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【男女 比較】  進撃の巨人~人類最後の翼~CHAIN & アニメ1-2本接触

年代別
10代
30.3%
10代
32.8%
20代
0.0%
20代
0.0%
30代
51.5%
30代
0.0%
40代
12.1%
40代
0.0%
50代
0.0%
50代
36.0%
60代
6.1%
60代
31.2%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.7
劇場映画
0
アニメ
1.2
アニメ
1.3
ドラマ
2.0
ドラマ
3.4
バラエティ
1.6
バラエティ
1.4
アプリ・ソーシャル
1.2
アプリ・ソーシャル
0.6
コンシューマゲーム
2.2
コンシューマゲーム
2
ジャンル別
劇場映画
59.1%
劇場映画
0.0%
アニメ
100.0%
アニメ
100.0%
ドラマ
84.8%
ドラマ
100.0%
バラエティ
59.1%
バラエティ
100.0%
アプリ・ソーシャル
84.8%
アプリ・ソーシャル
31.2%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
暗殺教室
40.9%
名探偵コナン
100.0%
ちびまる子ちゃん
21.3%
黒子のバスケ
31.2%
七つの大罪
15.2%
0.0%
名探偵コナン
15.2%
0.0%
NARUTO 疾風伝
12.1%
0.0%
アプリ・ソーシャル
パズル&ドラゴンズ
66.7%
アナと雪の女王
31.2%
LINE PLAY
15.2%
ほしの島のにゃんこ
31.2%
ワールドサッカーコレクションS
12.1%
0.0%
モンスターストライク
10.6%
0.0%
アナと雪の女王
6.1%
0.0%
PS・XBox系
Destiny(デスティニー)
15.2%
サイコブレイク
31.2%
FIFA 14 ワールドクラス サッカー
12.1%
0.0%
ウイニングポスト8
10.6%
0.0%
戦国無双4
6.1%
0.0%
太鼓の達人ぽ~たぶるDX
6.1%
0.0%
DS・Wii系
進撃の巨人~人類最後の翼~CHAIN
100.0%
進撃の巨人~人類最後の翼~CHAIN
100.0%
進撃の巨人~人類最後の翼~
28.8%
東北大学加齢医学研究所 川島隆太教授監修 ものすごく脳を鍛える5分間の鬼トレーニング
36.0%
太鼓の達人 Wii U ば~じょん
6.1%
大乱闘スマッシュブラザーズX
32.8%
太鼓の達人 特盛り!
6.1%
0.0%
0.0%
0.0%
ダウンロード専用
Minecraft
15.2%
0.0%
真・三國無双7 Empires(エンパイアーズ)共闘版
6.1%
0.0%
機動戦士ガンダム バトルオペレーション
6.1%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
劇場映画(旧)
海月姫
40.9%
0.0%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
12.1%
0.0%
神様はバリにいる
6.1%
0.0%
スパイ・レジェンド
6.1%
0.0%
0.0%
0.0%
ドラマ(旧)
問題のあるレストラン
40.9%
花燃ゆ
67.2%
花燃ゆ
40.9%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
67.2%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
27.2%
月曜ミステリーシアター 警部補・杉山真太郎~吉祥寺署事件ファイル
36.0%
ゴーストライター
16.7%
相棒 season13
36.0%
相棒 season13
12.1%
連続テレビ小説 マッサン
36.0%
バラエティ(旧)
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
25.8%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
36.0%
マツコの知らない世界
25.8%
大相撲初場所
36.0%
おじゃマップ
22.7%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
32.8%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
22.7%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
31.2%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
21.3%
0.0%
劇場映画クラス
映画未接触
40.9%
映画未接触
100.0%
映画1-2本接触
59.1%
映画1-2本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
0.0%
アニメ未接触
0.0%
アニメ1-2本接触
100.0%
アニメ1-2本接触
100.0%
アニメ3-5本接触
0.0%
アニメ3-5本接触
0.0%
アニメ6本以上接触
0.0%
アニメ6本以上接触
0.0%
ドラマクラス
ドラマ未接触
15.2%
ドラマ未接触
0.0%
ドラマ1-2本接触
72.8%
ドラマ1-2本接触
64.0%
ドラマ3-5本接触
0.0%
ドラマ3-5本接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
12.1%
ドラマ6本以上接触
36.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
40.9%
バラエティ未接触
0.0%
バラエティ1-2本接触
36.4%
バラエティ1-2本接触
100.0%
バラエティ3-5本接触
22.7%
バラエティ3-5本接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
0.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
15.2%
スマホアプリ未接触
68.8%
スマホアプリ1-2本接触
84.8%
スマホアプリ1-2本接触
31.2%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
56.1%
家庭用ゲーム1-2本接触
100.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
37.8%
家庭用ゲーム3-5本接触
0.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
6.1%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
74.2%
リラックス・やすらぎ
36.0%
好奇心を満たす
51.5%
好奇心を満たす
32.8%
健康維持・体力増進
6.1%
健康維持・体力増進
31.2%
知識や教養を高める
16.7%
0.0%
友人、仲間との交流
21.3%
0.0%
家族との交流
53.0%
家族との交流
32.8%
0.0%
0.0%
競争、勝負をする
6.1%
0.0%
0.0%
0.0%
創作の楽しさ
6.1%
0.0%
0.0%
社会や人の役にたつ
31.2%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
自然にふれる
6.1%
0.0%
新しい発見
6.1%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
大笑いをする
47.0%
0.0%
達成感
16.7%
0.0%
爽快感
47.0%
0.0%
非日常感
6.1%
0.0%
ぜいたくな気分
57.6%
0.0%
幸せな気持ちになる
6.1%
幸せな気持ちになる
32.8%
充実感をえる
47.0%
0.0%
気分転換
57.6%
気分転換
31.2%
一時の現実逃避
6.1%
0.0%
解放感
6.1%
0.0%
ストレス解消
47.0%
0.0%
感動する
47.0%
0.0%
無心になる
6.1%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
66.7%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
32.8%
健康には気をつけている
69.7%
健康には気をつけている
67.2%
スポーツや運動をするのが好きだ
74.2%
0.0%
ファッションには関心がある方だ
59.1%
ファッションには関心がある方だ
31.2%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
74.2%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
68.8%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
84.8%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
32.8%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
68.1%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
32.8%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
59.1%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
68.8%
日頃から内面の豊かさを磨いている
59.1%
日頃から内面の豊かさを磨いている
31.2%
ふだんよくコンビニを利用する
84.8%
ふだんよくコンビニを利用する
32.8%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
28.8%
0.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
53.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
32.8%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
68.1%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
32.8%
SNSを頻繁に利用している方だ
63.6%
0.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
84.8%
0.0%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
59.1%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
31.2%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
59.1%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
68.8%
値段が高くても品質のよいものを買う
69.7%
値段が高くても品質のよいものを買う
31.2%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
74.2%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
32.8%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
59.1%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
36.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
59.1%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
32.8%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
78.7%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
64.0%
「限定商品」というコトバに弱い
59.1%
「限定商品」というコトバに弱い
31.2%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
59.1%
0.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
53.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
36.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
69.7%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
32.8%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
89.4%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
68.8%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
74.2%
0.0%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
69.7%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
64.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
69.7%
新しいことに挑戦するのは好きだ
32.8%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
56.1%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
64.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
56.1%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
64.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
53.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
64.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
78.7%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
32.8%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
74.2%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
32.8%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
74.2%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
32.8%
趣味の幅は広い方だ
93.9%
0.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
62.2%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
64.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
62.2%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
64.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
74.2%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
32.8%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
47.0%
0.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
51.5%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
64.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
53.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
32.8%
家族と過ごす時間を大切にしたい
78.7%
家族と過ごす時間を大切にしたい
100.0%
友人や知人は多い方だ
68.1%
友人や知人は多い方だ
64.0%
集団で行動するのは苦手である
53.0%
集団で行動するのは苦手である
32.8%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
74.2%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
32.8%
人生において、家族は非常に重要である
84.8%
人生において、家族は非常に重要である
32.8%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
47.0%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
32.8%
他人と違った存在として見られたい
57.6%
他人と違った存在として見られたい
31.2%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
47.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
32.8%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
40.9%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
32.8%
自由になる時間がもっとほしい
66.7%
自由になる時間がもっとほしい
32.8%
日々、ストレスを感じることが多い
47.0%
日々、ストレスを感じることが多い
32.8%
現在の生活には満足している
53.0%
現在の生活には満足している
32.8%