通常画面

【男女 比較】  にゃんこ大戦争 & アニメ未接触

年代別
10代
53.8%
10代
27.6%
20代
15.6%
20代
19.0%
30代
0.0%
30代
29.1%
40代
30.6%
40代
19.3%
50代
0.0%
50代
0.0%
60代
0.0%
60代
4.9%
ジャンル別 平均接触数
ドラマ
0.3
ドラマ
1.9
バラエティ
1.5
バラエティ
1.4
アプリ・ソーシャル
2.4
アプリ・ソーシャル
2.3
コンシューマゲーム
0.3
コンシューマゲーム
0.1
ジャンル別
劇場映画
0.0%
劇場映画
0.0%
アニメ
0.0%
アニメ
0.0%
ドラマ
21.1%
ドラマ
79.6%
バラエティ
71.1%
バラエティ
74.4%
アプリ・ソーシャル
100.0%
アプリ・ソーシャル
100.0%
コンシューマゲーム
13.8%
コンシューマゲーム
13.8%
アニメ
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
アプリ・ソーシャル
にゃんこ大戦争
100.0%
にゃんこ大戦争
100.0%
パズル&ドラゴンズ
39.4%
パズル&ドラゴンズ
33.1%
モンスターストライク
35.5%
LINE:ディズニー ツムツム
21.4%
ドラゴンポーカー
17.6%
LINE ポコパン
19.3%
ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル
17.6%
消滅都市
7.5%
PS・XBox系
0.0%
龍が如く 維新!
6.4%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
DS・Wii系
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
ダウンロード専用
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
劇場映画(旧)
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
ドラマ(旧)
ゴーストライター
7.8%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
41.4%
金曜ドラマ ウロボロス~この愛こそ、正義。
7.8%
○○妻
26.6%
銭の戦争
6.0%
ゴーストライター
24.2%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
6.0%
火曜ドラマ まっしろ
21.7%
0.0%
出入禁止(デキン)の女~事件記者 クロガネ~
21.7%
バラエティ(旧)
AFC アジアカップ2015 グループステージ
63.9%
たけしの健康エンターテインメント! みんなの家庭の医学 名医が教える!冬につらい【腰痛&ひざ痛】自宅で予防改善SP
41.0%
1億人の大質問!?笑ってコラえて!新春2時間スペシャル!!
24.6%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
19.3%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
14.4%
マツコの知らない世界
17.5%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
14.4%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
13.4%
痛快TVスカッとジャパンスペシャル
7.3%
踊る!さんま御殿!!
8.5%
劇場映画クラス
映画未接触
100.0%
映画未接触
100.0%
映画1-2本接触
0.0%
映画1-2本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
100.0%
アニメ未接触
100.0%
アニメ1-2本接触
0.0%
アニメ1-2本接触
0.0%
アニメ3-5本接触
0.0%
アニメ3-5本接触
0.0%
アニメ6本以上接触
0.0%
アニメ6本以上接触
0.0%
ドラマクラス
ドラマ未接触
78.9%
ドラマ未接触
20.4%
ドラマ1-2本接触
21.1%
ドラマ1-2本接触
46.7%
ドラマ3-5本接触
0.0%
ドラマ3-5本接触
32.9%
ドラマ6本以上接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
0.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
28.9%
バラエティ未接触
25.6%
バラエティ1-2本接触
49.5%
バラエティ1-2本接触
58.5%
バラエティ3-5本接触
21.6%
バラエティ3-5本接触
15.9%
バラエティ6本以上接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
0.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ1-2本接触
60.7%
スマホアプリ1-2本接触
73.2%
スマホアプリ3-5本接触
39.3%
スマホアプリ3-5本接触
19.3%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
7.5%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
86.2%
家庭用ゲーム未接触
86.2%
家庭用ゲーム1-2本接触
6.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
13.8%
家庭用ゲーム3-5本接触
7.8%
家庭用ゲーム3-5本接触
0.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
68.0%
リラックス・やすらぎ
72.1%
好奇心を満たす
65.1%
好奇心を満たす
62.0%
健康維持・体力増進
7.8%
0.0%
知識や教養を高める
25.4%
知識や教養を高める
21.7%
友人、仲間との交流
22.3%
友人、仲間との交流
49.3%
家族との交流
15.1%
家族との交流
58.8%
自分の技術や腕前の向上
42.2%
自分の技術や腕前の向上
21.7%
競争、勝負をする
17.6%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
創作の楽しさ
34.6%
0.0%
社会や人の役にたつ
12.9%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
47.2%
0.0%
物語の世界を楽しむ
21.7%
0.0%
自然にふれる
13.4%
新しい発見
24.6%
新しい発見
28.0%
0.0%
推理を楽しむ
21.7%
スリルを味わう
17.6%
スリルを味わう
21.7%
0.0%
大笑いをする
21.7%
達成感
49.5%
達成感
28.0%
爽快感
49.5%
爽快感
6.4%
非日常感
17.6%
非日常感
4.9%
ぜいたくな気分
23.6%
ぜいたくな気分
24.2%
0.0%
幸せな気持ちになる
51.7%
0.0%
充実感をえる
40.7%
気分転換
31.8%
気分転換
39.9%
一時の現実逃避
7.3%
一時の現実逃避
20.1%
0.0%
解放感
25.7%
ストレス解消
39.7%
ストレス解消
28.6%
感動する
7.8%
0.0%
無心になる
24.6%
無心になる
29.1%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
31.7%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
40.7%
実益や収入に結びつく
17.6%
実益や収入に結びつく
21.7%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
46.9%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
80.4%
健康には気をつけている
22.9%
健康には気をつけている
26.6%
スポーツや運動をするのが好きだ
44.5%
スポーツや運動をするのが好きだ
6.2%
ファッションには関心がある方だ
38.4%
ファッションには関心がある方だ
32.6%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
39.7%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
85.3%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
63.9%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
52.2%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
25.4%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
80.4%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
50.0%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
45.8%
日頃から内面の豊かさを磨いている
40.2%
日頃から内面の豊かさを磨いている
40.9%
ふだんよくコンビニを利用する
31.8%
ふだんよくコンビニを利用する
36.9%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
45.7%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
35.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
78.9%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
34.0%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
46.9%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
35.0%
SNSを頻繁に利用している方だ
31.8%
SNSを頻繁に利用している方だ
26.6%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
46.3%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
47.9%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
32.4%
0.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
47.5%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
31.9%
値段が高くても品質のよいものを買う
65.0%
値段が高くても品質のよいものを買う
45.8%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
24.6%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
25.6%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
54.6%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
93.8%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
45.7%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
52.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
56.6%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
40.9%
「限定商品」というコトバに弱い
57.2%
「限定商品」というコトバに弱い
26.5%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
46.8%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
12.9%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
31.8%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
6.4%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
7.8%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
26.7%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
57.3%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
38.4%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
47.5%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
45.9%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
79.5%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
58.7%
新しいことに挑戦するのは好きだ
64.5%
新しいことに挑戦するのは好きだ
40.9%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
72.3%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
93.8%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
86.7%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
31.7%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
25.4%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
74.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
57.8%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
17.8%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
79.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
88.8%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
47.6%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
69.5%
趣味の幅は広い方だ
57.8%
趣味の幅は広い方だ
34.6%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
46.8%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
45.8%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
17.6%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
58.5%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
42.2%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
93.8%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
49.5%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
61.8%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
64.5%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
28.8%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
29.5%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
19.3%
家族と過ごす時間を大切にしたい
47.5%
家族と過ごす時間を大切にしたい
73.6%
友人や知人は多い方だ
15.1%
友人や知人は多い方だ
30.1%
集団で行動するのは苦手である
50.0%
集団で行動するのは苦手である
72.1%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
54.0%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
36.9%
人生において、家族は非常に重要である
65.1%
人生において、家族は非常に重要である
86.3%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
37.9%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
12.9%
他人と違った存在として見られたい
57.2%
他人と違った存在として見られたい
32.2%
0.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
31.9%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
57.3%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
52.4%
自由になる時間がもっとほしい
71.8%
自由になる時間がもっとほしい
88.8%
日々、ストレスを感じることが多い
57.3%
日々、ストレスを感じることが多い
58.7%
現在の生活には満足している
63.3%
現在の生活には満足している
47.9%