通常画面

【男女 比較】  アニメ未接触 & バッジとれ~るセンター

年代別
10代
45.1%
10代
0.0%
20代
8.6%
20代
8.3%
30代
46.4%
30代
71.6%
40代
0.0%
40代
0.0%
50代
0.0%
50代
20.1%
60代
0.0%
60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
ドラマ
0.2
ドラマ
1.6
バラエティ
1.9
バラエティ
1.0
アプリ・ソーシャル
0.7
アプリ・ソーシャル
0.6
コンシューマゲーム
2.5
コンシューマゲーム
3.2
ジャンル別
劇場映画
0.0%
劇場映画
0.0%
アニメ
0.0%
アニメ
0.0%
ドラマ
21.3%
ドラマ
59.9%
バラエティ
59.1%
バラエティ
88.4%
アプリ・ソーシャル
36.7%
アプリ・ソーシャル
63.2%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
アプリ・ソーシャル
なめこのおさんぽ
5.5%
ヘイ・デイ (Hay Day)
48.3%
ぷよぷよ!!クエスト
5.5%
FINAL FANTASY Record Keeper(ファイナルファンタジー レコードキーパー)
15.0%
LINE ポコポコ
5.5%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
PS・XBox系
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
DS・Wii系
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
42.0%
東北大学加齢医学研究所 川島隆太教授監修 ものすごく脳を鍛える5分間の鬼トレーニング
48.3%
初音ミク Project mirai 2
34.3%
とびだせ どうぶつの森
31.6%
戦国無双 Chronicle(クロニクル) 3
8.6%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
8.3%
トモダチコレクション 新生活
8.6%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
8.3%
マリオカート7
8.6%
ポケットモンスター X・Y
8.3%
ダウンロード専用
バッジとれ~るセンター
100.0%
バッジとれ~るセンター
100.0%
頭文字D パーフェクトシフト ONLINE
25.7%
新宿ダンジョン
48.3%
艦隊これくしょん -艦これ-
8.6%
電波人間のRPG FREE!
16.8%
0.0%
ピクロスe6
15.0%
0.0%
拡散性ミリオンアーサー
11.6%
劇場映画(旧)
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
ドラマ(旧)
火曜ドラマ まっしろ
21.3%
連続テレビ小説 マッサン
48.3%
0.0%
月曜ミステリーシアター 警部補・杉山真太郎~吉祥寺署事件ファイル
11.6%
0.0%
ゴーストライター
11.6%
0.0%
銭の戦争
11.6%
0.0%
相棒 season13
11.6%
バラエティ(旧)
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
25.7%
マツコの知らない世界
48.3%
たけしの健康エンターテインメント! みんなの家庭の医学 名医が教える!冬につらい【腰痛&ひざ痛】自宅で予防改善SP
25.7%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
26.6%
くりぃむクイズ ミラクル9 2時間SP
25.7%
痛快TVスカッとジャパンスペシャル
8.3%
大相撲初場所
19.4%
くりぃむクイズ ミラクル9 2時間SP
8.3%
痛快TVスカッとジャパンスペシャル
8.6%
0.0%
劇場映画クラス
映画未接触
100.0%
映画未接触
100.0%
映画1-2本接触
0.0%
映画1-2本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
100.0%
アニメ未接触
100.0%
アニメ1-2本接触
0.0%
アニメ1-2本接触
0.0%
アニメ3-5本接触
0.0%
アニメ3-5本接触
0.0%
アニメ6本以上接触
0.0%
アニメ6本以上接触
0.0%
ドラマクラス
ドラマ未接触
78.7%
ドラマ未接触
40.1%
ドラマ1-2本接触
21.3%
ドラマ1-2本接触
48.3%
ドラマ3-5本接触
0.0%
ドラマ3-5本接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
11.6%
バラエティクラス
バラエティ未接触
40.9%
バラエティ未接触
11.6%
バラエティ1-2本接触
8.6%
バラエティ1-2本接触
88.4%
バラエティ3-5本接触
45.1%
バラエティ3-5本接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
5.5%
バラエティ6本以上接触
0.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
63.3%
スマホアプリ未接触
36.8%
スマホアプリ1-2本接触
36.7%
スマホアプリ1-2本接触
63.2%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
63.8%
家庭用ゲーム1-2本接触
31.8%
家庭用ゲーム3-5本接触
27.7%
家庭用ゲーム3-5本接触
59.9%
家庭用ゲーム6本以上接触
8.6%
家庭用ゲーム6本以上接触
8.3%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
100.0%
リラックス・やすらぎ
71.5%
好奇心を満たす
33.4%
好奇心を満たす
11.6%
健康維持・体力増進
27.9%
0.0%
知識や教養を高める
34.3%
知識や教養を高める
26.6%
友人、仲間との交流
39.8%
0.0%
家族との交流
73.2%
0.0%
自分の技術や腕前の向上
34.3%
自分の技術や腕前の向上
11.6%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
創作の楽しさ
27.9%
0.0%
0.0%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
8.6%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
5.2%
物語の世界を楽しむ
8.6%
0.0%
0.0%
0.0%
新しい発見
42.0%
新しい発見
11.6%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
大笑いをする
2.0%
0.0%
達成感
8.6%
0.0%
爽快感
10.5%
爽快感
11.6%
0.0%
非日常感
8.3%
0.0%
ぜいたくな気分
48.3%
幸せな気持ちになる
36.2%
0.0%
充実感をえる
8.6%
充実感をえる
59.9%
気分転換
92.6%
気分転換
48.3%
一時の現実逃避
34.3%
一時の現実逃避
71.5%
解放感
34.3%
解放感
8.3%
ストレス解消
35.4%
ストレス解消
59.9%
感動する
8.6%
感動する
5.2%
無心になる
27.9%
無心になる
8.3%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
10.5%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
15.0%
実益や収入に結びつく
8.6%
0.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
49.5%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
100.0%
健康には気をつけている
94.5%
健康には気をつけている
80.0%
0.0%
0.0%
0.0%
ファッションには関心がある方だ
5.2%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
98.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
11.6%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
26.8%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
23.3%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
39.8%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
79.9%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
24.8%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
11.6%
日頃から内面の豊かさを磨いている
8.6%
0.0%
ふだんよくコンビニを利用する
14.1%
ふだんよくコンビニを利用する
68.2%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
75.2%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
15.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
89.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
34.9%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
44.0%
0.0%
SNSを頻繁に利用している方だ
35.4%
0.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
52.5%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
11.6%
0.0%
0.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
100.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
100.0%
値段が高くても品質のよいものを買う
61.1%
値段が高くても品質のよいものを買う
15.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
31.2%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
11.6%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
73.2%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
26.6%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
25.7%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
83.2%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
19.5%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
20.0%
「限定商品」というコトバに弱い
61.1%
「限定商品」というコトバに弱い
68.2%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
33.4%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
48.3%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
8.6%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
11.6%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
19.4%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
23.3%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
100.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
100.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
74.3%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
100.0%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
74.3%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
61.7%
新しいことに挑戦するのは好きだ
47.5%
0.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
80.6%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
100.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
53.6%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
79.9%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
2.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
40.1%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
2.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
61.7%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
89.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
20.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
68.8%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
34.9%
趣味の幅は広い方だ
14.1%
趣味の幅は広い方だ
15.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
31.2%
0.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
10.5%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
31.8%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
66.6%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
88.4%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
21.5%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
88.4%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
61.4%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
48.3%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
19.4%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
65.1%
家族と過ごす時間を大切にしたい
47.5%
0.0%
友人や知人は多い方だ
25.7%
0.0%
集団で行動するのは苦手である
68.8%
集団で行動するのは苦手である
88.4%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
39.8%
0.0%
人生において、家族は非常に重要である
94.5%
人生において、家族は非常に重要である
20.0%
0.0%
0.0%
他人と違った存在として見られたい
5.5%
他人と違った存在として見られたい
53.4%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
60.2%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
25.1%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
94.5%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
68.2%
自由になる時間がもっとほしい
89.0%
自由になる時間がもっとほしい
61.7%
日々、ストレスを感じることが多い
66.9%
日々、ストレスを感じることが多い
61.7%
現在の生活には満足している
31.2%
現在の生活には満足している
26.6%