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【男女 比較】  ファンタシースターオンライン2 & アニメ未接触

年代別
10代
56.2%
10代
0.0%
20代
0.0%
20代
0.0%
30代
29.8%
30代
78.3%
40代
14.0%
40代
21.7%
50代
0.0%
50代
0.0%
60代
0.0%
60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
ドラマ
1.2
ドラマ
1.1
バラエティ
1.6
バラエティ
2.0
アプリ・ソーシャル
0.1
アプリ・ソーシャル
0.1
コンシューマゲーム
1.1
コンシューマゲーム
1.7
ジャンル別
劇場映画
0.0%
劇場映画
0.0%
アニメ
0.0%
アニメ
0.0%
ドラマ
81.3%
ドラマ
66.8%
バラエティ
68.1%
バラエティ
81.6%
アプリ・ソーシャル
5.9%
アプリ・ソーシャル
8.4%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
アプリ・ソーシャル
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
5.9%
釣り★スタ
8.4%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
PS・XBox系
0.0%
初音ミク -プロジェクト ディーヴァ- F 2nd
18.4%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
DS・Wii系
0.0%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
18.4%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
ダウンロード専用
ファンタシースターオンライン2
100.0%
ファンタシースターオンライン2
100.0%
0.0%
艦隊これくしょん -艦これ-
18.4%
0.0%
Destiny of Spirits(デスティニー オブ スピリッツ)
11.5%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
劇場映画(旧)
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
ドラマ(旧)
DOCTORS 3 最強の名医
34.1%
相棒 season13
36.9%
ゴーストライター
28.1%
火曜ドラマ まっしろ
18.4%
銭の戦争
28.1%
残念な夫。
11.5%
花燃ゆ
7.2%
日曜劇場 流星ワゴン
11.5%
相棒 season13
6.0%
0.0%
バラエティ(旧)
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
28.1%
マツコの知らない世界
31.7%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
28.1%
くりぃむクイズ ミラクル9 2時間SP
24.7%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
28.1%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
18.4%
マツコの知らない世界
28.1%
林修の今でしょ!講座
11.5%
くりぃむクイズ ミラクル9 2時間SP
28.1%
たけしの健康エンターテインメント! みんなの家庭の医学 名医が教える!冬につらい【腰痛&ひざ痛】自宅で予防改善SP
11.5%
劇場映画クラス
映画未接触
100.0%
映画未接触
100.0%
映画1-2本接触
0.0%
映画1-2本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
100.0%
アニメ未接触
100.0%
アニメ1-2本接触
0.0%
アニメ1-2本接触
0.0%
アニメ3-5本接触
0.0%
アニメ3-5本接触
0.0%
アニメ6本以上接触
0.0%
アニメ6本以上接触
0.0%
ドラマクラス
ドラマ未接触
18.7%
ドラマ未接触
33.2%
ドラマ1-2本接触
81.3%
ドラマ1-2本接触
55.3%
ドラマ3-5本接触
0.0%
ドラマ3-5本接触
11.5%
ドラマ6本以上接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
0.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
31.9%
バラエティ未接触
18.4%
バラエティ1-2本接触
40.0%
バラエティ1-2本接触
70.1%
バラエティ3-5本接触
28.1%
バラエティ3-5本接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
11.5%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
94.1%
スマホアプリ未接触
91.6%
スマホアプリ1-2本接触
5.9%
スマホアプリ1-2本接触
8.4%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
100.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
81.6%
家庭用ゲーム3-5本接触
0.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
18.4%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
81.0%
リラックス・やすらぎ
91.6%
好奇心を満たす
46.0%
好奇心を満たす
36.9%
健康維持・体力増進
28.1%
健康維持・体力増進
50.1%
知識や教養を高める
34.1%
知識や教養を高める
36.9%
友人、仲間との交流
40.1%
0.0%
家族との交流
46.9%
家族との交流
80.1%
自分の技術や腕前の向上
40.1%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
創作の楽しさ
28.1%
創作の楽しさ
36.9%
0.0%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
46.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
36.9%
物語の世界を楽しむ
41.3%
0.0%
自然にふれる
53.2%
自然にふれる
31.7%
新しい発見
34.1%
新しい発見
31.7%
推理を楽しむ
28.1%
推理を楽しむ
13.2%
スリルを味わう
28.1%
スリルを味わう
13.2%
大笑いをする
34.1%
大笑いをする
24.7%
達成感
46.1%
達成感
40.1%
爽快感
40.1%
爽快感
50.1%
非日常感
46.0%
非日常感
31.7%
ぜいたくな気分
46.1%
ぜいたくな気分
31.7%
幸せな気持ちになる
46.1%
幸せな気持ちになる
43.2%
充実感をえる
46.1%
充実感をえる
50.1%
気分転換
19.2%
気分転換
54.7%
一時の現実逃避
41.3%
一時の現実逃避
21.7%
解放感
40.1%
解放感
31.7%
ストレス解消
81.4%
ストレス解消
63.1%
感動する
41.3%
感動する
36.9%
0.0%
無心になる
24.7%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
34.1%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
19.9%
実益や収入に結びつく
34.1%
実益や収入に結びつく
21.7%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
82.1%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
86.8%
健康には気をつけている
46.7%
健康には気をつけている
50.1%
スポーツや運動をするのが好きだ
18.7%
スポーツや運動をするのが好きだ
31.7%
ファッションには関心がある方だ
34.0%
ファッションには関心がある方だ
48.4%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
65.1%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
61.6%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
46.8%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
33.2%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
47.2%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
75.3%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
6.0%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
36.9%
日頃から内面の豊かさを磨いている
28.1%
日頃から内面の豊かさを磨いている
31.7%
ふだんよくコンビニを利用する
19.2%
ふだんよくコンビニを利用する
31.7%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
46.9%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
40.1%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
18.8%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
51.6%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
40.1%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
48.4%
SNSを頻繁に利用している方だ
12.0%
SNSを頻繁に利用している方だ
18.4%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
46.9%
0.0%
0.0%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
18.4%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
88.2%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
61.6%
値段が高くても品質のよいものを買う
40.1%
値段が高くても品質のよいものを買う
55.3%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
35.3%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
43.2%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
47.3%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
36.9%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
34.1%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
55.3%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
46.1%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
48.4%
「限定商品」というコトバに弱い
47.2%
「限定商品」というコトバに弱い
29.9%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
34.1%
0.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
34.1%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
11.5%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
7.2%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
40.1%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
94.1%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
61.6%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
58.8%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
61.6%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
66.0%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
88.5%
新しいことに挑戦するのは好きだ
46.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
31.7%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
47.3%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
100.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
47.3%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
29.9%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
47.3%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
24.7%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
40.1%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
61.6%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
88.2%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
51.6%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
54.1%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
68.3%
趣味の幅は広い方だ
11.9%
趣味の幅は広い方だ
29.9%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
34.1%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
59.9%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
46.9%
0.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
60.1%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
81.6%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
75.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
54.7%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
41.3%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
11.5%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
68.1%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
24.7%
家族と過ごす時間を大切にしたい
82.2%
家族と過ごす時間を大切にしたい
80.1%
友人や知人は多い方だ
34.1%
友人や知人は多い方だ
18.4%
集団で行動するのは苦手である
76.2%
集団で行動するのは苦手である
19.9%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
40.1%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
36.9%
人生において、家族は非常に重要である
48.1%
人生において、家族は非常に重要である
91.6%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
28.1%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
18.4%
他人と違った存在として見られたい
28.1%
0.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
76.2%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
88.5%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
82.2%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
48.4%
自由になる時間がもっとほしい
31.9%
自由になる時間がもっとほしい
61.6%
日々、ストレスを感じることが多い
53.3%
日々、ストレスを感じることが多い
43.2%
現在の生活には満足している
62.2%
現在の生活には満足している
50.1%