通常画面

【男女 比較】  幸腹グラフィティ & アニメ1-2本接触

年代別
10代
28.6%
10代
0.0%
20代
42.9%
20代
75.0%
30代
14.3%
30代
25.0%
40代
0.0%
40代
0.0%
50代
14.3%
50代
0.0%
60代
0.0%
60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.1
劇場映画
0
アニメ
1.6
アニメ
1.5
ドラマ
1.1
ドラマ
2.8
バラエティ
0.3
バラエティ
2
アプリ・ソーシャル
0.7
アプリ・ソーシャル
0
コンシューマゲーム
1.6
コンシューマゲーム
0.5
ジャンル別
劇場映画
14.3%
劇場映画
0.0%
アニメ
100.0%
アニメ
100.0%
ドラマ
57.1%
ドラマ
75.0%
バラエティ
28.6%
バラエティ
50.0%
アプリ・ソーシャル
42.9%
アプリ・ソーシャル
0.0%
コンシューマゲーム
57.1%
コンシューマゲーム
25.0%
アニメ
幸腹グラフィティ
100.0%
幸腹グラフィティ
100.0%
暗殺教室
14.3%
アイドルマスター シンデレラガールズ
25.0%
艦隊これくしょん-艦これ-
14.3%
ガンダムビルドファイターズトライ
25.0%
冴えない彼女の育てかた
14.3%
0.0%
ユリ熊嵐
14.3%
0.0%
アプリ・ソーシャル
ガールフレンド(仮)
14.3%
0.0%
ガンダムコンクエスト
14.3%
0.0%
テラバトル
14.3%
0.0%
にゃんこ大戦争
14.3%
0.0%
0.0%
0.0%
PS・XBox系
ウォッチドッグス
14.3%
0.0%
グランド・セフト・オートⅤ
14.3%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
DS・Wii系
大乱闘スマッシュブラザーズX
14.3%
モンスターハンター4G
25.0%
マリオカートWii
14.3%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
ダウンロード専用
エースコンバット インフィニティ
14.3%
0.0%
ソウルキャリバー ロストソーズ
14.3%
0.0%
艦隊これくしょん -艦これ-
14.3%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
劇場映画(旧)
海月姫
14.3%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
ドラマ(旧)
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
42.9%
火曜ドラマ まっしろ
50.0%
日曜劇場 流星ワゴン
28.6%
残念な夫。
50.0%
銭の戦争
14.3%
問題のあるレストラン
50.0%
問題のあるレストラン
14.3%
ゴーストライター
25.0%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
14.3%
銭の戦争
25.0%
バラエティ(旧)
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
14.3%
マツコの知らない世界
50.0%
マツコの知らない世界
14.3%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
25.0%
0.0%
トコトン掘り下げ隊!生き物にサンキュー!!
25.0%
0.0%
おじゃマップ
25.0%
0.0%
くりぃむクイズ ミラクル9 2時間SP
25.0%
劇場映画クラス
映画未接触
85.7%
映画未接触
100.0%
映画1-2本接触
14.3%
映画1-2本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
0.0%
アニメ未接触
0.0%
アニメ1-2本接触
100.0%
アニメ1-2本接触
100.0%
アニメ3-5本接触
0.0%
アニメ3-5本接触
0.0%
アニメ6本以上接触
0.0%
アニメ6本以上接触
0.0%
ドラマクラス
ドラマ未接触
42.9%
ドラマ未接触
25.0%
ドラマ1-2本接触
42.9%
ドラマ1-2本接触
25.0%
ドラマ3-5本接触
14.3%
ドラマ3-5本接触
25.0%
ドラマ6本以上接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
25.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
71.4%
バラエティ未接触
50.0%
バラエティ1-2本接触
28.6%
バラエティ1-2本接触
0.0%
バラエティ3-5本接触
0.0%
バラエティ3-5本接触
50.0%
バラエティ6本以上接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
0.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
57.1%
スマホアプリ未接触
100.0%
スマホアプリ1-2本接触
28.6%
スマホアプリ1-2本接触
0.0%
スマホアプリ3-5本接触
14.3%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
42.9%
家庭用ゲーム未接触
75.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
14.3%
家庭用ゲーム1-2本接触
25.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
42.9%
家庭用ゲーム3-5本接触
0.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
42.9%
リラックス・やすらぎ
100.0%
好奇心を満たす
28.6%
好奇心を満たす
50.0%
健康維持・体力増進
14.3%
0.0%
0.0%
知識や教養を高める
50.0%
友人、仲間との交流
28.6%
友人、仲間との交流
50.0%
家族との交流
28.6%
家族との交流
25.0%
0.0%
0.0%
競争、勝負をする
14.3%
0.0%
かけや偶然性を楽しむ
28.6%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
25.0%
物語の世界を楽しむ
14.3%
物語の世界を楽しむ
25.0%
0.0%
0.0%
新しい発見
14.3%
0.0%
0.0%
0.0%
スリルを味わう
14.3%
0.0%
大笑いをする
14.3%
0.0%
達成感
42.9%
0.0%
爽快感
14.3%
0.0%
非日常感
28.6%
非日常感
50.0%
ぜいたくな気分
14.3%
ぜいたくな気分
25.0%
幸せな気持ちになる
42.9%
幸せな気持ちになる
25.0%
充実感をえる
42.9%
充実感をえる
50.0%
気分転換
42.9%
気分転換
75.0%
一時の現実逃避
28.6%
一時の現実逃避
25.0%
解放感
28.6%
0.0%
ストレス解消
14.3%
0.0%
感動する
14.3%
0.0%
無心になる
14.3%
0.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
28.6%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
25.0%
実益や収入に結びつく
14.3%
0.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
28.6%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
100.0%
健康には気をつけている
28.6%
健康には気をつけている
50.0%
スポーツや運動をするのが好きだ
28.6%
スポーツや運動をするのが好きだ
25.0%
ファッションには関心がある方だ
14.3%
ファッションには関心がある方だ
25.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
71.4%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
100.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
57.1%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
50.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
71.4%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
25.0%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
57.1%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
25.0%
日頃から内面の豊かさを磨いている
14.3%
0.0%
ふだんよくコンビニを利用する
71.4%
ふだんよくコンビニを利用する
50.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
57.1%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
50.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
57.1%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
25.0%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
28.6%
0.0%
SNSを頻繁に利用している方だ
42.9%
SNSを頻繁に利用している方だ
25.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
28.6%
0.0%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
28.6%
0.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
42.9%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
75.0%
値段が高くても品質のよいものを買う
14.3%
値段が高くても品質のよいものを買う
25.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
14.3%
0.0%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
42.9%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
25.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
14.3%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
25.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
42.9%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
25.0%
「限定商品」というコトバに弱い
28.6%
「限定商品」というコトバに弱い
25.0%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
14.3%
0.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
14.3%
0.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
42.9%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
25.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
71.4%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
50.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
71.4%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
50.0%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
57.1%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
75.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
42.9%
新しいことに挑戦するのは好きだ
25.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
71.4%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
75.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
57.1%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
50.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
42.9%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
75.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
42.9%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
50.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
42.9%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
50.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
28.6%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
75.0%
0.0%
0.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
28.6%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
25.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
14.3%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
50.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
71.4%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
50.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
85.7%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
50.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
42.9%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
25.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
28.6%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
25.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
42.9%
家族と過ごす時間を大切にしたい
25.0%
友人や知人は多い方だ
14.3%
0.0%
集団で行動するのは苦手である
42.9%
集団で行動するのは苦手である
100.0%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
71.4%
0.0%
人生において、家族は非常に重要である
57.1%
人生において、家族は非常に重要である
50.0%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
14.3%
0.0%
他人と違った存在として見られたい
28.6%
他人と違った存在として見られたい
50.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
42.9%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
25.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
71.4%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
50.0%
自由になる時間がもっとほしい
57.1%
自由になる時間がもっとほしい
50.0%
日々、ストレスを感じることが多い
85.7%
日々、ストレスを感じることが多い
75.0%
現在の生活には満足している
42.9%
現在の生活には満足している
25.0%