通常画面

【男女 比較】  アニメ未接触 & 家庭用ゲーム未接触

年代別
10代
14.6%
10代
12.7%
20代
10.4%
20代
9.8%
30代
12.3%
30代
10.5%
40代
15.7%
40代
12.7%
50代
17.8%
50代
21.9%
60代
29.2%
60代
32.4%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.1
劇場映画
0.1
ドラマ
1.6
ドラマ
2.4
バラエティ
1.4
バラエティ
1.6
アプリ・ソーシャル
0.3
アプリ・ソーシャル
0.3
ジャンル別
劇場映画
4.6%
劇場映画
5.6%
アニメ
0.0%
アニメ
0.0%
ドラマ
58.2%
ドラマ
71.4%
バラエティ
62.9%
バラエティ
67.1%
アプリ・ソーシャル
20.1%
アプリ・ソーシャル
17.1%
コンシューマゲーム
0.0%
コンシューマゲーム
0.0%
アニメ
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
アプリ・ソーシャル
パズル&ドラゴンズ
4.4%
LINE:ディズニー ツムツム
6.4%
LINE:ディズニー ツムツム
3.4%
キャンディークラッシュ
2.8%
キャンディークラッシュ
1.4%
LINE ポコポコ
2.1%
モンスターストライク
1.4%
パズル&ドラゴンズ
1.7%
LINE ポコポコ
1.3%
LINE ポコパン
1.3%
PS・XBox系
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
DS・Wii系
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
ダウンロード専用
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
劇場映画(旧)
ベイマックス
1.0%
ベイマックス
1.1%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
0.4%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
0.8%
バンクーバーの朝日
0.4%
ゴーン・ガール
0.7%
アゲイン 28年目の甲子園
0.3%
バンクーバーの朝日
0.6%
神様はバリにいる
0.3%
ホビット 決戦のゆくえ
0.5%
ドラマ(旧)
連続テレビ小説 マッサン
18.9%
連続テレビ小説 マッサン
27.7%
相棒 season13
15.8%
○○妻
19.3%
花燃ゆ
15.2%
花燃ゆ
19.2%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
11.8%
相棒 season13
18.7%
DOCTORS 3 最強の名医
10.6%
日曜劇場 流星ワゴン
16.0%
バラエティ(旧)
AFC アジアカップ2015 グループステージ
20.1%
マツコの知らない世界
13.1%
大相撲初場所
15.1%
踊る!さんま御殿!!
12.1%
踊る!さんま御殿!!
10.5%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
11.3%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
9.6%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
11.1%
マツコの知らない世界
9.5%
大相撲初場所
11.0%
劇場映画クラス
映画未接触
95.4%
映画未接触
94.4%
映画1-2本接触
4.4%
映画1-2本接触
5.4%
映画3-5本接触
0.3%
映画3-5本接触
0.2%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
100.0%
アニメ未接触
100.0%
アニメ1-2本接触
0.0%
アニメ1-2本接触
0.0%
アニメ3-5本接触
0.0%
アニメ3-5本接触
0.0%
アニメ6本以上接触
0.0%
アニメ6本以上接触
0.0%
ドラマクラス
ドラマ未接触
41.8%
ドラマ未接触
28.6%
ドラマ1-2本接触
38.2%
ドラマ1-2本接触
37.0%
ドラマ3-5本接触
13.8%
ドラマ3-5本接触
21.3%
ドラマ6本以上接触
6.3%
ドラマ6本以上接触
13.1%
バラエティクラス
バラエティ未接触
37.1%
バラエティ未接触
32.9%
バラエティ1-2本接触
42.7%
バラエティ1-2本接触
43.6%
バラエティ3-5本接触
17.4%
バラエティ3-5本接触
19.8%
バラエティ6本以上接触
2.7%
バラエティ6本以上接触
3.7%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
79.9%
スマホアプリ未接触
82.9%
スマホアプリ1-2本接触
16.6%
スマホアプリ1-2本接触
14.4%
スマホアプリ3-5本接触
3.2%
スマホアプリ3-5本接触
2.5%
スマホアプリ6本以上接触
0.2%
スマホアプリ6本以上接触
0.2%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
100.0%
家庭用ゲーム未接触
100.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
0.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
0.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
0.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
69.0%
リラックス・やすらぎ
77.9%
好奇心を満たす
29.4%
好奇心を満たす
31.8%
健康維持・体力増進
20.8%
健康維持・体力増進
21.6%
知識や教養を高める
18.6%
知識や教養を高める
20.4%
友人、仲間との交流
23.6%
友人、仲間との交流
36.7%
家族との交流
25.1%
家族との交流
37.5%
自分の技術や腕前の向上
9.5%
自分の技術や腕前の向上
6.8%
競争、勝負をする
5.9%
競争、勝負をする
1.3%
かけや偶然性を楽しむ
6.6%
かけや偶然性を楽しむ
1.3%
創作の楽しさ
6.0%
創作の楽しさ
9.8%
社会や人の役にたつ
4.3%
社会や人の役にたつ
3.6%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
13.4%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
23.9%
物語の世界を楽しむ
6.0%
物語の世界を楽しむ
10.6%
自然にふれる
23.8%
自然にふれる
26.8%
新しい発見
14.7%
新しい発見
17.1%
推理を楽しむ
3.4%
推理を楽しむ
4.3%
スリルを味わう
4.7%
スリルを味わう
2.7%
大笑いをする
12.8%
大笑いをする
18.8%
達成感
12.3%
達成感
12.8%
爽快感
18.3%
爽快感
21.2%
非日常感
15.8%
非日常感
21.5%
ぜいたくな気分
14.4%
ぜいたくな気分
24.8%
幸せな気持ちになる
19.9%
幸せな気持ちになる
43.1%
充実感をえる
18.4%
充実感をえる
28.8%
気分転換
39.4%
気分転換
49.9%
一時の現実逃避
10.1%
一時の現実逃避
14.8%
解放感
18.5%
解放感
23.8%
ストレス解消
34.9%
ストレス解消
45.2%
感動する
14.0%
感動する
22.4%
無心になる
12.9%
無心になる
14.9%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
15.9%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
14.2%
実益や収入に結びつく
9.1%
実益や収入に結びつく
5.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
39.1%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
45.4%
健康には気をつけている
55.7%
健康には気をつけている
66.0%
スポーツや運動をするのが好きだ
38.4%
スポーツや運動をするのが好きだ
27.9%
ファッションには関心がある方だ
22.2%
ファッションには関心がある方だ
50.7%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
52.5%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
73.1%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
39.7%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
37.4%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
19.8%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
19.8%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
33.8%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
45.4%
日頃から内面の豊かさを磨いている
21.5%
日頃から内面の豊かさを磨いている
28.5%
ふだんよくコンビニを利用する
34.5%
ふだんよくコンビニを利用する
22.5%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
35.7%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
21.2%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
22.8%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
21.9%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
18.7%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
23.5%
SNSを頻繁に利用している方だ
15.3%
SNSを頻繁に利用している方だ
17.3%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
16.3%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
13.7%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
10.1%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
9.1%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
44.3%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
52.8%
値段が高くても品質のよいものを買う
38.3%
値段が高くても品質のよいものを買う
42.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
16.6%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
20.6%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
37.8%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
47.6%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
32.2%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
48.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
19.2%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
33.9%
「限定商品」というコトバに弱い
22.7%
「限定商品」というコトバに弱い
34.5%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
15.2%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
20.5%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
17.6%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
24.4%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
20.2%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
17.6%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
50.8%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
56.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
45.8%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
46.9%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
61.3%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
71.9%
新しいことに挑戦するのは好きだ
41.2%
新しいことに挑戦するのは好きだ
43.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
48.5%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
63.3%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
32.7%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
35.8%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
22.9%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
28.5%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
32.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
29.7%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
50.8%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
54.4%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
42.4%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
45.8%
趣味の幅は広い方だ
26.2%
趣味の幅は広い方だ
23.2%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
35.2%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
46.3%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
34.9%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
27.4%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
55.8%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
68.7%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
44.7%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
48.2%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
24.2%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
27.2%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
16.9%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
18.7%
家族と過ごす時間を大切にしたい
48.9%
家族と過ごす時間を大切にしたい
62.1%
友人や知人は多い方だ
18.3%
友人や知人は多い方だ
22.1%
集団で行動するのは苦手である
35.6%
集団で行動するのは苦手である
42.9%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
34.2%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
41.0%
人生において、家族は非常に重要である
57.4%
人生において、家族は非常に重要である
70.8%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
16.0%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
11.1%
他人と違った存在として見られたい
21.5%
他人と違った存在として見られたい
18.3%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
32.2%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
44.2%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
43.1%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
46.1%
自由になる時間がもっとほしい
41.3%
自由になる時間がもっとほしい
42.8%
日々、ストレスを感じることが多い
35.1%
日々、ストレスを感じることが多い
43.1%
現在の生活には満足している
36.2%
現在の生活には満足している
47.3%