.7%
ファッションには関心がある方だ
38.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
65.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
72.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
35.8%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
46.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
70.7%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
86.0%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
31.7%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
50.0%
日頃から内面の豊かさを磨いている
20.3%
日頃から内面の豊かさを磨いている
24.0%
ふだんよくコンビニを利用する
46.3%
ふだんよくコンビニを利用する
30.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
53.7%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
40.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
47.2%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
52.0%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
31.7%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
40.0%
SNSを頻繁に利用している方だ
24.4%
SNSを頻繁に利用している方だ
38.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
23.6%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
30.0%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
15.4%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
16.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
72.4%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
64.0%
値段が高くても品質のよいものを買う
51.2%
値段が高くても品質のよいものを買う
46.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
24.4%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
34.0%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
46.3%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
48.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
30.1%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
38.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
30.9%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
32.0%
「限定商品」というコトバに弱い
32.5%
「限定商品」というコトバに弱い
48.0%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
21.1%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
30.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
17.1%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
34.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
43.1%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
46.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
78.9%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
58.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
62.6%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
68.0%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
71.5%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
82.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
42.3%
新しいことに挑戦するのは好きだ
56.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
65.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
74.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
38.2%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
64.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
53.7%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
72.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
48.8%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
58.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
69.9%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
74.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
67.5%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
82.0%
趣味の幅は広い方だ
33.3%
趣味の幅は広い方だ
50.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
29.3%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
44.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
44.7%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
42.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
73.2%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
82.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
62.6%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
58.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
26.8%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
36.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
16.3%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
12.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
46.3%
家族と過ごす時間を大切にしたい
62.0%
友人や知人は多い方だ
13.8%
友人や知人は多い方だ
20.0%
集団で行動するのは苦手である
56.1%
集団で行動するのは苦手である
62.0%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
35.8%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
46.0%
人生において、家族は非常に重要である
54.5%
人生において、家族は非常に重要である
66.0%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
12.2%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
8.0%
他人と違った存在として見られたい
22.8%
他人と違った存在として見られたい
20.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
34.1%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
20.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
61.8%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
58.0%
自由になる時間がもっとほしい
60.2%
自由になる時間がもっとほしい
66.0%
日々、ストレスを感じることが多い
49.6%
日々、ストレスを感じることが多い
52.0%
現在の生活には満足している
29.3%
現在の生活には満足している
40.0%