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【男女 比較】  風の峠~銀漢の賦~ & アニメ未接触

年代別
10代
0.0%
10代
0.0%
20代
0.0%
20代
0.0%
30代
5.3%
30代
1.5%
40代
5.3%
40代
1.5%
50代
19.3%
50代
26.2%
60代
70.2%
60代
70.8%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.1
劇場映画
0.1
ドラマ
5.5
ドラマ
6.7
バラエティ
2.0
バラエティ
1.8
アプリ・ソーシャル
0.2
アプリ・ソーシャル
0.1
コンシューマゲーム
0.1
コンシューマゲーム
0.0
ジャンル別
劇場映画
8.8%
劇場映画
7.7%
アニメ
0.0%
アニメ
0.0%
ドラマ
100.0%
ドラマ
100.0%
バラエティ
84.2%
バラエティ
72.3%
アプリ・ソーシャル
10.5%
アプリ・ソーシャル
6.2%
コンシューマゲーム
10.5%
コンシューマゲーム
3.1%
アニメ
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
アプリ・ソーシャル
釣り★スタ
7.0%
アナと雪の女王
4.6%
アナと雪の女王
5.3%
釣り★スタ
3.1%
パズル&ドラゴンズ
1.8%
LINE:ディズニー ツムツム
1.5%
ヘイ・デイ (Hay Day)
1.8%
LINE POP
1.5%
0.0%
0.0%
PS・XBox系
みんなのGOLF 6
1.8%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
DS・Wii系
Wii Sports Resort
1.8%
0.0%
Wii Fit U
1.8%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
ダウンロード専用
農場パラダイス
1.8%
農場パラダイス
1.5%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
劇場映画(旧)
海月姫
3.5%
アゲイン 28年目の甲子園
1.5%
バンクーバーの朝日
1.8%
バンクーバーの朝日
1.5%
ベイマックス
1.8%
ゴーン・ガール
1.5%
0.0%
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
1.5%
0.0%
0.0%
ドラマ(旧)
風の峠~銀漢の賦~
100.0%
風の峠~銀漢の賦~
100.0%
花燃ゆ
61.4%
連続テレビ小説 マッサン
67.7%
連続テレビ小説 マッサン
56.1%
花燃ゆ
66.2%
日曜劇場 流星ワゴン
40.4%
相棒 season13
43.1%
相棒 season13
33.3%
日曜劇場 流星ワゴン
41.5%
バラエティ(旧)
大相撲初場所
42.1%
大相撲初場所
29.2%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
22.8%
1億人の大質問!?笑ってコラえて!新春2時間スペシャル!!
20.0%
所さんのニッポンの出番!SP
14.0%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
13.8%
1億人の大質問!?笑ってコラえて!新春2時間スペシャル!!
12.3%
所さんのニッポンの出番!SP
12.3%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
10.5%
踊る!さんま御殿!!
12.3%
劇場映画クラス
映画未接触
91.2%
映画未接触
92.3%
映画1-2本接触
8.8%
映画1-2本接触
7.7%
映画3-5本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
100.0%
アニメ未接触
100.0%
アニメ1-2本接触
0.0%
アニメ1-2本接触
0.0%
アニメ3-5本接触
0.0%
アニメ3-5本接触
0.0%
アニメ6本以上接触
0.0%
アニメ6本以上接触
0.0%
ドラマクラス
ドラマ未接触
0.0%
ドラマ未接触
0.0%
ドラマ1-2本接触
17.5%
ドラマ1-2本接触
12.3%
ドラマ3-5本接触
49.1%
ドラマ3-5本接触
36.9%
ドラマ6本以上接触
33.3%
ドラマ6本以上接触
50.8%
バラエティクラス
バラエティ未接触
15.8%
バラエティ未接触
27.7%
バラエティ1-2本接触
50.9%
バラエティ1-2本接触
43.1%
バラエティ3-5本接触
31.6%
バラエティ3-5本接触
24.6%
バラエティ6本以上接触
1.8%
バラエティ6本以上接触
4.6%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
89.5%
スマホアプリ未接触
93.8%
スマホアプリ1-2本接触
10.5%
スマホアプリ1-2本接触
6.2%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
89.5%
家庭用ゲーム未接触
96.9%
家庭用ゲーム1-2本接触
10.5%
家庭用ゲーム1-2本接触
3.1%
家庭用ゲーム3-5本接触
0.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
0.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
77.2%
リラックス・やすらぎ
81.5%
好奇心を満たす
28.1%
好奇心を満たす
38.5%
健康維持・体力増進
28.1%
健康維持・体力増進
26.2%
知識や教養を高める
26.3%
知識や教養を高める
21.5%
友人、仲間との交流
26.3%
友人、仲間との交流
36.9%
家族との交流
36.8%
家族との交流
40.0%
自分の技術や腕前の向上
7.0%
自分の技術や腕前の向上
6.2%
競争、勝負をする
14.0%
0.0%
かけや偶然性を楽しむ
5.3%
0.0%
創作の楽しさ
1.8%
創作の楽しさ
15.4%
社会や人の役にたつ
1.8%
社会や人の役にたつ
7.7%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
5.3%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
24.6%
物語の世界を楽しむ
7.0%
物語の世界を楽しむ
6.2%
自然にふれる
38.6%
自然にふれる
38.5%
新しい発見
17.5%
新しい発見
21.5%
推理を楽しむ
1.8%
推理を楽しむ
3.1%
スリルを味わう
1.8%
0.0%
大笑いをする
10.5%
大笑いをする
12.3%
達成感
12.3%
達成感
23.1%
爽快感
31.6%
爽快感
30.8%
非日常感
24.6%
非日常感
27.7%
ぜいたくな気分
14.0%
ぜいたくな気分
32.3%
幸せな気持ちになる
21.1%
幸せな気持ちになる
35.4%
充実感をえる
12.3%
充実感をえる
29.2%
気分転換
50.9%
気分転換
53.8%
一時の現実逃避
3.5%
一時の現実逃避
9.2%
解放感
17.5%
解放感
20.0%
ストレス解消
42.1%
ストレス解消
43.1%
感動する
19.3%
感動する
23.1%
無心になる
7.0%
無心になる
15.4%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
19.3%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
15.4%
実益や収入に結びつく
8.8%
実益や収入に結びつく
7.7%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
31.6%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
46.2%
健康には気をつけている
75.4%
健康には気をつけている
87.7%
スポーツや運動をするのが好きだ
43.9%
スポーツや運動をするのが好きだ
29.2%
ファッションには関心がある方だ
17.5%
ファッションには関心がある方だ
44.6%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
73.7%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
89.2%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
45.6%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
32.3%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
5.3%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
7.7%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
31.6%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
40.0%
日頃から内面の豊かさを磨いている
14.0%
日頃から内面の豊かさを磨いている
32.3%
ふだんよくコンビニを利用する
17.5%
ふだんよくコンビニを利用する
15.4%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
29.8%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
13.8%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
14.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
10.8%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
8.8%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
16.9%
SNSを頻繁に利用している方だ
8.8%
SNSを頻繁に利用している方だ
7.7%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
8.8%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
9.2%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
7.0%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
10.8%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
35.1%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
50.8%
値段が高くても品質のよいものを買う
40.4%
値段が高くても品質のよいものを買う
44.6%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
12.3%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
9.2%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
42.1%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
44.6%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
36.8%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
40.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
19.3%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
41.5%
「限定商品」というコトバに弱い
22.8%
「限定商品」というコトバに弱い
38.5%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
15.8%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
12.3%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
24.6%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
24.6%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
26.3%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
18.5%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
61.4%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
55.4%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
54.4%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
43.1%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
50.9%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
67.7%
新しいことに挑戦するのは好きだ
38.6%
新しいことに挑戦するのは好きだ
44.6%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
56.1%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
67.7%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
36.8%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
40.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
29.8%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
23.1%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
28.1%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
26.2%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
49.1%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
55.4%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
33.3%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
35.4%
趣味の幅は広い方だ
29.8%
趣味の幅は広い方だ
26.2%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
42.1%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
43.1%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
36.8%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
26.2%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
64.9%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
76.9%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
33.3%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
47.7%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
15.8%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
13.8%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
7.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
15.4%
家族と過ごす時間を大切にしたい
63.2%
家族と過ごす時間を大切にしたい
60.0%
友人や知人は多い方だ
19.3%
友人や知人は多い方だ
13.8%
集団で行動するのは苦手である
28.1%
集団で行動するのは苦手である
41.5%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
35.1%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
30.8%
人生において、家族は非常に重要である
77.2%
人生において、家族は非常に重要である
67.7%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
17.5%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
10.8%
他人と違った存在として見られたい
19.3%
他人と違った存在として見られたい
21.5%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
35.1%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
49.2%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
49.1%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
52.3%
自由になる時間がもっとほしい
26.3%
自由になる時間がもっとほしい
27.7%
日々、ストレスを感じることが多い
22.8%
日々、ストレスを感じることが多い
35.4%
現在の生活には満足している
52.6%
現在の生活には満足している
63.1%