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【男女 比較】  グランド・セフト・オートⅤ & アニメ未接触

年代別
10代
23.3%
10代
0.0%
20代
17.8%
20代
31.3%
30代
20.4%
30代
68.7%
40代
36.2%
40代
0.0%
50代
2.4%
50代
0.0%
60代
0.0%
60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.1
劇場映画
0.3
ドラマ
1.4
ドラマ
0.7
バラエティ
0.9
バラエティ
3.4
アプリ・ソーシャル
0.6
アプリ・ソーシャル
0.3
コンシューマゲーム
2.0
コンシューマゲーム
1.3
ジャンル別
劇場映画
10.6%
劇場映画
31.3%
アニメ
0.0%
アニメ
0.0%
ドラマ
56.5%
ドラマ
68.7%
バラエティ
69.0%
バラエティ
68.7%
アプリ・ソーシャル
39.5%
アプリ・ソーシャル
31.3%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
アプリ・ソーシャル
クラッシュ・オブ・クラン(Clash of Clans)
22.8%
ウチの姫さまがいちばんカワイイ
31.3%
LINE ポコポコ
22.8%
0.0%
パズル&ドラゴンズ
5.6%
0.0%
キャンディークラッシュ
4.6%
0.0%
LINE:ディズニー ツムツム
4.1%
0.0%
PS・XBox系
グランド・セフト・オートⅤ
100.0%
グランド・セフト・オートⅤ
100.0%
ファンタシースター ノヴァ
13.2%
0.0%
実況パワフルプロ野球2013
6.8%
0.0%
実況パワフルプロ野球2014
6.8%
0.0%
プロ野球スピリッツ2014
6.8%
0.0%
DS・Wii系
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
4.2%
ゼルダ無双
31.3%
とびだせ どうぶつの森
0.0%
0.0%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
0.0%
0.0%
ポケットモンスター X・Y
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
ダウンロード専用
チェインクロニクルV
13.2%
0.0%
艦隊これくしょん -艦これ-
5.6%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
劇場映画(旧)
ゴーン・ガール
2.3%
アオハライド
31.3%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
ドラマ(旧)
ゴーストライター
27.5%
連続テレビ小説 マッサン
68.7%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
24.0%
0.0%
月曜ミステリーシアター 警部補・杉山真太郎~吉祥寺署事件ファイル
22.8%
0.0%
問題のあるレストラン
22.8%
0.0%
日曜劇場 流星ワゴン
22.8%
0.0%
バラエティ(旧)
AFC アジアカップ2015 グループステージ
40.6%
踊る!さんま御殿!!
68.7%
くりぃむクイズ ミラクル9 2時間SP
22.8%
たけしの健康エンターテインメント! みんなの家庭の医学 名医が教える!冬につらい【腰痛&ひざ痛】自宅で予防改善SP
68.7%
マツコの知らない世界
6.8%
1億人の大質問!?笑ってコラえて!新春2時間スペシャル!!
68.7%
大相撲初場所
6.8%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
68.7%
世界行ってみたらホントはこんなトコだった!?アメリカSP
5.6%
大相撲初場所
68.7%
劇場映画クラス
映画未接触
89.4%
映画未接触
68.7%
映画1-2本接触
10.6%
映画1-2本接触
31.3%
映画3-5本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
100.0%
アニメ未接触
100.0%
アニメ1-2本接触
0.0%
アニメ1-2本接触
0.0%
アニメ3-5本接触
0.0%
アニメ3-5本接触
0.0%
アニメ6本以上接触
0.0%
アニメ6本以上接触
0.0%
ドラマクラス
ドラマ未接触
43.5%
ドラマ未接触
31.3%
ドラマ1-2本接触
33.6%
ドラマ1-2本接触
68.7%
ドラマ3-5本接触
22.8%
ドラマ3-5本接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
0.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
31.0%
バラエティ未接触
31.3%
バラエティ1-2本接触
69.0%
バラエティ1-2本接触
0.0%
バラエティ3-5本接触
0.0%
バラエティ3-5本接触
68.7%
バラエティ6本以上接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
0.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
60.5%
スマホアプリ未接触
68.7%
スマホアプリ1-2本接触
39.5%
スマホアプリ1-2本接触
31.3%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
70.2%
家庭用ゲーム1-2本接触
100.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
21.4%
家庭用ゲーム3-5本接触
0.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
8.4%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
87.9%
リラックス・やすらぎ
68.7%
好奇心を満たす
30.4%
好奇心を満たす
68.7%
健康維持・体力増進
5.8%
健康維持・体力増進
68.7%
知識や教養を高める
5.6%
知識や教養を高める
68.7%
友人、仲間との交流
53.9%
友人、仲間との交流
68.7%
家族との交流
8.1%
家族との交流
68.7%
自分の技術や腕前の向上
17.3%
0.0%
競争、勝負をする
4.1%
0.0%
0.0%
0.0%
創作の楽しさ
4.1%
創作の楽しさ
31.3%
0.0%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
6.4%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
68.7%
物語の世界を楽しむ
15.5%
0.0%
0.0%
0.0%
新しい発見
17.1%
新しい発見
68.7%
0.0%
0.0%
スリルを味わう
5.8%
0.0%
大笑いをする
21.0%
大笑いをする
68.7%
達成感
26.3%
0.0%
爽快感
28.0%
爽快感
68.7%
非日常感
10.6%
非日常感
100.0%
ぜいたくな気分
4.1%
0.0%
幸せな気持ちになる
22.9%
幸せな気持ちになる
68.7%
充実感をえる
25.4%
充実感をえる
68.7%
気分転換
47.6%
気分転換
68.7%
一時の現実逃避
35.4%
一時の現実逃避
68.7%
解放感
28.6%
解放感
100.0%
ストレス解消
34.3%
ストレス解消
68.7%
感動する
4.1%
感動する
68.7%
無心になる
14.9%
無心になる
68.7%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
3.9%
0.0%
実益や収入に結びつく
4.6%
0.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
42.1%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
100.0%
健康には気をつけている
13.2%
健康には気をつけている
68.7%
スポーツや運動をするのが好きだ
14.8%
スポーツや運動をするのが好きだ
68.7%
ファッションには関心がある方だ
13.8%
ファッションには関心がある方だ
100.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
59.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
100.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
21.5%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
68.7%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
36.4%
0.0%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
19.7%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
68.7%
日頃から内面の豊かさを磨いている
8.9%
日頃から内面の豊かさを磨いている
31.3%
ふだんよくコンビニを利用する
39.3%
ふだんよくコンビニを利用する
31.3%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
52.5%
0.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
48.6%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
31.3%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
14.9%
0.0%
SNSを頻繁に利用している方だ
18.8%
0.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
36.9%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
31.3%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
4.1%
0.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
56.9%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
100.0%
値段が高くても品質のよいものを買う
10.4%
値段が高くても品質のよいものを買う
100.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
22.8%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
31.3%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
21.2%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
68.7%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
15.6%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
68.7%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
16.5%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
68.7%
「限定商品」というコトバに弱い
32.8%
0.0%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
12.4%
0.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
12.4%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
31.3%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
22.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
100.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
35.5%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
68.7%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
43.2%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
100.0%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
75.2%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
68.7%
新しいことに挑戦するのは好きだ
30.4%
新しいことに挑戦するのは好きだ
68.7%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
38.5%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
68.7%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
29.9%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
68.7%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
33.4%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
68.7%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
64.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
100.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
48.8%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
100.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
45.4%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
68.7%
趣味の幅は広い方だ
19.2%
0.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
6.5%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
68.7%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
41.4%
0.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
43.8%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
100.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
60.5%
0.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
25.8%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
100.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
30.5%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
31.3%
家族と過ごす時間を大切にしたい
37.7%
家族と過ごす時間を大切にしたい
100.0%
友人や知人は多い方だ
17.7%
友人や知人は多い方だ
31.3%
集団で行動するのは苦手である
45.0%
集団で行動するのは苦手である
68.7%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
27.9%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
68.7%
人生において、家族は非常に重要である
44.1%
人生において、家族は非常に重要である
68.7%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
16.5%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
31.3%
他人と違った存在として見られたい
20.4%
他人と違った存在として見られたい
68.7%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
18.9%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
100.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
50.5%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
68.7%
自由になる時間がもっとほしい
44.8%
自由になる時間がもっとほしい
68.7%
日々、ストレスを感じることが多い
56.5%
日々、ストレスを感じることが多い
100.0%
現在の生活には満足している
21.0%
現在の生活には満足している
100.0%