通常画面

【男女 比較】  アニメ未接触 & ファンタシースターオンライン2

年代別
10代
22.2%
10代
0.0%
20代
0.0%
20代
0.0%
30代
55.6%
30代
71.4%
40代
22.2%
40代
28.6%
50代
0.0%
50代
0.0%
60代
0.0%
60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
ドラマ
0.9
ドラマ
1.1
バラエティ
0.9
バラエティ
2.3
アプリ・ソーシャル
0.1
アプリ・ソーシャル
0.1
コンシューマゲーム
1.2
コンシューマゲーム
1.6
ジャンル別
劇場映画
0.0%
劇場映画
0.0%
アニメ
0.0%
アニメ
0.0%
ドラマ
66.7%
ドラマ
57.1%
バラエティ
44.4%
バラエティ
85.7%
アプリ・ソーシャル
11.1%
アプリ・ソーシャル
14.3%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
アプリ・ソーシャル
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
11.1%
釣り★スタ
14.3%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
PS・XBox系
0.0%
初音ミク -プロジェクト ディーヴァ- F 2nd
14.3%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
DS・Wii系
0.0%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
14.3%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
ダウンロード専用
ファンタシースターオンライン2
100.0%
ファンタシースターオンライン2
100.0%
0.0%
Destiny of Spirits(デスティニー オブ スピリッツ)
14.3%
0.0%
艦隊これくしょん -艦これ-
14.3%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
劇場映画(旧)
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
ドラマ(旧)
DOCTORS 3 最強の名医
22.2%
相棒 season13
28.6%
ゴーストライター
11.1%
火曜ドラマ まっしろ
14.3%
銭の戦争
11.1%
残念な夫。
14.3%
相棒 season13
11.1%
日曜劇場 流星ワゴン
14.3%
花燃ゆ
11.1%
0.0%
バラエティ(旧)
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
11.1%
マツコの知らない世界
28.6%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
11.1%
くりぃむクイズ ミラクル9 2時間SP
28.6%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
11.1%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
14.3%
林修の今でしょ!講座
11.1%
林修の今でしょ!講座
14.3%
マツコの知らない世界
11.1%
たけしの健康エンターテインメント! みんなの家庭の医学 名医が教える!冬につらい【腰痛&ひざ痛】自宅で予防改善SP
14.3%
劇場映画クラス
映画未接触
100.0%
映画未接触
100.0%
映画1-2本接触
0.0%
映画1-2本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
100.0%
アニメ未接触
100.0%
アニメ1-2本接触
0.0%
アニメ1-2本接触
0.0%
アニメ3-5本接触
0.0%
アニメ3-5本接触
0.0%
アニメ6本以上接触
0.0%
アニメ6本以上接触
0.0%
ドラマクラス
ドラマ未接触
33.3%
ドラマ未接触
42.9%
ドラマ1-2本接触
66.7%
ドラマ1-2本接触
42.9%
ドラマ3-5本接触
0.0%
ドラマ3-5本接触
14.3%
ドラマ6本以上接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
0.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
55.6%
バラエティ未接触
14.3%
バラエティ1-2本接触
33.3%
バラエティ1-2本接触
71.4%
バラエティ3-5本接触
11.1%
バラエティ3-5本接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
14.3%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
88.9%
スマホアプリ未接触
85.7%
スマホアプリ1-2本接触
11.1%
スマホアプリ1-2本接触
14.3%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
100.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
85.7%
家庭用ゲーム3-5本接触
0.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
14.3%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
66.7%
リラックス・やすらぎ
85.7%
好奇心を満たす
44.4%
好奇心を満たす
28.6%
健康維持・体力増進
11.1%
健康維持・体力増進
42.9%
知識や教養を高める
22.2%
知識や教養を高める
28.6%
友人、仲間との交流
33.3%
0.0%
家族との交流
44.4%
家族との交流
71.4%
自分の技術や腕前の向上
33.3%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
創作の楽しさ
11.1%
創作の楽しさ
28.6%
0.0%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
44.4%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
28.6%
物語の世界を楽しむ
33.3%
0.0%
自然にふれる
55.6%
自然にふれる
28.6%
新しい発見
22.2%
新しい発見
28.6%
推理を楽しむ
11.1%
推理を楽しむ
14.3%
スリルを味わう
11.1%
スリルを味わう
14.3%
大笑いをする
22.2%
大笑いをする
28.6%
達成感
44.4%
達成感
42.9%
爽快感
33.3%
爽快感
42.9%
非日常感
44.4%
非日常感
28.6%
ぜいたくな気分
44.4%
ぜいたくな気分
28.6%
幸せな気持ちになる
44.4%
幸せな気持ちになる
42.9%
充実感をえる
44.4%
充実感をえる
42.9%
気分転換
33.3%
気分転換
57.1%
一時の現実逃避
33.3%
一時の現実逃避
28.6%
解放感
33.3%
解放感
28.6%
ストレス解消
66.7%
ストレス解消
71.4%
感動する
33.3%
感動する
28.6%
0.0%
無心になる
28.6%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
22.2%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
28.6%
実益や収入に結びつく
22.2%
実益や収入に結びつく
28.6%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
66.7%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
85.7%
健康には気をつけている
44.4%
健康には気をつけている
42.9%
スポーツや運動をするのが好きだ
33.3%
スポーツや運動をするのが好きだ
28.6%
ファッションには関心がある方だ
22.2%
ファッションには関心がある方だ
42.9%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
77.8%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
57.1%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
44.4%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
42.9%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
44.4%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
71.4%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
11.1%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
28.6%
日頃から内面の豊かさを磨いている
11.1%
日頃から内面の豊かさを磨いている
28.6%
ふだんよくコンビニを利用する
33.3%
ふだんよくコンビニを利用する
28.6%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
44.4%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
42.9%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
33.3%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
57.1%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
33.3%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
42.9%
SNSを頻繁に利用している方だ
22.2%
SNSを頻繁に利用している方だ
14.3%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
44.4%
0.0%
0.0%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
14.3%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
77.8%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
57.1%
値段が高くても品質のよいものを買う
33.3%
値段が高くても品質のよいものを買う
42.9%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
22.2%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
42.9%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
44.4%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
28.6%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
22.2%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
42.9%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
44.4%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
42.9%
「限定商品」というコトバに弱い
44.4%
「限定商品」というコトバに弱い
28.6%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
22.2%
0.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
22.2%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
14.3%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
11.1%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
42.9%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
88.9%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
57.1%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
66.7%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
57.1%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
77.8%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
85.7%
新しいことに挑戦するのは好きだ
44.4%
新しいことに挑戦するのは好きだ
28.6%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
44.4%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
100.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
44.4%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
28.6%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
44.4%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
28.6%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
33.3%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
57.1%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
77.8%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
57.1%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
55.6%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
71.4%
趣味の幅は広い方だ
22.2%
趣味の幅は広い方だ
28.6%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
22.2%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
57.1%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
44.4%
0.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
66.7%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
85.7%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
55.6%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
57.1%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
33.3%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
14.3%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
44.4%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
28.6%
家族と過ごす時間を大切にしたい
66.7%
家族と過ごす時間を大切にしたい
71.4%
友人や知人は多い方だ
22.2%
友人や知人は多い方だ
14.3%
集団で行動するのは苦手である
55.6%
集団で行動するのは苦手である
28.6%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
33.3%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
28.6%
人生において、家族は非常に重要である
44.4%
人生において、家族は非常に重要である
85.7%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
11.1%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
14.3%
他人と違った存在として見られたい
11.1%
0.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
55.6%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
85.7%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
66.7%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
42.9%
自由になる時間がもっとほしい
55.6%
自由になる時間がもっとほしい
57.1%
日々、ストレスを感じることが多い
55.6%
日々、ストレスを感じることが多い
42.9%
現在の生活には満足している
33.3%
現在の生活には満足している
42.9%