通常画面

【男女 比較】  東京喰種トーキョーグール√A & 家庭用ゲーム3-5本接触

年代別
10代
33.7%
10代
22.8%
20代
26.4%
20代
62.0%
30代
17.2%
30代
3.3%
40代
12.7%
40代
4.4%
50代
7.7%
50代
3.6%
60代
2.4%
60代
3.9%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.3
劇場映画
0.5
アニメ
15.1
アニメ
14.7
ドラマ
1.3
ドラマ
1.9
バラエティ
1.3
バラエティ
3.4
アプリ・ソーシャル
1.3
アプリ・ソーシャル
1.9
コンシューマゲーム
3.5
コンシューマゲーム
3.8
ジャンル別
劇場映画
18.9%
劇場映画
40.5%
アニメ
100.0%
アニメ
100.0%
ドラマ
67.4%
ドラマ
73.5%
バラエティ
57.4%
バラエティ
71.2%
アプリ・ソーシャル
58.3%
アプリ・ソーシャル
62.4%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
東京喰種トーキョーグール√A
100.0%
東京喰種トーキョーグール√A
100.0%
艦隊これくしょん-艦これ-
70.9%
デュラララ!!×2承
76.2%
寄生獣 セイの格率
59.5%
七つの大罪
62.6%
アイドルマスター シンデレラガールズ
51.2%
幸腹グラフィティ
59.2%
アルドノア・ゼロ
50.5%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
59.0%
アプリ・ソーシャル
パズル&ドラゴンズ
21.1%
LINE:ディズニー ツムツム
14.1%
モンスターストライク
15.0%
パズル&ドラゴンズ
13.3%
ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル
10.7%
チェインクロニクル
12.6%
グランブルーファンタジー
8.9%
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
11.4%
テラバトル
8.1%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストシューターズ
8.9%
PS・XBox系
グランド・セフト・オートⅤ
22.9%
魔法科高校の劣等生 Out of Order(アウト オブ オーダー)
8.9%
ソードアート・オンライン -ホロウ・フラグメント-
6.7%
GUILTY GEAR Xrd -SIGN-(ギルティギア イグザード サイン)
7.5%
バイオハザード HDリマスター
6.7%
初音ミク -プロジェクト ディーヴァ- F 2nd
7.5%
バトルフィールド 4
6.7%
ファンタシースター ノヴァ
7.5%
Destiny(デスティニー)
5.3%
テラリア
5.1%
DS・Wii系
大乱闘スマッシュブラザーズX
10.7%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
28.9%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
10.5%
モンスターハンター4G
12.6%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
9.3%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
8.9%
パズドラZ
8.7%
マリオカート8
8.9%
モンスターハンター4G
6.2%
アイカツ! 365日のアイドルデイズ
8.9%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
24.2%
艦隊これくしょん -艦これ-
23.9%
ファンタシースターオンライン2
13.0%
ポケモンバンク
13.9%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
6.4%
モンスターハンター フロンティアGG
11.9%
チェインクロニクルV
6.2%
拡散性ミリオンアーサー
7.5%
とうぞくと1000びきのポケモン
2.8%
チェインクロニクルV
7.5%
劇場映画(旧)
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
6.9%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
19.1%
寄生獣
6.7%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
12.6%
THE LAST NARUTO THE MOVIE
6.7%
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
8.9%
バンクーバーの朝日
2.6%
海月姫
5.1%
シン・シティ 復讐の女神
1.4%
ベイマックス
5.0%
ドラマ(旧)
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
22.8%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
43.4%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
15.6%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
20.8%
銭の戦争
15.1%
○○妻
20.3%
連続テレビ小説 マッサン
14.4%
残念な夫。
17.0%
花燃ゆ
13.5%
相棒 season13
14.2%
バラエティ(旧)
マツコの知らない世界
13.9%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
27.8%
林修の今でしょ!講座
12.9%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
25.4%
踊る!さんま御殿!!
12.8%
踊る!さんま御殿!!
20.9%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
12.1%
幸せ!ボンビーガール2015新春スペシャル
20.3%
1億人の大質問!?笑ってコラえて!新春2時間スペシャル!!
11.8%
1億人の大質問!?笑ってコラえて!新春2時間スペシャル!!
18.9%
劇場映画クラス
映画未接触
81.1%
映画未接触
59.5%
映画1-2本接触
18.9%
映画1-2本接触
40.5%
映画3-5本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
0.0%
アニメ未接触
0.0%
アニメ1-2本接触
4.1%
アニメ1-2本接触
1.7%
アニメ3-5本接触
14.7%
アニメ3-5本接触
0.0%
アニメ6本以上接触
81.3%
アニメ6本以上接触
98.3%
ドラマクラス
ドラマ未接触
32.6%
ドラマ未接触
26.5%
ドラマ1-2本接触
53.6%
ドラマ1-2本接触
47.9%
ドラマ3-5本接触
10.9%
ドラマ3-5本接触
21.7%
ドラマ6本以上接触
2.8%
ドラマ6本以上接触
3.9%
バラエティクラス
バラエティ未接触
42.6%
バラエティ未接触
28.8%
バラエティ1-2本接触
36.9%
バラエティ1-2本接触
40.4%
バラエティ3-5本接触
16.5%
バラエティ3-5本接触
19.4%
バラエティ6本以上接触
4.1%
バラエティ6本以上接触
11.4%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
41.7%
スマホアプリ未接触
37.6%
スマホアプリ1-2本接触
44.2%
スマホアプリ1-2本接触
46.0%
スマホアプリ3-5本接触
10.6%
スマホアプリ3-5本接触
5.0%
スマホアプリ6本以上接触
3.4%
スマホアプリ6本以上接触
11.4%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
0.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
100.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
100.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
73.4%
リラックス・やすらぎ
77.7%
好奇心を満たす
45.2%
好奇心を満たす
43.3%
健康維持・体力増進
6.0%
健康維持・体力増進
20.9%
知識や教養を高める
25.0%
知識や教養を高める
50.8%
友人、仲間との交流
37.6%
友人、仲間との交流
71.5%
家族との交流
22.3%
家族との交流
45.8%
自分の技術や腕前の向上
20.0%
自分の技術や腕前の向上
32.2%
競争、勝負をする
17.6%
競争、勝負をする
13.3%
かけや偶然性を楽しむ
6.7%
かけや偶然性を楽しむ
4.4%
創作の楽しさ
22.4%
創作の楽しさ
60.5%
社会や人の役にたつ
12.0%
社会や人の役にたつ
7.5%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
29.8%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
52.3%
物語の世界を楽しむ
25.2%
物語の世界を楽しむ
55.6%
自然にふれる
20.5%
自然にふれる
23.3%
新しい発見
28.9%
新しい発見
32.2%
推理を楽しむ
4.6%
推理を楽しむ
13.3%
スリルを味わう
22.6%
スリルを味わう
13.3%
大笑いをする
24.4%
大笑いをする
47.2%
達成感
26.8%
達成感
32.2%
爽快感
34.5%
爽快感
46.3%
非日常感
40.1%
非日常感
62.7%
ぜいたくな気分
38.3%
ぜいたくな気分
39.7%
幸せな気持ちになる
31.2%
幸せな気持ちになる
59.8%
充実感をえる
29.6%
充実感をえる
53.1%
気分転換
53.4%
気分転換
71.0%
一時の現実逃避
33.7%
一時の現実逃避
64.2%
解放感
26.5%
解放感
46.5%
ストレス解消
67.8%
ストレス解消
69.8%
感動する
16.9%
感動する
57.3%
無心になる
32.7%
無心になる
34.3%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
38.3%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
44.0%
実益や収入に結びつく
6.4%
実益や収入に結びつく
11.9%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
82.4%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
69.9%
健康には気をつけている
43.9%
健康には気をつけている
42.3%
スポーツや運動をするのが好きだ
40.1%
スポーツや運動をするのが好きだ
18.6%
ファッションには関心がある方だ
21.2%
ファッションには関心がある方だ
66.3%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
61.6%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
83.9%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
34.3%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
27.7%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
56.6%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
92.5%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
21.8%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
38.6%
日頃から内面の豊かさを磨いている
8.0%
日頃から内面の豊かさを磨いている
32.1%
ふだんよくコンビニを利用する
42.1%
ふだんよくコンビニを利用する
15.8%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
67.9%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
33.3%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
59.7%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
49.5%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
34.2%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
48.5%
SNSを頻繁に利用している方だ
27.0%
SNSを頻繁に利用している方だ
53.6%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
24.5%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
51.9%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
17.7%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
13.4%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
72.5%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
72.5%
値段が高くても品質のよいものを買う
57.9%
値段が高くても品質のよいものを買う
34.8%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
24.2%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
32.6%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
49.2%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
57.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
37.4%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
43.8%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
37.1%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
51.3%
「限定商品」というコトバに弱い
22.5%
「限定商品」というコトバに弱い
38.2%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
30.0%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
28.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
26.7%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
17.2%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
35.1%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
33.4%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
77.1%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
71.2%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
59.4%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
74.9%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
76.5%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
92.5%
新しいことに挑戦するのは好きだ
38.8%
新しいことに挑戦するのは好きだ
64.2%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
70.8%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
76.6%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
57.7%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
79.9%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
55.3%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
74.8%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
51.9%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
71.2%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
74.8%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
78.7%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
58.4%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
82.4%
趣味の幅は広い方だ
21.0%
趣味の幅は広い方だ
63.8%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
38.9%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
47.5%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
41.3%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
48.8%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
72.3%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
87.4%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
42.8%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
57.2%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
31.1%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
44.7%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
19.5%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
5.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
58.6%
家族と過ごす時間を大切にしたい
45.8%
友人や知人は多い方だ
13.5%
友人や知人は多い方だ
4.4%
集団で行動するのは苦手である
57.3%
集団で行動するのは苦手である
72.4%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
50.6%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
67.9%
人生において、家族は非常に重要である
56.1%
人生において、家族は非常に重要である
64.9%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
14.8%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
9.5%
他人と違った存在として見られたい
16.5%
他人と違った存在として見られたい
33.4%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
32.9%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
7.5%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
53.8%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
65.0%
自由になる時間がもっとほしい
51.5%
自由になる時間がもっとほしい
69.1%
日々、ストレスを感じることが多い
44.2%
日々、ストレスを感じることが多い
55.9%
現在の生活には満足している
36.3%
現在の生活には満足している
35.0%