通常画面

【男女 比較】  アニメ未接触 & 家庭用ゲーム未接触

年代別
10代
7.4%
10代
7.8%
20代
9.4%
20代
8.2%
30代
13.5%
30代
12.9%
40代
18.1%
40代
18.1%
50代
21.6%
50代
22.3%
60代
30.0%
60代
30.7%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.0
劇場映画
0.0
ドラマ
1.4
ドラマ
2.3
バラエティ
1.3
バラエティ
1.5
アプリ・ソーシャル
0.3
アプリ・ソーシャル
0.3
ジャンル別
劇場映画
3.0%
劇場映画
4.1%
アニメ
0.0%
アニメ
0.0%
ドラマ
51.2%
ドラマ
67.3%
バラエティ
56.9%
バラエティ
62.0%
アプリ・ソーシャル
17.5%
アプリ・ソーシャル
16.0%
コンシューマゲーム
0.0%
コンシューマゲーム
0.0%
アニメ
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
アプリ・ソーシャル
パズル&ドラゴンズ
3.6%
LINE:ディズニー ツムツム
5.9%
LINE:ディズニー ツムツム
3.0%
キャンディークラッシュ
2.5%
キャンディークラッシュ
1.2%
LINE ポコポコ
2.4%
モンスターストライク
1.2%
パズル&ドラゴンズ
1.4%
LINE ポコポコ
1.1%
LINE ポコパン
1.3%
PS・XBox系
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
DS・Wii系
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
ダウンロード専用
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
劇場映画(旧)
ベイマックス
0.6%
ベイマックス
0.7%
ゴーン・ガール
0.3%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
0.7%
バンクーバーの朝日
0.3%
ゴーン・ガール
0.4%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
0.3%
ホビット 決戦のゆくえ
0.4%
アゲイン 28年目の甲子園
0.2%
シン・シティ 復讐の女神
0.4%
ドラマ(旧)
連続テレビ小説 マッサン
16.0%
連続テレビ小説 マッサン
25.4%
相棒 season13
13.5%
○○妻
18.8%
花燃ゆ
12.8%
花燃ゆ
18.0%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
10.4%
相棒 season13
17.2%
DOCTORS 3 最強の名医
9.7%
日曜劇場 流星ワゴン
15.3%
バラエティ(旧)
AFC アジアカップ2015 グループステージ
18.3%
マツコの知らない世界
12.8%
大相撲初場所
13.1%
踊る!さんま御殿!!
11.3%
踊る!さんま御殿!!
9.6%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
10.6%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
9.0%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
10.0%
マツコの知らない世界
8.9%
大相撲初場所
9.5%
劇場映画クラス
映画未接触
97.0%
映画未接触
95.9%
映画1-2本接触
2.9%
映画1-2本接触
3.9%
映画3-5本接触
0.1%
映画3-5本接触
0.1%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.1%
アニメクラス
アニメ未接触
100.0%
アニメ未接触
100.0%
アニメ1-2本接触
0.0%
アニメ1-2本接触
0.0%
アニメ3-5本接触
0.0%
アニメ3-5本接触
0.0%
アニメ6本以上接触
0.0%
アニメ6本以上接触
0.0%
ドラマクラス
ドラマ未接触
48.8%
ドラマ未接触
32.7%
ドラマ1-2本接触
33.4%
ドラマ1-2本接触
35.1%
ドラマ3-5本接触
12.0%
ドラマ3-5本接触
19.7%
ドラマ6本以上接触
5.9%
ドラマ6本以上接触
12.5%
バラエティクラス
バラエティ未接触
43.1%
バラエティ未接触
38.0%
バラエティ1-2本接触
39.1%
バラエティ1-2本接触
40.4%
バラエティ3-5本接触
15.4%
バラエティ3-5本接触
18.2%
バラエティ6本以上接触
2.4%
バラエティ6本以上接触
3.4%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
82.5%
スマホアプリ未接触
84.0%
スマホアプリ1-2本接触
14.6%
スマホアプリ1-2本接触
13.3%
スマホアプリ3-5本接触
2.7%
スマホアプリ3-5本接触
2.4%
スマホアプリ6本以上接触
0.2%
スマホアプリ6本以上接触
0.2%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
100.0%
家庭用ゲーム未接触
100.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
0.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
0.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
0.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
69.2%
リラックス・やすらぎ
78.8%
好奇心を満たす
28.9%
好奇心を満たす
31.4%
健康維持・体力増進
19.7%
健康維持・体力増進
21.4%
知識や教養を高める
18.8%
知識や教養を高める
20.0%
友人、仲間との交流
22.5%
友人、仲間との交流
34.8%
家族との交流
23.5%
家族との交流
37.2%
自分の技術や腕前の向上
11.1%
自分の技術や腕前の向上
6.7%
競争、勝負をする
5.6%
競争、勝負をする
1.1%
かけや偶然性を楽しむ
6.3%
かけや偶然性を楽しむ
1.3%
創作の楽しさ
6.2%
創作の楽しさ
9.9%
社会や人の役にたつ
4.5%
社会や人の役にたつ
3.7%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
13.7%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
23.1%
物語の世界を楽しむ
6.5%
物語の世界を楽しむ
10.3%
自然にふれる
24.1%
自然にふれる
26.9%
新しい発見
16.3%
新しい発見
17.4%
推理を楽しむ
3.3%
推理を楽しむ
4.2%
スリルを味わう
4.4%
スリルを味わう
3.3%
大笑いをする
10.9%
大笑いをする
18.4%
達成感
12.6%
達成感
12.9%
爽快感
17.5%
爽快感
20.8%
非日常感
16.5%
非日常感
21.6%
ぜいたくな気分
15.1%
ぜいたくな気分
25.0%
幸せな気持ちになる
21.6%
幸せな気持ちになる
43.3%
充実感をえる
19.2%
充実感をえる
29.5%
気分転換
39.7%
気分転換
49.8%
一時の現実逃避
11.1%
一時の現実逃避
15.4%
解放感
19.3%
解放感
25.6%
ストレス解消
35.9%
ストレス解消
47.5%
感動する
14.5%
感動する
23.1%
無心になる
13.8%
無心になる
15.7%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
16.3%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
14.0%
実益や収入に結びつく
10.7%
実益や収入に結びつく
5.2%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
39.8%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
46.0%
健康には気をつけている
54.7%
健康には気をつけている
66.5%
スポーツや運動をするのが好きだ
36.2%
スポーツや運動をするのが好きだ
26.5%
ファッションには関心がある方だ
21.7%
ファッションには関心がある方だ
51.2%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
51.9%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
72.3%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
36.1%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
36.1%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
17.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
19.4%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
31.8%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
44.8%
日頃から内面の豊かさを磨いている
21.9%
日頃から内面の豊かさを磨いている
28.2%
ふだんよくコンビニを利用する
33.5%
ふだんよくコンビニを利用する
24.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
34.1%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
20.8%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
21.5%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
21.3%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
18.2%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
22.3%
SNSを頻繁に利用している方だ
15.1%
SNSを頻繁に利用している方だ
17.3%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
16.7%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
12.6%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
9.9%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
8.7%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
45.5%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
54.2%
値段が高くても品質のよいものを買う
37.1%
値段が高くても品質のよいものを買う
44.1%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
15.1%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
19.9%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
38.1%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
49.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
31.4%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
47.4%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
17.2%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
33.9%
「限定商品」というコトバに弱い
21.8%
「限定商品」というコトバに弱い
34.5%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
14.1%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
20.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
15.7%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
23.3%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
19.4%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
17.9%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
53.9%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
57.3%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
47.4%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
48.5%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
60.5%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
73.2%
新しいことに挑戦するのは好きだ
41.2%
新しいことに挑戦するのは好きだ
43.2%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
47.6%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
63.9%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
31.5%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
36.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
22.1%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
28.4%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
33.7%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
29.5%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
49.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
54.9%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
41.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
46.4%
趣味の幅は広い方だ
25.5%
趣味の幅は広い方だ
23.9%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
31.5%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
45.9%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
33.3%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
28.2%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
55.1%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
69.3%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
45.7%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
50.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
22.7%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
26.5%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
16.3%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
18.7%
家族と過ごす時間を大切にしたい
46.2%
家族と過ごす時間を大切にしたい
60.5%
友人や知人は多い方だ
16.7%
友人や知人は多い方だ
20.7%
集団で行動するのは苦手である
37.7%
集団で行動するのは苦手である
44.6%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
31.6%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
39.1%
人生において、家族は非常に重要である
55.6%
人生において、家族は非常に重要である
70.4%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
15.3%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
11.5%
他人と違った存在として見られたい
20.8%
他人と違った存在として見られたい
19.8%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
30.8%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
43.5%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
43.3%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
47.9%
自由になる時間がもっとほしい
40.1%
自由になる時間がもっとほしい
45.0%
日々、ストレスを感じることが多い
32.5%
日々、ストレスを感じることが多い
45.6%
現在の生活には満足している
33.7%
現在の生活には満足している
45.9%