通常画面

【男女 比較】  ほしの島のにゃんこ & アニメ未接触

年代別
10代
0.0%
10代
10.5%
20代
33.3%
20代
10.5%
30代
33.3%
30代
31.6%
40代
33.3%
40代
26.3%
50代
0.0%
50代
15.8%
60代
0.0%
60代
5.3%
ジャンル別 平均接触数
ドラマ
1
ドラマ
1.4
バラエティ
0.5
バラエティ
2
アプリ・ソーシャル
3.3
アプリ・ソーシャル
1.9
コンシューマゲーム
0.5
コンシューマゲーム
0.2
ジャンル別
劇場映画
0.0%
劇場映画
5.3%
アニメ
0.0%
アニメ
0.0%
ドラマ
33.3%
ドラマ
68.4%
バラエティ
33.3%
バラエティ
78.9%
アプリ・ソーシャル
100.0%
アプリ・ソーシャル
100.0%
コンシューマゲーム
33.3%
コンシューマゲーム
21.1%
アニメ
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
アプリ・ソーシャル
ほしの島のにゃんこ
100.0%
ほしの島のにゃんこ
100.0%
キャンディークラッシュ
33.3%
アナと雪の女王
10.5%
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
33.3%
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
10.5%
ウチの姫さまがいちばんカワイイ
16.7%
ヘイ・デイ (Hay Day)
10.5%
ガールフレンド(仮)
16.7%
キャンディークラッシュ
5.3%
PS・XBox系
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
DS・Wii系
マリオカートWii
16.7%
とびだせ どうぶつの森
5.3%
New スーパーマリオブラザーズ2
16.7%
モンスターハンター4G
5.3%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
16.7%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
ダウンロード専用
0.0%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
5.3%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
劇場映画(旧)
0.0%
ベイマックス
5.3%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
ドラマ(旧)
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
16.7%
連続テレビ小説 マッサン
26.3%
0.0%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
21.1%
0.0%
相棒 season13
15.8%
0.0%
花燃ゆ
15.8%
0.0%
DOCTORS 3 最強の名医
10.5%
バラエティ(旧)
マツコの知らない世界
33.3%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
26.3%
幸せ!ボンビーガール2015新春スペシャル
16.7%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
21.1%
0.0%
林修の今でしょ!講座
21.1%
0.0%
所さんのニッポンの出番!SP
15.8%
0.0%
1億人の大質問!?笑ってコラえて!新春2時間スペシャル!!
15.8%
劇場映画クラス
映画未接触
100.0%
映画未接触
94.7%
映画1-2本接触
0.0%
映画1-2本接触
5.3%
映画3-5本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
100.0%
アニメ未接触
100.0%
アニメ1-2本接触
0.0%
アニメ1-2本接触
0.0%
アニメ3-5本接触
0.0%
アニメ3-5本接触
0.0%
アニメ6本以上接触
0.0%
アニメ6本以上接触
0.0%
ドラマクラス
ドラマ未接触
66.7%
ドラマ未接触
31.6%
ドラマ1-2本接触
16.7%
ドラマ1-2本接触
52.6%
ドラマ3-5本接触
16.7%
ドラマ3-5本接触
15.8%
ドラマ6本以上接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
0.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
66.7%
バラエティ未接触
21.1%
バラエティ1-2本接触
33.3%
バラエティ1-2本接触
52.6%
バラエティ3-5本接触
0.0%
バラエティ3-5本接触
15.8%
バラエティ6本以上接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
10.5%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ1-2本接触
33.3%
スマホアプリ1-2本接触
84.2%
スマホアプリ3-5本接触
50.0%
スマホアプリ3-5本接触
15.8%
スマホアプリ6本以上接触
16.7%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
66.7%
家庭用ゲーム未接触
78.9%
家庭用ゲーム1-2本接触
33.3%
家庭用ゲーム1-2本接触
21.1%
家庭用ゲーム3-5本接触
0.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
0.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
100.0%
リラックス・やすらぎ
84.2%
好奇心を満たす
33.3%
好奇心を満たす
26.3%
健康維持・体力増進
16.7%
健康維持・体力増進
5.3%
知識や教養を高める
50.0%
知識や教養を高める
5.3%
友人、仲間との交流
50.0%
友人、仲間との交流
42.1%
家族との交流
66.7%
家族との交流
42.1%
自分の技術や腕前の向上
16.7%
自分の技術や腕前の向上
10.5%
競争、勝負をする
16.7%
0.0%
0.0%
0.0%
創作の楽しさ
33.3%
創作の楽しさ
10.5%
0.0%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
33.3%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
15.8%
物語の世界を楽しむ
33.3%
物語の世界を楽しむ
31.6%
自然にふれる
16.7%
自然にふれる
26.3%
新しい発見
33.3%
新しい発見
10.5%
推理を楽しむ
16.7%
0.0%
スリルを味わう
16.7%
0.0%
大笑いをする
33.3%
大笑いをする
10.5%
達成感
33.3%
達成感
10.5%
爽快感
16.7%
爽快感
21.1%
非日常感
33.3%
非日常感
10.5%
ぜいたくな気分
33.3%
ぜいたくな気分
21.1%
幸せな気持ちになる
50.0%
幸せな気持ちになる
36.8%
充実感をえる
50.0%
充実感をえる
31.6%
気分転換
33.3%
気分転換
52.6%
一時の現実逃避
33.3%
一時の現実逃避
31.6%
解放感
50.0%
解放感
26.3%
ストレス解消
66.7%
ストレス解消
73.7%
感動する
50.0%
感動する
15.8%
無心になる
16.7%
無心になる
21.1%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
16.7%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
26.3%
実益や収入に結びつく
16.7%
0.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
66.7%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
68.4%
健康には気をつけている
16.7%
健康には気をつけている
57.9%
スポーツや運動をするのが好きだ
33.3%
スポーツや運動をするのが好きだ
21.1%
ファッションには関心がある方だ
33.3%
ファッションには関心がある方だ
42.1%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
33.3%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
57.9%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
50.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
57.9%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
66.7%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
47.4%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
50.0%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
42.1%
日頃から内面の豊かさを磨いている
16.7%
日頃から内面の豊かさを磨いている
15.8%
ふだんよくコンビニを利用する
33.3%
ふだんよくコンビニを利用する
36.8%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
50.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
26.3%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
50.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
36.8%
0.0%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
42.1%
0.0%
SNSを頻繁に利用している方だ
26.3%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
16.7%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
31.6%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
16.7%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
21.1%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
66.7%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
42.1%
値段が高くても品質のよいものを買う
66.7%
値段が高くても品質のよいものを買う
36.8%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
16.7%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
15.8%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
66.7%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
52.6%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
50.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
31.6%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
16.7%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
31.6%
「限定商品」というコトバに弱い
33.3%
「限定商品」というコトバに弱い
52.6%
0.0%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
15.8%
0.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
10.5%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
50.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
21.1%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
83.3%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
57.9%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
66.7%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
52.6%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
66.7%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
73.7%
新しいことに挑戦するのは好きだ
33.3%
新しいことに挑戦するのは好きだ
26.3%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
50.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
73.7%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
66.7%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
42.1%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
66.7%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
36.8%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
50.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
31.6%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
50.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
63.2%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
50.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
68.4%
趣味の幅は広い方だ
50.0%
趣味の幅は広い方だ
15.8%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
16.7%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
36.8%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
50.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
36.8%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
66.7%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
84.2%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
50.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
36.8%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
66.7%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
21.1%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
16.7%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
36.8%
家族と過ごす時間を大切にしたい
50.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
73.7%
友人や知人は多い方だ
16.7%
友人や知人は多い方だ
26.3%
集団で行動するのは苦手である
16.7%
集団で行動するのは苦手である
52.6%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
50.0%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
42.1%
人生において、家族は非常に重要である
50.0%
人生において、家族は非常に重要である
73.7%
0.0%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
15.8%
他人と違った存在として見られたい
16.7%
他人と違った存在として見られたい
10.5%
0.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
36.8%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
33.3%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
31.6%
自由になる時間がもっとほしい
66.7%
自由になる時間がもっとほしい
52.6%
日々、ストレスを感じることが多い
50.0%
日々、ストレスを感じることが多い
84.2%
現在の生活には満足している
16.7%
現在の生活には満足している
36.8%