通常画面

【男女 比較】  風の峠~銀漢の賦~ & アニメ未接触

年代別
10代
0.0%
10代
0.0%
20代
0.0%
20代
0.0%
30代
5.0%
30代
0.5%
40代
9.2%
40代
0.6%
50代
20.4%
50代
30.4%
60代
65.4%
60代
68.5%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.0
劇場映画
0.1
ドラマ
5.5
ドラマ
7.0
バラエティ
1.8
バラエティ
1.9
アプリ・ソーシャル
0.2
アプリ・ソーシャル
0.1
コンシューマゲーム
0.1
コンシューマゲーム
0.0
ジャンル別
劇場映画
4.6%
劇場映画
6.2%
アニメ
0.0%
アニメ
0.0%
ドラマ
100.0%
ドラマ
100.0%
バラエティ
84.5%
バラエティ
69.7%
アプリ・ソーシャル
10.8%
アプリ・ソーシャル
4.6%
コンシューマゲーム
7.1%
コンシューマゲーム
1.5%
アニメ
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
アプリ・ソーシャル
釣り★スタ
8.6%
アナと雪の女王
4.0%
アナと雪の女王
7.2%
釣り★スタ
2.9%
ヘイ・デイ (Hay Day)
1.8%
LINE:ディズニー ツムツム
1.1%
パズル&ドラゴンズ
0.5%
LINE POP
0.6%
0.0%
0.0%
PS・XBox系
みんなのGOLF 6
1.4%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
DS・Wii系
Wii Sports Resort
0.5%
0.0%
Wii Fit U
0.2%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
ダウンロード専用
農場パラダイス
0.7%
農場パラダイス
1.1%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
劇場映画(旧)
海月姫
2.3%
アゲイン 28年目の甲子園
2.1%
バンクーバーの朝日
0.8%
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
1.5%
ベイマックス
0.4%
バンクーバーの朝日
0.6%
0.0%
ゴーン・ガール
0.0%
0.0%
0.0%
ドラマ(旧)
風の峠~銀漢の賦~
100.0%
風の峠~銀漢の賦~
100.0%
連続テレビ小説 マッサン
61.9%
花燃ゆ
69.2%
花燃ゆ
58.5%
連続テレビ小説 マッサン
68.4%
日曜劇場 流星ワゴン
41.2%
相棒 season13
46.7%
銭の戦争
32.1%
日曜劇場 流星ワゴン
42.5%
バラエティ(旧)
大相撲初場所
41.4%
大相撲初場所
22.9%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
20.6%
1億人の大質問!?笑ってコラえて!新春2時間スペシャル!!
22.5%
所さんのニッポンの出番!SP
14.5%
所さんのニッポンの出番!SP
16.4%
マツコの知らない世界
14.1%
踊る!さんま御殿!!
14.8%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
9.5%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
13.6%
劇場映画クラス
映画未接触
95.4%
映画未接触
93.8%
映画1-2本接触
4.6%
映画1-2本接触
6.2%
映画3-5本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
100.0%
アニメ未接触
100.0%
アニメ1-2本接触
0.0%
アニメ1-2本接触
0.0%
アニメ3-5本接触
0.0%
アニメ3-5本接触
0.0%
アニメ6本以上接触
0.0%
アニメ6本以上接触
0.0%
ドラマクラス
ドラマ未接触
0.0%
ドラマ未接触
0.0%
ドラマ1-2本接触
15.4%
ドラマ1-2本接触
8.1%
ドラマ3-5本接触
50.5%
ドラマ3-5本接触
39.7%
ドラマ6本以上接触
34.1%
ドラマ6本以上接触
52.1%
バラエティクラス
バラエティ未接触
15.5%
バラエティ未接触
30.3%
バラエティ1-2本接触
58.1%
バラエティ1-2本接触
40.6%
バラエティ3-5本接触
24.1%
バラエティ3-5本接触
22.9%
バラエティ6本以上接触
2.3%
バラエティ6本以上接触
6.2%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
89.2%
スマホアプリ未接触
95.4%
スマホアプリ1-2本接触
10.8%
スマホアプリ1-2本接触
4.6%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
92.9%
家庭用ゲーム未接触
98.5%
家庭用ゲーム1-2本接触
7.1%
家庭用ゲーム1-2本接触
1.5%
家庭用ゲーム3-5本接触
0.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
0.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
80.4%
リラックス・やすらぎ
81.9%
好奇心を満たす
25.9%
好奇心を満たす
36.5%
健康維持・体力増進
23.9%
健康維持・体力増進
25.6%
知識や教養を高める
25.9%
知識や教養を高める
20.4%
友人、仲間との交流
22.4%
友人、仲間との交流
35.4%
家族との交流
33.1%
家族との交流
41.7%
自分の技術や腕前の向上
7.8%
自分の技術や腕前の向上
7.1%
競争、勝負をする
18.7%
0.0%
かけや偶然性を楽しむ
8.0%
0.0%
創作の楽しさ
1.1%
創作の楽しさ
12.6%
社会や人の役にたつ
2.2%
社会や人の役にたつ
8.1%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
7.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
23.4%
物語の世界を楽しむ
5.7%
物語の世界を楽しむ
5.9%
自然にふれる
36.0%
自然にふれる
39.9%
新しい発見
13.8%
新しい発見
18.4%
推理を楽しむ
3.8%
推理を楽しむ
3.5%
スリルを味わう
2.3%
0.0%
大笑いをする
10.3%
大笑いをする
10.4%
達成感
14.3%
達成感
21.2%
爽快感
29.3%
爽快感
26.3%
非日常感
21.8%
非日常感
26.1%
ぜいたくな気分
14.9%
ぜいたくな気分
29.3%
幸せな気持ちになる
19.8%
幸せな気持ちになる
34.4%
充実感をえる
10.4%
充実感をえる
31.6%
気分転換
48.6%
気分転換
55.3%
一時の現実逃避
5.6%
一時の現実逃避
9.4%
解放感
17.0%
解放感
18.3%
ストレス解消
39.8%
ストレス解消
44.3%
感動する
20.0%
感動する
20.6%
無心になる
8.6%
無心になる
14.6%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
22.3%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
13.9%
実益や収入に結びつく
10.5%
実益や収入に結びつく
9.3%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
30.4%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
45.2%
健康には気をつけている
76.8%
健康には気をつけている
88.4%
スポーツや運動をするのが好きだ
42.1%
スポーツや運動をするのが好きだ
22.5%
ファッションには関心がある方だ
15.1%
ファッションには関心がある方だ
45.1%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
72.6%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
89.9%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
51.6%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
33.6%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
2.8%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
5.7%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
30.6%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
39.7%
日頃から内面の豊かさを磨いている
13.5%
日頃から内面の豊かさを磨いている
31.4%
ふだんよくコンビニを利用する
19.9%
ふだんよくコンビニを利用する
16.3%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
31.4%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
14.5%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
15.4%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
13.7%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
12.4%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
14.1%
SNSを頻繁に利用している方だ
11.3%
SNSを頻繁に利用している方だ
7.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
9.9%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
11.6%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
9.5%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
11.5%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
29.2%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
48.5%
値段が高くても品質のよいものを買う
40.6%
値段が高くても品質のよいものを買う
46.2%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
11.5%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
9.2%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
39.7%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
41.1%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
37.8%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
41.1%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
20.8%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
40.6%
「限定商品」というコトバに弱い
20.7%
「限定商品」というコトバに弱い
39.2%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
15.7%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
14.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
25.3%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
26.5%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
21.3%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
18.8%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
64.1%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
57.2%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
53.9%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
45.1%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
47.9%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
68.3%
新しいことに挑戦するのは好きだ
37.8%
新しいことに挑戦するのは好きだ
40.3%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
53.1%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
68.7%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
40.4%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
40.5%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
25.7%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
22.6%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
27.8%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
27.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
54.3%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
56.3%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
34.7%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
34.1%
趣味の幅は広い方だ
33.3%
趣味の幅は広い方だ
24.5%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
41.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
41.4%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
36.9%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
23.5%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
63.6%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
76.8%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
33.2%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
47.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
17.8%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
13.8%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
6.1%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
18.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
59.3%
家族と過ごす時間を大切にしたい
60.8%
友人や知人は多い方だ
17.4%
友人や知人は多い方だ
12.3%
集団で行動するのは苦手である
30.5%
集団で行動するのは苦手である
43.3%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
32.5%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
30.1%
人生において、家族は非常に重要である
72.3%
人生において、家族は非常に重要である
65.8%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
13.1%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
10.9%
他人と違った存在として見られたい
18.8%
他人と違った存在として見られたい
21.4%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
32.4%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
51.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
41.1%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
53.0%
自由になる時間がもっとほしい
29.2%
自由になる時間がもっとほしい
27.1%
日々、ストレスを感じることが多い
23.5%
日々、ストレスを感じることが多い
35.8%
現在の生活には満足している
45.5%
現在の生活には満足している
61.0%