通常画面

【男女 比較】  戦国無双 & 家庭用ゲーム1-2本接触

年代別
10代
14.6%
10代
18.4%
20代
28.8%
20代
32.3%
30代
25.2%
30代
30.8%
40代
26.4%
40代
13.6%
50代
5.0%
50代
5.0%
60代
0.0%
60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.1
劇場映画
0.1
アニメ
20.2
アニメ
16.1
ドラマ
1.6
ドラマ
1.7
バラエティ
1.5
バラエティ
1.5
アプリ・ソーシャル
1.1
アプリ・ソーシャル
0.9
コンシューマゲーム
1.3
コンシューマゲーム
1.3
ジャンル別
劇場映画
9.4%
劇場映画
10.9%
アニメ
100.0%
アニメ
100.0%
ドラマ
69.9%
ドラマ
62.1%
バラエティ
63.4%
バラエティ
63.6%
アプリ・ソーシャル
49.1%
アプリ・ソーシャル
45.3%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
戦国無双
100.0%
戦国無双
100.0%
艦隊これくしょん-艦これ-
74.1%
デュラララ!!×2承
59.8%
アルドノア・ゼロ
58.9%
東京喰種トーキョーグール√A
56.4%
七つの大罪
58.2%
美男高校地球防衛部LOVE!
49.8%
銃皇無尽のファフニール
54.6%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
49.6%
アプリ・ソーシャル
パズル&ドラゴンズ
15.0%
ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル
15.6%
モンスターストライク
8.5%
パズル&ドラゴンズ
13.1%
ガールフレンド(仮)
8.4%
ガールフレンド(仮)
5.6%
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
6.5%
モンスターストライク
4.2%
ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル
4.6%
LINE:ディズニー ツムツム
4.2%
PS・XBox系
ガンダムブレイカー2
4.3%
戦国無双4
10.2%
信長の野望・創造 with パワーアップキット
4.1%
戦国BASARA4
3.9%
ワールドサッカー ウイニングイレブン 2014
4.0%
真・三國無双7 Empires(エンパイアーズ)
3.0%
戦国無双4
3.6%
ララ・クロフト アンド テンプル オブ オシリス
1.4%
コール オブ デューティ アドバンスド・ウォーフェア(字幕版)
2.2%
戦国無双 Chronicle(クロニクル) 3
1.3%
DS・Wii系
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
4.3%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
8.7%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
4.0%
モンスターハンター4G
6.0%
モンスターハンター4G
3.0%
とびだせ どうぶつの森
4.3%
東北大学加齢医学研究所 川島隆太教授監修 ものすごく脳を鍛える5分間の鬼トレーニング
1.1%
ドラゴンクエストⅦ エデンの戦士たち
2.5%
妖怪ウォッチ2 元祖/本家
1.1%
東北大学加齢医学研究所 川島隆太教授監修 ものすごく脳を鍛える5分間の鬼トレーニング
2.4%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
40.5%
艦隊これくしょん -艦これ-
10.9%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
3.7%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
6.2%
ファンタシースターオンライン2
2.9%
ファンタシースターオンライン2
3.5%
バッジとれ~るセンター
2.2%
モンスターハンター フロンティアGG
2.4%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
1.7%
チェインクロニクルV
2.4%
劇場映画(旧)
ホビット 決戦のゆくえ
3.6%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
7.8%
ストライクウィッチーズ Operation Victory Arrow Vol.2 エーゲ海の女神
2.7%
0.0%
スパイ・レジェンド
2.2%
0.0%
ベイマックス
0.9%
0.0%
0.0%
0.0%
ドラマ(旧)
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
23.7%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
17.5%
相棒 season13
18.9%
連続テレビ小説 マッサン
15.5%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
18.0%
残念な夫。
15.1%
銭の戦争
17.3%
日曜劇場 流星ワゴン
14.1%
花燃ゆ
15.6%
金曜ドラマ ウロボロス~この愛こそ、正義。
12.8%
バラエティ(旧)
AFC アジアカップ2015 グループステージ
28.5%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
23.3%
大相撲初場所
18.3%
マツコの知らない世界
14.6%
マツコの知らない世界
13.4%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
12.3%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
12.8%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
11.9%
くりぃむクイズ ミラクル9 2時間SP
12.6%
林修の今でしょ!講座
8.5%
劇場映画クラス
映画未接触
90.6%
映画未接触
89.1%
映画1-2本接触
9.4%
映画1-2本接触
10.9%
映画3-5本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
0.0%
アニメ未接触
0.0%
アニメ1-2本接触
4.7%
アニメ1-2本接触
10.8%
アニメ3-5本接触
15.4%
アニメ3-5本接触
3.7%
アニメ6本以上接触
79.9%
アニメ6本以上接触
85.6%
ドラマクラス
ドラマ未接触
30.1%
ドラマ未接触
37.9%
ドラマ1-2本接触
51.8%
ドラマ1-2本接触
40.8%
ドラマ3-5本接触
14.5%
ドラマ3-5本接触
17.3%
ドラマ6本以上接触
3.6%
ドラマ6本以上接触
4.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
36.6%
バラエティ未接触
36.4%
バラエティ1-2本接触
40.3%
バラエティ1-2本接触
42.5%
バラエティ3-5本接触
23.1%
バラエティ3-5本接触
17.9%
バラエティ6本以上接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
3.2%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
50.9%
スマホアプリ未接触
54.7%
スマホアプリ1-2本接触
33.0%
スマホアプリ1-2本接触
35.4%
スマホアプリ3-5本接触
11.7%
スマホアプリ3-5本接触
8.7%
スマホアプリ6本以上接触
4.4%
スマホアプリ6本以上接触
1.2%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
100.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
100.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
0.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
0.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
86.6%
リラックス・やすらぎ
72.5%
好奇心を満たす
51.3%
好奇心を満たす
67.2%
健康維持・体力増進
21.2%
健康維持・体力増進
17.3%
知識や教養を高める
28.8%
知識や教養を高める
29.7%
友人、仲間との交流
21.8%
友人、仲間との交流
34.6%
家族との交流
10.1%
家族との交流
23.1%
自分の技術や腕前の向上
16.3%
自分の技術や腕前の向上
25.0%
競争、勝負をする
13.2%
競争、勝負をする
4.7%
かけや偶然性を楽しむ
7.8%
かけや偶然性を楽しむ
7.1%
創作の楽しさ
18.5%
創作の楽しさ
28.9%
社会や人の役にたつ
3.4%
社会や人の役にたつ
6.3%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
15.8%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
26.7%
物語の世界を楽しむ
27.1%
物語の世界を楽しむ
49.3%
自然にふれる
9.5%
自然にふれる
18.8%
新しい発見
25.7%
新しい発見
29.0%
推理を楽しむ
11.1%
推理を楽しむ
16.4%
スリルを味わう
10.2%
スリルを味わう
12.7%
大笑いをする
12.4%
大笑いをする
16.6%
達成感
20.7%
達成感
26.3%
爽快感
24.4%
爽快感
33.0%
非日常感
25.1%
非日常感
29.9%
ぜいたくな気分
24.7%
ぜいたくな気分
16.7%
幸せな気持ちになる
21.8%
幸せな気持ちになる
44.7%
充実感をえる
27.3%
充実感をえる
35.5%
気分転換
49.6%
気分転換
56.2%
一時の現実逃避
31.0%
一時の現実逃避
42.1%
解放感
25.1%
解放感
34.2%
ストレス解消
49.9%
ストレス解消
70.3%
感動する
18.6%
感動する
24.3%
無心になる
8.4%
無心になる
24.3%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
24.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
35.3%
実益や収入に結びつく
17.0%
実益や収入に結びつく
12.6%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
62.4%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
85.5%
健康には気をつけている
32.3%
健康には気をつけている
36.3%
スポーツや運動をするのが好きだ
27.1%
スポーツや運動をするのが好きだ
15.9%
ファッションには関心がある方だ
19.3%
ファッションには関心がある方だ
30.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
58.2%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
65.9%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
43.7%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
36.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
79.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
87.4%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
27.6%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
40.5%
日頃から内面の豊かさを磨いている
20.1%
日頃から内面の豊かさを磨いている
5.0%
ふだんよくコンビニを利用する
58.7%
ふだんよくコンビニを利用する
40.2%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
58.2%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
28.5%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
46.6%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
34.2%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
34.1%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
27.3%
SNSを頻繁に利用している方だ
30.5%
SNSを頻繁に利用している方だ
20.9%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
24.4%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
13.9%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
16.8%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
8.5%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
63.6%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
60.9%
値段が高くても品質のよいものを買う
51.4%
値段が高くても品質のよいものを買う
44.3%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
25.7%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
11.3%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
43.1%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
51.2%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
25.9%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
30.5%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
27.1%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
39.5%
「限定商品」というコトバに弱い
38.3%
「限定商品」というコトバに弱い
53.8%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
18.7%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
21.1%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
19.2%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
13.1%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
43.9%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
39.4%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
70.8%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
64.5%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
68.6%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
57.8%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
78.2%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
89.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
50.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
32.1%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
59.9%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
85.5%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
49.2%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
48.4%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
50.4%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
73.6%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
53.1%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
53.1%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
72.1%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
84.8%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
67.3%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
86.7%
趣味の幅は広い方だ
55.7%
趣味の幅は広い方だ
34.4%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
25.7%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
30.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
54.9%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
34.5%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
74.8%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
84.5%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
62.3%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
63.4%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
39.7%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
40.6%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
17.1%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
10.7%
家族と過ごす時間を大切にしたい
38.8%
家族と過ごす時間を大切にしたい
51.8%
友人や知人は多い方だ
15.8%
友人や知人は多い方だ
3.1%
集団で行動するのは苦手である
52.8%
集団で行動するのは苦手である
75.4%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
38.4%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
57.3%
人生において、家族は非常に重要である
54.1%
人生において、家族は非常に重要である
60.2%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
6.3%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
3.6%
他人と違った存在として見られたい
25.3%
他人と違った存在として見られたい
19.5%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
28.2%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
27.8%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
66.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
51.2%
自由になる時間がもっとほしい
61.8%
自由になる時間がもっとほしい
71.2%
日々、ストレスを感じることが多い
60.0%
日々、ストレスを感じることが多い
72.8%
現在の生活には満足している
24.5%
現在の生活には満足している
31.4%